一文带你了解乐观锁和悲观锁的本质区别!

文章目录

  • 悲观锁是什么?
  • 乐观锁是什么?
  • 如何实现乐观锁?
    • 什么是CAS
    • 应用
    • 局限性
    • ABA问题是什么?

悲观锁是什么?

悲观锁它总是假设最坏的情况,它会认为共享资源在每次被访问的时候就会出现线程安全问题,所以每次在获取资源的时候都会上锁,以避免线程安全问题发生

也就是说,共享资源每次只给一个线程使用,而其他的线程则会阻塞住,当占据锁的线程用完后才会把共享资源释放掉,让给其它线程来进行竞争。

这样就会导致在高并发的场景下容易造成死锁、以及线程阻塞等,增加系统的开销。

乐观锁是什么?

乐观锁总是假设最好的情况,它认为共享资源每次被访问的时不会出现线程问题,所以也就不用加锁去保证线程安全,因此线程可以不停地执行,只有当提交修改的时候去验证对应的共享资源是否被其它线程修改。

高并发的场景下,乐观锁不存在锁竞争造成线程阻塞,也不会有死锁的问题,在性能上往往会更胜一筹。
但是,如果写操作的冲突频繁发生,会频繁失败和重试,这样同样会非常影响性能。

如何实现乐观锁?

什么是CAS

CAS是Compare-And-Swap(比较并交换)的缩写,是一种轻量级的同步机制,主要用于实现多线程环境下的无锁算法和数据结构,保证了并发安全性。它可以在不使用锁的情况下,对共享数据进行线程安全的操作。

它就是用一个预期值和要更新的变量值进行比较,两值相等才会进行更新。CAS 操作是一个原子操作,它在执行期间不会被其他线程中断。因此,它能够提供一种乐观并发控制机制,避免了传统锁机制的开销和可能的线程阻塞。

它的其实主要就是两个步骤:冲突检测以及数据更新

通常包含三个参数:内存位置(或称为变量)、期望值新值。它的执行步骤如下:
  1. 读取内存位置的当前值。
  2. 检查当前值是否与期望值相等。如果相等,则进行步骤4;如果不相等,则说明其他线程已经修改了该值,操作失败。
  3. 如果当前值与期望值相等,则将新值写入内存位置。
  4. 返回操作是否成功的标志。

class AccountSafe implements Account {
    private AtomicInteger balance; // 原子整数类型 
    public AccountSafe(Integer balance) {
        this.balance = new AtomicInteger(balance);
    }
    @Override
    public Integer getBalance() {
        return balance.get();
    }
    @Override
    public void withdraw(Integer amount) {
        while (true) {
            // 没同步到主存 因为是局部变量,只在线程的工作内存之中
            int prev = balance.get(); // 获取余额最新值
            int next = prev - amount; // 修改后的余额
            // 真正修改
            if (balance.compareAndSet(prev, next)) { 
                // 成功为true;失败false,继续循环 
                break;
            }
        }
    }
}

我们再来仔细看一下withdraw方法

public void withdraw(Integer amount) {
    // 需要不断尝试,直到成功为止
    while (true) {
        // 比如拿到了旧值 1000
        int prev = balance.get();
        // 在这个基础上 1000-10 = 990
        int next = prev - amount;
        /*
             compareAndSet 正是做这个检查,在 set 前,先比较 prev 与 当前值!!!
             当不一致时,next 作废,返回 false 表示失败
             比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了990
             那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
             直到一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
         */
        if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
            break;
        }
    }
}

在并发环境中,多个线程可以同时执行CAS操作来更新同一个内存位置的值。如果多个线程同时执行CAS操作,只有一个线程的CAS操作会成功,其他线程的操作将失败。在失败的情况下,可以选择重试CAS操作。

应用

  1. JVM创建对象的过程中分配内存【堆中 因为这个是共享 所以要保证安全】
  2. syn轻量级锁的时候,JVM尝试使用CAS操作,将对象头的Mark Word更新为指向锁记录的指针。
  3. ReentrantLock中的非公平锁,也使用CAS来管理锁的状态。比如,尝试获取锁时会使用CAS来检查并更新锁的状态。
  4. 并发集合:如ConcurrentHashMap等,并发集合的实现中也大量使用了CAS操作,以实现高效的线程安全访问。
  5. 原子类:如AtomicIntegerAtomicLongAtomicReference等,这些类提供了一组原子操作,允许你在单个操作中安全地读取、写入和更新变量。这些操作背后就是通过CAS来实现的。

局限性

  1. 只能保证对单个共享变量的操作是原子性的,无法保证对多行代码实现原子性
  2. 高并发场景下,竞争激烈,CAS 失败重试会频繁发生,自旋时间过长,而线程又不阻塞,抢占 CPU 资源,导致 CPU 使用率飙升,反而影响了性能
    a. 指定 CAS 一共循环多少次,如果超过这个次数,直接失败或将线程挂起(参考 synchronized 中的自旋锁) .
    b. 可以通过分段的思想减少竞争,使用原子累加器 LongAdder,当有竞争时设置多个累加单元,最后将结果汇总
  3. ABA问题

ABA问题是什么?

先看例子:

假设你在银行的查看账户余额。第一次查看时,余额显示为100元(状态A)。然后打算取出50元,但在操作之前,出于确认目的,再次检查余额,发现还是100元,似乎没有变化(仍然是状态A)。

但实际情况可能是,在两次查看之间,有人往你的账户存入了50元(状态变为B:150元),然后又立即取出了50元(状态再次回到A:100元)。尽管最终余额回到了初始查看的数值,但实际上账户经历了存取的变化(A->B->A)。

在并发编程的上下文中,这就是“ABA问题”。当你CAS操作来确保数据一致性时,如果仅比较前后值是否相同(都是A),就可能会忽略掉中间发生的改变(B状态),误以为数据从未被改动过,从而可能导致逻辑错误或数据不一致性!

如何解决?

解决ABA问题的一种常见方法是引入版本号或者时间戳,每次修改变量时不仅更新其值,还增加版本号或时间戳。这样,即便值回到了最初的状态,通过检查版本号或时间戳的不同,也可以察觉到变量曾经被修改过。

AtomicStampedReference(维护版本号)
AtomicStampedReference通过捆绑一个引用及其关联的stamp(印记,可以视为版本号或时间戳)来工作,以此增强传统的比较并交换(CAS)操作。

它允许线程在执行 CAS 操作时,不仅检查引用是否发生了变化,还要检查时间戳是否发生了变化。这样,即使一个变量的值被修改后又改回原值,由于时间戳的存在,线程仍然可以检测到这中间的变化。

public class AtomicStampedReferenceDemo {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(AtomicStampedReferenceDemo.class);
    
    static AtomicStampedReference<String> ref = new AtomicStampedReference<>("A", 0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("main start...");
        // 获取值 A
        String prev = ref.getReference();
        // 获取版本号
        int stamp = ref.getStamp();
        log.debug("版本 {}", stamp);
        // 如果中间有其它线程干扰,发生了 ABA 现象
        other();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1); // 使用TimeUnit使代码更具可读性
        // 尝试改为 C
        log.debug("change A->C {}", ref.compareAndSet(prev, "C", stamp, stamp + 1));
    }

    private static void other() {
        new Thread(() -> { // 更新如果成功,版本号加1
            log.debug("change A->B {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "B",
                    ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t1").start();

        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500); // 确保t1先启动
        new Thread(() -> {
            log.debug("change B->A {}", ref.compareAndSet(ref.getReference(), "A",
                    ref.getStamp(), ref.getStamp() + 1));
            log.debug("更新版本为 {}", ref.getStamp());
        }, "t2").start();
    }

    private static void sleep(long millis) {
        try {
            Thread.sleep(millis);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

AtomicMarkableReference(仅维护是否修改过)
AtomicStampedReference不同,它通过一个布尔标记(mark),来简单指示引用的对象是否曾被修改过。
这个类在执行CAS时,不仅关注引用本身的比较,还会检查这个伴随的标记状态。即,哪怕对象的值在一段时间内经历了A->B->A,由于标记的存在,线程也能够感知到该对象曾经发生过变化。
在这里插入图片描述

// GarbageBag类定义
class GarbageBag {
    private String desc;

    public GarbageBag(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "GarbageBag{" +
                "desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

public class TestABAAtomicMarkableReference {

    private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(TestABAAtomicMarkableReference.class);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        GarbageBag bag = new GarbageBag("装满了垃圾");
        // 参数2 mark 可以看作一个标记,表示垃圾袋是否已满
        AtomicMarkableReference<GarbageBag> ref = new AtomicMarkableReference<>(bag, true);
        log.debug("主线程 start...");
        GarbageBag prev = ref.getReference();
        log.debug(prev.toString());

        new Thread(() -> {
            log.debug("打扫卫生的线程 start...");
            bag.setDesc("空垃圾袋"); // 假设这里清理了垃圾袋
            // 尝试将标记从true改为false,表示垃圾袋已清空
            while (!ref.compareAndSet(bag, bag, true, false)) {}
            log.debug(bag.toString());
        }).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 等待打扫卫生的线程执行
        log.debug("主线程想换一只新垃圾袋?");
        boolean success = ref.compareAndSet(prev, new GarbageBag("空垃圾袋"), true, false);
        log.debug("换了么?" + success);
        log.debug(ref.getReference().toString());
    }
}

其他文章

从底层源码剖析AQS的来龙去脉!(通俗易懂)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/759596.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

SCI二区|北极海鹦优化算法(APO)原理及实现【免费获取Matlab代码】

目录 1.背景2.算法原理2.1算法思想2.2算法过程 3.结果展示4.参考文献5.代码获取 1.背景 2024年&#xff0c;W Wang受到北极海鹦的生存和捕食行为启发&#xff0c;提出了北极海鹦优化算法&#xff08;Arctic Puffin Optimization, APO&#xff09;。 2.算法原理 2.1算法思想 …

Unity Shader 极坐标

Unity Shader 极坐标 前言项目简单极坐标极坐标变体之方形极坐标变体之圆形拉花 鸣谢 前言 极坐标记录 项目 简单极坐标 极坐标变体之方形 极坐标变体之圆形 拉花 鸣谢 【菲兹杂货铺】【Unity Shader教程】极坐标实现以及极坐标的两种变体

【Android】在App里面安装Apk文件

项目需求 在一个App里面内置一个第三方的APK文件&#xff0c;然后通过这个App可以安装这个APK文件。 需求实现 1.内置APK文件 在App里面创建一个assets文件夹&#xff0c;然后把想要安装的APK文件放到这里面。 2.定义文件路径访问权限 创建一个文件&#xff0c;命名【file…

springcloud第4季 seata报could not find any implementation for class

一 问题说明 1.1 描述 在使用seata2.0alibaba-cloud 2022.0.0.0-RC2nacos 2.2.3 模拟下订单分布式事务场景&#xff0c;出现如下问题&#xff1a;java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0 查看服务端&#xff1a;java.util.ServiceCo…

鸿蒙开发Ability Kit(程序框架服务):【向用户申请授权】

向用户申请授权 当应用需要访问用户的隐私信息或使用系统能力时&#xff0c;例如获取位置信息、访问日历、使用相机拍摄照片或录制视频等&#xff0c;应该向用户请求授权&#xff0c;这部分权限是user_grant权限。 当应用申请user_grant权限时&#xff0c;需要完成以下步骤&a…

鸿蒙开发设备管理:【@ohos.multimodalInput.inputDevice (输入设备)】

输入设备 输入设备管理模块&#xff0c;用于监听输入设备连接、断开和变化&#xff0c;并查看输入设备相关信息。比如监听鼠标插拔&#xff0c;并获取鼠标的id、name和指针移动速度等信息。 说明&#xff1a; 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口&…

11_电子设计教程基础篇(磁性元件)

文章目录 前言一、电感1、原理2、种类1、制作工艺2、用途 3、参数1、测试条件2、电感量L3、品质因素Q4、直流电阻&#xff08;DCR&#xff09;5、额定电流6、谐振频率SRF&#xff08;Self Resonant Frequency&#xff09;7、磁芯损耗 4、应用与选型 二、共模电感1、原理2、参数…

RocketMQ常用基本操作

文章中的rabbitmq使用的是rocketmq-all-5.1.3-bin-release版本&#xff0c;需要安装包的可自行下载 RockerMQ启动停止命令 启动命令 nohup sh bin/mqnamesrv & nohup sh bin/mqbroker -n localhost:9876 --enable-proxy & 查看日志 tail -f ~/logs/rocketmqlogs/…

对话贾扬清:我创业这一年所看到的 AI

引言 在这次对话中&#xff0c;前阿里巴巴人工智能专家、现LIBRINAI创始人贾扬清分享了他在AI领域创业一年的见解和经历。作为一位从科学家转型为CEO的创业者&#xff0c;他探讨了AI计算、异构计算和云原生软件的结合带来的革命性变化&#xff0c;并讨论了LIBRINAI如何在激烈的…

EasyExcel数据导入

前言&#xff1a; 我先讲一种网上信息的获取方式把&#xff0c;虽然我感觉和后面的EasyExcel没有什么关系&#xff0c;可能是因为这个项目这个操作很难实现&#xff0c;不过也可以在此记录一下&#xff0c;如果需要再拆出来也行。 看上了网页信息&#xff0c;怎么抓到&#x…

浅谈区块链

区块链是一种分布式数据库技术&#xff0c;也被称为分布式账本技术。它的本质是一个去中心化的数据库&#xff0c;使用密码学相关联产生的数据块串连而成&#xff0c;用于验证其信息的有效性&#xff08;防伪&#xff09;和生成下一个区块。区块链具有“不可伪造”“全程留痕”…

【ajax实战02】数据管理网站—验证码登录

一&#xff1a;数据提交&#xff08;提交手机验证码&#xff09; 核心思路整理 利用form-serialize插件&#xff0c;收集对象形式的表单数据后&#xff0c;一并提交给服务器。后得到返回值&#xff0c;进一步操作 基地址&#xff1a; axios.defaults.baseURL http://geek.…

【简易版tinySTL】 哈希表与移动语义

基本概念 哈希表&#xff08;HashTable&#xff09;是一个重要的底层数据结构, 无序关联容器包括unordered_set, unordered_map内部都是基于哈希表实现。 哈希表是一种通过哈希函数将键映射到索引的数据结构&#xff0c;存储在内存空间中。哈希函数负责将任意大小的输入映射到…

垃圾回收与算法

目录 一、判断对象已经 "死亡" 1、引用计数法 2、可达性分析 二、垃圾收集算法 1、标记清楚算法 2、复制算法 3、标记整理算法 4、分代收集算法 4.1、新生代与复制算法 4.2老年代与标记复制算法 一、判断对象已经 "死亡" 1、引用计数法 在 Java 中&#…

3.ROS串口实例

#include <iostream> #include <ros/ros.h> #include <serial/serial.h> #include<geometry_msgs/Twist.h> using namespace std;//运行打开速度控制插件&#xff1a; rosrun rqt_robot_steering rqt_robot_steering //若串口访问权限不够&#xff1a…

PTA:7-12 斐波那契数列

斐波那契数列 (FibonacciSequence)&#xff0c;又称黄金分割数列&#xff0c;因数学家莱昂纳多斐波那契 (LeonardoFibonacci) 以兔子繁殖为例子而引入&#xff0c;故又称为“兔子数列”&#xff0c;指的是这样一个数列&#xff1a;1,1,2,3,5,8,13,21,⋯ 在数学上&#xff0c;斐…

常用字符串方法<python>

导言 在python中内置了许多的字符串方法&#xff0c;使用字符串方法可以方便快捷解决很多问题&#xff0c;所以本文将要介绍一些常用的字符串方法。 目录 导言 string.center(width[,fillchar]) string.capitalize() string.count(sub[,start[,end]]) string.join(iterabl…

2.linux操作系统CPU使用率和平均负载区别

目录 概述cpu使用率区别 结束 概述 linux操作系统CPU 使用率 和 平均负载 区别 负载高并不一定使用率高&#xff0c;有可能 cpu 被占用&#xff0c;但不干活。 cpu使用率 cpu使用率&#xff1a;cpu非空闲态运行的时间占比&#xff0c;反映cpu的繁忙程度&#xff0c;和平均负载…

大模型上下文长度扩展中的检索增强技术简述

基于Transformer的语言模型在众多自然语言处理任务上都取得了十分优异的成绩&#xff0c;在一些任务上已经达到SOTA的效果。但是&#xff0c;经过预训练后&#xff0c;模型能够较好处理的序列长度就固定下来。而当前的众多场景往往需要处理很长的上下文&#xff08;如&#xff…

如何安装多版本CUDA?

在这篇文章中&#xff0c;我们不仅要安装好CUDA&#xff0c;还有安装多版本的CUDA 首先聊一个题外话&#xff1a;前几天在csdn上看到的一个话题”安装pytorch一定要去nvidia官网下载安装cuda和cudnn吗&#xff1f;“ 我相信任何一个刚开始接触或者从事深度学习的炼丹者都会从安…