根据对数器找规律、根据数据量猜题目解法

题目一

小虎去买苹果,商店只提供两种类型的塑料袋,每种类型都有任意数量。1)能装下6个苹果的袋子2)能装下8个苹果的袋子小虎可以自由使用两种袋子来装苹果,但是小虎有强迫症,他要求自己使用的袋子数量必须最少,且使用的每个袋子必须装满。给定一个正整数N,返回至少使用多少袋子。如果N无法让使用的每个袋子必须装满,返回-1

先想一个暴力解:
1)如果苹果数小于0则直接返回-1
2)先给6号袋定义一个初始值
3)给八号袋装满看最多需要多少个八号袋子
3)然后求余下多少个看能否被6号袋子搞定如果能就得到答案
4)如果不能被6号袋子,则需要八号袋子少一个rest加8个
从而写出如下代码:

	public static int minBags(int apple) {
		if (apple < 0) {
			return -1;
		}
		int bag8 = (apple >> 3);
		int rest = apple - (bag8 << 3);
		while(bag8 >= 0) {
			// rest 个
			if(rest % 6 ==0) {
				return bag8 + (rest / 6);
			} else {
				bag8--;
				rest += 8;
			}
		}
		return -1;
	}
	public static void main(String[] args) {
		for(int apple = 1; apple < 200;apple++) {
			System.out.println(apple + " : "+ minBags(apple));
		}

	}

将如上代码跑一下得到如图控制台输出:

1 : -1
2 : -1
3 : -1
4 : -1
5 : -1
6 : 1
7 : -1
8 : 1
9 : -1
10 : -1
11 : -1
12 : 2
13 : -1
14 : 2
15 : -1
16 : 2
17 : -1
18 : 3
19 : -1
20 : 3
21 : -1
22 : 3
23 : -1
24 : 3
25 : -1
26 : 4
27 : -1
28 : 4
29 : -1
30 : 4
31 : -1
32 : 4
33 : -1
34 : 5
35 : -1
36 : 5
37 : -1
38 : 5
39 : -1
40 : 5
41 : -1
42 : 6
43 : -1
44 : 6
45 : -1
46 : 6
47 : -1
48 : 6
49 : -1
50 : 7
51 : -1
52 : 7
53 : -1
54 : 7
55 : -1
56 : 7
57 : -1
58 : 8
59 : -1
60 : 8
61 : -1
62 : 8
63 : -1
64 : 8
65 : -1
66 : 9
67 : -1
68 : 9
69 : -1
70 : 9
71 : -1
72 : 9
73 : -1
74 : 10
75 : -1
76 : 10
77 : -1
78 : 10
79 : -1
80 : 10
81 : -1
82 : 11
83 : -1
84 : 11
85 : -1
86 : 11
87 : -1
88 : 11
89 : -1
90 : 12
91 : -1
92 : 12
93 : -1
94 : 12
95 : -1
96 : 12
97 : -1
98 : 13
99 : -1
100 : 13
101 : -1
102 : 13
103 : -1
104 : 13
105 : -1
106 : 14
107 : -1
108 : 14
109 : -1
110 : 14
111 : -1
112 : 14
113 : -1
114 : 15
115 : -1
116 : 15
117 : -1
118 : 15
119 : -1
120 : 15
121 : -1
122 : 16
123 : -1
124 : 16
125 : -1
126 : 16
127 : -1
128 : 16
129 : -1
130 : 17
131 : -1
132 : 17
133 : -1
134 : 17
135 : -1
136 : 17
137 : -1
138 : 18
139 : -1
140 : 18
141 : -1
142 : 18
143 : -1
144 : 18
145 : -1
146 : 19
147 : -1
148 : 19
149 : -1
150 : 19
151 : -1
152 : 19
153 : -1
154 : 20
155 : -1
156 : 20
157 : -1
158 : 20
159 : -1
160 : 20
161 : -1
162 : 21
163 : -1
164 : 21
165 : -1
166 : 21
167 : -1
168 : 21
169 : -1
170 : 22
171 : -1
172 : 22
173 : -1
174 : 22
175 : -1
176 : 22
177 : -1
178 : 23
179 : -1
180 : 23
181 : -1
182 : 23
183 : -1
184 : 23
185 : -1
186 : 24
187 : -1
188 : 24
189 : -1
190 : 24
191 : -1
192 : 24
193 : -1
194 : 25
195 : -1
196 : 25
197 : -1
198 : 25
199 : -1

Process finished with exit code 0

发现从18-25偶数返回3,奇数返回-1
从26-33,偶数返回4,奇数返回-1
从34-41 偶数返回5,奇数返回-1
假设
18-25是第0组 -> 0+3
26-33是第1组- > 1+3
依次类推最终可得如下代码:

O(1)的时间复杂度解决

	public static int minBagAwesome(int apple) {
		if ((apple & 1) != 0) { // 如果是奇数,返回-1
			return -1;
		}
		if (apple < 18) {
			return apple == 0 ? 0 : (apple == 6 || apple == 8) ? 1
					: (apple == 12 || apple == 14 || apple == 16) ? 2 : -1;
		}
		return (apple - 18) / 8 + 3;
	}

题目二

给定一个正整数N,表示有N份青草统一堆放在仓库里有一只牛和一只羊,牛先吃,羊后吃,它俩轮流吃草不管是牛还是羊,每一轮能吃的草量必须是:1,4,16,64…(4的某次方)谁最先把草吃完,谁获胜假设牛和羊都绝顶聪明,都想赢,都会做出理性的决定根据唯一的参数N,返回谁会赢
这道题在博弈论的视角下是无选择的,先手一定会考虑一定能赢的情况,后手也不会失误

在这里插入图片描述
前四分份草的结果。

可以写如下代码:

	// 如果n份草,最终先手赢,返回"先手"
	// 如果n份草,最终后手赢,返回"后手"
	public static String whoWin(int n) {
		//先写hardCode
		if (n < 5) {
			//0或2的时候后手赢
			return n == 0 || n == 2 ? "后手" : "先手";
		}
		// 进到这个过程里来,当前的先手,先选(和全局的先手无关)
		int want = 1;
		while (want <= n) {
			//如果后续的过程种,当前这个过程的先手赢了
			if (whoWin(n - want).equals("后手")) {
				return "先手";
			}
			//防止want溢出,如果want小于等于n/4那么want乘以4一定安全
			if (want <= (n / 4)) {
				want *= 4;
			} else {
				break;
			}
		}
		return "后手";
	}



	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 0; i <= 50; i++) {
			System.out.println(i + " : " + whoWin(i));
		}
	}

发现按照后先后先先的规律出现

0 : 后手
1 : 先手
2 : 后手
3 : 先手
4 : 先手
5 : 后手
6 : 先手
7 : 后手
8 : 先手
9 : 先手
10 : 后手
11 : 先手
12 : 后手
13 : 先手
14 : 先手
15 : 后手
16 : 先手
17 : 后手
18 : 先手
19 : 先手
20 : 后手
21 : 先手
22 : 后手
23 : 先手
24 : 先手
25 : 后手
26 : 先手
27 : 后手
28 : 先手
29 : 先手
30 : 后手
31 : 先手
32 : 后手
33 : 先手
34 : 先手
35 : 后手
36 : 先手
37 : 后手
38 : 先手
39 : 先手
40 : 后手
41 : 先手
42 : 后手
43 : 先手
44 : 先手
45 : 后手
46 : 先手
47 : 后手
48 : 先手
49 : 先手
50 : 后手

Process finished with exit code 0

根据上面得出的结论可以推导出如下代码:

public static String winner2(int n) {
		if (n % 5 == 0 || n % 5 == 2) {
			return "后手";
		} else {
			return "先手";
		}
	}

题目三

定义一种数:可以表示成若干(数量>1)连续正数和的数 比如: 5 = 2+3,5就是这样的数 12 = 3+4+5,12就是这样的数 1不是这样的数,因为要求数量大于1个、连续正数和 2 = 1 + 1,2也不是,因为等号右边不是连续正数 给定一个参数N,返回是不是可以表示成若干连续正数和的数

暴力:
一个n看能否被1开头的连续数搞出来
1个n看能否被2开头的连续数搞出来
依次递推。

写出如下代码:

public static boolean isMSum1(int num) {
		//从某个数开始一直加加到某一个数小于num,某一个数的下一个数加上大于num
		//则表示以当前数开始的连续和不能组成num
		for (int start = 1; start <= num; start++) {
			int sum = start;
			for (int j = start + 1; j <= num; j++) {
				if (sum + j > num) {
					break;
				}
				if (sum + j == num) {
					return true;
				}
				sum += j;
			}
		}
		return false;
	}
	public static void main(String[] args) {
		for (int num = 1; num < 200; num++) {
			System.out.println(num + " : " + isMSum1(num));
		}
	}

得到:

1 : false
2 : false
3 : true
4 : false
5 : true
6 : true
7 : true
8 : false
9 : true
10 : true
11 : true
12 : true
13 : true
14 : true
15 : true
16 : false
17 : true
18 : true
19 : true
20 : true
21 : true
22 : true
23 : true
24 : true
25 : true
26 : true
27 : true
28 : true
29 : true
30 : true
31 : true
32 : false
33 : true
34 : true
35 : true
36 : true
37 : true
38 : true
39 : true
40 : true
41 : true
42 : true
43 : true
44 : true
45 : true
46 : true
47 : true
48 : true
49 : true
50 : true
51 : true
52 : true
53 : true
54 : true
55 : true
56 : true
57 : true
58 : true
59 : true
60 : true
61 : true
62 : true
63 : true
64 : false
65 : true
66 : true
67 : true
68 : true
69 : true
70 : true
71 : true
72 : true
73 : true
74 : true
75 : true
76 : true
77 : true
78 : true
79 : true
80 : true
81 : true
82 : true
83 : true
84 : true
85 : true
86 : true
87 : true
88 : true
89 : true
90 : true
91 : true
92 : true
93 : true
94 : true
95 : true
96 : true
97 : true
98 : true
99 : true
100 : true
101 : true
102 : true
103 : true
104 : true
105 : true
106 : true
107 : true
108 : true
109 : true
110 : true
111 : true
112 : true
113 : true
114 : true
115 : true
116 : true
117 : true
118 : true
119 : true
120 : true
121 : true
122 : true
123 : true
124 : true
125 : true
126 : true
127 : true
128 : false
129 : true
130 : true
131 : true
132 : true
133 : true
134 : true
135 : true
136 : true
137 : true
138 : true
139 : true
140 : true
141 : true
142 : true
143 : true
144 : true
145 : true
146 : true
147 : true
148 : true
149 : true
150 : true
151 : true
152 : true
153 : true
154 : true
155 : true
156 : true
157 : true
158 : true
159 : true
160 : true
161 : true
162 : true
163 : true
164 : true
165 : true
166 : true
167 : true
168 : true
169 : true
170 : true
171 : true
172 : true
173 : true
174 : true
175 : true
176 : true
177 : true
178 : true
179 : true
180 : true
181 : true
182 : true
183 : true
184 : true
185 : true
186 : true
187 : true
188 : true
189 : true
190 : true
191 : true
192 : true
193 : true
194 : true
195 : true
196 : true
197 : true
198 : true
199 : true

发现只要是2的某次方那么这个数就返回false,那么只需要判断某个数的二进制是否只有一个1即可,将某个数的最右侧的1取出来和它自己比较如果相等则是2的n次方
num&(~num+1)

	public static boolean isMSum2(int num) {

//		return num == (num & (~num + 1));
//
//		return num == (num & (-num));


		return (num & (num - 1)) != 0;
	}

	public static void main(String[] args) {
		for (int num = 1; num < 200; num++) {
			System.out.println(num + " : " + isMSum1(num));
		}
		System.out.println("test begin");
		for (int num = 1; num < 5000; num++) {
			if (isMSum1(num) != isMSum2(num)) {
				System.out.println("Oops!");
			}
		}
		System.out.println("test end");

	}

总结

1)某个面试题,输入参数类型简单,并且只有一个实际参数2)要求的返回值类型也简单,并且只有一个
3)用暴力方法,把输入参数对应的返回值,打印出来看看,进而优化code

根据数据规模猜解法

1)C/C++,1秒处理的指令条数为10的8次方
2)Java等语言,1~4秒处理的指令条数为10的8次方、
3)这里就有大量的空间了!

题目五

int[] d,d[i]:i号怪兽的能力 int[]
p,p[i]:i号怪兽要求的钱
开始时你的能力是0,你的目标是从0号怪兽开始,通过所有的怪兽。 如果你当前的能力,小于i号怪兽的能力,你必须付出p[i]的钱,贿赂这个怪兽,然后怪兽就会加入你,他的能力直接累加到你的能力上;如果你当前的能力,大于等于i号怪兽的能力,你可以选择直接通过,你的能力并不会下降,你也可以选择贿赂这个怪兽,然后怪兽就会加入你,他的能力直接累加到你的能力上。 返回通过所有的怪兽,需要花的最小钱数。

递归解法:

	// int[] d d[i]:i号怪兽的武力
	// int[] p p[i]:i号怪兽要求的钱
	// ability 当前你所具有的能力
	// index 来到了第index个怪兽的面前

	// 目前,你的能力是ability,你来到了index号怪兽的面前,如果要通过后续所有的怪兽,
	// 请返回需要花的最少钱数
	public static long process1(int[] d, int[] p, int ability, int index) {
		if (index == d.length) {
			return 0;
		}
		//必须要花钱的情况
		if (ability < d[index]) {
			//记录花的钱										当前能力加怪兽的能力,去打后面的怪兽
			return p[index] + process1(d, p, ability + d[index], index + 1);
		} else { // ability >= d[index] 可以贿赂,也可以不贿赂
			return Math.min(
					//花钱
					p[index] + process1(d, p, ability + d[index], index + 1),
//不花钱
					0 + process1(d, p, ability, index + 1));
		}
	}

	public static long func1(int[] d, int[] p) {
		return process1(d, p, 0, 0);
	}

第二种解法:
先定义一张表i表示第i号怪兽,j表示所要花的钱数,从0号怪兽到i号怪兽我花的钱为多少的时候我的能力最大,并且要严格花费j元,如果没有严格花j元则为-1,并且我在0-i-1的位置上已花费了j元,那么我通过i-1位置对应的能力一定要大于i号怪兽的能力。
如dp[100][130],表示我想从0号怪兽通关到100号怪兽严格花费130元,假设100号怪兽能力是50,贿赂它的钱是30。
第一种情况:不想贿赂100号怪兽一定是0-99号怪兽贿赂花了130,如果dp[99][130] = -1,则dp[100][130]也是-1,如果dp[99][130]=80则可以直接通过的得到dp[100][130]为80的能力。
第二种情况:贿赂100号怪兽,假设当前怪兽能力为x,花的是y
要整体凑出j元
那么dp[i-1][j-y] 不等于 -1

	// 从0....index号怪兽,花的钱,必须严格==money
	// 如果通过不了,返回-1
	// 如果可以通过,返回能通过情况下的最大能力值
	public static long process2(int[] d, int[] p, int index, int money) {
		if (index == -1) { // 一个怪兽也没遇到呢
			return money == 0 ? 0 : -1;
		}
		// index >= 0
		// 1) 不贿赂当前index号怪兽
		long preMaxAbility = process2(d, p, index - 1, money);
		long p1 = -1;
		//如果之前的能力不为-1并且之前的能力大于等于当前的能力则记录一个p1
		if (preMaxAbility != -1 && preMaxAbility >= d[index]) {
			p1 = preMaxAbility;
		}
		// 2) 贿赂当前的怪兽 当前的钱 p[index]
		long preMaxAbility2 = process2(d, p, index - 1, money - p[index]);
		long p2 = -1;
		if (preMaxAbility2 != -1) {
			p2 = d[index] + preMaxAbility2;
		}
		return Math.max(p1, p2);
	}

	public static int minMoney2(int[] d, int[] p) {
		int allMoney = 0;
		for (int i = 0; i < p.length; i++) {
			allMoney += p[i];
		}
		int N = d.length;
		for (int money = 0; money < allMoney; money++) {
			if (process2(d, p, N - 1, money) != -1) {
				return money;
			}
		}
		return allMoney;
	}

public static long func3(int[] d, int[] p) {
		int sum = 0;
		for (int num : p) {
			sum += num;
		}
		// dp[i][j]含义:
		// 能经过0~i的怪兽,且花钱为j(花钱的严格等于j)时的武力值最大是多少?
		// 如果dp[i][j]==-1,表示经过0~i的怪兽,花钱为j是无法通过的,或者之前的钱怎么组合也得不到正好为j的钱数
		int[][] dp = new int[d.length][sum + 1];
		for (int i = 0; i < dp.length; i++) {
			for (int j = 0; j <= sum; j++) {
				dp[i][j] = -1;
			}
		}
		// 经过0~i的怪兽,花钱数一定为p[0],达到武力值d[0]的地步。其他第0行的状态一律是无效的
		dp[0][p[0]] = d[0];
		for (int i = 1; i < d.length; i++) {
			for (int j = 0; j <= sum; j++) {
				// 可能性一,为当前怪兽花钱
				// 存在条件:
				// j - p[i]要不越界,并且在钱数为j - p[i]时,要能通过0~i-1的怪兽,并且钱数组合是有效的。
				if (j >= p[i] && dp[i - 1][j - p[i]] != -1) {
					dp[i][j] = dp[i - 1][j - p[i]] + d[i];
				}
				// 可能性二,不为当前怪兽花钱
				// 存在条件:
				// 0~i-1怪兽在花钱为j的情况下,能保证通过当前i位置的怪兽
				if (dp[i - 1][j] >= d[i]) {
					// 两种可能性中,选武力值最大的
					dp[i][j] = Math.max(dp[i][j], dp[i - 1][j]);
				}
			}
		}
		int ans = 0;
		// dp表最后一行上,dp[N-1][j]代表:
		// 能经过0~N-1的怪兽,且花钱为j(花钱的严格等于j)时的武力值最大是多少?
		// 那么最后一行上,最左侧的不为-1的列数(j),就是答案
		for (int j = 0; j <= sum; j++) {
			if (dp[d.length - 1][j] != -1) {
				ans = j;
				break;
			}
		}
		return ans;
	}

先定义1张表
dpp[i][j] 从0号怪兽通关到第i号怪兽我的能力要大于等于j至少要花多少钱
在这里插入图片描述

public static long func2(int[] d, int[] p) {
		int sum = 0;
		for (int num : d) {
			sum += num;
		}
		long[][] dp = new long[d.length + 1][sum + 1];
		for (int i = 0; i <= sum; i++) {
			dp[0][i] = 0;
		}
		for (int cur = d.length - 1; cur >= 0; cur--) {
			for (int hp = 0; hp <= sum; hp++) {
				// 如果这种情况发生,那么这个hp必然是递归过程中不会出现的状态
				// 既然动态规划是尝试过程的优化,尝试过程碰不到的状态,不必计算
				if (hp + d[cur] > sum) {
					continue;
				}
				if (hp < d[cur]) {
					dp[cur][hp] = p[cur] + dp[cur + 1][hp + d[cur]];
				} else {
					dp[cur][hp] = Math.min(p[cur] + dp[cur + 1][hp + d[cur]], dp[cur + 1][hp]);
				}
			}
		}
		return dp[0][0];
	}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/232318.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Weblogic T3协议反序列化漏洞

文章目录 1. Weblogic T3协议反序列化漏洞1.1 漏洞描述1.2 基本原理1.3 漏洞复现1.4 修复建议 1. Weblogic T3协议反序列化漏洞 1.1 漏洞描述 说明内容漏洞编号CVE-2018-2628漏洞名称Weblogic T3协议反序列化漏洞漏洞评级高危影响范围Weblogic 10.3.6.0Weblogic 12.1.3.0Webl…

2024年甘肃省职业院校技能大赛信息安全管理与评估赛项一阶段样题一

2024年甘肃省职业院校技能大赛高职学生组电子与信息大类信息安全管理与评估赛项样题一 竞赛需要完成三个阶段的任务&#xff0c;分别完成三个模块&#xff0c;总分共计 1000分。三个模块内容和分值分别是&#xff1a; 1.第一阶段&#xff1a;模块一 网络平台搭建与设备安全防…

二叉树查找值为x的结点(C语言)

目录 前言 查找值为x的结点 返回值为指针 返回值为布尔类型 整体代码 前言 在二叉树结点个数、叶子结点个数、树的高度、第k层结点个数的计算&#xff08;C语言&#xff09;中&#xff0c;我们解决了关于二叉树的部分问题&#xff0c;但是还有一个问题我们放在本篇解决。 …

【优选算法】1089.复写零

链接&#x1f517;&#xff1a;1089. 复写零 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 一&#xff0c;题目解析 要点均用红框圈起来了&#xff0c;特别注意 不要超过数组长度&#xff01;&#xff01;&#xff01; 二&#xff0c;算法原理 通过双指针算法来实现 主要步骤如…

什么是web组态?一文读懂web组态

随着工业4.0的到来&#xff0c;物联网、大数据、人工智能等技术的融合应用&#xff0c;使得工业领域正在经历一场深刻的变革。在这个过程中&#xff0c;web组态技术以其独特的优势&#xff0c;正在逐渐受到越来越多企业的关注和认可。那么&#xff0c;什么是web组态&#xff1f…

BearPi Std 板从入门到放弃 - 先天篇(1)(阶段 : 智慧城市 - 智慧路灯)

简介 对前面几篇整合, 做个小小汇总试验, 使用BearPi E53_SC1扩展板主芯片: STM32L431RCT6串口: Usart1扩展板与主板连接: I2C : I2C1 (光照强度传感器&#xff1a;BH1750)LED: PB9步骤 创建项目 参考 BearPi Std 板从入门到放弃 - 引气入体篇&#xff08;1&#xff09;(由零创…

PTA校赛算法题十道java、C++详解

目录 7-1 专1 签到 7-2 专2 令人眼花缭乱的字符串 7-3 专3 VALORANT 7-4 专4 吃蛋糕 7-5 专5 Game 7-6 专6 二进制回文串 7-7 专7 度假 7-8 专8 括号匹配Plus 7-9 专9 生成最少叶子树 7-10 专10 禁止超速 这篇文章是基于我们前不久的校赛写的&#xff0c;校赛给的…

Linux 删除文件名乱码的文件

现象&#xff1a; 处理&#xff1a; 1.>ls -li 获取文件对应的ID号 2.把删除指定文件&#xff08;ID号 &#xff09;执行&#xff1a; find ./ -inum 268648910 -exec rm {} \;

TrustZone之数据、指令和统一缓存(unified caches)

在Arm架构中,data caches是物理标记(physically tagged)的。物理地址包括该行来自哪个地址空间,如下所示: 对于NP:0x800000的缓存查找永远不会命中使用SP:0x800000标记的缓存行。这是因为NP:0x800000和SP:0x800000是不同的地址。 这也影响缓存维护操作。考虑前面图表中的示…

安装@uni-helper/uni-app-types之后模板代码报错

安装uni-helper/uni-app-types之后模板代码一大片红 之后在https://uni-helper.js.org/uni-app-types找到了答案 配置tsconfig.json 添加vueCompilerOptions这个配置后&#xff0c;报错不见了 "vueCompilerOptions": {"nativeTags": ["block"…

【linux】查看CPU和内存信息

之前咱们一起学习了查看内存的和CPU的命令。 ​mpstat &#xff1a; 【linux】 mpstat 使用 uptime&#xff1a;【Linux】 uptime命令使用 CPU的使用率&#xff1a;【linux】查看CPU的使用率 nmon &#xff1a;【linux】nmon 工具使用 htop &#xff1a;【linux】htop 命令…

算法备胎hash和队列的特征——第五关青铜挑战

内容1.Hash存储方式2.Hash处理冲突的方式3.队列存储的基本特征4.如何使用链表来实现栈 1.Hash 基础 1.1Hash的概念和基本特征 哈希&#xff08;Hash&#xff09;也称为散列&#xff0c;就是把任意长度的输入&#xff0c;通过散列算法&#xff0c;变换成固定长度的输出&#…

排序算法---冒泡排序

1. 原理 对数组进行遍历&#xff0c;每次对相邻的两个元素进行比较&#xff0c;如果大的在前面&#xff0c;则交换两个元素的位置&#xff0c;完成一趟遍历后&#xff0c;数组中最大的数值到了数组的末尾。再对前面n-1个数值进行相同的遍历。一共完成n-1趟遍历就实现了排序。 1…

2023年终总结-轻舟已过万重山

自我介绍 高考大省的读书人 白&#xff0c;陇西布衣&#xff0c;流落楚、汉。-与韩荆州书 我来自孔孟故里山东济宁&#xff0c;也许是小学时的某一天&#xff0c;我第一次接触到了电脑&#xff0c;从此对它产生了强烈的兴趣&#xff0c;高中我有一个愿望&#xff1a;成为一名计…

初出茅庐的小李博客之TobudOS移植到EVB_AIoT开发板

本博客参考教程&#xff1a; https://atomgit.com/OpenAtomFoundation/TobudOS/blob/master/doc/TobudOS_EVB_AIoT_STM32_Guide.md 介绍一下EVB_AIoT开发板 这个开发板是由TobudOS开源社区联合意法半导体、南京厚德物联网设计的一款高性能IoT开发平台&#xff0c;主控芯片是S…

Spring Boot 3 整合 Mybatis-Plus 实现动态数据源切换实战

&#x1f680; 作者主页&#xff1a; 有来技术 &#x1f525; 开源项目&#xff1a; youlai-mall &#x1f343; vue3-element-admin &#x1f343; youlai-boot &#x1f33a; 仓库主页&#xff1a; Gitee &#x1f4ab; Github &#x1f4ab; GitCode &#x1f496; 欢迎点赞…

东北大学Python

目前金属矿开采&#xff0c;爆破还是主要的破岩方式&#xff0c;为了保证巷道采场的安全&#xff0c;需要对爆破震动进行监测&#xff0c;获取的监测数据如附件&#xff0c;第1列数据为震动的序号&#xff0c;第2、3、4列为x,y,z三个方向的震动速度&#xff0c;往往由于各种因素…

智能优化算法应用:基于人工兔算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码

智能优化算法应用&#xff1a;基于人工兔算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码 文章目录 智能优化算法应用&#xff1a;基于人工兔算法无线传感器网络(WSN)覆盖优化 - 附代码1.无线传感网络节点模型2.覆盖数学模型及分析3.人工兔算法4.实验参数设定5.算法结果6.参考文献7.…

Spring Cloud Gateway 网关的基础使用

1. 什么是网关&#xff1f;网关有什么用&#xff1f; 在微服务架构中&#xff0c;网关就是一个提供统一访问地址的组件&#xff0c;它解决了内部微服务与外部的交互问题。网关主要负责流量的路由和转发&#xff0c;将外部请求引到对应的微服务实例上。同时提供身份认证、授权、…

吴恩达最新短课,知识很硬核,附中英字幕

吴恩达最新短课&#xff0c;知识很硬核&#xff0c;附中英字幕 简介 大家好我是老章&#xff0c;吴恩达老师忠实粉丝 之前刷过他的很多课程&#xff1a; 吴恩达新课&#xff0c;1.25倍速刷完了 给吴恩达的最新短课加了中英文字幕 最近吴老师又限时免费开放了一个短课&…