java编程:给定⼀组正整数数组M,找出M数组中N项和为给定数S。如果有多对N项数字的和都等于 S,则输出N个数的乘积最⼩的哪⼀项,没有则返回空

题目:
编程题:给定⼀组正整数数组M,找出M数组中N项和为给定数S。如果有多对N项数字的和都等于
S,则输出N个数的乘积最⼩的哪⼀项,没有则返回空;
程序如下:
测试主程序:
先看下测试示例,一组数据为{ 1, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 13, 16 },求3项和为17的最小乘积,结果如下:
在这里插入图片描述
程序如下:

package com.test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

/**
 * 编程题:给定⼀组正整数数组M,找出M数组中N项和为给定数S。如果有多对N项数字的和都等于
 * S,则输出N个数的乘积最⼩的哪⼀项,没有则返回空;
 */
public class Test{

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 1, 2, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 17, 13, 16 };

        ArrayList productList=new ArrayList();
        combine(array, array.length, 3, new int[3], 3, 17,productList);

        if(productList!=null && productList.size()>0){
            Collections.sort(productList);
            System.out.println("乘积的最小值为:"+productList.get(0));
        }else{
            System.out.println("乘积的最小值为:"+null);
        }
    }

    /**
     *
     * @param a 待处理的正整数数组
     * @param n 数组的长度
     * @param m 要选择的元素的个数
     * @param b 存放结果的数组
     * @param bn 结果数组的个数
     * @param s  需要求得的数组元素之和
     * @param productList 存放所有结果的乘积
     */
    public static void combine(int a[], int n, int m, int b[], int bn, int s,ArrayList productList) {
        for (int i = n; i >= m; i--) {
            b[m - 1] = i - 1;
            if (m > 1) { // 一共要选m个数,故m = 1时才结束递归
                combine(a, i - 1, m - 1, b, bn, s,productList);
            } else {
                if (isSum(a, b, bn, s)) {
                    int product=1;
                    for (int j = bn - 1; j >= 0; j--) {
                        product=product*a[b[j]];
                        System.out.print("数据为:" + a[b[j]]+" ");
                    }
                    System.out.println("乘积为:"+product);
                    productList.add(product);
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 判断数组b对应的数组a中的元素之和是否为s
     * @param a 数组a
     * @param b 数组b
     * @param n 数组b的长度
     * @param s 和
     * @return true:数组b对应的数组a中的元素之和是s
     *         false:数组b对应的数组a中的元素之和不是s
     */
    public static boolean isSum(int a[], int b[], int n, int s) {
        int ret = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            ret += a[b[i]];
        }
        return s == ret;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/194684.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【操作宝典】SQL巨擘:掌握SQL Server Management的终极秘籍!

目录 ⛳️【SQL Server Management】 ⛳️1. 启动登录 ⛳️2. 忘记密码 ⛳️3. 操作数据库和表 3.1 新建数据库text 3.2 新建表 3.3 编辑表 3.4 编写脚本 ⛳️【SQL Server Management】 ⛳️1. 启动登录 需要开启服务 ⛳️2. 忘记密码 登录windows--> 安全性 -->…

Windows11安装后跳过联网登录

Windows11安装后跳过联网登录 实验设备&#xff1a; VMware17Pro虚拟机中使用Windows11镜像安装Windows11操作系统&#xff0c;并且在虚拟机中测试跳过联网登录。 步骤 说明&#xff1a;物理卸载网卡&#xff08;在虚拟机上禁用网卡&#xff09;没用 思路&#xff1a; sh…

计算机毕业设计springboot+vue高校田径运动会报名管理系统61s38

高校田径运动会管理采用java技术&#xff0c;基于springboot框架&#xff0c;mysql数据库进行开发&#xff0c;实现了首页、个人中心、运动员管理、裁判员管理、场地信息管理、项目类型管理、比赛项目管理、比赛报名管理、比赛成绩管理、通知公告管理、留言板管理、交流论坛、系…

北美区域性确定性预测系统平均温度数据

区域确定性预测系统&#xff08;RDPS&#xff09; 区域确定性预测系统 (RDPS) 进行物理计算&#xff0c;以 10.0 公里网格&#xff08;1/11 度&#xff09;空间分辨率对当天到未来 48 小时内的大气元素进行确定性预测。平均温度数据覆盖北美&#xff0c;由加拿大气象局 (MSC) …

GitHub 2023排名前十的最佳开源项目

开源软件&#xff08;OSS&#xff09;彻底改变了当今软件开发的方式。在数百万个开源GitHub项目中&#xff0c;要找到最适合需求的开源项目可能会让人不知所措。 今天给大家列出2023年增长最快的前10个开源GitHub仓库。通过这些增长最快的开源项目&#xff0c;也可以从整体上了…

Jboss启动报错Unrecognized VM option PermSize=128m

1.问题现象 JBoss启动提示创建JAVA虚拟机失败&#xff0c;异常信息如下 异常截图 异常日志 .JBoss Bootstrap Environment .JBOSS_HOME: E:\Jboss\jboss-4.0.2_BR_5.4.4.21\bin\\.. .JAVA: C:\Java\jdk1.6.0_38\bin\java .JAVA_OPTS: -Xms64m -Xmx1024m -Dprogram.namerun.ba…

vue3中toRaw 与 markRaw

toRaw 返回由 reactive 或 readonly 方法转换成响应式代理的普通对象。 这是一个还原方法&#xff0c;可用于临时读取&#xff0c;访问不会被代理/跟踪&#xff0c;写入时也不会触发界面更新。 markRaw 标记一个对象&#xff0c;使其永远不会转换为代理。返回对象本身 应…

数据结构 | 排序

插入排序 直接插入排序&#xff08;空间复杂度为1&#xff0c;排序后稳定&#xff09; 思路&#xff1a; 在待排序的元素中&#xff0c;假设前n-1个元素已有序&#xff0c;现将第n个元素插入到前面已经排好的序列中&#xff0c;使得前n个元素有序。按照此法对所有元素进行插入&…

NX二次开发UF_MTX3_copy 函数介绍

文章作者&#xff1a;里海 来源网站&#xff1a;https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_MTX3_copy Defined in: uf_mtx.h void UF_MTX3_copy(const double mtx_src [ 9 ] , double mtx_dst [ 9 ] ) overview 概述 Copies the matrix elements from a source 3x3 mat…

生命科学领域 - 新药从研发到上市全流程

新药是指新研制的、临床尚未应用的药物&#xff0c;其化学本质应为新的化合物或称新化学实体、 新 分子实体、新活性实体。新药研发的根本目的是治疗疑难危重疾病&#xff0c;研制出来的药物即使是全新的化学结构&#xff0c;但是疗效或安全性却不及现有的药物便失去新药价值&a…

Unity性能优化技巧篇

资源导入优化 随着项目越来越大&#xff0c;资源越来越多&#xff0c;有一套资源导入自动化设置很有必要&#xff0c;它不但可以减少你的工作量&#xff0c;也能更好的统一管理资源&#xff0c;保证资源的导入设置最优&#xff0c;还不会出错。 AssetPostprocessor 在Unity中…

万字+28张图带你探秘小而美的规则引擎框架LiteFlow

大家好&#xff0c;今天给大家介绍一款轻量、快速、稳定可编排的组件式规则引擎框架LiteFlow。 一、LiteFlow的介绍 前言 在每个公司的系统中&#xff0c;总有一些拥有复杂业务逻辑的系统&#xff0c;这些系统承载着核心业务逻辑&#xff0c;几乎每个需求都和这些核心业务有关&…

【Java】IDEA 基本操作

0.IDEA 0.1 IDEA中的层级结构 0.1.1 结构分类 project&#xff08;项目、工程&#xff09;module&#xff08;模块&#xff09;package&#xff08;包&#xff09;class&#xff08;类&#xff09; 0.1.2 结构介绍 project&#xff08;项目、工程&#xff09; ​ 淘宝、京…

CANdelaStudio 中 Bese Variant 和 Variant区别

关于 Bese Variant &#xff0c;其在 CDDT 和 CDD 文件中都存在&#xff0c;有且只有一个 主要包含三部分&#xff0c;重点只关注 DIDs 和 Supported Diagnostic Classes 而在 CDD 文件中&#xff0c;除了 Bese Variant 外&#xff0c;还有一个 Variant “Variant” 这个概…

微服务--01--简介、服务拆分原则

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 微服务微服务架构&#xff0c;是服务化思想指导下的一套最佳实践架构方案。服务化&#xff0c;就是把单体架构中的功能模块拆分为多个独立项目。 单体架构微服务架构…

Unity Meta Quest 一体机开发(八):实现 Hand Grab 扔物体功能

文章目录 &#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;设置刚体和碰撞体&#x1f4d5;给物体添加 Physics Grabbable 脚本&#x1f4d5;给手部添加 Hand Velocity Calculator 物体 此教程相关的详细教案&#xff0c;文档&#xff0c;思维导图和工程文件会放入 Seed XR 社区。这是一个高…

二叉树前序、中序以及后序遍历(递归展开图)

目录 1.二叉树前置说明 2.前序遍历 2.1函数实现 2.2递归展开图 3.中序遍历 3.1函数实现 3.2递归展开图 4.后序遍历 4.1函数实现 4.2递归展开图 1.二叉树前置说明 在学习二叉树的基本操作前&#xff0c;需先要创建一棵二叉树&#xff0c;然后才能学习其相关的基本操作…

如何通过信息化为燃气管道提供数据监控、智能的调度和作业技术?

关键词&#xff1a;智慧燃气、燃气监控、智慧管网、智慧燃气管网、智慧燃气管网解决方案、城市燃气管网 在信息化迅猛发展的历史潮流中&#xff0c;如何通过信息化为燃气管道提供更广泛的数据监控、更紧密的数据集成、更智能的调度和作业、更智慧的分析和决策&#xff0c;为安…

干法制程中的辉光放电

在芯片制程中&#xff0c;几乎所有的干法制程&#xff0c;如PVD&#xff0c;CVD,干法刻蚀等&#xff0c;都逃不过辉光放电现象。辉光放电&#xff0c;是一种在低压下电离气体的过程&#xff0c;它在半导体制程中的许多重要步骤中有着核心作用。那您知道什么是“启辉”吗&#x…

UE4/UE5 c++绘制编辑器场景直方图(源码包含场景中的像素获取、菜单添加ToolBar)

UE4/UE5 c场景直方图 UE4/UE5 C绘制编辑器场景直方图绘制原理&#xff1a;元素绘制坐标轴绘制 源码处理 UE4/UE5 C绘制编辑器场景直方图 注&#xff1a;源码包含场景中的像素获取、菜单添加ToolBar 实现效果&#xff1a; 这个是用于美术统计场景中像素元素分布&#xff0c;类…