项目需求
在一个App里面内置一个第三方的APK文件,然后通过这个App可以安装这个APK文件。
需求实现
1.内置APK文件
在App里面创建一个assets
文件夹,然后把想要安装的APK文件放到这里面。
2.定义文件路径访问权限
创建一个文件,命名【filepaths】,这个命名随意,只要记得名字就行,
文件里面内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<root-path
name="files"
path="." />
</paths>
这段XML代码是用于在Android应用程序中定义文件路径访问的权限。在Android的应用沙箱环境中,应用程序只能访问其私有目录内的文件,默认情况下不能访问外部存储或其他应用程序的文件。为了让应用程序能够访问特定的文件路径,需要在应用的清单文件(AndroidManifest.xml)中声明相应的权限。
【paths】 元素指定了不同类型的路径访问规则。
【root-path】 元素定义了一个根路径,这个路径允许应用程序访问文件系统的根目录(root)。在这个例子中,name 属性为 “files” 表示这个路径的名称是 “files”,path 属性指定了实际的路径,. 表示当前目录,即根目录。
PS:name 属性为 “files” ,其实这个也是随便命名的,但建议选择能够清晰表达路径用途的名称,以便在应用程序中容易理解和识别。
这样做的目的是允许应用程序访问设备的文件系统中的根目录,以便读取或写入特定的文件。这种权限通常在需要从外部存储中读取或写入文件时使用,比如读取用户选择的文件或将文件保存到外部存储器中。
除了这个【root-path】,还有
【files-path】: 用于访问应用的私有文件目录。
<files-path
name="name"
path="path" />
name 属性定义路径的逻辑名称。
path 属性指定相对于应用的私有文件目录的子路径。
【cache-path】: 用于访问应用的私有缓存目录。
<cache-path
name="name"
path="path" />
name 属性定义路径的逻辑名称。
path 属性指定相对于应用的私有缓存目录的子路径。
【external-path】: 用于访问外部存储的顶级目录。
<external-path
name="name"
path="path" />
name 属性定义路径的逻辑名称。
path 属性指定相对于外部存储的根目录的子路径。
【external-files-path】: 用于访问应用在外部存储中的私有文件目录。
<external-files-path
name="name"
path="path" />
name 属性定义路径的逻辑名称。
path 属性指定相对于外部存储的应用私有文件目录的子路径。
【external-cache-path】: 用于访问应用在外部存储中的私有缓存目录。
<external-cache-path
name="name"
path="path" />
name 属性定义路径的逻辑名称。
path 属性指定相对于外部存储的应用私有缓存目录的子路径。
然后在AndroidManifest清单文件里面加入
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true"
tools:replace="android:authorities">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/filepaths"
tools:replace="android:resource" />
</provider>
有时候还要加上这个权限
<uses-permission android:name="android.permission.MANAGE_EXTERNAL_STORAGE" />
还有注意的是需要App有读写权限的,这个需要自行申请,代码略。
3.读取文件信息
首先先定义几个常量
/**
* 要安装的apk文件的的包名
*/
private static final String AppPackageName = "com.example.testapp";
/**
* 要安装的apk的启动项
*/
private static final String LaunchName = "com.example.testapp.MainActivity";
/**
* 要安装的apk的名字
*/
private static final String Name = "app-release.apk";
这些基本上都是固定的。这个【app-release.apk】就是放到【assets】文件夹下面的APK文件的名字
需要将这个apk文件从【assets】文件夹下面取出来放到一个指定的文件夹下面
这里使用了【Rxjava】的框架来进行异步操作。
private static Observable<Boolean> appFileCopy(Context mContext) {
return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Boolean>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Boolean> subscriber) {
//获取应用的 AssetManager,用于访问应用的 assets 文件夹。
AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
try {
//从 assets 文件夹中打开一个名为 Name 的文件
InputStream inputStream = assetManager.open(Name);
//创建一个输出文件对象 outPutFile,保存在 DigitalManager.getInstance().getImport_path() 指定的路径下,文件名为 Name。这个DigitalManager.getInstance().getImport_path()是我自己指定的一个文件夹
File outPutFile = new File(DigitalManager.getInstance().getImport_path(), Name);
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(outPutFile);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = inputStream.read(buffer)) > 0) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
}
outputStream.flush();
outputStream.close();
inputStream.close();
subscriber.onNext(true);
subscriber.onCompleted();
} catch (Exception e) {
Log.e("TAG", "读取APK文件错误:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
subscriber.onNext(false);
subscriber.onError(e);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.io());
}
通过 RxJava 实现了在 IO 线程上从 assets 文件夹中读取文件,并将其复制到指定的输出路径中,同时处理可能出现的异常情况,并通过 Observable 发射结果给订阅者。
4.安装APK文件
private static Observable<Boolean> appInstall(Context mContext) {
return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Boolean>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Boolean> subscriber) {
try {
// 构建安装 APK 文件的路径
File apkFile = new File(DigitalManager.getInstance().getImport_path(), Name);
// 获取当前应用的包名
String packageName = mContext.getPackageName();
// 构建 APK 文件的 URI
Uri apkUri;
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.addCategory("android.intent.category.DEFAULT");
// 根据 Android 版本选择不同的 URI 处理方式
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
apkUri = FileProvider.getUriForFile(mContext, packageName + ".fileprovider", apkFile);
} else {
apkUri = Uri.fromFile(apkFile);
}
// 打印 APK 文件的 URI,方便调试
Log.d("TAG", "apkUri:" + apkUri.getPath());
// 设置 intent 的数据类型为 APK 文件
intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");
// 添加启动标志,确保安装界面是在新任务中启动的
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
// 创建广播接收器来监听安装结果
BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.d("TAG", "install action " + action);
if (Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED.equals(action)) {
// 如果安装成功,则发射 true 给订阅者
Log.d("TAG", "app installed");
String installedPackageName = intent.getDataString();
if (installedPackageName != null && installedPackageName.contains(packageName)) {
subscriber.onNext(true);
subscriber.onCompleted();
// 安装成功后取消注册广播接收器,避免内存泄漏
mContext.unregisterReceiver(this);
}
}
}
};
// 注册广播接收器,监听应用安装相关的广播
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_ADDED);
filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_REPLACED);
filter.addAction(Intent.ACTION_PACKAGE_REMOVED);
filter.addDataScheme("package");
mContext.registerReceiver(receiver, filter);
// 在主线程中启动安装过程
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
mContext.startActivity(intent); // 启动安装界面
} catch (Exception e) {
// 捕获并处理启动安装界面的异常
Log.e("TAG", "APK文件安装错误:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
subscriber.onError(e); // 将异常传递给订阅者
}
}
});
} catch (Exception e) {
// 捕获并处理安装过程中的其他异常
Log.e("TAG", "APK文件安装错误:" + e.getMessage());
e.printStackTrace();
subscriber.onError(e); // 将异常传递给订阅者
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.io()); // 在 IO 线程上执行这个 Observable
}
通过 RxJava 实现了安装 APK 文件的过程,并且使用了广播接收器来监听安装结果,确保安装成功后通知订阅者。
然后把这两个方法放在一起
public static Observable<Boolean> testAppInstall(Context mContext) {
return AppFileUtil.appFileCopy(mContext)
.flatMap(new Func1<Boolean, Observable<Boolean>>() {
@Override
public Observable<Boolean> call(Boolean aBoolean) {
if (aBoolean) {
return AppFileUtil.appInstall(mContext)
.map(new Func1<Boolean, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Boolean installSuccess) {
return installSuccess;
}
})
.onErrorReturn(new Func1<Throwable, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Throwable throwable) {
Log.e("AppInstaller", "安装过程中出现异常: " + throwable.getMessage());
return false;
}
});
} else {
return Observable.just(false); // APK复制失败
}
}
})
.onErrorReturn(new Func1<Throwable, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Throwable throwable) {
Log.e("AppInstaller", "文件复制过程中出现异常: " + throwable.getMessage());
return false;
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread());
}
这样只要暴漏一个方法就好了。
同时还有做一下检查,检查系统有没有已经安装好目标apk文件,防止重复安装。
public static boolean isInstallApp(Context mContext) {
PackageManager packageManager = mContext.getPackageManager();
try {
packageManager.getPackageInfo(AppPackageName, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
return true;
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
在安装完成后,可以启动这个Apk
public static void startTestApp(Context mContext) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setComponent(new ComponentName(AppPackageName, LaunchName));
mContext.startActivity(intent);
}
基本上代码就这些了,接下来需要进行使用了
tv_install_service.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (isInstalled) {
AppFileUtil.startTestApp(this);
} else {
AppFileUtil.testAppInstall(this)
.subscribe(new Action1<Boolean>() {
@Override
public void call(Boolean aBoolean) {
if (aBoolean) {
Toast.makeText(this, "安装成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
tv_install_service.setText("启动");
isInstalled = true;
} else {
Toast.makeText(this, "安装失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
}
}
});
点击这个【tv_install_service】按钮,如果这个Apk文件已经被安装了,就直接启动,如果没有被安装,就开始安装。