智能优化算法:白鲨优化算法-附代码

智能优化算法:白鲨优化算法

文章目录

  • 智能优化算法:白鲨优化算法
    • 1.白鲨优化算法
      • 1.1 初始化
      • 1.2 速度更新
      • 1.3位置更新
      • 1.4鱼群行为
    • 2.实验结果
    • 3.参考文献
    • 4.Matlab
    • 5.python

摘要:WSO 算法是 Braik 等于 2022 年提出一种基于白鲨深海觅食策略的新型优化算法 .该算法灵感来自于白鲨敏锐的听觉和嗅觉功能,这些功能有助于白鲨探索整个搜索空间来追踪、定位和捕获猎物,并通过白鲨位置的不断更新来达到求解优化问题的目的 。具有寻优能力强,收敛速度快等特点。

1.白鲨优化算法

1.1 初始化

WSO 是一种基于种群的优化算法, 该算法通过 式 (3) 随机生成均匀分布的白鲨种群个体位置 w j i w_j^i wji.
w j i = l j + R × ( u j − l j ) (3) w_j^i=l_j+R \times\left(u_j-l_j\right) \tag{3} wji=lj+R×(ujlj)(3)
式中: w j i w_j^i wji 为第 i i i 头白鲨第 j j j 维位置, i = 1 , 2 , ⋯   , n i=1,2, \cdots, n i=1,2,,n, 其 中 n n n 为白鲨种群规模; u j 、 l j u_j 、 l_j ujlj 分别为第 j j j 维搜索空间 上、下限; R R R 为介于 0 和 1 之间的随机数.

1.2 速度更新

白鲨大部分时间都在狩猎和追踪猎物 .WSO 算法中,白鲨根据猎物移动来感知其位置,并更新自身速度. 数学描述如下:
v k + 1 i = μ [ v k i + p 1 ( w gbest  k − w k i ) × c 1 + p 2 ( w best  v k i − w k i ) × c 2 ] (4) \begin{gathered} v_{k+1}^i=\mu\left[v_k^i+p_1\left(w_{\text {gbest }_k}-w_k^i\right) \times c_1+\right. \left.p_2\left(w_{\text {best }}^{v_k^i}-w_k^i\right) \times c_2\right] \end{gathered} \tag{4} vk+1i=μ[vki+p1(wgbest kwki)×c1+p2(wbest vkiwki)×c2](4)
式中: v k + 1 i v_{k+1}^i vk+1i 为第 i i i 头白鲨第 ( k + 1 ) (k+1) (k+1) 次迭代速度; v k i v_k^i vki 为 第 i i i 头白鲨第 k k k 次迭代速度; w gbest  k w_{\text {gbest }_k} wgbest k 为迄今为止白鲨 在第 k k k 次迭代中获得的全局最优位置; w k i w_k^i wki 为第 i i i 头 白鲨第 k k k 次迭代位置; w best  v k i w_{\text {best }}^{v_k^i} wbest vki 为第 i i i 头白鲨第 k k k 次迭代 速度对应的最优位置; c 1 、 c 2 c_1 、 c_2 c1c2 为介于 0 和 1 之间的随 机数; p 1 、 p 2 p_1 、 p_2 p1p2 分别为 w gbest  k 、 w best  v k i w_{\text {gbest }_k} 、 w_{\text {best }}^{v_k^i} wgbest kwbest vki 控制系数, 描述为 p 1 = p max  + ( p max  − p min  ) × e − ( 4 k / K ) 2 , p 2 = p min  + ( p max  − p_1=p_{\text {max }}+\left(p_{\text {max }}-p_{\text {min }}\right) \times \mathrm{e}^{-(4 k / K)^2}, p_2=p_{\text {min }}+\left(p_{\text {max }}-\right. p1=pmax +(pmax pmin )×e(4k/K)2,p2=pmin +(pmax  p min  ) × e − ( 4 k / K ) 2 ; k 、 K \left.p_{\text {min }}\right) \times \mathrm{e}^{-(4 k / K)^2} ; k 、 K pmin )×e(4k/K)2;kK 分别为当前迭代次数和最大迭 代次数; p max  、 p min  p_{\text {max }} 、 p_{\text {min }} pmax pmin  分别为控制系数最大、最小值; μ \mu μ 表 示收缩因子.

1.3位置更新

(1)基于最优猎物的位置更新. WSO 算法中, 白渔 通过朝最优猎物移动来更新自身位置以找到最优或 次优猎物. 数学描述如下:
w k + 1 i = { w k i ⋅ ¬ ⊕ w o + u ⋅ a + l ⋅ b R < m v w k i + v k i / f R ⩾ m v (5) w_{k+1}^i=\left\{\begin{array}{cc} w_k^i \cdot \neg \oplus w_o+u \cdot a+l \cdot b & R<m_v \\ w_k^i+v_k^i / f & R \geqslant m_v \end{array}\right. \tag{5} wk+1i={wki¬wo+ua+lbwki+vki/fR<mvRmv(5)
式中: w k + 1 i w_{k+1}^i wk+1i 为第 i i i 头白渔第 ( k + 1 ) (k+1) (k+1) 次迭代位置; → \rightarrow 为 否定运算符; ⊕ \oplus 为位运算符; a 、 b a 、 b ab 为一维二进制向量, 描述为 a = sgn ⁡ ( w k i − u ) > 0 , b = sgn ⁡ ( w k i − l ) < 0 , sgn ⁡ a=\operatorname{sgn}\left(w_k^i-u\right)>0, b=\operatorname{sgn}\left(w_k^i-l\right)<0, \operatorname{sgn} a=sgn(wkiu)>0,b=sgn(wkil)<0,sgn ( - ) 为正负号返回函数; u , l u, l u,l 分别为搜索空间上、下 限; w 0 w_0 w0 为逻辑向量, 描述为 w 0 = ⊕ ( a , b ) ; f w_0=\oplus(a, b) ; f w0=(a,b);f 为白渻 波浪运动频率; m v m_v mv 为白鲨接近猎物时随迭代次数增 加而增加的动力; 其他参数意义同上.
(2)基于最好白鲨的位置更新. WSO 算法中, 白鲨 通过朝着最优白鲨位置移动以靠近猎物最优位置. 数 学描述如下:
w k + 1 ′ i = w gbest  k + r 1 D k sgn ⁡ ( r 2 − 0.5 ) r 3 < s s (6) w_{k+1}^{\prime i}=w_{\text {gbest }_k}+r_1 D_k \operatorname{sgn}\left(r_2-0.5\right) \quad r_3<s_s \tag{6} wk+1i=wgbest k+r1Dksgn(r20.5)r3<ss(6)
式中: w k + 1 i w_{k+1}^i wk+1i 为第 i i i 头白鲨第 ( k + 1 ) (k+1) (k+1) 次迭代相对于猎 物的新位置; r 1 、 r 2 、 r 3 r_1 、 r_2 、 r_3 r1r2r3 为介于 0 和 1 之间的随机数; D k D_k Dk 为猎物与白鲨之间的距离; s s s_s ss 为白鲨在接近最佳 猎物时的嗅觉和视觉强度参数; 其他参数意义同上.

1.4鱼群行为

WSO 算法通过模拟白鲨群受食行为来保留了前 两个最优解, 并根据这些最优位置来更新其他白鲨个 体位置. 数学描述如下:
w k + 1 i = w k i + w k + 1 i 2 × R (7) w_{k+1}^i=\frac{w_k^i+w_{k+1}^i}{2 \times R} \tag{7} wk+1i=2×Rwki+wk+1i(7)
式中,参数意义同上.

2.实验结果

在这里插入图片描述

3.参考文献

[1] BRAIK M, HAMMOURI A, ATWAN J, et al. White Shark Optimizer: a novel bio-inspired meta-heuristic algorithm for global optimization problems [ J ] [\mathrm{J}] [J]. Knowledge-based systems,2022,243(7): 108457.

[2]陈金红,崔东文.基于深度学习神经网络超参数优化的入库径流预测方法研究——以云南省暮底河水库为例[J].三峡大学学报(自然科学版),2023,45(04):25-32.DOI:10.13393/j.cnki.issn.1672-948x.2023.04.005.

4.Matlab

5.python

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