C++ 异常

一、异常概念

异常是一种处理错误的方式,当一个函数发现自己无法处理的错误时就可以抛出异常,让函数的直接或间接
的调用者处理这个错误
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常.catch 关键字用于捕获异常,可以有多
个catch进行捕获。
try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常,它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

二、 catch的跳转原则

观察下面这段代码

#include<iostream>
#include <string>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <memory>
using namespace std;

double Div(int a, int b)
{
	//b==0时抛出异常
	if (b == 0)
		throw "Divide by zero error ";
	else
		return ((double)a / (double)b);
}

void Func()
{
	try 
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Div(len, time) << endl;
	}
	catch(int errid)
	{
		cout << errid << endl;
	}
	//catch (const char* errmsg)
	//{
	//	cout << errmsg << endl;
	//}
	cout << "Func() end" << endl;
}

int main()
{
	while (1)
	{
		try
		{
			Func();
		}
		catch (int errid)
		{
			cout << errid << endl;
		}
		catch (char errmsg)
		{
			cout << errmsg << endl;
		}
	/*	catch (const char* errmsg)
		{
			cout << errmsg << endl;
		}*/
		catch (...) // 捕获任意类型的异常 -- 防止出现未捕获异常时,程序终止
		{
			cout << "未知异常" << endl;
		}
	}
	return 0;
}

 

 

 结论:

1. catch()优先匹配参数类型最合适的哪一个catch函数, 其次优先去离 出异常代码处最近的那个catch。

2.catch(...)可以捕获任意一个类型的异常,是异常捕获的底线所在。

三、异常的重新抛出

有可能单个的catch不能完全处理一个异常,在进行一些校正处理以后,希望再交给更外层的调用链函数来处 理,catch则可以通过重新抛出将异常传递给更上层的函数进行处理
double Division(int a, int b)
{
	// 当b == 0时抛出异常
	if (b == 0)
	{
		throw "Division by zero condition!";
	}
	return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
	// 这里可以看到如果发生除0错误抛出异常,另外下面的array没有得到释放。
	// 所以这里捕获异常后并不处理异常,异常还是交给外面处理,这里捕获了再
	// 重新抛出去。
	int* array = new int[10];
	try {
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Division(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array << endl;
		delete[] array;
		throw;
	}
	// ...
	cout << "delete []" << array << endl;
	delete[] array;
}
int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	return 0;
}

四、异常规范

1. 异常规格说明的目的是为了让函数使用者知道该函数可能抛出的异常有哪些。 可以在函数的后面接
throw(类型),列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。
2. 函数的后面接throw(),表示函数不抛异常。
3. 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常
// 这里表示这个函数会抛出A/B/C/D中的某种类型的异常
void fun() throw(A,B,C,D);
// 这里表示这个函数只会抛出bad_alloc的异常
void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc);
// 这里表示这个函数不会抛出异常
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw();
实际使用中很多公司都会自定义自己的异常体系进行规范的异常管理,因为一个项目中如果大家随意抛异
常,那么外层的调用者基本就没办法玩了,所以实际中都会定义一套继承的规范体系。这样大家抛出的都是
继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了
// 服务器开发中通常使用的异常继承体系
class Exception
{
protected:
 string _errmsg;
 int _id;
 //list<StackInfo> _traceStack;
 // ...
};
class SqlException : public Exception
{};
class CacheException : public Exception
{};
class HttpServerException : public Exception
{};
int main()
{
 try{
 // server.Start();
 // 抛出对象都是派生类对象
 }
 catch (const Exception& e) // 这里捕获父类对象就可以
 {}
 catch (...)
 {
 cout << "Unkown Exception" << endl;
 }
 return 0;
}

三、异长的优缺点

C++异常的优点:

1. 异常对象定义好了,相比错误码的方式可以清晰准确的展示出错误的各种信息,甚至可以包含堆栈调用
的信息,这样可以帮助更好的定位程序的bug
2. 返回错误码的传统方式有个很大的问题就是,在函数调用链中,深层的函数返回了错误,那么我们得层 层返回错误,最外层才能拿到错误,具体看下面的详细解释。
int ConnnectSql()
{
	// 用户名密码错误
	if (...)
		return 1;
	// 权限不足
	if (...)
		return 2;
}
int ServerStart() {
	if (int ret = ConnnectSql() < 0)
		return ret;
	int fd = socket()
		if(fd < 0)
		return errno;
}
int main()
{
	if (ServerStart() < 0)
		...
		return 0;
}
  1. 下面这段伪代码我们可以看到 ConnnectSql 中出错了,先返回给 ServerStart ServerStart
返回给 main 函数, main 函数再针对问题处理具体的错误。
 2. 如果是异常体系,不管是 ConnnectSql 还是 ServerStart 及调用函数出错,都不用检查,因为抛
出的异常异常会直接跳到 main 函数中 catch 捕获的地方, main 函数直接处理错误。
3. 很多的第三方库都包含异常,比如boost、gtest、gmock等等常用的库,那么我们使用它们也需要使用
异常。
4. 很多测试框架都使用异常,这样能更好的使用单元测试等进行白盒的测试。
5. 部分函数使用异常更好处理,比如构造函数没有返回值,不方便使用错误码方式处理。比如T&
operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回值表示错误。

C++异常的缺点:

 1. 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱,并且是运行时出错抛异常就会乱跳。这会导致我们跟
踪调试时以及分析程序时,比较困难。
2. 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。
3. C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。
这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。学习成本较高。
4. C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱。
5. 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。所以异常规范有两点:
        一、抛出异常类型都继承自一个基类。
        二、函数是否抛异常、抛什么异常,都使用 func()throw();的方式规范化。
总结:异常总体而言,利大于弊,所以工程中我们还是鼓励使用异常的。另外OO的语言基本都是用异常处理错误,这也可以看出这是大势所趋。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/95559.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

h5分享页适配手机电脑

实现思路 通过media媒体查询结合rem继承html文字大小来实现。 快捷插件配置 这里使用了VSCode的px to rem插件。 先在插件市场搜索cssrem下载插件&#xff1b; 配置插件 页面编写流程及适配详情 配置meta h5常用配置信息:<meta name"viewport" content&quo…

Sentinel dashboard无法查询到应用的限流配置问题以及解决

一。问题引入 使用sentinle-dashboard控制台 项目整体升级后&#xff0c;发现控制台上无法看到流控规则了 之前的问题是无法注册上来 现在是注册上来了。结果看不到流控规则配置了。 关于注册不上来的问题&#xff0c;可以看另一篇文章 https://blog.csdn.net/a15835774652/…

PCIE WIFI与金手指转接设计

PCIE转接口设计&#xff1a; 金手指转接设计 类似的芯片的框图&#xff1a;

centos安装Nginx配置Nginx

1. 查看操作系统有没有安装Nginx which nginx 2. 使用epel的方式进行安装&#xff08;方法二&#xff09; 先安装epel sudo yum install yum-utils 安装完成后&#xff0c;查看安装的epel包即可 sudo yum install epel 3 开始安装nginx 上面的两个方法不管选择哪个&…

基于负载均衡的在线OJ实战项目

前言&#xff1a; 该篇讲述了实现基于负载均衡式的在线oj&#xff0c;即类似在线编程做题网站一样&#xff0c;文章尽可能详细讲述细节即实现&#xff0c;便于大家了解学习。 文章将采用单篇不分段形式&#xff08;ps&#xff1a;切着麻烦&#xff09;&#xff0c;附图文&#…

springboot添加SSL证书,支持https与http

文章目录 一、添加ssl证书二、配置文件三、配置同时支持HTTPS与HTTP四、启动 一、添加ssl证书 将证书文件放在/resource目录下 二、配置文件 修改配置文件 server:ssl:# 指定保存SSL证书的秘钥存储的路径key-store: classpath:dev.cobona.cn.pfx# 访问秘钥存储的密码key-store-…

什么是ChatGPT水印,ChatGPT生成的内容如何不被检测出来,原理什么?

太长不看版 1. 什么是ChatGPT水印&#xff1f; ChatGPT水印是AI以伪随机方式生成的独特tokens序列。该序列用来作为水印&#xff0c;以区分AI生成内容和人类原创内容。 2. 如何规避ChatGPT水印&#xff1f; 一种规避方法是使用其他AI模型改写ChatGPT生成的文本。这会破坏水…

重磅!OpenAI突然发布企业版ChatGPT:没有限制、更快、更强、更安全的GPT-4

这是由【小瑶智能体】 AI创作的第 4 篇科技文章 大模型研究测试传送门 GPT-4传送门&#xff08;免墙&#xff0c;可直接测试&#xff0c;遇浏览器警告点高级/继续访问即可&#xff09;&#xff1a;Hello, GPT4! 大家好&#xff0c;我是小瑶智能体&#xff0c;一个喜欢分享人…

Day49|leetcode 121. 买卖股票的最佳时机、122.买卖股票的最佳时机II

leetcode 121. 买卖股票的最佳时机 题目链接&#xff1a;121. 买卖股票的最佳时机 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 视频链接&#xff1a;动态规划之 LeetCode&#xff1a;121.买卖股票的最佳时机1_哔哩哔哩_bilibili 题目概述 给定一个数组 &#xff0c;它的第 个元…

泰迪大数据实训平台产品介绍

大数据产品包括&#xff1a;大数据实训管理平台、大数据开发实训平台、大数据编程实训平台等 大数据实训管理平台 泰迪大数据实训平台从课程管理、资源管理、实训管理等方面出发&#xff0c;主要解决现有实验室无法满足教学需求、传统教学流程和工具低效耗时和内部教学…

栈和队列(详解)

一、栈 1.1、栈的基本概念 1.1.1、栈的定义 栈&#xff08;Stack&#xff09;&#xff1a;是只允许在一端进行插入或删除的线性表。首先栈是一种线性表&#xff0c;但限定这种线性表只能在某一端进行插入和删除操作。 栈顶&#xff08;Top&#xff09;&#xff1a;线性表允许…

ZLMediaKit 各种推拉流

1 用ffmpeg 推音视频流 ./ffmpeg -f dshow -i video"HP Wide Vision HD Camera" -f dshow -i audio"麦克风阵列 (Realtek High Definition Audio)" -rtbufsize 100M -max_delay 100 -pix_fmt yuv420p -tune zerolatency -c:v libx264 -crf 18 -s 1280x720…

Spring——Spring Boot基础

文章目录 第一个helloword项目新建 Spring Boot 项目Spring Boot 项目结构分析SpringBootApplication 注解分析新建一个 Controller大功告成,运行项目 简而言之&#xff0c;从本质上来说&#xff0c;Spring Boot 就是 Spring&#xff0c;它做了那些没有它你自己也会去做的 Spri…

使用Spring Boot和Kafka实现消息订阅和发送

文章目录 一&#xff0c;新建Spring Boot1&#xff0c;Maven配置2&#xff0c;无法识别为SpringBoot项目3&#xff0c;无效的源发行版4&#xff0c;无法访问SpringApplication5&#xff0c;运行直接Finish6&#xff0c;服务运行成功 二&#xff0c;安装启动Kafka1&#xff0c;下…

PDF可以修改内容吗?有什么注意的事项?

PDF是一种跨平台的电子文档格式&#xff0c;可以在各种设备上轻松阅读和共享。许多人喜欢将文档转换为PDF格式以确保格式的一致性和易读性。但是&#xff0c;PDF文件一般被认为是“只读”文件&#xff0c;即无法编辑。那么&#xff0c;PDF文件是否可以修改呢&#xff1f; 答案是…

RTSP/Onvif视频服务器EasyNVR安防视频平台服务器频繁重启的问题解决方案

EasyNVR平台优秀的视频能力在于通过RTSP/ONVIF协议&#xff0c;将前端接入设备的音视频资源进行采集&#xff0c;并转码成适合全平台、全终端分发的视频流格式&#xff0c;包括RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式。平台可拓展性强、部署轻快&#xff0c;在安防监控领域有着广泛…

linux————LVS集群

目录 一、集群概述 一、负载均衡技术类型 二、负载均衡实现方式 二、LVS结构 一、三层结构 二、架构对象 三、LVS工作模式 四、负载均衡算法 一、静态负载均衡 二、动态负载 五、ipvsadm命令详解 六、LVS配置 一、基础配置 二、实现NAT模型搭建 配置IP地址 安装…

【03期】说说Object类下面有几种方法呢?

今天说一道基础题型&#xff0c;不过很多人会忽略或者至少说不完整&#xff0c;但是面试时被问到的几率还是很大的。 面试题 Object有几种方法呢&#xff1f; Java语言是一种单继承结构语言&#xff0c;Java中所有的类都有一个共同的祖先。这个祖先就是Object类。 如果一个类没…

5G NR:PRACH频域资源

PRACH在频域位置由IE RACH-ConfigGeneric中参数msg1-FrequencyStart和msg1-FDM所指示&#xff0c;其中&#xff0c; msg1-FrequencyStart确定PRACH occasion 0的RB其实位置相对于上行公共BWP的频域其实位置(即BWP 0)的偏移&#xff0c;即确定PRACH的频域起始位置msg1-FDM的取值…