鸿蒙开发Ability Kit(程序框架服务):【向用户申请授权】

向用户申请授权

当应用需要访问用户的隐私信息或使用系统能力时,例如获取位置信息、访问日历、使用相机拍摄照片或录制视频等,应该向用户请求授权,这部分权限是user_grant权限。

当应用申请user_grant权限时,需要完成以下步骤:

  1. 在配置文件中,声明应用需要请求的权限。
  2. 将应用中需要申请权限的目标对象与对应目标权限进行关联,让用户明确地知道,哪些操作需要用户向应用授予指定的权限。
  3. 运行应用时,在用户触发访问操作目标对象时应该调用接口,精准触发动态授权弹框。该接口的内部会检查当前用户是否已经授权应用所需的权限,如果当前用户尚未授予应用所需的权限,该接口会拉起动态授权弹框,向用户请求授权。
  4. 检查用户的授权结果,确认用户已授权才可以进行下一步操作。

本章节会介绍如何完成步骤3和4。

约束与限制

  • 每次执行需要目标权限的操作时,应用都必须检查自己是否已经具有该权限。

    如需检查用户是否已向您的应用授予特定权限,可以使用[checkAccessToken()]函数,此方法会返回[PERMISSION_GRANTED]或[PERMISSION_DENIED]。具体示例可参考下文。

  • 每次访问受目标权限保护的接口之前,都需要使用[requestPermissionsFromUser()]接口请求相应的权限。

    用户可能在动态授予权限后通过系统设置来取消应用的权限,因此不能将之前授予的授权状态持久化。

  • user_grant权限授权要基于用户可知可控的原则,需要应用在运行时主动调用系统动态申请权限的接口,系统弹框由用户授权,用户结合应用运行场景的上下文,识别出应用申请相应敏感权限的合理性,从而做出正确的选择。

  • 系统不鼓励频繁弹窗打扰用户,如果用户拒绝授权,将无法再次拉起弹窗,需要应用引导用户在系统应用“设置”的界面中手动授予权限。

开发步骤

以申请使用麦克风权限为例进行说明。

效果展示:

zh-cn_image_0000001701708034

  1. 申请ohos.permission.MICROPHONE权限。

  2. 校验当前是否已经授权。

    在进行权限申请之前,需要先检查当前应用程序是否已经被授予权限。可以通过调用[checkAccessToken()]方法来校验当前是否已经授权。如果已经授权,则可以直接访问目标操作,否则需要进行下一步操作,即向用户申请授权。

    import { abilityAccessCtrl, bundleManager, Permissions } from '@kit.AbilityKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    
    const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.MICROPHONE'];
    
    async function checkPermissionGrant(permission: Permissions): Promise<abilityAccessCtrl.GrantStatus> {
      let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
      let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_DENIED;
    
      // 获取应用程序的accessTokenID
      let tokenId: number = 0;
      try {
        let bundleInfo: bundleManager.BundleInfo = await bundleManager.getBundleInfoForSelf(bundleManager.BundleFlag.GET_BUNDLE_INFO_WITH_APPLICATION);
        let appInfo: bundleManager.ApplicationInfo = bundleInfo.appInfo;
        tokenId = appInfo.accessTokenId;
      } catch (error) {
        const err: BusinessError = error as BusinessError;
        console.error(`Failed to get bundle info for self. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
      }
    
      // 校验应用是否被授予权限
      try {
        grantStatus = await atManager.checkAccessToken(tokenId, permission);
      } catch (error) {
        const err: BusinessError = error as BusinessError;
        console.error(`Failed to check access token. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
      }
    
      return grantStatus;
    }
    
    async function checkPermissions(): Promise<void> {
      let grantStatus: abilityAccessCtrl.GrantStatus = await checkPermissionGrant(permissions[0]);
    
      if (grantStatus === abilityAccessCtrl.GrantStatus.PERMISSION_GRANTED) {
        // 已经授权,可以继续访问目标操作
      } else {
        // 申请麦克风权限
      }
    }
    
  3. 动态向用户申请授权。

    动态向用户申请权限是指在应用程序运行时向用户请求授权的过程。可以通过调用[requestPermissionsFromUser()]方法来实现。该方法接收一个权限列表参数,例如位置、日历、相机、麦克风等。用户可以选择授予权限或者拒绝授权。

    可以在UIAbility的onWindowStageCreate()回调中调用[requestPermissionsFromUser()]方法来动态申请权限,也可以根据业务需要在UI中向用户申请授权。

    • 在UIAbility中向用户申请授权。

      import { abilityAccessCtrl, common, Permissions, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
      import { window } from '@kit.ArkUI';
      import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
      
      const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.MICROPHONE'];
      function reqPermissionsFromUser(permissions: Array<Permissions>, context: common.UIAbilityContext): void {
        let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
        // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗
        atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data) => {
          let grantStatus: Array<number> = data.authResults;
          let length: number = grantStatus.length;
          for (let i = 0; i < length; i++) {
            if (grantStatus[i] === 0) {
              // 用户授权,可以继续访问目标操作
            } else {
              // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限
              return;
            }
          }
          // 授权成功
        }).catch((err: BusinessError) => {
          console.error(`Failed to request permissions from user. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
        })
      }
      export default class EntryAbility extends UIAbility {
        onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
          // ...
          windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
            reqPermissionsFromUser(permissions, this.context);
          // ...
          });
        }
      
        // ...
      }
      
    • 在UI中向用户申请授权。

      import { abilityAccessCtrl, common, Permissions } from '@kit.AbilityKit';
      import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
      
      const permissions: Array<Permissions> = ['ohos.permission.MICROPHONE'];
      function reqPermissionsFromUser(permissions: Array<Permissions>, context: common.UIAbilityContext): void {
        let atManager: abilityAccessCtrl.AtManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
        // requestPermissionsFromUser会判断权限的授权状态来决定是否唤起弹窗
        atManager.requestPermissionsFromUser(context, permissions).then((data) => {
          let grantStatus: Array<number> = data.authResults;
          let length: number = grantStatus.length;
          for (let i = 0; i < length; i++) {
            if (grantStatus[i] === 0) {
              // 用户授权,可以继续访问目标操作
            } else {
              // 用户拒绝授权,提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统设置中打开相应的权限
              return;
            }
          }
          // 授权成功
        }).catch((err: BusinessError) => {
          console.error(`Failed to request permissions from user. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
        })
      }
      
      @Entry
      @Component
      struct Index {
        aboutToAppear() {
          const context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
          reqPermissionsFromUser(permissions, context);
        }
      
        build() {
          // ...
        }
      }
      

在这里插入图片描述

  1. 处理授权结果。

    调用[requestPermissionsFromUser()]方法后,应用程序将等待用户授权的结果。如果用户授权,则可以继续访问目标操作。如果用户拒绝授权,则需要提示用户必须授权才能访问当前页面的功能,并引导用户到系统应用“设置”中打开相应的权限。

    路径:设置 > 隐私 > 权限管理 > 应用 > 目标应用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/759591.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

鸿蒙开发设备管理:【@ohos.multimodalInput.inputDevice (输入设备)】

输入设备 输入设备管理模块&#xff0c;用于监听输入设备连接、断开和变化&#xff0c;并查看输入设备相关信息。比如监听鼠标插拔&#xff0c;并获取鼠标的id、name和指针移动速度等信息。 说明&#xff1a; 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口&…

11_电子设计教程基础篇(磁性元件)

文章目录 前言一、电感1、原理2、种类1、制作工艺2、用途 3、参数1、测试条件2、电感量L3、品质因素Q4、直流电阻&#xff08;DCR&#xff09;5、额定电流6、谐振频率SRF&#xff08;Self Resonant Frequency&#xff09;7、磁芯损耗 4、应用与选型 二、共模电感1、原理2、参数…

RocketMQ常用基本操作

文章中的rabbitmq使用的是rocketmq-all-5.1.3-bin-release版本&#xff0c;需要安装包的可自行下载 RockerMQ启动停止命令 启动命令 nohup sh bin/mqnamesrv & nohup sh bin/mqbroker -n localhost:9876 --enable-proxy & 查看日志 tail -f ~/logs/rocketmqlogs/…

对话贾扬清:我创业这一年所看到的 AI

引言 在这次对话中&#xff0c;前阿里巴巴人工智能专家、现LIBRINAI创始人贾扬清分享了他在AI领域创业一年的见解和经历。作为一位从科学家转型为CEO的创业者&#xff0c;他探讨了AI计算、异构计算和云原生软件的结合带来的革命性变化&#xff0c;并讨论了LIBRINAI如何在激烈的…

EasyExcel数据导入

前言&#xff1a; 我先讲一种网上信息的获取方式把&#xff0c;虽然我感觉和后面的EasyExcel没有什么关系&#xff0c;可能是因为这个项目这个操作很难实现&#xff0c;不过也可以在此记录一下&#xff0c;如果需要再拆出来也行。 看上了网页信息&#xff0c;怎么抓到&#x…

浅谈区块链

区块链是一种分布式数据库技术&#xff0c;也被称为分布式账本技术。它的本质是一个去中心化的数据库&#xff0c;使用密码学相关联产生的数据块串连而成&#xff0c;用于验证其信息的有效性&#xff08;防伪&#xff09;和生成下一个区块。区块链具有“不可伪造”“全程留痕”…

【ajax实战02】数据管理网站—验证码登录

一&#xff1a;数据提交&#xff08;提交手机验证码&#xff09; 核心思路整理 利用form-serialize插件&#xff0c;收集对象形式的表单数据后&#xff0c;一并提交给服务器。后得到返回值&#xff0c;进一步操作 基地址&#xff1a; axios.defaults.baseURL http://geek.…

【简易版tinySTL】 哈希表与移动语义

基本概念 哈希表&#xff08;HashTable&#xff09;是一个重要的底层数据结构, 无序关联容器包括unordered_set, unordered_map内部都是基于哈希表实现。 哈希表是一种通过哈希函数将键映射到索引的数据结构&#xff0c;存储在内存空间中。哈希函数负责将任意大小的输入映射到…

垃圾回收与算法

目录 一、判断对象已经 "死亡" 1、引用计数法 2、可达性分析 二、垃圾收集算法 1、标记清楚算法 2、复制算法 3、标记整理算法 4、分代收集算法 4.1、新生代与复制算法 4.2老年代与标记复制算法 一、判断对象已经 "死亡" 1、引用计数法 在 Java 中&#…

3.ROS串口实例

#include <iostream> #include <ros/ros.h> #include <serial/serial.h> #include<geometry_msgs/Twist.h> using namespace std;//运行打开速度控制插件&#xff1a; rosrun rqt_robot_steering rqt_robot_steering //若串口访问权限不够&#xff1a…

PTA:7-12 斐波那契数列

斐波那契数列 (FibonacciSequence)&#xff0c;又称黄金分割数列&#xff0c;因数学家莱昂纳多斐波那契 (LeonardoFibonacci) 以兔子繁殖为例子而引入&#xff0c;故又称为“兔子数列”&#xff0c;指的是这样一个数列&#xff1a;1,1,2,3,5,8,13,21,⋯ 在数学上&#xff0c;斐…

常用字符串方法<python>

导言 在python中内置了许多的字符串方法&#xff0c;使用字符串方法可以方便快捷解决很多问题&#xff0c;所以本文将要介绍一些常用的字符串方法。 目录 导言 string.center(width[,fillchar]) string.capitalize() string.count(sub[,start[,end]]) string.join(iterabl…

2.linux操作系统CPU使用率和平均负载区别

目录 概述cpu使用率区别 结束 概述 linux操作系统CPU 使用率 和 平均负载 区别 负载高并不一定使用率高&#xff0c;有可能 cpu 被占用&#xff0c;但不干活。 cpu使用率 cpu使用率&#xff1a;cpu非空闲态运行的时间占比&#xff0c;反映cpu的繁忙程度&#xff0c;和平均负载…

大模型上下文长度扩展中的检索增强技术简述

基于Transformer的语言模型在众多自然语言处理任务上都取得了十分优异的成绩&#xff0c;在一些任务上已经达到SOTA的效果。但是&#xff0c;经过预训练后&#xff0c;模型能够较好处理的序列长度就固定下来。而当前的众多场景往往需要处理很长的上下文&#xff08;如&#xff…

如何安装多版本CUDA?

在这篇文章中&#xff0c;我们不仅要安装好CUDA&#xff0c;还有安装多版本的CUDA 首先聊一个题外话&#xff1a;前几天在csdn上看到的一个话题”安装pytorch一定要去nvidia官网下载安装cuda和cudnn吗&#xff1f;“ 我相信任何一个刚开始接触或者从事深度学习的炼丹者都会从安…

java中break和continue的标签使用

break标签的使用 break label是退出label对应的循环 //BreakDetail.java //2024.06.29 public class BreakDetail{public static void main(String[] args) {label1:for(int j 0; j < 4; j){label2:for(int i 0; i < 10; i){if(i 2){//break; //情况1//break label2…

五、Pentium 微处理器保护模式存储管理,《微机系统》第一版,赵宏伟

一、分段存储管理 Pentium支持分段存储管理、分页存储管理和段页式存储管理。 1.1 分段存储管理的基本思想 一个程序由多个模块组成。 每一个模块都是一个特定功能的独立的程序段。 段式管理&#xff1a;把主存按段分配的存储管理方式。 程序模块→段→段描述符→段描述符…

热题系列章节7

剑指 Offer 04. 二维数组中的查找 题目描述&#xff1a; 在一个二维数组中&#xff08;每个一维数组的长度相同&#xff09;&#xff0c;每一行都按照从左到右递增的顺序排序&#xff0c;每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数&#xff0c;输入这样的一个二维数…

Chrome浏览器web调试(js调试、css调试、篡改前置)

目录 1. 打开开发者工具(Dev Tool) 2. 打开命令菜单 截图 3. 面板介绍 4. CSS调试 右键检查快速到达元素处 查找DOM数 利用面板Console查找DOM节点 内置函数查找上一个选择点击的元素 5. 调试JS代码(Javascript调试) 日志调试 选择查看日志等级 眼睛观测变量 …

创新前沿:Web3如何颠覆传统计算机模式

随着Web3技术的快速发展&#xff0c;传统的计算机模式正面临着前所未有的挑战和改变。本文将深入探讨Web3技术的定义、原理以及它如何颠覆传统计算机模式&#xff0c;以及对全球科技发展的潜在影响。 1. 引言&#xff1a;Web3技术的兴起与背景 Web3不仅仅是技术创新的一种&…