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1. 循环队列
- 队列的博客:C语言数据结构学习:队列
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循环队列会预先定义最大队列空间,然后定义一个数组,通过队列头和队列尾指针分别指向开头和结尾,添加节点时队列尾自动后移。
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但是直接使用的话,会出现虚假满状态问题,也就是当队列尾循环一圈后,重新指向了队列头,导致无法判别队列是否为空或满
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可通过另设标志位或少用一个元素空间这两种方法解决,此处采用少用一个元素空间的方法。
- 也就是当队列尾的下一个元素为队列头时,表示队列已满
2. 循环队列的特点
- 会出现虚假满状态问题,也就是当队列尾循环一圈后,重新指向了队列头,导致无法判别队列是否为空或满。可通过另设标志位或少用一个元素空间这两种方法解决,此处采用少用一个元素空间的方法。
- 基本操作:
- 初始化队列
- 出队
- 入队
3. 代码示例
- 定义新的类型:Node,用于创建队列
- #define MAXSIZE 5
#define MAXSIZE 5
/* 节点 */
typedef struct Queue {
int front; //定义队头指针
int rear; //定义队尾指针
int data[MAXSIZE];
}Queue;
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初始化队列
/* 初始化队列 */ Queue* InitQueue() { Queue* Q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue)); Q->front = 0; Q->rear = 0; return Q; }
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入队,出队
/* 检查队列是否为满 */ Queue* isFULL(Queue* Q) { if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) { return 1; } else{ return 0; } } /* 入队 */ int enQueue(Queue* Q, int data) { if (isFULL(Q)) { return -1; } else { Q->data[Q->rear] = data; //存进去 Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; //++,循环的哈~ return 1; } } /* 检查队列是否为空 */ Queue* isEmpty(Queue* Q) { if (Q->front == Q->rear) { return 1; } else { return 0; } } /* 出队 */ int deQueue(Queue* Q) { if (isEmpty(Q)) { return -1; } else{ int data = Q->data[Q->front]; //取出来 Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; //++,循环的哈~ return data; } }
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打印队列
/* 打印队列 */ void PrintQueue(Queue* Q) { //判断队列中有多少个元素 int len = (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE; int temp = Q->front; for (int i = 0; i < len; i++){ printf("%d ", Q->data[temp]); temp = (temp + 1) % MAXSIZE; } printf("NULL\\r\\n"); }
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测试
int main(void) { Queue* Q = InitQueue(); enQueue(Q, 1); enQueue(Q, 2); enQueue(Q, 3); enQueue(Q, 4); PrintQueue(Q); deQueue(Q); deQueue(Q); PrintQueue(Q); return 0; }