C/C++面向对象(OOP)编程-回调函数详解(回调函数、C/C++异步回调、函数指针)

本文主要介绍回调函数的使用,包括函数指针、异步回调编程、主要通过详细的例子来指导在异步编程和事件编程中如何使用回调函数来实现。

🎬个人简介:一个全栈工程师的升级之路!
📋个人专栏:C/C++精进之路
🎀CSDN主页 发狂的小花
🌄人生秘诀:学习的本质就是极致重复!

目录

1 回调函数

2 C语言回调函数

2.1 函数指针

2.1.1 函数指针变量

2.1.2 定义函数类型

2.1.3 定义函数指针类型

2.2 C语言回调函数实例

2.3 C语言异步编程

3 C++回调函数

3.1 C++简单的回调实现

3.2 简答的异步回调

3.3 静态成员函数实现异步回调(有线程)


1 回调函数

        回调函数是一种特殊的函数,它作为参数传递给另一个函数,并在被调用函数执行完毕后被调用。这种机制常用于事件处理、异步编程和处理各种操作系统和框架的API。

具体来说,一个函数可以将其它的函数(也就是回调函数)作为参数传入,当特定的事件触发或者任务完成时,这个被传入的函数就自动执行。这样的设计使得代码更加模块化,增强了代码的可读性和可重用性。

        回调函数是一种设计理念,与编程语言无关,C语言中可以通过函数指针实现回调函数

        回调函数主要用于异步编程和事件处理中。

        回调函数提供了一种强大的工具,允许我们将复杂的问题分解为更小的部分进行解决,同时也增加了代码的灵活性和扩展性。

2 C语言回调函数

        C语言的回调函数是使用函数指针实现的,函数作为参数传给另一个函数,传参的函数被称为回调函数。

2.1 函数指针

2.1.1 函数指针变量

        指向函数的指针变量称为函数指针。本质上是一个指针。

        定义方式:

        返回类型 (*指针变量名)(参数列表);

        其中,返回类型表示函数返回值的类型,参数列表表示函数接受的参数类型和个数。指针变量名就是函数指针的名称,它可以像普通变量一样被赋值和使用。

        使用实例:

  例如,定义一个指向返回值为int类型、接受两个int类型参数的函数的指针:

int (*pFunc)(int, int);

C++中可以使用new运算符动态分配内存来存储函数指针:

int (*pFunc)(int, int) = new int(*func)(int a, int b);

其中,func是一个已定义的函数,pFunc是指向该函数的指针。使用delete运算符释放内存:

delete pFunc;

2.1.2 定义函数类型

       定义方式:

        typedef 返回类型 新的函数名(参数列表);

        使用实例:

定义一个返回类型是int,参数为两个int数据,的函数类型

typedef int INT_func(int,int);

        调用方式:

int sub(int a, int b)
{
    return (a-b);
}

// add 为指针类型,函数的地址,因此需要声明变量为指针类型
INT_func *add_p = add;
int ret = add_p(12,13);

一个例子:

#include <stdio.h>

typedef int INT_func(int,int);


int add(int a,int b)
{
    return (a+b);
}

int sub(int a, int b)
{
    return (a-b);
}

int multi(int a,int b)
{
    return (a*b);
}


int main()
{

    INT_func *add_p = add;
    int ret = add_p(12,13);
    printf("12+13 = %d \n",ret);

    INT_func *sub_p = sub;
    int ret1 = sub_p(12,13);
    printf("12-13 = %d \n",ret1);

    INT_func *mutti_p = multi;
    int ret2 = mutti_p(12,23);
    printf("12*13 = %d \n",ret2);

    return 0;
}

        运行结果:

2.1.3 定义函数指针类型

         定义方式:

        typedef 返回类型 (*新的函数名)(参数列表);

        使用实例:

定义一个返回类型是int,参数为两个int数据,的函数类型

typedef int (*INT_func)(int,int);

        调用方式:

int sub(int a, int b)
{
    return (a-b);
}

// add 为指针类型,函数的地址,因此需要声明变量为指针类型
INT_func  add_p = add;
int ret = add_p(12,13);

一个例子:

#include <stdio.h>

typedef int (*INT_func)(int,int);


int add(int a,int b)
{
    return (a+b);
}

int sub(int a, int b)
{
    return (a-b);
}

int multi(int a,int b)
{
    return (a*b);
}


int main()
{

    INT_func add_p = add;
    int ret = add_p(12,13);
    printf("12+13 = %d \n",ret);

    INT_func sub_p = sub;
    int ret1 = sub_p(12,13);
    printf("12-13 = %d \n",ret1);

    INT_func mutti_p = multi;
    int ret2 = mutti_p(12,23);
    printf("12*13 = %d \n",ret2);

    return 0;
}

        运行结果:

2.2 C语言回调函数实例

        在C语言中,回调函数是一种常见的编程模式,它允许一个函数作为参数传递给另一个函数。这种特性使得我们可以将一些特定的任务委托给其他函数来完成。

#include <stdio.h>

// 定义一个函数指针类型
typedef void (*Callback)(int);

// 定义一个函数,接受一个回调函数作为参数
void do_something(Callback callback) {
    // 在这里做一些操作...
    printf("Doing something...\n");

    // 然后调用回调函数
    callback(42);
}

// 定义一个回调函数
void my_callback(int data) {
    printf("Callback called with data: %d\n", data);
}

int main() {
    // 将回调函数传递给do_something函数
    do_something(my_callback);

    return 0;
}

        在这个例子中,do_something函数接受一个Callback类型的参数,这是一个指向函数的指针。然后,do_something函数调用这个回调函数,并将一个整数作为参数传递给它。

my_callback函数是一个简单的回调函数,它接受一个整数参数并打印出来。

main函数中,我们将my_callback函数传递给do_something函数,这样当do_something函数完成其操作后,它会调用my_callback函数。

        运行结果:

2.3 C语言异步编程

        回调函数在异步编程中有着重要的作用,在接口编程应用广泛,实战中经常会注册一个回调函数来接收其他程序返回的数据,这样做的好处是调用者无需主动去获取被调用者的数据,仅仅需要回调,让被调用者去传送数据,这样就形成了回调,这是回调最常见的应用。

        假设A是视频流数据,每隔一段时间会将数据传送给B,B有两种接收方式:

        (1)A将视频数据存储好,提供接口,B根据自己的需求去调用,无需考虑时间,主动权在B。

        (2)A利用回调机制,实现回调函数,当数据来临时通知B来取数据,B注册回调函数接收数据,这样主动权在A。

        很显然第一种取数据的方式,由于B不知道数据何时来临比较低效,而第二种取数据方式A通知B来取数据,效率比较高,间接的实现了中断取数。

        这里就用到了回调,B注册一个函数,将函数地址传给A,A中调用该地址获取到B注册的函数时,我们就称这个函数为回调函数。

一个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

// A的实现,一般会隐藏
typedef void (*CallbackPtr)(int); //函数指针定义

typedef struct parameter{
    int a ;
    CallbackPtr callback;
}parameter; 

// 创建实例
parameter ParaData;

void* callback_thread(void *p1)//此处用的是一个线程
{
    //do something
    // 循环改变p->a的值为为0 2 3 4 5 6 7 8 9 ,每隔3秒改变一次
    parameter* p = (parameter*)p1 ;
    while(1)
    {
        sleep(3);//延时3秒执行callback函数
        p->callback(p->a);//函数指针执行函数,这个函数来自于应用层B
        p->a = (p->a + 1) % 10;
    }
}

void startup_app_A()
{
    // 初始化为0
    ParaData.a = 0;
    CallbackPtr init_call_back;
    ParaData.callback = init_call_back;
     //创建线程
    pthread_t thing1;
    pthread_create(&thing1,NULL,callback_thread,(void *) &ParaData);
}

// 给B的接口,接收注册函数
extern void SetCallBackFun(CallbackPtr callback)
{
    printf("SetCallBackFun print! \n");
    ParaData.callback = callback;
}


// //-----------------------应用者B-------------------------------
void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
{
    //do something
    printf("B得到A的数据 = %d\n",a);
}


int main(void)
{
    // 启动A
    startup_app_A();

    SetCallBackFun(fCallBack);
    
    // 主函数
    while (1)
    {
        // std::cout << "main function" << std::endl;
        printf("main function\n");
        sleep(2);
    }
    

    

    return 0;
}

        运行结果:

        分析结果,可以看出A提供的数据会回调B,B会每隔一定的时间收到数据,完成回调,对于一般的编程会将A的操作封装起来,只提供以下接口和函数指针类型:

typedef void (*CallbackPtr)(int);
extern void SetCallBackFun(CallbackPtr callback);

        这样B可以每次注册回调函数获取A传来的数据,如下:

void fCallBack(int a)       // 应用者增加的函数,此函数会在A中被执行
{
    //do something
    printf("B得到A的数据 = %d\n",a);
}

        主函数中调用:

SetCallBackFun(fCallBack);

        这样就完成了一个C语言回调的异步编程,这在驱动领域极其常见,比如摄像头输出50fps的UVC流,程序员用UVC来完成相应的任务,这样就可以使用异步回调的方式实现。

3 C++回调函数

        C++回调函数是一种将函数作为参数传递给另一个函数的技术。在C++中,回调函数通常使用函数指针或std::function对象来实现。

        函数回调类型的定义:

typedef std::function<void(int)> Callback;

        上述定义了一个返回值为void,参数为一个int类型参数的函数回调类型Callback,等同于以下的函数指针类型:

typedef void (*Callback)(int);

3.1 C++简单的回调实现

#include <iostream>
#include <functional>

// 定义一个回调函数类型
typedef std::function<void(int)> Callback;

// 定义一个接受回调函数的函数
void process(int value, Callback callback) {
    std::cout << "处理值: " << value << std::endl;
    callback(value); // 调用回调函数
}

// 定义一个回调函数
void myCallback(int result) {
    std::cout << "回调结果: " << result << std::endl;
}

int main() {
    int value = 42;
    process(value, myCallback); // 传递回调函数给process函数
    return 0;
}

        运行结果:

3.2 简答的异步回调

#include <iostream>
#include <functional>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <unistd.h>
void async_operation(std::function<void(int)> callback) {
    // 模拟一些计算
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    int result = 42;
    // 调用回调函数并将结果传递给它
    callback(result);
}
void callback_function(int result) {
    std::cout << "Async operation completed with result: " << result << std::endl;
}
int main() {
    // 发起异步操作,并在操作完成后调用回调函数
    async_operation(callback_function);
    // 主线程继续执行其他任务
    while (1)
    {
       std::cout << "Main thread continues to do other work..." << std::endl;
       sleep(1);
    }
    
    
    return 0;
}

        运行结果:

3.3 静态成员函数实现异步回调(有线程)

        当有线程时,非静态成员函数无法实现函数的回调。需要使用静态成员函数进行回调。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;

//--------------
// 类中定义线程,并实现回调
// A应用
template <typename Tobject, typename Tparam>
class AsynA
{
    public:
        struct ThreadParam
        {
            AsynA *pthis;
            Tparam a;
        }; // 根据线程参数自定义结构
        typedef void (Tobject::*Cbfun)(Tparam);

    public:
        AsynA() : number(1)
        {
            printf("AsynA : AsynA()\n");
        }
        void print(void)
        {
            printf("print : number = %d \n", number);
        }
        static void *funCallbackThread(void *param); 
        void CreateCallbackThread(Tobject *pInstance, Cbfun pFun, Tparam a);
        
        void ThreadFunc(Tparam a);                   

    private:
        int number;
        Cbfun pCbfun;
        Tobject *m_pInstance;
};

template <typename Tobject, typename Tparam>
void AsynA<Tobject, Tparam>::CreateCallbackThread(Tobject *pInstance, Cbfun pFun, Tparam a)
{
    ThreadParam *p = new ThreadParam;
    p->pthis = this;
    p->a = a;
    m_pInstance = pInstance;
    pCbfun = pFun;

    pthread_t thing1;
    pthread_create(&thing1, NULL, &funCallbackThread, (void *)p);
}

template <typename Tobject, typename Tparam>
void *AsynA<Tobject, Tparam>::funCallbackThread(void *param)
{
    ThreadParam *p = (ThreadParam *)param;
    printf("ThreadParam p->a = %d\n", p->a);
    p->pthis->ThreadFunc(p->a);
    return 0;
}
template <typename Tobject, typename Tparam>
void AsynA<Tobject, Tparam>::ThreadFunc(Tparam a)
{
    printf("%d ThreadFunc : number = %d \n",number);
    while (1)
    {
        const pthread_t threadID = pthread_self();
        sleep(a);
        (m_pInstance->*pCbfun)((int)threadID);
    }
}
// B应用
class AsynB
{
    public:
        AsynB() : number(0)
        {
        }
        void fCallBack(int p)
        {
            printf("Thread ID = %ld\n", p);
        }
    private:
        int number;
};

int main(void)
{
    // 类中定义线程,并实现回调
    AsynA<AsynB, int> asyn_a;
    AsynB asyn_b;
    int p = 2;
    asyn_a.CreateCallbackThread(&asyn_b, &AsynB::fCallBack, p);

    AsynA<AsynB, int> asyn_a1;
    AsynB asyn_b1;
    int p1 = 4;
    asyn_a1.CreateCallbackThread(&asyn_b1, &AsynB::fCallBack, p1);
    
    // 主程序阻塞在这里
    getchar();
    return 0;
}

        运行结果:

        分析可知,上述代码完成在类中使用静态成员函数的异步回调,创建了两个子线程。

🌈我的分享也就到此结束啦🌈
如果我的分享也能对你有帮助,那就太好了!
若有不足,还请大家多多指正,我们一起学习交流!
📢未来的富豪们:点赞👍→收藏⭐→关注🔍,如果能评论下就太惊喜了!
感谢大家的观看和支持!最后,☺祝愿大家每天有钱赚!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/283401.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ROS学习记录:使用RViz观测激光雷达传感器数据

一、使用CtrlAltT打开终端 二、输入 cd ~/catkin_ws1/ 进入工作空间 三、输入source ./devel/setup.bash 四、输入&#xff1a; roslaunch wpr_simulation wpb_simple.launch 打开机器人仿真环境 五、这是机器人仿真环境&#xff0c;里面机器人和书柜 六、再开一个终端&#…

开始使用MEVN技术栈开发01 概述

开始使用MEVN技术栈开发01 概述 简介 Welcome to Beginning MEVN Stack! This book focuses on the key tasks and concepts to get you started to learn and build MEVN stack applications in a faster pace. 欢迎阅读《MEVN堆栈入门》&#xff01;本书重点介绍关键任务…

echarts 二分图布局_力向导图_关系图

Echarts 常用各类图表模板配置 注意&#xff1a; 这里主要就是基于各类图表&#xff0c;更多的使用 Echarts 的各类配置项&#xff1b; 以下代码都可以复制到 Echarts 官网&#xff0c;直接预览&#xff1b; 图标模板目录 Echarts 常用各类图表模板配置一、力向导图(二分图布局…

【力扣题解】P98-验证二叉搜索树-Java题解

&#x1f468;‍&#x1f4bb;博客主页&#xff1a;花无缺 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! 本文由 花无缺 原创 收录于专栏 【力扣题解】 文章目录 【力扣题解】P98-验证二叉搜索树-Java题解&#x1f30f;题目描述&#x1f4a1;题解&#x1f30f;总…

分割数组的最大差值 - 华为OD统一考试

分割数组的最大差值 - 华为OD统一考试 OD统一考试 分值&#xff1a; 100分 题解&#xff1a; Java / Python / C 题目描述 给定一个由若干整数组成的数组nums &#xff0c;可以在数组内的任意位置进行分割&#xff0c;将该数组分割成两个非空子数组(即左数组和右数组)&#xf…

【2024最新版】neo4j安装配置

neo4j安装 写在最前面下载配置环境&#xff08;还是不行&#xff1f;&#xff09;启动neo4jpython中调用 写在最前面 之前我安装过&#xff0c;还写了一篇笔记 结果意外发现没有了&#xff0c;而且和之前安装的步骤不一样了&#xff0c;因此再次记录安装过程 下载 https://ne…

OpenGL FXAA抗锯齿算法(Qt)

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 之前已经提供了使用VCG读取Mesh的方式,接下来就需要针对读取的网格数据进行一些渲染操作了。在绘制Mesh数据时总会遇到图形的抗锯齿问题,OpenGL本身已经为我们提供了一种MSAA技术,但该技术对于一些实时渲染性能有…

【数据结构】栈和队列(栈的基本操作和基础知识)

&#x1f308;个人主页&#xff1a;秦jh__https://blog.csdn.net/qinjh_?spm1010.2135.3001.5343&#x1f525; 系列专栏&#xff1a;《数据结构》https://blog.csdn.net/qinjh_/category_12536791.html?spm1001.2014.3001.5482 目录 前言 栈 栈的概念和结构 栈的实现 ​…

Rust使用gRPC

需要先安装protoc&#xff08;Protocol Buffers Compiler&#xff09;&#xff0c;可据此Protobuf Compiler Installation下载 第一步&#xff1a;创建项目 创建两个新的Rust项目&#xff0c;分别作为服务端与客户端&#xff1a; cargo new rust_grpc_servercargo new rust_grp…

elasticsearch系列九:异地容灾-CCR跨集群复制

概述 起初只在部分业务中采用es存储数据&#xff0c;在主中心搭建了个集群&#xff0c;随着es在我们系统中的地位越来越重要&#xff0c;数据也越来越多&#xff0c;针对它的安全性问题也越发重要&#xff0c;那如何对es做异地容灾呢&#xff1f; 今天咱们就一起看下官方提供的…

Redis(上)

1、redis Redis是一个完全开源免费的高性能&#xff08;NOSQL&#xff09;的key-value数据库。它遵守BSD协议&#xff0c;使用ANSI C语言编写&#xff0c;并支持网络和持久化。Redis拥有极高的性能&#xff0c;每秒可以进行11万次的读取操作和8.1万次的写入操作。它支持丰富的数…

步进电机为什么叫步进电机,内部结构是什么,工作原理是什么,有什么特点,什么用途。

问题描述&#xff1a;步进电机为什么叫步进电机&#xff0c;内部结构是什么&#xff0c;工作原理是什么&#xff0c;有什么特点&#xff0c;什么用途。 问题解答&#xff1a; "步进"一词表示电机按照固定的步进角度运动。步进电机以控制脉冲信号来驱动转子按照一定的…

Vue2中使用echarts,并从后端获取数据同步

一、安装echarts npm install echarts -S 二、导入echarts 在script中导入&#xff0c;比如&#xff1a; import * as echarts from "echarts"; 三、查找要用的示例 比如柱状图 四、初始化并挂载 <template><div id"total-orders-chart" s…

三天吃透Java基础面试八股文

给大家分享我整理的Java高频面试题&#xff0c;有小伙伴靠他拿到字节offer了。 Java基础面试题 Java的特点Java 与 C 的区别JDK/JRE/JVM三者的关系Java程序是编译执行还是解释执行&#xff1f;面向对象和面向过程的区别&#xff1f;面向对象有哪些特性&#xff1f;数组到底是…

适用于电脑的 8 款文件/软件迁移软件 – 快速安全地更换电脑!

将文件/软件从一台设备传输到另一台设备已成为我们日常生活的重要组成部分&#xff0c;无论是出于个人目的还是出于职业目的。在当今快节奏的世界中&#xff0c;我们经常需要在不同设备之间传输大文件&#xff0c;例如视频、照片、文档等。虽然云服务提供了一种共享文件的好方法…

关于Python里xlwings库对Excel表格的操作(二十四)

这篇小笔记主要记录如何【如何使用xlwings库中的“api”类设置单元格边界线型、粗细、颜色】。前面的小笔记已整理成目录&#xff0c;可点链接去目录寻找所需更方便。 【目录部分内容如下】【点击此处可进入目录】 &#xff08;1&#xff09;如何安装导入xlwings库&#xff1b;…

Android--Jetpack--Paging详解

不尝世间醋与墨&#xff0c;怎知人间酸与苦。 择一业谋食养命&#xff0c;等一运扭转乾坤。 你见过哪些令你膛目结舌的代码技巧&#xff1f; 文章目录 不尝世间醋与墨&#xff0c;怎知人间酸与苦。择一业谋食养命&#xff0c;等一运扭转乾坤。你见过哪些令你膛目结舌的代码技…

【GoLang】Go语言几种标准库介绍(三)

文章目录 前言几种库debug 库 (各种调试文件格式访问及调试功能)相关的包和工具&#xff1a;示例 encoding (常见算法如 JSON、XML、Base64 等)常用的子包和其主要功能&#xff1a;示例 flag(命令行解析)关键概念&#xff1a;示例示例执行 总结专栏集锦写在最后 前言 上一篇&a…

【ArcGIS微课1000例】0085:甘肃省白银市平川区4.9级地震震中位置图件制作

据中国地震台网正式测定,12月31日22时27分在甘肃白银市平川区发生4.9级地震,震源深度10公里,震中位于北纬36.74度,东经105.00度。 文章目录 一、白银市行政区划图1. 县级行政区2. 乡镇行政区二、4.9级地震图件制作1. 震中位置2. 影像图3. 震中三维地形一、白银市行政区划图…

【JavaFX】基于JavaFX11 构建可编辑、对象存储、修改立即保存、支持条件过滤的TableView

文章目录 效果设计思路二、使用步骤1. 创建实体类2.读取本地文件数据3. 定义表格TableView总结效果 如图所示,这是一个存储application.properties内容的表格。这里的文件application.properties是从Linux服务器上获取来的。 当点击检索按钮,并输入条件匹配字符时,TableVie…