Pytorch CUDA CPP简易教程,在Windows上操作

文章目录

  • 前言
  • 一、使用的工具
  • 二、学习资源分享
  • 三、libtorch环境配置
    • 1.配置CUDA、nvcc、cudnn
    • 2.下载libtorch
    • 3.CLion配置libtorch
    • 4.CMake Application指定Environment variables
    • 5.测试libtorch
  • 四、PyTorch CUDA CPP项目流程
    • 1.使用`CLion`结合`torch extension`编写可以调用cuda的C++代码
    • 2.编写`CU`设备代码,在代码中调用CUDA核函数使用GPU运算
    • 3.创建header定义设备函数
    • 4.编写`CPP`主机代码,在代码中使用`PYBIND`库连接pytorch和c++代码,使用主机函数调用设备函数
    • 5.在`Pycharm`中创建`setup.py`脚本,将C++编写的cuda代码编译为python的一个package
    • 6.使用`pip`安装自定义的cuda代码库
    • 7.安装好自定义的cuda自定义库之后,编写python代码调用
  • 五、总结


前言

这学期确定了研究方法,具体为三维重建相关,转而研究三维重建相关的知识。最近3D Gaussian Splatting方法效果十分的好,并且开源了源代码,因此十分值得对其源码进行研究,源码中对于可微光栅化的实现是基于CUDA实现的,因此想要后续对这块内容进行改进,则必须了解CUDA程序是如何编写的,作为一名DL农工,学习CUDA编程也有助于自己对于整个DL流程的理解,也能够进一步拓展自己的编程技术,因此无论出于什么目的,作为DL农工,我认为有必要掌握这项技术。

本教程仅作为Pytorch CUDA CPP开发的简易教程,我也是初学者。同时本教程的目的也是为了方便不熟悉CUDA项目结构的人快速了解一份新的程序的文件结构是怎样的。

一、使用的工具

Pytorch, libtorch, CUDA, C++, CLion, Pycharm

二、学习资源分享

如果想要详细了解整个CUDA程序的工作原理,可以观看这个详细教程:CUDA编程基础入门系列

如果想功利点的学习如何使用Pytorch调用CUDA程序,可以观看这个教程:Pytorch+cpp/cuda extension 教学

本简易教程也是基于第二个视频教程写的,这个教程讲了一种通用的Pytorch、CUDA程序编写范式,使用pytorch+cpp+cuda开发的几乎都遵循这套代码编写流程,因此学会怎么写,基本上就能看明白其他人的CUDA程序文件是如何组织的,尽管你还是有可能看不懂CUDA代码,但是你学完后一定能看明白CUDA程序是如何组织的。

自定义 C++ 和 CUDA 扩展
PYTORCH C++ API

三、libtorch环境配置

注意:我所有的操作都是在Windows上进行的,Linux上的操作应该也大差不差
libtorch环境配置的教程有很多,你可以参考其他人的博客进行配置,这里我仅贴我使用CLion配置libtorch的流程

1.配置CUDA、nvcc、cudnn

该项不进行说明,有许多攻略可供参考,这里贴一篇博客 Windows安装CUDA及cuDNN【保姆级教程】
注意安装的CUDA版本不要太新了,且要与libtorch提供的CUDA版本保持一致,目前官网提供的libtorch CUDA版本为11.8,因此你安装的CUDA最好也是11.8,否则会有许多奇怪的错误
你都来看CUDA编程了,不至于DL环境还不会配置吧🤣

2.下载libtorch

前往pytorch官网下载libtorch:Pytorch
在这里插入图片描述
你可以选择CPU和CUDA版本,这就和Pytorch的CPU和CUDA版是一个意思,个人感觉对于Pytorch CUDA开发,CPU和CUDA版没有什么区别,libtorch就相当于一个C++版本的Pytorch,但是我们的目的仅仅是用C++版的torch调用CUDA程序,最后还是要用python代码调用C++代码,最后由C++调用CUDA程序。为了避免出现奇怪的bug,还是一开始就下载CUDA版的吧。

release和debug两个版本可以选择,debug版支持debug操作,相应容量会大些;release版不能debug,容量会小很多。你自己选择,一般选debug版。

3.CLion配置libtorch

创建CLion项目,一定要创建 C++ Executable 项目,不要创建CUDA Executable,否则CMAKE时会不通过,出现奇怪的BUG我也不知道为啥。

CMakeLists.txt中填入一下内容
#标识的表示需要修改成你自己的libtorch里对应的路径

cmake_minimum_required(VERSION 3.25)
project(xxx)  # xxx为你自己的项目名称,这部分为CLion自动生成的

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(Torch_DIR E:/CLion/libtorch/share/cmake/Torch)  # your own path
find_package(Torch REQUIRED)

include_directories(E:/CLion/libtorch/include)  # your own path
include_directories(E:/CLion/libtorch/include/torch/csrc/api/include)  # your own path

add_executable(xxx main.cpp)
target_link_libraries(xxx ${TORCH_LIBRARIES})
set_property(TARGET xxx PROPERTY CXX_STANDARD 17)

4.CMake Application指定Environment variables

经过实测,如果不指定这个选项,会出现CMake时找不到xxx.dll,这些dll文件其实是存在的,但就是找不到位置,因此需要手动去指定,参考我的这篇博客:CLion配置libtorch找不到xxx.dll

5.测试libtorch

main.cpp粘贴如下代码:

#include <iostream>
#include <torch/torch.h>

int main() {
    torch::Tensor tensor = torch::rand({2, 3});
    std::cout << tensor << std::endl;
    std::cout << torch::cuda::is_available() << std::endl;
    std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述
出现上面的输出,libtorch配置成功

如果在CMAKE时出现Unicode相关字样的报错,请参考我的这篇博客:warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失

四、PyTorch CUDA CPP项目流程

在这里插入图片描述
可以把C++理解为沟通Pytorch代码和CUDA代码的桥梁

1.使用CLion结合torch extension编写可以调用cuda的C++代码

在这里插入图片描述
创建interpolation.cpp,你可以理解为该文件内存放着主机函数(即在CPU上执行的函数),用于调用设备函数(即在GPU上执行的函数)。

#include <torch/extension.h>
#include "include/utils.h"   // 自定义的header

torch::Tensor trilinear_interpolation_fw(torch::Tensor feats, torch::Tensor points){
    /*使用torch库定义cuda函数
     * 相当于在主机函数中调用设备函数代码
     * 用于执行前向传播操作
     * */
    // 只要是传进来的参数是Tensor类型,都要进行CHECK_INPUT
    // 如果传入的参数是一般的int,float等则不需要CHECK_INPUT
    CHECK_INPUT(feats);
    CHECK_INPUT(points);
	
	// trilinear_fw_cu() 为设备函数,
	// 可以理解为主机函数作为设备函数的入口,这只是一种写法,你也可以有别的写法
    return trilinear_fw_cu(feats, points);
}

torch::Tensor trilinear_interpolation_bw(torch::Tensor dL_dfeat_interp, torch::Tensor feats, torch::Tensor points){
	/*使用torch库定义cuda函数
	 * 相当于在主机函数中调用设备函数代码
	 * 用于执行反向传播操作,计算梯度
	 * */
	// 只要是传进来的参数是Tensor类型,都要进行CHECK_INPUT
	// 如果传入的参数是一般的int,float等则不需要CHECK_INPUT
	CHECK_INPUT(dL_dfeat_interp);
	CHECK_INPUT(feats);
	CHECK_INPUT(points);

	return trilinear_bw_cu(dL_dfeat_interp, feats, points);
}


PYBIND11_MODULE(TORCH_EXTENSION_NAME, m) {
    /*pybind库用于作为连接python和C++的桥梁
     * name_: 表示python调用c++函数的名称(名称可一致也可以不一致),f:表示c++函数的地址*/
    m.def("trilinear_interpolation_fw", &trilinear_interpolation_fw);
    m.def("trilinear_interpolation_bw", &trilinear_interpolation_bw);
}

2.编写CU设备代码,在代码中调用CUDA核函数使用GPU运算

注意:设备函数卸载 .cu 文件中,只有这样在编译时nvcc才能识别
创建interpolation_kernel.cu编写设备函数
在这里插入图片描述

#include <torch/extension.h>

template<typename scalar_t>
__global__ void trilinear_bw_kernal(
	const torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t> dL_dfeats_interp,
	const torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t> feats,
	const torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t> points,
	torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t> dL_dfeats
) {
	// 得到当前线程的在整个grid中的索引,每个线程计算一组数据
	const int n = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;  // n表示每一个点的index是多少
	const int f = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;  // f表示每一个点的第f个特征

	// 因为实际定义的线程数量是>=数据量的,因此会存在用不到某些线程的情况,因此需要将这部分线程剔除掉
	// n<feats.size(0) && f<feats.size(2) 因此只使用索引小于数据量的线程
	if (n >= feats.size(0) || f >= feats.size(2)) return;

	// 每个点的范围在[-1, 1]之间,因此需要进行归一化 ->[0, 1]
	const scalar_t u = (points[n][0] + 1) / 2;
	const scalar_t v = (points[n][1] + 1) / 2;
	const scalar_t w = (points[n][2] + 1) / 2;

	// 计算内插权重
	// 三线性插值可以分解为两组双线性插值加一组单线性插值
	// a b c d表示计算双线性插值时的4个顶点对应的插值权重
	const scalar_t a = (1 - v) * (1 - w);
	const scalar_t b = (1 - v) * w;
	const scalar_t c = v * (1 - w);
	const scalar_t d = 1 - a - b - c;

	// 计算偏导数,我们需要实现根据公式计算出8个特征点的偏微分
	dL_dfeats[n][0][f] = (1-u)*a*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][1][f] = (1-u)*b*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][2][f] = (1-u)*c*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][3][f] = (1-u)*d*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][4][f] = u*a*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][5][f] = u*b*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][6][f] = u*c*dL_dfeats_interp[n][f];
	dL_dfeats[n][7][f] = u*d*dL_dfeats_interp[n][f];
}

// template <typename scalar_t> 表示告诉函数,函数输入参数的类型会根据scalar_t进行可变的对应
// 下面的参数的输入方法也是固定的,之后可以复制后并简单修改后使用
template<typename scalar_t>
__global__ void trilinear_fw_kernal(
	const torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t> feats,
	const torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t> points,
	torch::PackedTensorAccessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t> feat_interp
) {
	// 得到当前线程的在整个grid中的索引,每个线程计算一组数据
	const int n = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;  // n表示每一个点的index是多少
	const int f = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;  // f表示每一个点的第f个特征

	// 因为实际定义的线程数量是>=数据量的,因此会存在用不到某些线程的情况,因此需要将这部分线程剔除掉
	// n<feats.size(0) && f<feats.size(2) 因此只使用索引小于数据量的线程
	if (n >= feats.size(0) || f >= feats.size(2)) return;

	// 每个点的范围在[-1, 1]之间,因此需要进行归一化 ->[0, 1]
	const scalar_t u = (points[n][0] + 1) / 2;
	const scalar_t v = (points[n][1] + 1) / 2;
	const scalar_t w = (points[n][2] + 1) / 2;

	// 计算内插权重
	// 三线性插值可以分解为两组双线性插值加一组单线性插值
	// a b c d表示计算双线性插值时的4个顶点对应的插值权重
	const scalar_t a = (1 - v) * (1 - w);
	const scalar_t b = (1 - v) * w;
	const scalar_t c = v * (1 - w);
	const scalar_t d = 1 - a - b - c;
	feat_interp[n][f] = (1 - u) * (a * feats[n][0][f] +
		b * feats[n][1][f] +
		c * feats[n][2][f] +
		d * feats[n][3][f]) +
		u * (a * feats[n][4][f] +
			b * feats[n][5][f] +
			c * feats[n][6][f] +
			d * feats[n][7][f]);
}

/*如果想要在C++中回传多个值,那么可以直接回传一个vector类型,
 * std::vector<torch::Tensor> trilinear_fw_cu(){
 * 		return {a, b, c, ...}
 * }
 * */
torch::Tensor trilinear_fw_cu(torch::Tensor feats, torch::Tensor points) {
	/*使用torch库定义cuda函数
	 * fw:表示前向传播   bw:表示反向传播   cu:表示这是一个cuda程序
	 * feats: [N, 8, F],表示N个元素,每个元素有8个顶点以及对应的特征
	 * points: [N, 3],表示N个元素,每个元素有3个顶点坐标
	 * */
	const int N = feats.size(0), F = feats.size(2);
	// 生成output变量,并指定变量的数据类型,并指定数据存放在哪个设备上
	// 将运算结果存储在output变量中
	torch::Tensor feat_interp = torch::zeros({N, F}, torch::dtype(torch::kFloat32).device(feats.device()));

// 定义grid和block大小
// 根据要同时运算的数据维度的大小,建立相应大小的thread
	const dim3 threads(16, 16);  // 定义一个block的大小,一个block内有多少个线程,一般一个block定义为256个线程不会出错
	const dim3
		blocks((N + threads.x - 1) / threads.x, (N + threads.y - 1) / threads.y);  // 定义一个grid的大小,一个grid内有多少个block
/*假设输入的大小为N=20,F=10;而一个block的大小为16*16,
 * 因此需要额外的一个block才能包含整个输入数据,因此一个grid的大小应该为2*1
 * 线程的数量应该>=数据量 */

// 启动一个kernel
// 下面的书写方法是固定的,以后复制粘贴使用即可
/* AT_DISPATCH_FLOATING_TYPES: 表示启动的这个kernel用于浮点数运算,包括float32和float64的运算
 * AT_DISPATCH_FLOATING_TYPES_HALF: 表示可以进行16,32,64位的浮点数运算
 * AT_DISPATCH_INTEGRAL_TYPES: 表示进行32和64位整数运算
 * feats.type(): 表示feats的数据类型
 * "trilinear_fw_cu": 表示启动的kernel的名字,建议kernel的名称与函数的名称一致,方便找错误
 * trilinear_fw_cu<scalar_t><<<blocks, threads>>>: 丢出一个kernel,指定kernel的名称,用于在设备函数上进行相应的运算
 *      <scalar_t>: 表示相当于一个placeholder,因为不知道参数具体是什么类型,因此先占个位置;如果知道是什么类型,直接写上对应的类型即可,比如float
 *      <<<blocks, threads>>>: 表示启动的kernel的线程数,以及线程的block数
 * feats.packed_accessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t>()
 *      feats.packed_accessor,points.packed_accessor,feat_interp.packed_accessor 表示这个kernel函数传入的三个值
 *      packed_accessor表示这个值是一个指针,指向一个内存地址,这个地址存储着数据,并且这个地址可以被grid和block访问,并且这个地址可以被cuda的线程访问
 *          只有Tensor参数才需要进行packed_accessor处理,如果是一般的参数则直接写入参数列表即可
 *          比如:trilinear_fw_cu<scalar_t><<<blocks, threads>>>(a, feats.packed_accessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(), ...)
 *      scalar_t: 表示参数类型
 *      3: 表示参数维度,这里表示传入的参数维度为3
 *      torch::RestrictPtrTraits: 表示这个参数是restrict指针,表示这个参数不能被修改 (torch::RestrictPtrTraits和size_t这两个参数一般不用改)
 *      size_t: 表示这个参数这种类型占用的内存大小,用于访问内存
 * */
	AT_DISPATCH_FLOATING_TYPES(feats.type(), "trilinear_fw_cu",
							   ([&] {
								 trilinear_fw_kernal<scalar_t><<<blocks, threads>>>(
									 feats.packed_accessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(),
									 points.packed_accessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(),
									 feat_interp.packed_accessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t>()
								 );
							   }));
	return feat_interp;
}

/*反向传播,利用梯度更细参数的值 */
torch::Tensor trilinear_bw_cu(
	torch::Tensor dL_dfeat_interp,
	torch::Tensor feats,
	torch::Tensor points) {
	/* 用于反向传播计算特征的梯度
	 * dL_dfeat_interp: 表示根据损失值计算出来的特征关于损失的梯度
	 * */
	const int N = feats.size(0), F = feats.size(2);
	torch::Tensor dL_dfeats = torch::zeros({N, 8, F}, feats.options());  // 微分后的值的size和原来是一样大的,保存每个特征的偏微分值

	const dim3 threads(16, 16);
	const dim3 blocks((N + threads.x - 1) / threads.x, (F + threads.y - 1) / threads.y);

	AT_DISPATCH_FLOATING_TYPES(feats.type(), "trilinear_bw_cu",
							   ([&] {
								 trilinear_bw_kernal<scalar_t><<<blocks, threads>>>(
									 dL_dfeat_interp.packed_accessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(),
									 feats.packed_accessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(),
									 points.packed_accessor<scalar_t, 2, torch::RestrictPtrTraits, size_t>(),
									 dL_dfeats.packed_accessor<scalar_t, 3, torch::RestrictPtrTraits, size_t>()
								 );
							   }));
	return dL_dfeats;
}

3.创建header定义设备函数

创建include/utils.h头文件,定义函数
在这里插入图片描述

#ifndef TORCH_CUDA_CPP_UTILS_H
#define TORCH_CUDA_CPP_UTILS_H

#endif //TORCH_CUDA_CPP_UTILS_H

#include <torch/extension.h>

// 下面的define是必须要添加的,作用类似于python的assert
// CHECK_CUDA 检查变量是否为一个gpu的tensor
// CHECK_CONTIGUOUS 检测每一个tensor在内存上是否是连续的
// CHECK_INPUT 表示检测上面两个函数
#define CHECK_CUDA(x) TORCH_CHECK(x.type().is_cuda(), #x " must be a CUDA tensor")
#define CHECK_CONTIGUOUS(x) TORCH_CHECK(x.is_contiguous(), #x " must be contiguous")
#define CHECK_INPUT(x) CHECK_CUDA(x); CHECK_CONTIGUOUS(x)

torch::Tensor trilinear_fw_cu(torch::Tensor feats, torch::Tensor points);

torch::Tensor trilinear_bw_cu(
	torch::Tensor dL_dfeat_interp,
	torch::Tensor feats,
	torch::Tensor points);

4.编写CPP主机代码,在代码中使用PYBIND库连接pytorch和c++代码,使用主机函数调用设备函数

在这里插入图片描述

PYBIND11_MODULE(TORCH_EXTENSION_NAME, m) {
    /*pybind库用于作为连接python和C++的桥梁
     * name_: 表示python调用c++函数的名称(名称可一致也可以不一致),f:表示c++函数的地址*/
    m.def("trilinear_interpolation_fw", &trilinear_interpolation_fw);
    m.def("trilinear_interpolation_bw", &trilinear_interpolation_bw);
}

trilinear_interpolation_fw表示你在python代码中调用cuda函数时,这个cuda函数的别名,这个别名进行和CUDA函数保持一致,报错了好找位置。trilinear_interpolation_bw同理

5.在Pycharm中创建setup.py脚本,将C++编写的cuda代码编译为python的一个package

一定是创建setup.py,不能是别的名称
在这里插入图片描述

# -*- coding: utf-8 -*-
#        Data: 2023/11/14 10:30
#     Project: torch_cuda_cpp
#   File Name: setup.py
#      Author: KangPeilun
#       Email: 374774222@qq.com 
# Description:

import glob
import os.path as osp
from setuptools import setup
from torch.utils.cpp_extension import CppExtension, BuildExtension, CUDAExtension

ROOT_DIR = r"E:\CLion\Projects\torch_cuda_cpp"  # 填入C++项目的根目录
include_dirs = [osp.join(ROOT_DIR, 'include')]  # 获取头文件文件夹
sources = glob.glob(osp.join(ROOT_DIR, "*.cpp")) + glob.glob(osp.join(ROOT_DIR, "*.cu"))    # 获取所有cpp和cu文件路径

# 这个setup.py脚本的目的是为了编译一个C++的扩展模块
# 这里使用的CppExtension编译的其实是CPU版本的代码,并没有调用cuda
# setup(
#     name='cuda_ext',  # 定义package的名称,也就是python中import调出来的名称
#     version='1.0',    # 然后你可以定义版本,作者,简介
#     author='Kang Peilun',
#     author_email='374774222@qq.com',
#     description='cudacpp example',
#     long_description=
#     'this is a cudacpp example',
#     ext_modules=[  # 指定需要build的c++代码在哪里, 在sources参数中指定代码路径,如果有多个路径则在list中一次添加即可
#         CppExtension(name='cuda_ext', sources=[
#             r'E:\CLion\Projects\torch_cuda_cpp\interpolation.cpp'  # 可以指定C++文件的绝对路径
#         ])
#     ],
#     cmdclass={  # 告诉代码需要build这个东西
#         'build_ext': BuildExtension
#     }
# )

# 对于CUDA程序的编译,需要使用CUDAExtension
setup(
    name='cuda_ext',  # 定义package的名称,也就是python中import调出来的名称
    version='1.0',    # 然后你可以定义版本,作者,简介
    author='Kang Peilun',
    author_email='374774222@qq.com',
    description='cudacpp example',
    long_description=
    'this is a cudacpp example',
    ext_modules=[  # 指定需要build的c++代码在哪里, 在sources参数中指定代码路径,如果有多个路径则在list中一次添加即可
        CUDAExtension(
            name='cuda_ext',
            sources=sources,  # 导入cpp和cu文件的路径
            include_dirs=include_dirs,  # 导入header的所在的文件夹
        )
    ],
    cmdclass={  # 告诉代码需要build这个东西
        'build_ext': BuildExtension
    }
)

6.使用pip安装自定义的cuda代码库

使用setup.py编译安装自定义的CUDA库
注意一定得是setup.py所在文件夹

pip install .
# . 表示setup.py所在的文件夹
# 当setup.py在别的文件夹中时,把.替换为setup.py所在文件夹路径即可,
# 注意一定得是setup.py所在文件夹

在这里插入图片描述
出现下方字样即代表,安装成功

7.安装好自定义的cuda自定义库之后,编写python代码调用

在这里插入图片描述

# -*- coding: utf-8 -*-
#        Data: 2023/11/14 15:24
#     Project: torch_cuda_cpp
#   File Name: interpolation.py
#      Author: KangPeilun
#       Email: 374774222@qq.com 
# Description:
import torch
import cuda_ext
from time import time

def trilinear_interpolation_py(feats, points):
    """
    :param feats: [N, 8, F]
    :param points: [N, 3]
    :return:
    """
    u = (points[:, 0:1]+1)/2
    v = (points[:, 1:2]+1)/2
    w = (points[:, 2:3]+1)/2

    a = (1-v)*(1-w)
    b = (1-v)*w
    c = v*(1-w)
    d = 1-a-b-c  # <=> d = v*w

    feats_interp = (1-u)*(a*feats[:, 0] + b*feats[:, 1] + c*feats[:, 2] + d*feats[:, 3]) +\
                   u*(a*feats[:, 4] + b*feats[:, 5] + c*feats[:, 6] + d*feats[:, 7])

    return feats_interp


class Trilinear_interpolation_cuda(torch.autograd.Function):
    '''使用torch.autograd.Function包装fw和bw处理
    实现这个类,需要手动实现forward和backward两个函数,并且要用@staticmethod修饰
    ctx: 负责存储反向传播用到的值,这个参数不能省略
    forward的返回值的个数与backward输入参数的个数一致
    backward的返回值个数与forward的输入参数个数一致,且返回计算过梯度的参数,如果某个参数不需要计算梯度,则对应返回None
    '''
    @staticmethod
    def forward(ctx, feats, points):
        feat_interp = cuda_ext.trilinear_interpolation_fw(feats, points)
        ctx.save_for_backward(feats, points)
        return feat_interp

    @staticmethod
    def backward(ctx, dL_dfeat_interp):
        feats, points = ctx.saved_tensors
        dL_feats = cuda_ext.trilinear_interpolation_bw(dL_dfeat_interp.contiguous(), feats, points)
        return dL_feats, None


if __name__ == '__main__':
    N = 65536
    F = 256
    # feats = torch.rand(N, 8, F, device='cuda').requires_grad_()
    rand = torch.rand(N, 8, F, device='cuda')
    feats1 = rand.clone().requires_grad_()
    feats2 = rand.clone().requires_grad_()

    points = torch.rand(N, 3, device='cuda')*2 - 1

    t = time()
    # 自定义的CUDA函数是没有办法自动计算梯度的,需要我们手动计算梯度
    # 通过torch.autograd.grad自动保存计算后的梯度
    # 使用 .apply 执行自定义的CUDA前向传播过程
    out_cuda = Trilinear_interpolation_cuda.apply(feats1, points)
    torch.cuda.synchronize()
    print("\tCUDA time: ", time()-t, out_cuda)

    # 1.使用Pytorch计算梯度
    t = time()
    out_py = trilinear_interpolation_py(feats2, points)   # Pytorch可以自动计算梯度
    torch.cuda.synchronize()
    print("\tPytorch time: ", time()-t, out_py)
    #
    # print(torch.allclose(out_cuda, out_py))  # 判断两个tensor在误差范围内是否接近

    loss2 = out_py.sum()  # 简单的将他们的和作为loss,仅用于测试
    loss2.backward()  # 反向传播计算梯度

    # 2.使用自定义CUDA函数计算梯度
    loss1 = out_cuda.sum()
    loss1.backward()

    print("bw all close", torch.allclose(feats1.grad, feats2.grad))

五、总结

第四部分介绍了整个Pytorch CUDA CPP项目一般会包含哪些文件,所有代码都是基于教程:Pytorch+cpp/cuda extension 教学 编写,推荐有时间和能力的人把这个教程学完,会受益匪浅的。

总体来说Pytorch CUDA CPP项目一般同时会包含.py、.cpp、.cu、.h文件,cpp文件存放主机函数用于调用设备函数,cu文件存放设备函数用于调用kernel核函数在GPU上进行运算,setup.py文件用于将自定义的cuda程序构建为python的一个package,其他py文件调用package实现python调用C++代码,C++代码调用CUDA程序这一流程。

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