0. 序言
从这章开始,在Go基础语法里难度就开始上来了
在学习函数与方法前,先弄明白指针是很重要的。
1. 指针
在没学指针前,相信很多人就已经大概知道指针是个什么东西了。因为它太有名了,当然是与 C和C++ 的出名有关。
1.1 指针的含义
Go保留的指针,在一定程度上保证了性能,同时为了更好的GC和安全考虑,又限制了指针的使用
-
指针属于基本数据类型,遍历存的就是值,也叫做值类型
-
获取遍历的地址,使用
&
比如:var num int,想要获取num遍历的地址,使用
&num
-
获取指针类型所指向的值,使用:
*
比如:var *t int,使用
*p
获取 p 指向的值指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间的才是值
var p *int = &num
这行代码的意思就是说,p变量指针,指向了num变量的地址的值
- p是一个指针变量
- p指针变量的类型是 *int 类型
- p本身的值 &i
var i int = 10
var p *int = &i // 指向的变量类型需与指针类型一致
fmt.Println(&i) // &i代表的就是i变量的内存地址:0xc00000a0e8
fmt.Println(p) // 这里p变量的值就是&i:0xc00000a0e8
!指针必须指向某个变量的地址!
指针变量同样也是有地址的
// 输出 p 指针变量的内存地址
fmt.Println(&p) // 0xc000110048
- 这是在内存中,指针指向的空间关系
指针变量会在内存中开辟一块空间(地址:0xc000110048),然后在这个空间中存放的是某变量的内存地址(0xc00010c098)通常这种写法就是:&变量名。
而想要获取指针变量的值,其实也就是指向的变量内容
// 获取 p 指针变量的值
fmt.Println(*p) // 10
它获取值的流程:
- 先获取到p指针变量的内存地址 0xc000110048
- 去这个0xc000110048内存地址中找存放的值0xc00010c098
- 然后由于它是指针变量,所以还需要根据这个值0xc00010c098 再来内存中查找对应的内存地址
- 根据值0xc00010c098找到对应的内容10。
1.2 用法
关于指针有两个常用的操作符,一个是取地址符&
,另一个是解引用符*
。对一个变量进行取地址,会返回对应类型的指针,例如:
func main() {
num := 2
p := &num
fmt.Println(p) // 指针存储的是变量num的地址 0xc00001c088
}
解引用符则有两个用途,第一个是访问指针所指向的元素,也就是解引用,例如
func main() {
num := 2
p := &num
rawNum := *p
fmt.Println(rawNum)
}
p
是一个指针,对指针类型解引用还有一个用途就是声明一个指针
func main() {
var numPtr *int
fmt.Println(numPtr) // <nil>
}
*int
即代表该变量的类型是一个int
类型的指针,不过指针不能光声明,还得初始化,需要为其分配内存,否则就是一个空指针,无法正常使用。
要么使用取地址符将其他变量的地址赋值给该指针,要么就使用内置函数new
手动分配,例如:
func main() {
// var numPtr *int
// numPtr = new(int)
numPtr := new(int) // 更推荐写法
fmt.Println(numPtr)
}
new
函数只有一个参数那就是类型,并返回一个对应类型的指针,函数会为该指针分配内存,并且指针指向对应类型的零值,例如:
func main() {
fmt.Println(*new(string)) //
fmt.Println(*new(int))// 0
fmt.Println(*new([5]int))// [0 0 0 0 0]
fmt.Println(*new([]float64))// []
}
1.3 禁止指针运算
在Go中是不支持指针运算的,也就是说指针无法偏移
func main() {
arr := [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
p := &arr
println(&arr[0])
println(p)
// 试图进行指针运算
p++ // main.go:10:2: invalid operation: p++ (non-numeric type *[5]int)
fmt.Println(p)
}
虽然正常时不支持指针运算的,但是你可以引入标准库unsafe
来完成运算
标准库
unsafe
提供了许多用于低级编程的操作,其中就包括指针运算。
1.4 new 和 make
在前面已经很多次提到过内置函数new
和make
,两者有点类似,但也有不同,下面复习下
func new(Type) *Type
- 返回值是类型指针
- 接受参数是类型
- 专用于给指针分配内存空间
func make(t Type, size ...IntegerType) Type
- 返回值是值,不是指针
- 接受的第一个参数是类型,不定长参数根据传入类型的不同而不同
- 专用于给切片,映射表,通道分配内存
例子:
new(int) // int指针
new(string) // string指针
new([]int) // 整型切片指针
make([]int, 10, 100) // 长度为10,容量100的整型切片
make(map[string]int, 10) // 容量为10的映射表
make(chan int, 10) // 缓冲区大小为10的通道
1.5 属于指针的使用陷阱
var a int = 300
var b int = 400
var p *int = &a
*p = 100
p = &b
*p = 200
fmt.Printf("a = %d, b = %d, *p = %d\n", a, b, *p) // a = 100, b = 200, *p = 200
这里*p的其实指向的就是变量a的内容,所以,给*p重新赋值,就意味着给a变量重新赋值
值类型,都有对应的指针类型,形式为 *数据类型,比如int的对应的指针就是*intf,loat32对应的指针类型就是 *float,以此类推
值类型包括:基本数据类型int系列、float系列、bool、string、数组和结构体struct
2. 结构体
2.1 介绍
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。
Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。下面是一个简单的结构体的例子
OOP:面向对象编程
2.2 声明
type Result struct {
code int
msg string
data any
}
结构体本身以及内部字段都遵守大小写命名的暴露方式。
同时,相邻字段也可以不用重复声明数据类型
type Infomation struct {
name, address string
age, schoolNumber string
}
在声明结构体字段时,字段名不能与方法名重复
2.3 实例化
Go不存在构造方法,大多数情况下采用如下的方式来实例化结构体,初始化的时候就像map
一样指定字段名称再初始化字段值
result := Result{
code: 1,
msg: "好人",
data: true,
}
fmt.Println(result)
不过也可以省略字段名称,当省略字段名称时,就必须初始化所有字段。
通常不建议使用这种方式,因为可读性很糟糕
2.4 指针
对于结构体指针而言,不需要解引用就可以直接访问结构体的内容,例子如下:
p := &Person{
name: "jack",
age: 18,
}
fmt.Println(p.age,p.name)
在编译的时候会转换为(*p).name
,(*p).age
,其实还是需要解引用,不过在编码的时候可以省去,算是一种语法糖。
2.5 标签
结构体标签是一种元编程的形式,结合反射可以做出很多奇妙的功能
`key1:"val1" key2:"val2"`
type Programmer struct {
Name string `json:"name"`
Age int `yaml:"age"`
Job string `toml:"job"`
Language []string `properties:"language"`
}
2.6 空结构体
空结构体没有字段,不占用内存空间,我们可以通过unsafe.SizeOf
函数来计算占用的字节大小
func main() {
type Empty struct {}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(Empty{}))// 0
}
空结构体的使用场景有很多,比如之前提到过的,作为map
的值类型,可以将map
作为set
来进行使用,又或者是作为通道的类型,表示仅做通知类型的通道
3. 函数
3.1 声明
func 函数名([参数列表]) [返回值]{
函数体
}
函数签名由函数名称,参数列表,返回值组成
声明函数的有两种办法,一种是通过func
关键字直接声明,另一种就是通过var
关键字来声明
函数名称为Sum
,有两个int
类型的参数a
,b
,返回值类型为int
。
func sum1(a int, b int) int {
return a + b
}
var sum = func(a int, b int) int {
return a + b
}
在Go中,方法是没有重载这一说的
Go的理念:如果签名不一样那就是两个完全不同的函数,那么就不应该取一样的名字,函数重载会让代码变得混淆和难以理解。
type Person struct {
Name string
Age int
Address string
Salary float64
}
func NewPerson(name string, age int, address string, salary float64) *Person {
return &Person{Name: name, Age: age, Address: address, Salary: salary}
}
// 不可以重载
func NewPerson(name string) *Person {
return &Person{Name: name}
}
3.2 参数
Go中的参数名可以不带名称,一般这种是在接口或函数类型声明时才会用到,不过为了可读性一般还是建议尽量给参数加上名称
type ExWriter func(io.Writer) error
type Writer interface {
ExWrite([]byte) (int, error)
}
对于类型相同的参数而言,可以只需要声明一次类型,不过条件是它们必须相邻
同时:变长参数可以接收0个或多个值,但必须声明在参数的末尾
func main() {
a := test(2, 4, 6)
fmt.Println(a)
b, c := test1(3, 5, 1, 1, 5, 77, 111)
fmt.Println(b, c) // 239 测试
}
func test(n1, n2, n3 int) int {
return n1 + n2
}
/*
当存在边长参数,那么该参数会是一个切片
*/
func test1(n1 int, n3 ...int) (int, string) {
a := 0
for i := range n3 {
n1++
a += n3[i] + n1
}
return a, "测试"
}
Go中的函数参数是传值传递,即在传递参数时会拷贝实参的值。
因为这两个数据结构本质上都是指针,所以不用担心在传递时赋值大量内存
3.3 返回值
-
一个简单的函数返回值的例子,
Sum
函数返回一个int
类型的值。 -
而当函数没有返回值时,不需要
void
,不带返回值即可。 -
Go允许函数有多个返回值,此时就需要用括号将返回值围起来
func main() {
sum_1(1, 2)
test2()
}
/*
相加函数,返回一个int类型
*/
func sum_1(a, b int) int {
return a + b
}
/*
测试函数,不返回任何的值
*/
func test2() {
fmt.Println("....")
}
/*
测试函数,返回两个变量
*/
func test1(n1 int, n3 ...int) (int, string) {
a := 0
for i := range n3 {
n1++
a += n3[i] + n1
}
return a, "测试"
}
Go也支持具名返回值,不能与参数名重复,使用具名返回值时,return
关键字可以不需要指定返回哪些值。
/*
确认某个变量作为返回值
*/
func test3() (num int) {
num = 10
return
}
/*
确认多个变量作为返回值
*/
func test4() (num, age int) {
num = 10
age = 50
return
}
其实,返回的那段代码(num, age int)
就已经声明了返回的变量,所以无需指定使用return返回固定的参数了
但是不管具名返回值如何声明,永远都是以return
关键字后的值为最高优先级
3.4 匿名函数
匿名函数就是没有签名的函数,例如下面的函数func(a, b int) int
,它没有名称,所以我们只能在它的函数体后紧跟括号来进行调用。
a := func(a, b int) int {
return a + b
}(1, 2)
fmt.Println(a)// 3
这种的话,还可以配合方法套方法,反正也是返回一个参数,那么哪里需要参数,哪里就能用这种方法
如果只函数只是使用一次,可以考虑使用匿名函数,不过匿名函数也可以实现多次调用
复杂例子:
package main
import "fmt"
func main() {
var num1, num2 int
fmt.Println("------第一个数字参数")
fmt.Scanln(&num1)
fmt.Println("------第二个数字参数")
fmt.Scanln(&num2)
var data = test5(num1, num2, func() (b string) {
fmt.Println("------请输入填写字符")
fmt.Scanln(&b)
fmt.Println("------得到值:", b)
return
}())
fmt.Println("最终生成对象结果:", data)
}
type Result struct {
Code int
Message string
Data any
}
func test5(a, b int, s string) Result {
result := Result{}
num := a + b
if num >= 0 {
result.Code = 200
result.Message = s + " 进入0大于等于判断"
result.Data = num
} else {
result.Data = num
result.Code = 500
result.Message = s + " 相加值"
}
return result
}
这里复杂例子,就是使用了匿名函数,直接返回一个作为方法参数的变量
3.5 闭包
闭包(Closure)这一概念,在一些语言中又被称为Lamda表达式,与匿名函数一起使用,闭包 = 函数 + 环境引用
换言之:闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体(实体)
这里 addAndPrint() 返回的参数是一个函数( func(string) int ),
func main() {
// 由于 addAndPrint() 是个方法,所以这里使用变量来接受
f1 := addAndPrint() // 这里用f1变量来接收返回的函数,所以那个匿名函数的名称就可以说是f1
num1 := f1("第一次第一次")// 这里调用 f1 变量匿名函数
fmt.Println(num1)
}
func addAndPrint() func(string) int {
var n int = 10
// 返回一个匿名函数
return func(str string) int {
n++
fmt.Println("打印字符串:", str)
return n
}
}
3.6 init函数
每个源文件都可以包含一个init函数,该函数会在main函数执行前被Go调用
package main
import "fmt"
func init() {
fmt.Println("init") // init
}
func main() {
}
- 如果一个文件同时包含全局变量定义,init函数和main函数,则执行的流程:全局变量定义》init函数》main函数
- ini函数最主要的作用,就是完成一些初始化的工作
- init函数执行的流程是怎么样的?或者说,当源文件存在互相的调用时,执行流程是怎样的?
首先执行调用文件(调用关系中最上级的文件)中的执行流程,然后再执行被调用文件的执行流程
3.7 延迟调用
defer
关键字可以使得一个函数延迟一段时间调用,在函数返回之前这些defer描述的函数最后都会被逐个执行
func main() {
test6()
}
func test6() {
// defer 关键字 延迟函数的触发时间
defer func() {
fmt.Println("1")
}()
fmt.Println("2")
}
//2
//1
虽然没有明令禁止,一般建议不要在for循环中使用defer
func main() {
n := 5
for i := range n {
defer fmt.Println(i)
}
}
这段代码结果是正确的,但过程也许不对。在Go中,每创建一个defer,就需要在当前协程申请一片内存空间。假设在上面例子中不是简单的for n循环,而是一个较为复杂的数据处理流程,当外部请求数突然激增时,那么在短时间内就会创建大量的defer,在循环次数很大或次数不确定时,就可能会导致内存占用突然暴涨,这种我们一般称之为内存泄漏。
对于defer
直接作用的函数而言,它的参数是会被预计算的,这也就导致了上述这种奇怪现象,对于这种情况,尤其是在延迟调用中将函数返回值作为参数的情况尤其需要注意。
4. 方法
方法与函数的区别在于,方法是有接收者的。
type M map[int]string
func (arr M) SetThis(i int, v string) {
arr[i] = v
}
func (arr M) Get(i int) string {
return arr[i]
}
func main() {
var a M = make(map[int]string)
M.SetThis(a, 1, "张三")
M.SetThis(a, 3, "李四")
M.SetThis(a, 4, "王五")
a.SetThis(5, "赵六") // 推荐
fmt.Println(a)
fmt.Println(a.Get(3))
}
上部分代码其实可以看成是(Java角度):
- 新建了一个M类
- 为M类创建了一个静态的SetThis()方法
- 创建的a对象继承自M类
- 所以a对象可以调用方法,使用M类也可以调用方法
5. 😍前篇知识回顾
- Go的环境安装与开发工具配置
- Go的运行流程步骤与包的概念
- (Go)变量与常量?字面量与变量的较量!
- 初上手Go?本篇文章帮拿捏Go的数据类型!
- (Go语言)条件判断与循环?切片和数组的关系?映射表与Map?三组关系傻傻分不清?本文带你了解基本的复杂类型与执行判断语句
6. 💕👉 其他好文推荐
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全文资料学习全部参考于:Golang中文学习文档