windows C#-析构元组和其他类型(上)

元组提供一种从方法调用中检索多个值的轻量级方法。 但是,一旦检索到元组,就必须处理它的各个元素。 按元素逐个操作比较麻烦,如下例所示。 QueryCityData 方法返回一个三元组,并通过单独的操作将其每个元素分配给一个变量。

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        var result = QueryCityData("New York City");

        var city = result.Item1;
        var pop = result.Item2;
        var size = result.Item3;

         // Do something with the data.
    }

    private static (string, int, double) QueryCityData(string name)
    {
        if (name == "New York City")
            return (name, 8175133, 468.48);

        return ("", 0, 0);
    }
}

从对象检索多个字段值和属性值可能同样麻烦:必须按成员逐个将字段值或属性值赋给一个变量。

可从元组中检索多个元素,或者在单个析构操作中从对象检索多个字段值、属性值和计算值。 若要析构元组,请将其元素分配给各个变量。 析构对象时,将选定值分配给各个变量。

元组

C# 提供内置的元组析构支持,可在单个操作中解包一个元组中的所有项。 用于析构元组的常规语法与用于定义元组的语法相似:将要向其分配元素的变量放在赋值语句左侧的括号中。 例如,以下语句将四元组的元素分配给 4 个单独的变量:

var (name, address, city, zip) = contact.GetAddressInfo();

有三种方法可用于析构元组:

1. 可以在括号内显式声明每个字段的类型。 以下示例使用此方法来析构由 QueryCityData 方法返回的三元组。

public static void Main()
{
    (string city, int population, double area) = QueryCityData("New York City");

    // Do something with the data.
}

2. 可使用 var 关键字,以便 C# 推断每个变量的类型。 将 var 关键字放在括号外。 以下示例在析构由 QueryCityData 方法返回的三元组时使用类型推理。

public static void Main()
{
    var (city, population, area) = QueryCityData("New York City");

    // Do something with the data.
}

还可在括号内将 var 关键字单独与任一或全部变量声明结合使用。

3. 最后,可将元组析构到已声明的变量中。 

public static void Main()
{
    string city = "Raleigh";
    int population = 458880;
    double area = 144.8;

    (city, population, area) = QueryCityData("New York City");

    // Do something with the data.
}

4.从 C# 10 开始,可在析构中混合使用变量声明和赋值。

public static void Main()
{
    string city = "Raleigh";
    int population = 458880;

    (city, population, double area) = QueryCityData("New York City");

    // Do something with the data.
}

即使元组中的每个字段都具有相同的类型,也不能在括号外使用特定类型。 这样做会生成编译器错误 CS8136:“析构 var (...) 形式不允许对 var 使用特定类型。”

必须将元组的每个元素分配给一个变量。 如果省略任何元素,编译器将生成错误 CS8132:“无法将 "x" 元素的元组析构为 "y" 变量”。

使用弃元的元组元素

析构元组时,通常只需要关注某些元素的值。 可以利用 C# 对弃元的支持,弃元是一种仅能写入的变量,且其值将被忽略。 在赋值中,通过下划线字符 (_) 指定弃元。 可弃元任意数量的值,且均由单个弃元 _ 表示。

以下示例演示了对元组使用弃元时的用法。 QueryCityDataForYears 方法返回一个六元组,包含城市名称、城市面积、一个年份、该年份的城市人口、另一个年份及该年份的城市人口。 该示例显示了两个年份之间人口的变化。 对于元组提供的数据,我们不关注城市面积,并在一开始就知道城市名称和两个日期。 因此,我们只关注存储在元组中的两个人口数量值,可将其余值作为占位符处理。

using System;

public class ExampleDiscard
{
    public static void Main()
    {
        var (_, _, _, pop1, _, pop2) = QueryCityDataForYears("New York City", 1960, 2010);

        Console.WriteLine($"Population change, 1960 to 2010: {pop2 - pop1:N0}");
    }

    private static (string, double, int, int, int, int) QueryCityDataForYears(string name, int year1, int year2)
    {
        int population1 = 0, population2 = 0;
        double area = 0;

        if (name == "New York City")
        {
            area = 468.48;
            if (year1 == 1960)
            {
                population1 = 7781984;
            }
            if (year2 == 2010)
            {
                population2 = 8175133;
            }
            return (name, area, year1, population1, year2, population2);
        }

        return ("", 0, 0, 0, 0, 0);
    }
}
// The example displays the following output:
//      Population change, 1960 to 2010: 393,149
用户定义类型

除了 record 和 DictionaryEntry 类型,C# 不提供析构非元组类型的内置支持。 但是,用户作为类、结构或接口的创建者,可通过实现一个或多个 Deconstruct方法来析构该类型的实例。 该方法返回 void,且要析构的每个值由方法签名中的 out 参数指示。 例如,下面的 Person 类的 Deconstruct 方法返回名字、中间名和姓氏:

public void Deconstruct(out string fname, out string mname, out string lname)

然后,可使用与下列代码类似的赋值来析构名为 p 的 Person 类的实例:

var (fName, mName, lName) = p;

以下示例重载 Deconstruct 方法以返回 Person 对象的各种属性组合。 单个重载返回:

  • 名字和姓氏;
  • 名字、中间名和姓氏;
  • 名字、姓氏、城市名和省/市/自治区名;
using System;

public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string MiddleName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
    public string City { get; set; }
    public string State { get; set; }

    public Person(string fname, string mname, string lname,
                  string cityName, string stateName)
    {
        FirstName = fname;
        MiddleName = mname;
        LastName = lname;
        City = cityName;
        State = stateName;
    }

    // Return the first and last name.
    public void Deconstruct(out string fname, out string lname)
    {
        fname = FirstName;
        lname = LastName;
    }

    public void Deconstruct(out string fname, out string mname, out string lname)
    {
        fname = FirstName;
        mname = MiddleName;
        lname = LastName;
    }

    public void Deconstruct(out string fname, out string lname,
                            out string city, out string state)
    {
        fname = FirstName;
        lname = LastName;
        city = City;
        state = State;
    }
}

public class ExampleClassDeconstruction
{
    public static void Main()
    {
        var p = new Person("John", "Quincy", "Adams", "Boston", "MA");

        // Deconstruct the person object.
        var (fName, lName, city, state) = p;
        Console.WriteLine($"Hello {fName} {lName} of {city}, {state}!");
    }
}
// The example displays the following output:
//    Hello John Adams of Boston, MA!

具有相同数量参数的多个 Deconstruct 方法是不明确的。 在定义 Deconstruct 方法时,必须小心使用不同数量的参数或“arity”。 在重载解析过程中,不能区分具有相同数量参数的 Deconstruct 方法。

使用弃元的用户定义类型

就像使用元组一样,可使用弃元来忽略 Deconstruct 方法返回的选定项。 每个放弃由一个名为“_”的变量定义,单个析构操作可包含多个放弃。

以下示例将 Person 对象析构为四个字符串(名字、姓氏、城市和省/市/自治区),但舍弃姓氏和省/市/自治区。

// Deconstruct the person object.
var (fName, _, city, _) = p;
Console.WriteLine($"Hello {fName} of {city}!");
// The example displays the following output:
//      Hello John of Boston!

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