文章目录
- 1. 静态反射 (Static Reflection)
- 示例: 枚举转字符串
- 应用场景
- 2. 合约 (Contracts)
- 示例: 定义函数合约
- 应用场景
- 3. 条件中的结构化绑定 (Structured Bindings in Conditions)
- 示例: 改进的错误处理
- 应用场景
- 4. 包索引 (Pack Indexing)
- 示例: 获取参数包的第一个和最后一个元素
- 应用场景
- 5. 饱和算术 (Saturation Arithmetic)
- 示例: 安全算术操作
- 应用场景
- 6. 为函数`delete`标记添加说明
- 应用场景
- 7. 匿名占位符的改进
- 8. 用户自定义 `static_assert` 错误信息
- 9. 为花括号初始化的内容提供静态存储支持
- 10. 新的头文件`<debugging>`
- 总结
C++26 引入了一系列新功能, 进一步提升了语言的灵活性, 性能和易用性. 本文将列举其中的一些新特性, 并通过代码示例帮助您快速掌握.
1. 静态反射 (Static Reflection)
静态反射允许开发者在编译时查询和操作类型信息, 为元编程提供了强大的支持. 这一特性极大地简化了类型处理, 自动生成代码等复杂任务.
示例: 枚举转字符串
#include <experimental/meta>
#include <iostream>
#include <string>
#include <type_traits>
template <typename E>
requires std::is_enum_v<E>
constexpr std::string enum_to_string(E value) {
std::string result = "<unnamed>";
[:expand(std::meta::enumerators_of(^E)):] >> [&]<auto e> {
if (value == [:e:]) {
result = std::meta::identifier_of(e);
}
};
return result;
}
enum Color { red, green, blue };
static_assert(enum_to_string(Color::red) == "red");
static_assert(enum_to_string(Color(42)) == "<unnamed>");
int main() {
Color red = Color::red;
std::cout << enum_to_string(red) << std::endl;
return 0;
}
应用场景
- 类型描述自动生成: 通过反射轻松提取类型信息.
- 代码生成工具: 基于反射实现自动代码生成和序列化.
- 复杂元编程: 减少模板代码的复杂性.
2. 合约 (Contracts)
合约为函数定义前置条件, 后置条件和断言, 提升代码的可靠性.
示例: 定义函数合约
#include <contracts> // 合约支持的头文件
int divide(int numerator, int denominator)
pre (denominator != 0) // 前置条件: 分母不能为 0
post (result: result * denominator == numerator) // 后置条件: 结果 * 分母 == 分子
{
contract_assert(numerator >= 0); // 断言: 分子必须是非负数
return numerator / denominator;
}
应用场景
- 输入验证: 确保函数调用的参数满足预期.
- 逻辑验证: 自动检测计算结果是否符合约定.
- 调试工具: 通过断言捕捉潜在的逻辑错误.
注意: 此功能目前仍需特定编译器支持.
3. 条件中的结构化绑定 (Structured Bindings in Conditions)
C++26 引入了在 if
或 while
条件语句中使用结构化绑定的能力, 进一步简化了错误处理流程.
示例: 改进的错误处理
#include <charconv>
#include <cstring>
#include <iostream>
void parse_int(char* str) {
if (auto [ptr, ec] = std::to_chars(str, str + std::strlen(str), 42);
ec == std::errc{}) {
std::cout << "Parsed successfully.\n";
} else {
std::cerr << "Failed to parse: " << str << "\n";
}
}
int main() {
const char* buffer = "42";
parse_int(buffer); // 输出: Parsed successfully.
return 0;
}
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应用场景
- 简化异常处理: 在条件语句中直接解构返回值.
- 提高可读性: 通过解构直接获取多个结果.
4. 包索引 (Pack Indexing)
包索引让开发者能直接访问模板参数包中的特定元素, 简化模板编程.
示例: 获取参数包的第一个和最后一个元素
#include <iostream>
#include <tuple>
template <typename... Args>
constexpr auto first_and_last(Args... args) {
return std::make_pair(Args...[0], Args...[sizeof...(Args) - 1]);
}
int main() {
auto [first, last] = first_and_last(1, 2, 3, 4, 5);
std::cout << "First: " << first << ", Last: " << last << "\n";
return 0;
}
注意: 当前示例基于提案实现, 需等待特定编译器支持.
应用场景
- 元组操作: 直接访问和操作元组中的特定元素.
- 参数解包: 在模板编程中高效地解包和处理参数包.
- 代码生成: 简化生成代码时对参数包的处理.
- 编译时计算: 在编译时对参数包进行索引和计算, 提高编译期的灵活性.
- 容器操作: 在自定义容器中高效地访问和操作元素.
5. 饱和算术 (Saturation Arithmetic)
饱和算术为加减乘除提供安全操作, 避免溢出.
示例: 安全算术操作
#include <iostream>
#include <numeric> // 包含饱和算术的定义
int main() {
// 饱和加法
int add_result = std::add_sat<signed char>(100, 30);
std::cout << "Saturated Add: " << add_result << "\n"; // 输出: 127
// 饱和减法
int sub_result = std::sub_sat<signed char>(-100, 30);
std::cout << "Saturated Sub: " << sub_result << "\n"; // 输出: -128
// 饱和乘法
int mul_result = std::mul_sat<signed char>(100, 30);
std::cout << "Saturated Mul: " << mul_result << "\n"; // 输出: 127
// 类型转换的饱和
long large_value = 150;
int saturated_cast_result = std::saturate_cast<signed char>(large_value);
std::cout << "Saturated Cast: " << saturated_cast_result
<< "\n"; // 输出: 127
return 0;
}
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应用场景
- 图像处理: 确保像素值在合法范围内(如 0-255).
- 嵌入式系统: 防止溢出带来的意外行为.
6. 为函数delete
标记添加说明
通过为delete
标记添加说明, 开发者能更清晰地了解函数为何被删除.
#include <functional>
void NewAPI();
void OldAPI() = delete("OldAPI() is outdated and been removed - use NewAPI().");
template <class T>
auto cref(const T&) -> std::reference_wrapper<const T>;
template <class T>
auto cref(const T&&) = delete("cref(rvalue) is dangerous!");
int main() {
int i = 0;
auto r1 = std::cref(i); // OK
auto r2 = std::cref(42); // Error, best match is deleted
return 0;
}
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参考这篇博客:What =delete
means
应用场景
- API 更新: 清晰地标记过时的函数, 引导用户使用新的 API.
- 安全性: 阻止危险的函数调用, 提高代码的安全性.
7. 匿名占位符的改进
#include <tuple>
[[nodiscard]] int foo() { return 0; }
[[nodiscard]] std::tuple<int, int, double> tuple() { return {0, 1, 1.0}; }
int multi() {
auto _ = 1; // OK
auto _ = 2.0; // OK, no conflict
auto _ = "string"; // OK, no conflict
auto [ret, _, _] = tuple(); // OK, no conflict
// return _; // Error, `_` has multi definition
return ret;
}
int main() {
// before C++26
[[maybe_unused]] int a = foo(); // OK
std::ignore = foo(); // OK
static_cast<void>(foo()); // Not recommended
// from C++26
auto _ = foo();
auto _ = multi();
auto [ret, _, _] = tuple();
return ret;
}
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8. 用户自定义 static_assert
错误信息
#include <format>
template <typename T>
void test_fun(T a) {
static_assert(
sizeof(T) == 1,
std::format("Unexpected sizeof: expect 1, got {}", sizeof(T)));
}
int main() {
test_fun('c'); // OK
// test_fun(1); // error
}
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9. 为花括号初始化的内容提供静态存储支持
std::vector<char> v = {
#embed "2mb-image.png"
};
这段代码中的 #embed
指令可以让大型文件的数据在编译时直接嵌入为静态存储的一部分, 从而提高加载效率.
10. 新的头文件<debugging>
#include <debugging>
int main() {
std::breakpoint_if_debugging(); // stop if in debugger
}
尚无编译器支持.
总结
C++26 的特性为现代 C++ 编程带来了更多的灵活性和高效性, 通过这些改进, C++ 程序员将能够更轻松地编写出高性能的现代化代码.