[简介]
常用网名: 猪头三
出生日期: 1981.XX.XX
企鹅交流: 643439947
个人网站: 80x86汇编小站
编程生涯: 2001年~至今[共23年]
职业生涯: 21年
开发语言: C/C++、80x86ASM、PHP、Perl、Objective-C、Object Pascal、C#、Python
开发工具: Visual Studio、Delphi、XCode、Eclipse、C++ Builder
技能种类: 逆向 驱动 磁盘 文件
研发领域: Windows应用软件安全/Windows系统内核安全/Windows系统磁盘数据安全/macOS应用软件安全
项目经历: 磁盘性能优化/文件系统数据恢复/文件信息采集/敏感文件监测跟踪/网络安全检测
[序言]
微软的C++核心准则支持库(GSL)提供了一个非常有用的工具: finally()函数. 在这篇文章中, 将介绍GSL库内置的finally()函数如何帮助我们更好地管理资源.
[GSL库及finally()函数简介]
finally()函数, 允许在作用域结束时自动执行指定的清理操作, 而不需要手动编写try-catch或RAII(资源获取即初始化)模式.
[GSL库及finally()函数代码示例]
在这个例子中, 使用C语言风格的malloc()函数分配了一个整型数组. 然后, 创建了一个名为auto_free的变量来保存finally()函数返回的对象. 这个对象被绑定到一个匿名函数上, 该函数在作用域结束时会自动调用, 从而释放之前分配的内存.
#include <iostream>
#include <GSL_lib/gsl/gsl>
void fun_OldStyle(int int_param_N)
{
void* pvoid_Buffer = malloc(int_param_N * sizeof(int)); // C语言风格
auto auto_free = gsl::finally([&] {free(pvoid_Buffer); }); // 函数作用域结束时, 调用该匿名函数
}
int main()
{
// 演示: 作用域终结函数, 自动释放内存
fun_OldStyle(10);
}
[结尾]
GSL库的finally()函数可以看作一个"作用域终结函数". 它的作用是在当前作用域结束时, 自动执行一个指定的函数或lambda 表达式. 这是一种RAII(Resource Acquisition Is Initialization, 资源获取即初始化)的体现. RAII 的核心思想是: 资源的生命周期与对象的生命周期绑定. 当对象被创建时, 资源被获取;当对象被销毁时, 资源被释放. finally() 巧妙地将资源释放的代码绑定在了作用域的生命周期上, 极大地简化了资源管理.