面向对象编程
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面向对象,python中支持两种编程方式,来写代码,分别是:函数式编程和面向对象
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函数式:
# 定义函数,在函数中实现功能 def func(): print("一个NB的功能")
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面向对象
calss FOO(object): def func(self): print("一个NB的功能") # 实例化对象 obj = FOO() # 执行类中的方法 obj.func()
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1.初识面向对象
想要通过面向对象去实现某个或某些功能 需要2步:
- 定义类,在类中定义方法,在方法中实现具体的功能
- 实例化类得到一个对象,通过对行去调用并执行方法
class Message:
def send_email(self, email, content):
data = "给{}发邮件,内容是:{}".format(email, content)
print(data)
if __name__ == '__main__':
# 实例化一个类 msg_object,创建了一块区域
msg_object = Message()
msg_object.send_email("于金龙", "阿龙的代码在报错")
注意:
- 1.类名称首字母大写&驼峰式命名;-
- 2.python 3之后默认类都继承object;-
- 3,在类中编写的函数称为方法;
- 4.每个方法的第一个参数是self
类中可以右多个方法:
例子:
# -*- coding: UTF-8 -*-
# @Project :luffycity
# @File :面向编程.py
# @Author :于金龙
# @IDE :PyCharm
# @Date :2024/4/7 15:18
class Message:
def send_email(self, email, content):
data = "给{}发邮件,内容是:{}".format(email, content)
print(data)
def send_message(self, email, content):
data = "给{}发消息,内容是:{}".format(email,
print(data)
if __name__ == '__main__':
msg_object = Message()
msg_object.send_email("于金龙", "阿龙的代码在报错")
1.1 每个类中都可以定义个特殊的:__init__
的初始化方法
class Message():
def __init__(self, content):
self.data = content
def send_mail(self, email):
print("给{}发邮件,内容是:{}".format(email, self.data))
def send_message(self):
print("给{}发消息,内容是{}".format(self.data, self.data))
# 对象 = 类名() # 自动执行类中的:__init__方法。
# 1.根据类型创建一个对象,内存的一块区域
# 2.执行__init__方法,模块会将创建的区域的内存地址当self参数传递进去。 往区域中(data="注册成功")
msg_object = Message("注册成功")
msg_object.send_mail("<EMAIL>")
login_object = Message('登录成功')
login_object.send_message("<EMAIL>")
下面的图的对应的上面代码实现
面向对象的思想:将一些数据封装到对象中,在执行方法时,再去对象中获取。
函数式思想:函数内部需要的数据均通过参数的形式传递。
- self,本质上就是一个参数。这个参数是内部提供,其实是本质上就是调用当前方法的那个对象。
- 对象,基于基于类实例化出来的"一块内存",默认里面是没有数据的:经过
__init__
方法,可以在内存中初始化一些数据。
应用实例:
# TODO:将数据封装到一个对象,以便于以后使用
class userInfo:
def __init__(self, name, pwd):
self.name = name
self.password = pwd
def run():
user_object_list = []
while True:
user = input("用户名:")
if user.upper() == 'Q':
break
pwd = input("密码")
user_info_object = userInfo(user, pwd)
user_object_list.append(user_info_object)
for obj in user_object_list:
print(obj.name, obj.password)
if __name__ == '__main__':
run()
# 总结:
1.将数据分装到对象
2.规范数据(做约束)
注意:用字典表示也可以做封装,只不过字典在从操作的时候还需要自己写key值,面向对象.
即可获取到封装对象的数据
# TODO:将数据分装到对象中在方法对原始数据进行加工数据
# # 数据准备
user_list = ["用户{}".format(i) for i in range(1, 3000)]
# # 之前的思路(非面向对象方式编程)
# while True:
# page = int(input("输入页数"))
# start_page = (page - 1) * 10
# end_page = page * 10
# page_list = user_list[start_page:end_page]
# for item in page_list:
# print(item)
class Pagination:
def __init__(self, current_page, page_len=10):
self.page_len = page_len
if not current_page.isdecimal():
self.current_page = 1
return
current_page = int(current_page)
if current_page < 1:
self.current_page = 1
return
self.current_page = current_page
def start(self):
return (self.current_page - 1) * self.page_len
def end(self):
return self.current_page * 10
if __name__ == '__main__':
while True:
page = input("输入页码")
# 分页显示
pg_object = Pagination(page,10)
page_data_list = user_list[pg_object.start():pg_object.end()]
for item in page_data_list:
print(item)
class Police:
def __init__(self, name, role):
self.name = name
if role == "队员":
self.hit_points = 200
else:
self.hit_points = 500
def status(self):
message = "警察{}的血值为{}".format(self.name, self.hit_points)
print(message)
def bomb(self, t_list):
for t in t_list:
t.bool -= 8
t.show_status()
class Terrorist:
def __init__(self, name, bool=300):
self.bool = bool
self.name = name
def shoot(self, police_object):
police_object.hit_points -= 5
police_object.status()
def strafe(self, police_object_list):
for police_object in police_object_list:
police_object.hit_points -= 8
police_object.status()
def show_status(self):
message = "恐怖分子{},血量值为{}".format(self.name, self.bool)
print(message)
if __name__ == '__main__':
r1 = Police("于金龙", "队长")
r2 = Police("r1", "队员")
s1 = Terrorist("T1")
s2 = Terrorist("T1")
# 警察炸恐怖份子
r1.bomb([s1, s2])
# 恐怖分子扫射警察
s1.strafe([r1, r2])
# 恐怖分子设计
s1.shoot(r2)
总结:
- 仅做数据封装
- 封装数据+方法再对数据进行加工
- 创建同一类的数据且同类数据具有相同的功能(方法)
- 相比函数可以更加规范简洁的实现一些功能
1.2 常见成员
在编写面向对象相关代码时,最常见的成员有:
- 实例变量,属于对象只能通过对象调用
- 绑定方法,属于类,同对象调用或通过类调用
注意:处理上面两个还有其他的成员
- 绑定方法
class Message():
def __init__(self, content):
self.data = content
# 绑定方法
def send_mail(self, email):
print("给{}发邮件,内容是:{}".format(email, self.data))
def send_message(self, email):
print("给{}发消息,内容是{}".format(email, self.data))
# 对象 = 类名() # 自动执行类中的:__init__方法。
# 1.根据类型创建一个对象,内存的一块区域
# 2.执行__init__方法,模块会将创建的区域的内存地址当self参数传递进去。 往区域中(data="注册成功")
p1 = Message("注册成功")
p1.send_mail("<EMAIL>")
# 第二种方法:直接在类中调用方法,但是类不自动赋值self(不常用)
p1 = Message("注册成功")
Message.send_mail("<EMAIL>")
实例参数
class Message():
# 实例变量
def __init__(self, content):
self.data = content
# 实例化了一个对象,对象内的带有实例化的值self.data = content
p1 = Message("注册成功")
p1.send_mail("<EMAIL>")
# 实例变量属于对象只能通过对象进行调用
2.面向对象-三大特征
2.1 封装
封装主要体现:
- 将同一类的方法封装到一个类中
- 将数据封装到了对象种,在实例化一个对象时,可以通过
__init__
初始化在对象中封装一些数据,以便以后使用
2.2 继承
在传统的理念中有:儿子可以继承父亲的财产
在面向对象中也有这样的理念,即:子类可以继承父类中的方法和类变量(这里的继承并不是拷贝一份,父类的还是属于父类,子类可以继承而已)。
优先在自己类中找,找不到再去父类中查找
class Base:
def func(self):
print("Base.func")
class Son(Base):
def show(self):
print("Son.func")
s1 = Son()
s1.func()
s1.show() # 优先在自己的类中找,自己没有才去父类
多态继承
class TCPServer:
def f1(self):
print('TCPServer')
class ThreadingMinIn:
pass
class ThreadedTCPServer(TCPServer, ThreadingMinIn):
def run(self):
print("before")
self.f1()
print('after')
obj = ThreadedTCPServer()
obj.run()
# 多继承的顺序是自左向右的顺序进行继承
>>> before
>>> TCPServer
>>> after
小结:
- 执行对象时,方法时,优先当前对象所关联中找,没有的话才去他的父类中查找
- python支持多继承:先继承左边、再继承右边的。
- 去self对应的那个类中去获取成员,没有就按继承关系向上查找
2.3 多态
多态,按字面翻译其实就是多种形态。
其他编程语言中,时不允许这种类编写的。
在python中则不一样,由于python对数据类中没有任何限制,所有他天生支持多态
class Email(object):
def send(self):
print("发邮件")
class Message(object):
def send(self):
print("发消息")
v1 = Email()
v1.send()
v2 = Message()
v2.send()
在程序设计中,这种情况被称为鸭子类型,是一种动态类型的一种风格,在鸭子类型中关注点在于对象的行为,能在什么;而不是对象所属的类型,例如:这个鸟走起来像鸭子、游泳像鸭子,叫起来也像鸭子,那么这只鸟就是鸭子
总结
- 封装,将方法或者数据封装到对象中,以便后面进行使用
- 继承,将类中的公共方法提升到基类中
- 多态,python默认支持多态(这种被称为鸭子类型),最简单的记住下面这段代码即可
def func(arg):
v1 = arg.copy() # 浅拷贝
print(v1)
# func("阿龙的代码在爆粗")
func([11, 22, 33, 44])
int("发消息")
v1 = Email()
v1.send()
v2 = Message()
v2.send()
在程序设计中,这种情况被称为鸭子类型,是一种动态类型的一种风格,在鸭子类型中关注点在于对象的行为,能在什么;而不是对象所属的类型,例如:这个鸟走起来像鸭子、游泳像鸭子,叫起来也像鸭子,那么这只鸟就是鸭子
总结
- 封装,将方法或者数据封装到对象中,以便后面进行使用
- 继承,将类中的公共方法提升到基类中
- 多态,python默认支持多态(这种被称为鸭子类型),最简单的记住下面这段代码即可
def func(arg):
v1 = arg.copy() # 浅拷贝
print(v1)
# func("阿龙的代码在爆粗")
func([11, 22, 33, 44])