【React】React 生命周期完全指南


鑫宝Code

🌈个人主页: 鑫宝Code
🔥热门专栏: 闲话杂谈| 炫酷HTML | JavaScript基础
💫个人格言: "如无必要,勿增实体"


文章目录

  • React 生命周期完全指南
    • 一、生命周期概述
    • 二、生命周期的三个阶段
      • 2.1 挂载阶段(Mounting)
      • 2.2 更新阶段(Updating)
      • 2.3 卸载阶段(Unmounting)
    • 三、常用生命周期方法详解
      • 3.1 constructor(构造函数)
      • 3.2 componentDidMount
      • 3.3 componentDidUpdate
      • 3.4 componentWillUnmount
    • 四、生命周期的最佳实践
      • 4.1 性能优化
      • 4.2 错误处理
    • 五、新旧生命周期的变化
      • 5.1 已废弃的生命周期方法
      • 5.2 新增的生命周期方法
    • 六、Hooks 时代的生命周期
    • 七、总结

React 生命周期完全指南

在这里插入图片描述

一、生命周期概述

React 组件的生命周期是指组件从创建、更新到销毁的整个过程。合理地使用生命周期方法可以让我们更好地控制组件的行为,优化性能,并处理副作用。

二、生命周期的三个阶段

2.1 挂载阶段(Mounting)

组件实例被创建并插入 DOM 的过程

class MyComponent extends React.Component {
  // 1. 构造函数
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { count: 0 };
    console.log('1. constructor');
  }

  // 2. 静态方法,很少使用
  static getDerivedStateFromProps(props, state) {
    console.log('2. getDerivedStateFromProps');
    return null;
  }

  // 3. 渲染方法
  render() {
    console.log('3. render');
    return <div>{this.state.count}</div>;
  }

  // 4. 挂载完成
  componentDidMount() {
    console.log('4. componentDidMount');
  }
}

2.2 更新阶段(Updating)

当组件的 props 或 state 发生变化时触发更新

class MyComponent extends React.Component {
  // 1. 静态方法
  static getDerivedStateFromProps(props, state) {
    return null;
  }

  // 2. 是否应该更新
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return true;
  }

  // 3. 渲染
  render() {
    return <div>{this.state.count}</div>;
  }

  // 4. 获取更新前的快照
  getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
    return null;
  }

  // 5. 更新完成
  componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
    // 处理更新后的操作
  }
}

2.3 卸载阶段(Unmounting)

组件从 DOM 中移除的过程

class MyComponent extends React.Component {
  componentWillUnmount() {
    // 清理工作,比如清除定时器、取消订阅等
    console.log('组件即将卸载');
  }
}

三、常用生命周期方法详解

在这里插入图片描述

3.1 constructor(构造函数)

constructor(props) {
  super(props);
  // 初始化状态
  this.state = {
    count: 0,
    data: []
  };
  // 绑定方法
  this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}

使用场景:

  • 初始化组件的 state
  • 绑定事件处理方法
  • 不要在这里调用 setState
  • 避免在这里执行副作用操作

3.2 componentDidMount

componentDidMount() {
  // 发起网络请求
  fetch('api/data')
    .then(res => res.json())
    .then(data => {
      this.setState({ data });
    });

  // 添加事件监听
  window.addEventListener('resize', this.handleResize);

  // 设置定时器
  this.timer = setInterval(() => {
    this.setState(state => ({
      count: state.count + 1
    }));
  }, 1000);
}

使用场景:

  • 发起网络请求
  • DOM 操作
  • 添加订阅
  • 设置定时器

3.3 componentDidUpdate

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
  // 比较 props 变化
  if (this.props.userID !== prevProps.userID) {
    this.fetchData(this.props.userID);
  }

  // 比较 state 变化
  if (this.state.count !== prevState.count) {
    document.title = `点击次数:${this.state.count}`;
  }
}

使用场景:

  • 对比更新前后的数据
  • 根据条件执行副作用
  • 注意避免无限循环

3.4 componentWillUnmount

componentWillUnmount() {
  // 清除定时器
  clearInterval(this.timer);
  
  // 移除事件监听
  window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
  
  // 取消订阅
  this.subscription.unsubscribe();
}

使用场景:

  • 清理定时器
  • 取消网络请求
  • 清除事件监听
  • 取消订阅

四、生命周期的最佳实践

4.1 性能优化

class OptimizedComponent extends React.Component {
  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    // 只在必要时更新
    return (
      this.props.value !== nextProps.value ||
      this.state.count !== nextState.count
    );
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>{this.props.value}</h1>
        <p>{this.state.count}</p>
      </div>
    );
  }
}

4.2 错误处理

class ErrorBoundary extends React.Component {
  state = { hasError: false };

  static getDerivedStateFromError(error) {
    return { hasError: true };
  }

  componentDidCatch(error, errorInfo) {
    // 记录错误日志
    console.error('错误信息:', error);
    console.error('错误详情:', errorInfo);
  }

  render() {
    if (this.state.hasError) {
      return <h1>出错了!</h1>;
    }
    return this.props.children;
  }
}

五、新旧生命周期的变化

5.1 已废弃的生命周期方法

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • componentWillUpdate

5.2 新增的生命周期方法

  • getDerivedStateFromProps
  • getSnapshotBeforeUpdate

六、Hooks 时代的生命周期

在这里插入图片描述

function HooksComponent() {
  // 相当于 constructor 和 componentDidMount
  const [count, setCount] = useState(0);

  // 相当于 componentDidMount 和 componentDidUpdate
  useEffect(() => {
    document.title = `点击次数:${count}`;
  }, [count]);

  // 相当于 componentDidMount 和 componentWillUnmount
  useEffect(() => {
    const handler = () => console.log('窗口大小改变');
    window.addEventListener('resize', handler);
    
    // 清理函数
    return () => {
      window.removeEventListener('resize', handler);
    };
  }, []);

  return <div>计数:{count}</div>;
}

七、总结

React 生命周期方法为我们提供了在组件不同阶段执行代码的机会。合理使用这些方法可以:

  1. 优化组件性能
  2. 正确处理副作用
  3. 管理组件状态
  4. 避免内存泄漏

在实际开发中,最常用的生命周期方法是:

  • constructor:初始化
  • componentDidMount:副作用处理
  • componentDidUpdate:更新后的操作
  • componentWillUnmount:清理工作

随着 React Hooks 的普及,函数组件正在逐渐取代类组件。但理解生命周期概念对于深入理解 React 的工作原理仍然至关重要。

End

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/912142.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

开源模型应用落地-glm模型小试-glm-4-9b-chat-压力测试(六)

一、前言 GLM-4是智谱AI团队于2024年1月16日发布的基座大模型&#xff0c;旨在自动理解和规划用户的复杂指令&#xff0c;并能调用网页浏览器。其功能包括数据分析、图表创建、PPT生成等&#xff0c;支持128K的上下文窗口&#xff0c;使其在长文本处理和精度召回方面表现优异&a…

程序开发时单数复数及前缀的命名规范(目录名、文件名、函数名、变量名、数据库字段等)

在程序开发中&#xff0c;我总是被单复数搞得头疼&#xff0c;以前采用了最舒服的方法&#xff0c;一刀切&#xff1a;全部单数&#xff0c;因为理由也很简单&#xff0c;单数都可以作为定语解释&#xff0c;比如/util&#xff0c;可以认为真正的名称是/util files或者/util di…

Spring Boot原理全解析:如何让开发更轻松高效(二)-起步依赖、自动装配

通过这篇博客&#xff0c;读者将能够掌握 Spring Boot 中的配置优先级和 Bean 管理的核心原理&#xff0c;为开发更加高效、可维护的 Spring Boot 应用打下坚实的基础。 目录 前言 起步依赖 自动配置 概述 常见方案 概述 方案一 方案二 总结 前言 通过这篇博客&#xf…

力扣动态规划基础版(矩阵型)

62.不同路径&#xff08;唯一路径问题&#xff09; 62. 不同路径https://leetcode.cn/problems/unique-paths/ 方法一&#xff1a;动态规划 找状态转移方程&#xff0c;也就是说它从左上角走到右下角&#xff0c;只能往右或者往下走&#xff0c;那么设置一个位置为&#xff…

Ubuntu 22 安装 Apache Doris 3.0.3 笔记

Ubuntu 22 安装 Apache Doris 3.0.3 笔记 1. 环境准备 Doris 需要 Java 17 作为运行环境&#xff0c;所以首先需要安装 Java 17。 sudo apt-get install openjdk-17-jdk -y sudo update-alternatives --config java在安装 Java 17 后&#xff0c;可以通过 sudo update-alter…

141/142题环形链表

本题返回环入口的位置。使用快慢指针&#xff0c;快指针每次移动两个&#xff0c;慢指针每次移动一个。设前一段距离是a,进入环内到slow和fast相遇的地点距离是b&#xff0c;环内剩下的距离是c&#xff0c;如图所示。 环的长度是bc 慢指针移动距离是ab 快指针移动距离是abk(bc…

leetcode25:k个一组链表反转

给你链表的头节点 head &#xff0c;每 k 个节点一组进行翻转&#xff0c;请你返回修改后的链表。 k 是一个正整数&#xff0c;它的值小于或等于链表的长度。如果节点总数不是 k 的整数倍&#xff0c;那么请将最后剩余的节点保持原有顺序。 你不能只是单纯的改变节点内部的值…

《今日制造与升级》是什么级别的期刊?是正规期刊吗?能评职称吗?

​问题解答 问&#xff1a;《今日制造与升级》是不是核心期刊&#xff1f; 答&#xff1a;不是&#xff0c;是知网收录的正规学术期刊。 问&#xff1a;《今日制造与升级》级别&#xff1f; 答&#xff1a;国家级。主管单位&#xff1a;中国机械工业联合会 …

【Linux第八课-进程间通信】管道、共享内存、消息队列、信号量、信号、可重入函数、volatile

目录 进程间通信为什么&#xff1f;是什么&#xff1f;怎么办&#xff1f;一般规律具体做法 匿名管道原理代码 命名管道原理代码 system V共享内存消息队列信号量信号量的接口 信号概念为什么&#xff1f;怎么办&#xff1f;准备信号的产生信号的保存概念三张表匹配的操作和系统…

C++builder中的人工智能(18):神经网络中的SoftMax函数

在这篇文章中&#xff0c;我们将探讨SoftMax函数在神经网络中的作用&#xff0c;如何在人工神经网络&#xff08;ANN&#xff09;中使用SoftMax函数&#xff0c;以及在AI技术中SoftMax的应用场景。让我们来详细解释这些概念。 SoftMax函数是什么&#xff1f; SoftMax函数是逻辑…

证件照尺寸168宽240高,如何手机自拍更换蓝底

在提供学籍照片及一些社会化考试报名时&#xff0c;会要求我们提供尺寸为168*240像素的电子版证件照&#xff0c;本文将介绍如何使用“报名电子照助手”&#xff0c;借助手机拍照功能完成证件照的拍摄和背景更换&#xff0c;特别是如何将照片尺寸调整为168像素宽和240像素高&am…

pytest+request+allure接口自动化框架搭建分享

介绍分享一个接口自动化框架搭建方法 (pytestrequestallure)&#xff0c;这个方案是由 xpcs 同学在TesterHome社区网站的分享。 写在前面 去年11月被裁&#xff0c;到现在还没上岸&#xff0c;gap 半年了。上岸无望&#xff0c;专业技能不能落下&#xff0c;花了两三天时间&…

大数据新视界 -- 大数据大厂之 Impala 性能优化:融合机器学习的未来之路(上 (2-2))(11/30)

&#x1f496;&#x1f496;&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎你们来到 青云交的博客&#xff01;能与你们在此邂逅&#xff0c;我满心欢喜&#xff0c;深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代&#xff0c;我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…

Unity 实现数字垂直滚动效果

Unity 实现数字垂直滚动效果 前言项目场景布置Shader代码编写材质球设置代码编写数字图片 前言 遇到一个需要数字垂直滚动模拟老虎机的效果&#xff0c;记录一下。 项目 场景布置 3个Image换上带有RollNumberShader的材质 在RollNumberScript脚本中引用即可 Shader代码编…

[linux]docker基础

常见命令 Docker最常见的命令就是操作镜像、容器的命令&#xff0c;详见官方文档: Docker Docs 案例: 查看DockerHub&#xff0c;拉取Nginx镜像&#xff0c;创建并运行Nginx容器 在DockerHub中搜索Nginx镜像 拉取Nginx镜像 查看本地镜像列表 把镜像保持到本地 查看保持命令的…

纯C++信号槽使用Demo (sigslot 库使用)

sigslot 库与QT的信号槽一样&#xff0c;通过发送信号&#xff0c;触发槽函数&#xff0c;信号槽不是QT的专利&#xff0c;早在2002年国外的一小哥用C写了sigslot 库&#xff0c;简单易用&#xff1b; 该库的官网&#xff08;喜欢阅读的小伙伴可以仔细研究&#xff09;&#xf…

(Go语言)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法

0. 序言 从这章开始&#xff0c;在Go基础语法里难度就开始上来了 在学习函数与方法前&#xff0c;先弄明白指针是很重要的。 1. 指针 在没学指针前&#xff0c;相信很多人就已经大概知道指针是个什么东西了。因为它太有名了&#xff0c;当然是与 C和C 的出名有关。 1.1 指针…

基于redis实现API接口访问次数限制

一&#xff0c;概述 日常开发中会有一个常见的需求&#xff0c;需要限制接口在单位时间内的访问次数&#xff0c;比如说某个免费的接口限制单个IP一分钟内只能访问5次。该怎么实现呢&#xff0c;通常大家都会想到用redis&#xff0c;确实通过redis可以实现这个功能&#xff0c…

实在智能受邀出席柳州市智能终端及机器人产业发展合作大会

10 月 27 日至 28 日&#xff0c;由中共柳州市委员会与柳州市人民政府主办的2024柳州市智能终端及机器人产业发展合作大会在柳州莲花山庄隆重举行。大会充分整合各方资源&#xff0c;持续深化与柳州在重大战略规划、重大平台建设、重点产业培育等领域的合作。作为智能体行业的知…

JDBC-PreparedStatement

在前面使用的Statement中&#xff0c;编写sql语句使用的是拼接的形式&#xff0c;这样不仅可读性差&#xff0c;还非常容易导致出错&#xff0c;最大的问题是安全问题。 sql注入 在需要用户输入的地方&#xff0c;用户输入的是SQL语句的片段&#xff0c;最终用户输入的SQL片段…