【Linux第八课-进程间通信】管道、共享内存、消息队列、信号量、信号、可重入函数、volatile

目录

  • 进程间通信
    • 为什么?
    • 是什么?
    • 怎么办?
      • 一般规律
      • 具体做法
    • 匿名管道
      • 原理
      • 代码
    • 命名管道
      • 原理
      • 代码
    • system V
      • 共享内存
      • 消息队列
      • 信号量
        • 信号量的接口
  • 信号
    • 概念
    • 为什么?
    • 怎么办?
      • 准备
      • 信号的产生
      • 信号的保存
        • 概念
        • 三张表匹配的操作和系统调用
      • 信号的处理
      • 内核态和用户态
    • 可重入函数
    • volatile
    • SIGCHLD

两个进程之间可以进行“数据”的之间传递吗?不能!进程具有独立性

进程间通信

为什么?

1、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
2、资源共享:多个进程之间共享同样的资源。
3、通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
4、进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变

是什么?

一个进程把自己的数据,能够交给另一个进程

怎么办?

一般规律

1、交换数据的空间(内存)
2、不能由通信双方任何一个提供!操作系统提供
进程间通信本质先让不同的进程,看到同一份资源(一般由OS提供)

具体做法

OS提供的“空间”有不同的样式,决定了不同的通信方式
1、管道(匿名、命名)
2、共享内存
3、消息队列
4、信号量

本地通信很少了,现在更多是基于网络的

匿名管道

原理

1、父进程以读方式、写方式打开一个文件
struct file是允许多个进程通过指针只想我的

在这里插入图片描述
参数int pipefd[2]:是个输出型参数,得到两个fd,pipefd[0]–r、pipefd[1]–w
返回值:0表示成功,-1表示错误】

代码

验证父子进程通信

(1)四种情况
情况一:管道内部没有数据 && 子进程不关闭自己的写端文件fd,读端(父)就要阻塞等待,直到pipe有数据
情况二:管道内部被写满 && 父进程(读端)不关闭自己的fd,写端(子)写满之后,就要阻塞等待
情况三:对于写端而言,不写了&&关闭了pipe,读端会将pipe中的数据读完,最后就会读到返回值为0,表示读结束,读到文件的结束
情况四:读端不读&&关闭,写端在写,OS会直接终止写端的进程(子进程),通过信号13)SIGPIPE信号杀掉进程
(2)五种特性
特征一:自带同步机制
特征二:血缘关系进行进程通信的,通常在父子
特征三:pipe是面向字节流的
特征四
特征五

应用场景代码 – 进程池

1、创建通信信道和子进程
2、控制子进程

a.选择一个进程通道
b.选择一个任务
c.发送任务

3、回收子进程

怎么让所有子进程退出:关闭进程池的写端,对应的子进程读到0就会相应退出了
怎么让所以已经退出的子进程(子进程僵尸)

问题:前面的进程的管道,除了父进程的写端指向,子进程的写端也会指向(子进程会拷贝父进程的文件描述符)

命名管道

原理

想要毫无关系的两个进程进行通信
让不同进程看到同一份资源

对于同一个文件,同一个进程以w、r两种方式打开,会产生两个struct_file但是指向的缓冲区和inode以及函数指针数组都是一样的
对于同一个文件,不同的进程打开,也会产生相应的struct_file,但是struct_file指向的缓冲区、函数指针数组、以及inode都是一样的

在这里插入图片描述
怎么保证两个进程打开同一个文件? 找到文件:文件的路径+文件名

需要特性的文件,不是上面的普通文件,不需要把数据刷新到磁盘
通过文件路径和文件名创建的特殊文件 – 命名管道

mkfifo

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

返回值
0:代表创建成功
其他:代表失败

代码

c_str() 是一个成员函数,通常用于std::string类。c_str()方法返回一个指向常量字符数组的指针,这个字符数组以 null 字符(‘\0’)结束,使得它可以兼容C语言的字符串处理函数。

#ifndef __COMM_HPP__
#define __COMM_HPP__

//....

#endif

#ifndef __COMM_HPP__:
#ifndef 是条件编译指令,表示“如果没有定义(if not defined)”。这里的 __COMM_HPP__ 是一个宏名,通常是根据文件名定义的。它检查这个宏是否已经被定义。
#define __COMM_HPP__:
如果 __COMM_HPP__ 这个宏没有被定义,接下来的代码就会被编译,并且会定义这个宏。这样,下一次再包含这个头文件时,#ifndef __COMM_HPP__ 的条件就会失败,从而跳过整个头文件的内容。
#endif
这条指令用于结束 #ifndef 的条件编译块。

服务端
1、创建管道文件
2、读管道
3、关闭管道

客户端
1、写管道

如果我们的写端没有打开,先读端打开,open的时候就会阻塞,直到把写端打开,读open才会返回 – 这是命名管道的特有特点

基于命名管道创建一个进程池

system V

上面是基于文件的
这个是内存中专门用于通信的
system V — 系统V (1)共享内存(2)消息队列(3)信号量

共享内存

1、创建共享内存
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

server获取key,创建共享内存
client获取key,获取共享内存
2、链接 – 将共享内存链接到进程的地址空间中
client、server都链接
在这里插入图片描述

进行通信

默认情况,shm读取方,根本就没管写入方
共享内存不提供两个进程间的任何协同的机制 — 缺点 — 数据不一致问题
共享内存是所有进程间通信速度最快的 ---- 这个空间没有系统调用,是用户空间 优点
由用户进行控制 – 信号量/用管道实现同步

server创建管道 – 协同机制

3、去除链接
在这里插入图片描述

4、删除共享内存
指令删除:ipcrm -m shmid
代码删除:shmctl
在这里插入图片描述

消息队列

一份公共的队列资源
创建共享队列
msgget

返回值msgid
在这里插入图片描述
删除共享队列
在这里插入图片描述

信号量

1、对于共享资源进行保护,是一个多执行流场景下,一个比较常见和重要的话题
2、互斥&&同步(访问资源在安全的前提下,具有一定的顺序性)
3、被保护起来的,任何时刻只允许一个执行流访问的公共资源 — 临界资源
4、访问临界资源的代码 — 临界区,所谓的保护公共资源(临界资源)–> 保护公共资源的本质:是程序员保护临界区
5、非临界区
6、原子性:操作对象的时候,只有两种状态,要么还没开始,要么已经结束

信号量(信号灯)
资源不一定被我持有,才是我的,只要我预定了,在未来的某个时间,就是我的

信号量:本质是一个计数器,描述临界资源数量的计数器
进程:(1)申请信号量 – P操作(2)访问资源(3)释放信号量 – V操作

多进程场景,int能不能实现信号量的效果?
不能,
(1)int无法在进程间共享 – 让不同的进程先看到同一份资源 — 计数器资源
(2)count++和count–不是原子的

二元信号量就是一把锁

信号量的接口

申请信号量
semget

你创建一个信号量,怎么让另一个进程看到,用同一个key即可
nsems:你想要创建几个信号量
semid返回值,信号量集标识符
档位数组就行
在这里插入图片描述

删除信号量
semctl

semnum:要对哪个信号量进行操作
cmd:删除信号量IPC_RMID

在这里插入图片描述

PV操作
semop

semid:哪个信号量集的标识符
sops
nsops:对哪个信号量进行操作
在这里插入图片描述
sem_num:对哪个信号量
sem_op:做什么操作
sem_flg:默认为0即可以

在这里插入图片描述

信号

信号vs信号量没有任何关系

概念

Linux系统提供的让用户(进程)给其他进程发送一部信息的一种方式

1、在没有发生的时候,我们已经知道发生的时候,怎么处理了
2、信号我们能够认识,之前有人给我的大脑中设置了识别特定信号的方式
3、信号到来的时候,我们正在处理更重要的事情,我们暂时不能处理到来的信号,我们必须暂时将到来的的信号进行临时保存
4、信号到来,可以不立即处理,可以在合适的时候处理
5、信号的产生是随时产生的,无法准确预料,所以信号是异步发送的(信号的产生,由别人(用户/进程)产生的,我收到之前,我一直在忙我的事情,并发在跑)

为什么?

停止,删除。系统要求进程有随时响应外部信号的能力,随后作出反应

怎么办?

准备

1、kill -l:数字名字都可以识别信号,名字其实就是宏

没有0、32、33
34-64:实时信号,来了必须立即处理
man 7 signal:查信号具体含义
在这里插入图片描述

2、信号的处理方式 ---- signal 可以更改我对信号处理的方式!
a、默认动作
b、自定义处理信号 — 捕捉
c、忽略了信号 ---- 是处理了信号吗?是

发送2号信号,默认动作,终止进程
在这里插入图片描述

signal
signum:对几号信号进行捕捉
handler:函数指针
返回值:老的处理方法
信号处理一次,往后都有效
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>

void handler(int Sig)
{
    std::cout << "I capture a signal..." << std::endl;
}

int main()
{
    signal(2, handler);
    while(true)
    {
        std::cout << "I am activiting..., mypid:" << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

捕捉退出码echo $?

忽略信号:SIG_IGN
第二个参数设为上面那个
在这里插入图片描述

int main()
{
    signal(2, SIG_IGN);
    while(true)
    {
        std::cout << "I am activiting..., mypid:" << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

信号的产生

1、kill命令

kill -9 pid

2、键盘产生
ctrl + c:OS解释成为2号信号,向目标进程发生,进程收到,进程响应

代码
ctrl + \:3号信号
ctrl z:19号暂停信号

3、系统调用
kill:对任意进程发送任意信号
在这里插入图片描述
代码图

raise:对自己发生任意信号
在这里插入图片描述

abort:终止进程,对自己发生指定信号 — 6号信号SIGABERT
在这里插入图片描述
4、软件条件

例如管道的读端关闭,写端写时,写入条件不具备就会被发送13号信号,终止进程

闹钟alarm,在seconds秒之后发送SIGALRM

返回值:0/以前设置的闹钟还剩多少秒

在这里插入图片描述

int main()
{
    alarm(1);
    int cnt = 0;
    while(true)
    {
        std::cout << "cnt: " << cnt++ << std::endl;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

设置一次,闹钟只会响一次
可以在捕捉函数里重新设置一个闹钟
在这里插入图片描述

void handler(int Sig)
{
    std::cout << "I capture a alarm..." << std::endl;
    alarm(2);
}

int main()
{
    signal(SIGALRM, handler);
    alarm(5);
    int cnt = 0;
    while(true)
    {
        sleep(1);
        std::cout << "cnt: " << cnt++ << std::endl;
    }-
    return 0;
}

闹钟提前响了会返回前一个闹钟的剩余描述
在这里插入图片描述

void handler(int Sig)
{
    int n = alarm(2);
    std::cout << "Last alarm: " << n << std::endl;
    
}

int main()
{
    signal(SIGALRM, handler);
    alarm(50);
    int cnt = 0;
    while(true)
    {
        sleep(1);
        std::cout << "cnt: " << cnt++ << ", PID:" << getpid() << std::endl;
    }
    return 0;
}

alarm(0):取消闹钟
在这里插入图片描述

int main()
{
    //signal(SIGALRM, handler);
    alarm(50);
    int cnt = 5;
    while(cnt)
    {
        sleep(1);
        std::cout << "cnt: " << cnt-- << ", PID:" << getpid() << std::endl;
    }
    int n = alarm(0);
    std::cout << "alarm(0), n:" << n << std::endl;
    return 0;
}

设定闹钟,其实是OS内部设定的,可能存在很多的闹钟。管理闹钟?先描述,在组织

5、异常
a.代码除0 – 8 SIGFPE
b.野指针 – 11 SIGSEGV

核心转储

man 7 signal
进程终止:core/term
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

云服务器默认将core退出,进行了特定的设定,默认core是被关闭的
如何打开linux的core功能呢?
ulimit -a
在这里插入图片描述

ulimit -c 10240:10240设置文件大小随便设置
在这里插入图片描述

为什么有core?想通过core定位到进程为什么退出,以及执行到哪行代码退出的
是什么?将进程在内存中的核心数据(与调试有关)转储到磁盘中形成core/core.pid的文件,core dump(核心转储)
有什么用?协助我们进行调试,gdb利用core文件定位错误core-file core
在这里插入图片描述

信号的保存

概念

信号递达(Delivery):实际执行信号的处理动作称为信号递达:默认、忽略、自定义
信号未决(Pending):信号从产生到递达之间的状态,称为信号未决。
进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。进程收到某些信号也可以不做处理,屏蔽(阻塞)信号
如果一个信号被阻塞(屏蔽),则该信号永远不会被递达处理,除非解除阻塞
阻塞vs忽略:忽略是一种信号递达的方式,阻塞仅仅是不让指定信号进程递达
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
block表:1 - 阻塞;0 - 不阻塞

三张表匹配的操作和系统调用

1、block和pending表的数据结构
sigset_t:信号集,用户级信号类型,结构体
block表:阻塞信号集,也称信号屏蔽字
2、对sigset_t数据类型的操作函数

#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);

3、修改block位图
sigprocmask

how:怎么操作,三种类型
set:要对哪些位置进行操作,写到色图集合里面
oset:输出型参数,把老的信号屏蔽字输出出来
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4、修改pending位图
sigpending
set:输出型参数
在这里插入图片描述

第一个场景
a.屏蔽2号信号
b.未来我们给进程发2号信号 – 2号信号不会被抵达 – 2号信号就会一直在pending位图中
c.获取打印pending位图

9号、19号信号不允许屏蔽,18号信号会被特殊处理

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <cassert>
void Print(sigset_t &pending)
{
    std::cout << "pending bitmap:";
    for (int i = 32; i > 0; i--)
    {
        int n = sigismember(&pending, i);
        if (n == 0)
        {
            std::cout << 0;
        }
        else
        {
            std::cout << 1;
        }
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main()
{
    sigset_t block;
    sigset_t oblock;
    sigemptyset(&block);
    sigemptyset(&oblock);
    sigaddset(&block, 2);
    // 1、屏蔽2号信号
    int n = sigprocmask(SIG_BLOCK, &block, &oblock);
    assert(n == 0);
    std::cout << "pid: " << getpid() <<std::endl;
    while (true)
    {
        // 2、获取pending位图
        sigset_t pending;
        sigemptyset(&pending);
        n = sigpending(&pending);
        assert(n==0);

        // 3、打印pending
        Print(pending);
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

第二个场景
2号信号被递达,从1变成0

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <cassert>
void Print(sigset_t &pending)
{
    std::cout << "pending bitmap:";
    for (int i = 32; i > 0; i--)
    {
        int n = sigismember(&pending, i);
        if (n == 0)
        {
            std::cout << 0;
        }
        else
        {
            std::cout << 1;
        }
    }
    std::cout << std::endl;
}
void handler(int segno)
{
    std::cout << "2号信号递达处理中..." << std::endl;
}

int main()
{
    //对2号信号的递达操作进行自定义
    signal(2, handler);
    sigset_t block;
    sigset_t oblock;
    sigemptyset(&block);
    sigemptyset(&oblock);
    sigaddset(&block, 2);
    // 1、屏蔽2号信号
    int n = sigprocmask(SIG_BLOCK, &block, &oblock);
    assert(n == 0);
    std::cout << "pid: " << getpid() <<std::endl;
    int cnt = 0;
    while (true)
    {
        if(cnt == 20)
        {
            //取消2号信号的屏蔽
            n = sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &block, &oblock);
            assert(n==0);
        }
        // 2、获取pending位图
        sigset_t pending;
        sigemptyset(&pending);
        n = sigpending(&pending);
        assert(n==0);

        // 3、打印pending
        Print(pending);
        sleep(1);
        cnt++;
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述

先清0,再递达;还是先递达,再清0?先清0,再递达
在2号信号抵达处理的过程中去打印block表,如果此时为0了 – 就是先清0,再递达;如果此时为1 – 那就是先递达,再清0

信号的处理

1、信号什么时候被处理
合适的时候,什么是合适的时候?进程从内核态,切换回用户态的时候,信号被检出并处理
用过系统调用 — 陷入内核 — OS执行系统调用 — 结果给用户

即便你的代码没有系统调用,但是进程切换本身也会内核态到用户态的切换(在CPU上运行用户态)

2、信号如何被处理
自己写的handler方法在用户态执行
在这里插入图片描述

3、捕捉信号还有其他方法吗?
sigaction:对一个指定信号进行捕捉

signum:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

sa_mflags:默认0就行
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字
如果除了当前正在处理的信号,还想屏蔽其他信号,用sa_mask

内核态和用户态

1、我们使用系统调用或者访问系统数据,其实还是在我进程地址空间内进行跳转的
2、进程无论如何切换,总能找到OS。我们访问OS,本质就是通过我的进程的地址空间的[3,4]GB来访问
系统调用表、系统调用号

操作系统然后跑起来的?
信号技术本来就是通过软件的方式,来模拟的硬件中断

OS的周期时钟中断,不断发送给操作系统,操作系统处理时钟中断跑起来

可重入函数

函数被执行流(main执行流、信号捕捉执行流)重复进入了,产生问题的函数称不可重入函数,不会产生问题的函数称可重入函数
我们用到的大部分函数都是不可重用的

volatile

CPU里面的计算:逻辑运算、数据运算

#include<stdio.h>
#include<signal.h>

int flag = 0;
void handler(int signo)
{
    printf("charge flag: %d -> %d\n", flag, 1);
    flag = 1;
}

int main()
{
    signal(2, handler);
    while(!flag);

    printf("process quit success\n");
    return 0;
}
gcc test.c

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

gcc test.c -O1

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当对一个变量的值进行逻辑判断的时候,如果整个main函数中未对该变量进行修改,编译器默认会对我们的代码进行自动优化,将改变量的值直接把存在寄存器中,寄存器屏蔽了内存
解决:volatile修饰一个变量时,不允许将变量直接存在寄存器里,必须从内存中读取
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

加个{}可能就没有这个现象了

SIGCHLD

子进程退出,不会默默退出,会给父进程发生信号的 – SGCHLD
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void handler(int signo)
{
    std::cout << "child quit, father get a signo: " << signo << std::endl;
}

int main()
{
    signal(SIGCHLD, handler);
    pid_t id = fork();
    if (id == 0)
    {
        // child
        int cnt = 5;
        while (cnt--)
        {
            std::cout << "I am child process:" << getpid() << std::endl;

            sleep(1);
        }
        exit(0);
    }

    while(true)
    {
        
    }
    return 0;
}

以前只能:waitpid/wait阻塞等、waitpid/wait非阻塞轮询等待子进程
父进程把子进程回收的代码方法放到信号处理函数中

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>

void handler(int signo)
{
    std::cout << "child quit, father get a signo: " << signo << std::endl;
    int n = waitpid(-1, nullptr, 0);

}

int main()
{
    signal(SIGCHLD, handler);
    pid_t id = fork();
    if (id == 0)
    {
        // child
        int cnt = 5;
        while (cnt--)
        {
            std::cout << "I am child process:" << getpid() << std::endl;

            sleep(1);
        }
        exit(0);
    }

    while(true)
    {

    }
    return 0;
}

但是同时大量子进程退出时,pending位图只会记录一次 — 循环式的回收
在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>

void handler(int signo)
{
    while (true)
    {
        std::cout << "child quit, father get a signo: " << signo << std::endl;
        int n = waitpid(-1, nullptr, 0);
        if (n < 0)
        {
            break;
        }
    }
    std::cout << "child quit done" << std::endl;
}

int main()
{
    signal(SIGCHLD, handler);
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        pid_t id = fork();
        if (id == 0)
        {
            // child
            int cnt = 5;
            while (cnt--)
            {
                std::cout << "I am child process:" << getpid() << std::endl;

                sleep(1);
            }
            exit(0);
        }
    }


    return 0;
}

但当五十个退、五十个不退。第五十一个还会调用waitpid,第五十一个不会退出,那就会一直阻塞等,就回不去mian函数了 — waitpid函数里面的0改成WNOHANG非阻塞等待

int n = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG);

让子进程退出方法
手动忽略,子进程退出后,父进程不用等待它 — 只linux平台下这样
不关心子进程的退出信息

signal(SIGCHLD, SIG_IGN)

系统的IGN,OS做了特殊处理将子进程变成僵尸

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C++builder中的人工智能(18):神经网络中的SoftMax函数

在这篇文章中&#xff0c;我们将探讨SoftMax函数在神经网络中的作用&#xff0c;如何在人工神经网络&#xff08;ANN&#xff09;中使用SoftMax函数&#xff0c;以及在AI技术中SoftMax的应用场景。让我们来详细解释这些概念。 SoftMax函数是什么&#xff1f; SoftMax函数是逻辑…

证件照尺寸168宽240高,如何手机自拍更换蓝底

在提供学籍照片及一些社会化考试报名时&#xff0c;会要求我们提供尺寸为168*240像素的电子版证件照&#xff0c;本文将介绍如何使用“报名电子照助手”&#xff0c;借助手机拍照功能完成证件照的拍摄和背景更换&#xff0c;特别是如何将照片尺寸调整为168像素宽和240像素高&am…

pytest+request+allure接口自动化框架搭建分享

介绍分享一个接口自动化框架搭建方法 (pytestrequestallure)&#xff0c;这个方案是由 xpcs 同学在TesterHome社区网站的分享。 写在前面 去年11月被裁&#xff0c;到现在还没上岸&#xff0c;gap 半年了。上岸无望&#xff0c;专业技能不能落下&#xff0c;花了两三天时间&…

大数据新视界 -- 大数据大厂之 Impala 性能优化:融合机器学习的未来之路(上 (2-2))(11/30)

&#x1f496;&#x1f496;&#x1f496;亲爱的朋友们&#xff0c;热烈欢迎你们来到 青云交的博客&#xff01;能与你们在此邂逅&#xff0c;我满心欢喜&#xff0c;深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代&#xff0c;我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…

Unity 实现数字垂直滚动效果

Unity 实现数字垂直滚动效果 前言项目场景布置Shader代码编写材质球设置代码编写数字图片 前言 遇到一个需要数字垂直滚动模拟老虎机的效果&#xff0c;记录一下。 项目 场景布置 3个Image换上带有RollNumberShader的材质 在RollNumberScript脚本中引用即可 Shader代码编…

[linux]docker基础

常见命令 Docker最常见的命令就是操作镜像、容器的命令&#xff0c;详见官方文档: Docker Docs 案例: 查看DockerHub&#xff0c;拉取Nginx镜像&#xff0c;创建并运行Nginx容器 在DockerHub中搜索Nginx镜像 拉取Nginx镜像 查看本地镜像列表 把镜像保持到本地 查看保持命令的…

纯C++信号槽使用Demo (sigslot 库使用)

sigslot 库与QT的信号槽一样&#xff0c;通过发送信号&#xff0c;触发槽函数&#xff0c;信号槽不是QT的专利&#xff0c;早在2002年国外的一小哥用C写了sigslot 库&#xff0c;简单易用&#xff1b; 该库的官网&#xff08;喜欢阅读的小伙伴可以仔细研究&#xff09;&#xf…

(Go语言)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法

0. 序言 从这章开始&#xff0c;在Go基础语法里难度就开始上来了 在学习函数与方法前&#xff0c;先弄明白指针是很重要的。 1. 指针 在没学指针前&#xff0c;相信很多人就已经大概知道指针是个什么东西了。因为它太有名了&#xff0c;当然是与 C和C 的出名有关。 1.1 指针…

基于redis实现API接口访问次数限制

一&#xff0c;概述 日常开发中会有一个常见的需求&#xff0c;需要限制接口在单位时间内的访问次数&#xff0c;比如说某个免费的接口限制单个IP一分钟内只能访问5次。该怎么实现呢&#xff0c;通常大家都会想到用redis&#xff0c;确实通过redis可以实现这个功能&#xff0c…

实在智能受邀出席柳州市智能终端及机器人产业发展合作大会

10 月 27 日至 28 日&#xff0c;由中共柳州市委员会与柳州市人民政府主办的2024柳州市智能终端及机器人产业发展合作大会在柳州莲花山庄隆重举行。大会充分整合各方资源&#xff0c;持续深化与柳州在重大战略规划、重大平台建设、重点产业培育等领域的合作。作为智能体行业的知…

JDBC-PreparedStatement

在前面使用的Statement中&#xff0c;编写sql语句使用的是拼接的形式&#xff0c;这样不仅可读性差&#xff0c;还非常容易导致出错&#xff0c;最大的问题是安全问题。 sql注入 在需要用户输入的地方&#xff0c;用户输入的是SQL语句的片段&#xff0c;最终用户输入的SQL片段…

如何创建备份设备以简化 SQL Server 备份过程?

SQL Server 中的备份设备是什么&#xff1f; 在 SQL Server 中&#xff0c;备份设备是用于存储备份数据的物理或逻辑介质。备份设备可以是文件、设备或其他存储介质。主要类型包括&#xff1a; 文件备份设备&#xff1a;通常是本地文件系统中的一个或多个文件。可以是 .bak 文…

非计算机背景但是想从事医学AI研究,需要掌握的编程语言|个人观点·24-11-08

小罗碎碎念 目前&#xff0c;我们从事医学AI研究的&#xff0c;接触的最多的两种编程语言应该就是R和Python了。那么初学者很容易提出一个疑问&#xff0c;**我想从事医学AI相关的研究的话&#xff0c;应该学哪些编程语言呢&#xff1f;**在文章的开头&#xff0c;我可以先给出…

Jmeter基础篇(21)教你手动修改Jmeter测试报告和压测结果

哈喽呀各位小伙伴!今天给大家带来一期关于Jmeter黑科技的教学! 在日常性能测试过程中,我们经常使用JMeter这个强大的工具来执行压力测试,并通过JMeter的报告生成命令,从CSV或JTL文件中读取数据,生成HTML格式的测试报告。然而,测试报告生成之后,数据就是固定的了,很多…

AHB Matrix 四星级 验证笔记(2.4) Tt3.3AHB总线协议测试时的 并行数据

文章目录 前言一、代码二、错误1.地址范围2. 并行执行线程中变量覆盖的情况3.有关incr的beat 前言 来源路科验证本节搞定 T3.3 AHB总线协议的覆盖&#xff1a;AHB_PROTOCOL_COVER 即测试ahb slave接口和master接口支持&#xff08;尽可能&#xff09;全部的ahb协议传输场景&am…

IDA*算法 Power Calculus————poj 3134

目录 闲聊 前言 DFS算法的无效搜索 BFS算法的空间浪费 IDDFS A*算法 IDA* Power Calculus 问题描述 输入 输出 问题分析 代码 闲聊 前几周在忙着数学竞赛&#xff0c;所以就没时间更新&#xff0c;高等数学&#xff0c;一生之敌&#xff0c;真不知道报名的时候我是怎么想…

权限管理简单练习

1.修改/tmp的权限改为 rwxrwxrwx 2.添加SUID权限到/tmp 3.添加SBIT权限到/tmp目录 4. 使用rhel创建 /tmp/123.txt 5.使用其他非root账号删除 /tmp/123/txt 能否执行成功 6.普通用户除了使用sudo可以执行poweroff以外&#xff0c;还有什么别的办法可以执行poweroff

uni-app 图标库整合最佳实践:使用 iconfont 构建属于自己的图标库

一. 前言 在前端开发中&#xff0c;图标已经成为页面设计中不可或缺的一部分。图标可以使界面更加美观、清晰&#xff0c;并且能够提升用户体验。而使用图标库来管理和引用图标资源&#xff0c;可以带来更多的便利和效率。 而在众多的图标库中&#xff0c;iconfont 独树一帜。…

课程讲解--深入探究二分算法

一、二分查找算法的基本概念 定义与原理 二分查找&#xff0c;也被称为折半查找&#xff0c;是一种在有序数据集合中查找特定元素的高效算法。其原理基于分治思想&#xff0c;每次查找都将查找区间缩小一半。例如&#xff0c;在一个有序数组中查找一个特定的数字&#xff0c;我…

达梦数据库DM Exception字符串截断错误,略坑~

前言 我之前在使用达梦数据库的时候&#xff0c;遇到了很多很多的问题&#xff0c;主要对达梦数据库也不是很熟悉&#xff0c;它的语法和我所熟悉的mysql和postgresql有很大的区别。 今天&#xff0c;讲一下我之前遇到的一个问题。这个问题的起因是用达梦数据库迁移工具&…