【蓝桥杯C/C++】翻转游戏:多种实现与解法解析


在这里插入图片描述

博客主页: [小ᶻZ࿆]
本文专栏: 蓝桥杯C/C++

文章目录

  • 💯题目
  • 💯问题分析
    • 解法一:减法法
    • 解法二:位运算解法
    • 解法三:逻辑非解法
    • 解法四:条件运算符解法
    • 解法五:数组映射法
    • 不同解法的比较
  • 💯小结


在这里插入图片描述


💯题目

在这里插入图片描述

在蓝桥镇,妮妮发明了一个新的游戏——翻转游戏。游戏中有一个开关,可以处于两种状态:开(用 1 表示)和关(用 0 表示)。妮妮发现,无论开关当前处于何种状态,他都可以通过一次操作使得开关的状态翻转。现在,妮妮告诉你开关当前的状态 x,他想知道如果他做一次操作,开关的状态会变成什么。你能帮助他解答这个问题吗?

输入格式:
输入仅一行,包含一个整数 x (0 ≤ x ≤ 1),表示开关当前的状态。

输出格式:
输出一行,表示如果妮妮做一次操作后,开关的状态。

样例输入:

0

样例输出:

1

在这个样例中,开关当前的状态是关(0),所以妮妮做一次操作后,开关的状态会变为开(1)。

运行限制:

语言最大运行时间最大运行内存
C++1s128M
C1s128M
Java2s128M
Python33s128M

💯问题分析

在这里插入图片描述

这个问题本质上是一个开关翻转问题,开关的状态只有两种:0 和 1。因此,我们可以很方便地通过数学运算、位运算、逻辑运算等多种方式实现翻转操作。接下来我们将以 C++ 为例,详细讲解每种方法的实现,并分析其思路和适用性。


解法一:减法法

这是最直观的一种解法,即利用数学运算来实现状态翻转。我们知道开关有两种状态:0 和 1。那么无论 x 的初始状态是 0 还是 1,都可以通过 1 - x 的方式得到翻转后的状态。
在这里插入图片描述

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	std::ios::sync_with_stdio(false);
    int x;
    cin >> x;
    cout << 1 - x << endl;
    return 0;
}

思路分析:
对于当前状态 x

  • 如果 x0,那么 1 - x 的结果为 1
  • 如果 x1,那么 1 - x 的结果为 0

通过简单的减法操作,我们可以实现状态的翻转。这种解法简单明了,代码也非常简洁,易于理解。其计算量为常数级别,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1),适合大多数场景使用。


解法二:位运算解法

利用位运算的异或操作(^)实现状态翻转也是一种很高效的方法。在二进制逻辑中,异或操作可以用来做翻转。

  • 0 ^ 1 = 1
  • 1 ^ 1 = 0

也就是说,当前状态与 1 做异或运算,就可以实现翻转操作。
在这里插入图片描述

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	std::ios::sync_with_stdio(false);
    int x;
    cin >> x;
    cout << (x ^ 1) << endl;
    return 0;
}

思路分析:
在 C++ 中,^ 是按位异或运算符。当两个位不同的时候,结果为 1,相同则为 0。因此 x ^ 1 的效果是:

  • x0 时,0 ^ 1 得到 1
  • x1 时,1 ^ 1 得到 0

这种解法的优点在于,它利用了位运算的高效性。位运算的执行速度通常比数学运算更快,因此在需要极高性能的场合,位运算是不错的选择。


解法三:逻辑非解法

我们还可以通过逻辑非运算符 ! 来实现状态翻转。在 C++ 中,逻辑非运算符 ! 可以将布尔值的真假互换。

  • !0 == true,转为整数就是 1
  • !1 == false,转为整数就是 0
    在这里插入图片描述

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	std::ios::sync_with_stdio(false);
    int x;
    cin >> x;
    cout << !x << endl;
    return 0;
}

思路分析:
逻辑非运算符可以将 0 变为 1,将 1 变为 0。虽然逻辑非运算符通常用于布尔逻辑判断,但在这种只有 01 两个状态的问题中,也可以巧妙地应用。利用逻辑非运算符的结果自动转换为整数,可以实现状态翻转。


解法四:条件运算符解法

  • 条件运算符(? :)是 C++ 中的一种三目运算符,可以根据条件的真假执行不同的操作。在这个问题中,我们可以根据 x 的值选择输出 10
    在这里插入图片描述

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	std::ios::sync_with_stdio(false);
    int x;
    cin >> x;
    cout << (x == 0 ? 1 : 0) << endl;
    return 0;
}

思路分析:
该解法利用了条件运算符的特点:

  • x == 0 时,输出 1
  • x != 0 时,输出 0

这种方法的好处在于可读性很强,逻辑清晰明了,适合用来增强代码的可维护性。


解法五:数组映射法

  • 我们可以定义一个数组,将开关状态映射到它翻转后的状态。利用数组的索引,可以很方便地实现状态翻转。
    在这里插入图片描述

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	std::ios::sync_with_stdio(false);
    int x;
    cin >> x;
    int flip[2] = {1, 0}; // 定义翻转表
    cout << flip[x] << endl;
    return 0;
}

思路分析:
在这个解法中,我们定义了一个数组 flip,其中:

  • flip[0]1
  • flip[1]0

输入的状态 x(只能是 01)可以直接作为数组的索引,通过查表的方式得到翻转后的状态。这种解法的优点在于,扩展性较好。如果将来状态种类增多,只需要扩展数组即可,代码的改动最小。


不同解法的比较

在这里插入图片描述

  1. 减法法 (1 - x)

    • 优点:简单、直观,易于实现。
    • 缺点:不够灵活,对于状态数较多的场景不适用。
  2. 位运算解法 (x ^ 1)

    • 优点:利用位运算的高效性,性能优异。
    • 缺点:代码可能对某些不熟悉位运算的程序员不够直观。
  3. 逻辑非解法 (!x)

    • 优点:逻辑运算的方式实现状态翻转,简单易懂。
    • 缺点:逻辑非运算符通常用于布尔类型,可能会降低代码的可读性。
  4. 条件运算符解法 (x == 0 ? 1 : 0)

    • 优点:逻辑清晰,代码可读性强。
    • 缺点:代码稍显冗长,相较于其他方法不够简洁。
  5. 数组映射法 (flip[x])

    • 优点:扩展性好,可以方便地增加状态种类。
    • 缺点:对当前只有两种状态的情形而言,显得有些多余。

💯小结

  • 在这里插入图片描述
    如果代码简洁性和易读性是主要考虑因素,那么减法法 (1 - x) 是最优选择。
  • 如果需要追求极致的性能,或者对位运算熟悉且希望代码执行效率更高,位运算解法 (x ^ 1) 是不错的选择。
  • 如果问题需要在逻辑判断的基础上扩展为多状态翻转,数组映射法可以提高代码的扩展性和可维护性。.

在这里插入图片描述


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/919877.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Debezium-BinaryLogClient

文章目录 概要核心流程技术名词解释技术细节小结 概要 BinaryLogClient类&#xff0c;用于连接和监听 MySQL 服务器的二进制日志&#xff08;binlog&#xff09; 核心流程 技术名词解释 ### GTID (Global Transaction Identifier) 理解 #### 定义 GTID&#xff08;Global Tra…

嵌入式linux中QT信号与槽基本操作与实现

大家好,今天主要给大家分享一下,如何使用linux系统上的QT进行界面开发与实现。 第一:QT的信号与槽基本简介 在操作QT的时候,可以使用里面的信号与槽。所谓信号就是一个对象发出的信号,槽就是当这个对象发出这个信号时,对应连接的槽就发被执行或者触发。 进行信号与槽的连…

03 —— Webpack 自动生成 html 文件

HtmlWebpackPlugin | webpack 中文文档 | webpack中文文档 | webpack中文网 安装 npm install --save-dev html-webpack-plugin 下载html-webpack-plugin本地软件包 npm i html-webpack-plugin --save-dev 配置webpack.config.js让webpack拥有插件功能 const HtmlWebpack…

大模型时代的具身智能系列专题(十二)

Robert Platt(波士顿动力) Robert Platt是美国东北大学Helping Hands机器人实验室主任、计算机科学教授。在加入东北大学之前&#xff0c;Platt 曾是麻省理工学院的研究科学家和美国宇航局的机器人工程师。platt博士毕业于马萨诸塞大学阿默斯特分校计算机科学专业。Platt 的工…

【软件测试】设计测试用例的万能公式

文章目录 概念设计测试用例的万能公式常规思考逆向思维发散性思维万能公式水杯测试弱网测试如何进行弱网测试 安装卸载测试 概念 什么是测试用例&#xff1f; 测试⽤例&#xff08;Test Case&#xff09;是为了实施测试⽽向被测试的系统提供的⼀组集合&#xff0c;这组集合包…

uni-app Vue3语法实现微信小程序样式穿透uview-plus框架

1 问题描述 我在用 uni-app vue3 语法开发微信小程序时&#xff0c;在项目中使用了 uview-plus 这一开源 UI 框架。在使用 up-text 组件时&#xff0c;想要给它添加一些样式&#xff0c;之前了解到微信小程序存在样式隔离的问题&#xff0c;也在uview-plus官网-注意事项中找到…

C++(Qt)软件调试---内存分析工具Heob(26)

C(Qt)软件调试—内存分析工具Heob&#xff08;26&#xff09; 文章目录 C(Qt)软件调试---内存分析工具Heob&#xff08;26&#xff09;[toc]1、概述&#x1f41c;2、环境配置&#x1fab2;3、功能说明4、使用Heob分析qt 程序内存泄漏&#x1f9a7;5、使用Heob检测qt 程序野指针…

uni-app快速入门(八)--常用内置组件(上)

uni-app提供了一套基础组件&#xff0c;类似HTML里的标签元素&#xff0c;不推荐在uni-app中使用使用div等HTML标签。在uni-app中&#xff0c;对应<div>的标签是view&#xff0c;对应<span>的是text&#xff0c;对应<a>的是navigator&#xff0c;常用uni-app…

静态时序分析--时序约束

目录 1.时钟约束1.1创建时钟1.2.生成时钟1.3虚拟时钟1.4 最小时钟脉宽 2.I/O延时约束2.1设置输入延时2.2设置输出延时 3.I/O环境建模约束3.1输入驱动建模3.2输出负载建模 4.时序例外4.1多周期路径设置&#xff08;multicycle path&#xff09;4.2伪路径设置&#xff08;false_p…

解决IntelliJ IDEA的Plugins无法访问Marketplace去下载插件

勾选Auto-detect proxy setting并填入 https://plugins.jetbrains.com 代理URL&#xff0c;可以先做检查连接&#xff1a;

自存 sql常见语句和实际应用

关于连表 查询两个表 SELECT * FROM study_article JOIN study_article_review 查询的就是两个表相乘&#xff0c;结果为两个表的笛卡尔积 相这样 这种并不是我们想要的结果 通常会添加一些查询条件 SELECT * FROM study_articleJOIN study_article_review ON study_art…

目录背景缺少vscode右键打开选项

目录背景缺少vscode右键打开选项 1.打开右键管理 下载地址&#xff1a;https://wwyz.lanzoul.com/iZy9G2fl28uj 2.开始搜索框搜索vscode&#xff0c; 找到其源目录 3.目录背景里面&#xff0c; 加入vscode.exe 3.然后在目录背景下&#xff0c; 右键&#xff0c; code就可以打…

应用于各种小家电的快充协议芯片

前言 随着快充技术的广泛应用&#xff0c;以往小家电的慢充模式已经满足不了人们对充电速度的要求&#xff0c;因此商家纷纷对小家电应用了诱骗取电快充协议芯片 例如&#xff08;XSP16H)&#xff0c;有了快充的支持小家电的充电速度有了很大的提升&#xff0c;节省了很多的充电…

Java基础知识(五)

文章目录 ObjectObject 类的常见方法有哪些&#xff1f; 和 equals() 的区别hashCode() 有什么用&#xff1f;为什么要有 hashCode&#xff1f;为什么重写 equals() 时必须重写 hashCode() 方法&#xff1f; 参考链接 Object Object 类的常见方法有哪些&#xff1f; Object 类…

【spring 】Spring Cloud Gateway 的Filter学习

介绍和使用场景 Spring Cloud Gateway 是一个基于 Spring Framework 5 和 Project Reactor 的 API 网关&#xff0c;它旨在为微服务架构提供一种简单而有效的方式来处理请求路由、过滤、限流等功能。在 Spring Cloud Gateway 中&#xff0c;Filter 扮演着非常重要的角色&#…

[Docker#11] 容器编排 | .yml | up | 实验: 部署WordPress

目录 1. 什么是 Docker Compose 生活案例 2. 为什么要使用 Docker Compose Docker Compose 的安装 Docker Compose 的功能 使用步骤 核心功能 Docker Compose 使用场景 Docker Compose 文件&#xff08;docker-compose.yml&#xff09; 模仿示例 文件基本结构及常见…

学习虚幻C++开发日志——委托(持续更新中)

委托 官方文档&#xff1a;Delegates and Lamba Functions in Unreal Engine | 虚幻引擎 5.5 文档 | Epic Developer Community | Epic Developer Community 简单地说&#xff0c;委托就像是一个“函数指针”&#xff0c;但它更加安全和灵活。它允许程序在运行时动态地调用不…

【Linux】基础02

Linux编译和调试 VI编辑文件 vi : 进入文件编辑 是命令行模式 i &#xff1a;从光标处进入插入模式 dd : 删除光标所在行 n dd 删除指定行数 Esc &#xff1a; 退出插入模式 &#xff1a; 冒号进入末行模式 :wq : 保存退出 :q &#xff1a; 未修改文件可以退出 :q! …

前端:JavaScript (学习笔记)【1】

目录​​​​​​​ 一&#xff0c;介绍JavaScript 二&#xff0c;JavaScript的特点 1&#xff0c;脚本语言 2&#xff0c;基于对象的语言 3&#xff0c;事件驱动 4&#xff0c;简单性 5&#xff0c;安全性 6&#xff0c;跨平台性 7&#xff0c;JS 和java的区别 &…

安卓手机root+magisk安装证书+抓取https请求

先讲一下有这篇文章的背景吧&#xff0c;在使用安卓手机fiddler抓包时&#xff0c;即使信任了证书&#xff0c;并且手机也安装了证书&#xff0c;但是还是无法捕获https请求的问题&#xff0c;最开始不知道原因&#xff0c;后来慢慢了解到现在有的app为了防止抓包&#xff0c;把…