sizeof空类问题
问:定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结果是多少?
答:1
问:为什么不是0?
答:空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声明该类型的实例的时候,它必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例。至于占用多少内存,由编译器决定。Visual Studio中每个空类型的实例占用1字节的空间。
问:如果在该类型中添加一个构造函数和析构函数,再对该类型求sizeof,得到的结果又是多少?
答:和前面一样,还是1。调用构造函数和析构函数只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例内添加任何额外的信息。
问:那如果把析构函数标记为虚函数呢?
答:C++的编译器一旦发现一个类型中有虚拟函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加一个指向虚函数表的指针。在32位的机器上,一个指针占4字节的空间,因此求sizeof得到4;如果是64位的机器,一个指针占8字节的空间,因此求sizeof则得到8。
赋值运算符
题目:如下为类型 CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。
class CMyString
{
public:
CMyString(char* pData = NULL);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString(void);
private:
char* m_pData;
};
考察点:
1)是否把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(即*this
)。只有返回一个引用,才可以允许连续赋值。否则如果函数的返回值是void,应用该赋值运算符将不能做连续赋值。假设有3个CMyString 的对象:str1、str2和 str3,在程序中语句str1=str2=str3将不能通过编译。
2)是否把传入的参数的类型声明为常量引用。如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数。把参数声明为引用可以避免这样的无谓消耗,能提高代码的效率。同时,我们在赋值运算符函数内不会改变传入的实例的状态,因此应该为传入的引用参数加上const关键字。
3)是否释放实例自身已有的内存。如果我们忘记在分配新内存之前释放自身己有的空间,程序将出现内存泄露。
4)是否判断传入的参数和当前的实例(*this
)是不是同一个实例。如果是同一个,则不进行赋值操作,直接返回。如果事先不判断就进行赋值,那么在释放实例自身的内存的时候就会导致严重的问题:当*this
和传入的参数是同一个实例时,那么-一旦释放了自身的内存,传入的参数的内存也同时被释放了,因此再也找不到需要赋值的内容了。
经典解法——初级程序员
CMyString& CMyString::operator =(const CMyString &str)
{
if(this == &str)
return *this;
delete []m_pData;
m_pData = NULL;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
return *this;
}
考虑异常安全性的解法——高级程序员
在前面的函数中,我们在分配内存之前先用delete释放了实例m_pData的内存。如果此时内存不足导致new char 抛出异常,m_pData将是一个空指针,这样非常容易导致程序崩溃。也就是说一旦在赋值运算符函数内部抛出一个异常,CMyString 的实例不再保持有效的状态,这就违背了异常安全性(Exception Safety)原则。
要想在赋值运算符函数中实现异常安全性,我们有两种方法。一个简单的办法是我们先用new分配新内容再用delete 释放已有的内容。这样只在分配内容成功之后再释放原来的内容,也就是当分配内存失败时我们能确保CMyString 的实例不会被修改。我们还有一个更好的办法是先创建一个临时实例,再交换临时实例和原来的实例。下面是这种思路的参考代码:
CMyString& CMyString::operator =(const CMyString &str)
{
if(this != &str)
{
CMyString strTemp(str);
char* pTemp = strTemp.m_pData;
strTemp.m_pData = m_pData;
m_pData = pTemp;
}
return *this;
}
在这个函数中,我们先创建一个临时实例strTemp,接着把strTemp.m_pData和实例自身的m_pData做交换。由于strTemp是一个局部变量,但程序运行到if的外面时也就出了该变量的作用域,就会自动调用strTemp 的析构函数,把strTemp.m pData所指向的内存释放掉。由于strTemp.m_pData指向的内存就是实例之前m_pData 的内存,这就相当于自动调用析构函数释放实例的内存。
在新的代码中,我们在CMyString 的构造函数里用new分配内存。如果由于内存不足抛出诸如 bad_alloc等异常,我们还没有修改原来实例的状态,因此实例的状态还是有效的,这也就保证了异常安全性。
代码示例
#include<cstring>
#include<cstdio>
class CMyString
{
public:
CMyString(const char* pData = nullptr);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString(void);
CMyString& operator = (const CMyString& str);
void Print();
private:
char* m_pData;
};
CMyString::CMyString(const char* pData)
{
if (pData == nullptr)
{
m_pData = new char[1];
m_pData[0] = '\0';
}
else
{
size_t length = strlen(pData);
m_pData = new char[length + 1];
strcpy(m_pData, pData);
}
}
CMyString::CMyString(const CMyString& str)
{
size_t length = strlen(str.m_pData);
m_pData = new char[length + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
}
CMyString::~CMyString()
{
delete[] m_pData;
}
/*
//初级用法
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString& str)
{
if (this == &str)
return *this;
delete[]m_pData;
m_pData = nullptr;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy(m_pData, str.m_pData);
return *this;
}
*/
//高级用法
CMyString& CMyString::operator =(const CMyString& str)
{
if (this != &str)
{
CMyString strTemp(str);
char* pTemp = strTemp.m_pData;
strTemp.m_pData = m_pData;
m_pData = pTemp;
}
return *this;
}
// ====================测试代码====================
void CMyString::Print()
{
printf("%s", m_pData);
}
void Test1()
{
printf("Test1 begins:\n");
const char* text = "Hello world";
CMyString str1(text);
CMyString str2;
str2 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str2.Print();
printf(".\n");
}
// 赋值给自己
void Test2()
{
printf("Test2 begins:\n");
const char* text = "Hello world";
CMyString str1(text);
str1 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str1.Print();
printf(".\n");
}
// 连续赋值
void Test3()
{
printf("Test3 begins:\n");
const char* text = "Hello world";
CMyString str1(text);
CMyString str2, str3;
str3 = str2 = str1;
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str2.Print();
printf(".\n");
printf("The expected result is: %s.\n", text);
printf("The actual result is: ");
str3.Print();
printf(".\n");
}
int main(int argc, char* argv[])
{
Test1();
Test2();
Test3();
return 0;
}