这篇文章就来讲一下图的最后的应用章节中的最小生成树,包括Prim算法与Kruskal算法两大部分,在实际问题当中应用很广。在对于前面的内容熟悉的情况下再学习本章比较好哦,图的基本概念,存储结构以及图的遍历。大家可以通过下面的链接再次学习:
图的定义和基本术语
图的类型定义和存储结构
图的遍历(DFS和BFS)
一,最小生成树
生成树:包含图G所有顶点的极小连通子图。
一个图可以有许多棵不同的生成树
所有生成树具有以下共同特点:
生成树的顶点个数与图的顶点个数相同;生成树是图的极小连通子图,去掉一条边则非连通;有n个顶点的连通图的生成树有n-1条边;再加一条边必然形成回路;任意两个顶点间的路径是唯一的。
例:
画出下图的生成树
因为图的遍历方式有两种,所以生成树也有两种方式DFS和BFS。
下面是一个最小生成树的典型用途:
欲在n个城市间建立通信网,则n个城市应铺n-1条线路;但因为每条线路都会有对应的经济成本,而n个城市可能有n(n-1)/2 条线路,那么,如何选择n–1条线路,使总费用最少?
数学模型:
顶点———表示城市,有n个;
边————表示线路,有n–1条;
边的权值—表示线路的经济代价;
连通网——表示n个城市间通信网。
显然此连通网是一个生成树。
如何求最小生成树?
首先明确:
使用不同的遍历图的方法,可以得到不同的生成树
从不同的顶点出发,也可能得到不同的生成树。
按照生成树的定义,n 个顶点的连通网络的生成树有 n 个顶点、n-1 条边。
目标:
在网的多个生成树中,寻找一个各边权值之和最小的生成树。
构造最小生成树的准则:
必须只使用该网中的边来构造最小生成树;
必须使用且仅使用n-1条边来联结网络中的n个顶点;
不能使用产生回路的边。
构造最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree):构造最小生成树的算法很多,其中多数算法都利用了MST的性质。
利用MST性质,我们就得到了构造最小生成树的步骤:
在学习具体构造最小生成树的算法之前,我们需要先了解一下贪心算法。
贪心算法:
而求小生成树的两种算法都属于贪心算法
普里姆算法
我们通过一个例子来理解:
下面是prim算法的代码实现:
其中`limits.h` 头文件在C语言中用于定义一些与系统相关的常量,包括整数类型的最大值和最小值。在代码中,`limits.h` 头文件被用来定义 `INT_MAX`,这是一个常量,表示 `int` 类型的最大值,`INT_MAX` 被用来初始化 `key` 数组,表示所有顶点初始时都未被访问。具体来说,`key` 数组用于存储每个顶点到生成树的最小距离,初始时所有顶点的距离都被设置为 `INT_MAX`,表示它们都未被访问。
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#include <stdbool.h>
#define V 5
// 函数:找到未加入最小生成树的顶点中,距离最小的顶点
int minKey(int key[], bool mstSet[]) {
int min = INT_MAX, min_index;
// 遍历所有顶点,找到未加入最小生成树的顶点中,距离最小的顶点
for (int v = 0; v < V; v++)
if (mstSet[v] == false && key[v] < min)
min = key[v], min_index = v;
return min_index;
}
// 函数:打印最小生成树
void printMST(int parent[], int graph[V][V]) {
printf("Edge \tWeight\n");
// 遍历所有顶点,打印最小生成树的边和权重
for (int i = 1; i < V; i++)
printf("%d - %d \t%d \n", parent[i], i, graph[i][parent[i]]);
}
// 函数:使用Prim算法构建最小生成树
void primMST(int graph[V][V]) {
int parent[V];
int key[V];
bool mstSet[V];
// 初始化所有顶点的距离为无穷大,所有顶点未加入最小生成树
for (int i = 0; i < V; i++)
key[i] = INT_MAX, mstSet[i] = false;
// 起始顶点的距离为0,父节点为-1
key[0] = 0;
parent[0] = -1;
// 遍历所有顶点,构建最小生成树
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
// 找到未加入最小生成树的顶点中,距离最小的顶点
int u = minKey(key, mstSet);
// 将该顶点加入最小生成树
mstSet[u] = true;
// 更新与该顶点相邻的顶点的距离和父节点
for (int v = 0; v < V; v++)
if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] < key[v])
parent[v] = u, key[v] = graph[u][v];
}
// 打印最小生成树
printMST(parent, graph);
}
int main() {
int graph[V][V] = {{0, 2, 0, 6, 0},
{2, 0, 3, 8, 5},
{0, 3, 0, 0, 7},
{6, 8, 0, 0, 9},
{0, 5, 7, 9, 0}};
// 构建最小生成树
primMST(graph);
return 0;
}
输出结果:
克鲁斯卡尔算法
下面用一个例子来理解克鲁斯卡尔算法的过程:
下面是c语言中克鲁斯卡尔算法的代码实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTICES 100
// 定义边结构体
typedef struct {
int u, v, weight;
} Edge;
// 定义并查集结构体
typedef struct {
int parent[MAX_VERTICES];
int rank[MAX_VERTICES];
} DisjointSet;
// 初始化并查集
void makeSet(DisjointSet *ds, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
ds->parent[i] = i;
ds->rank[i] = 0;
}
}
// 查找并查集的根节点
int find(DisjointSet *ds, int x) {
if (ds->parent[x] != x) {
ds->parent[x] = find(ds, ds->parent[x]);
}
return ds->parent[x];
}
// 合并两个集合
void unionSet(DisjointSet *ds, int x, int y) {
int rootX = find(ds, x);
int rootY = find(ds, y);
if (rootX != rootY) {
if (ds->rank[rootX] < ds->rank[rootY]) {
ds->parent[rootX] = rootY;
} else if (ds->rank[rootX] > ds->rank[rootY]) {
ds->parent[rootY] = rootX;
} else {
ds->parent[rootY] = rootX;
ds->rank[rootX]++;
}
}
}
// 比较函数,用于排序边
int compare(const void *a, const void *b) {
Edge *edgeA = (Edge *)a;
Edge *edgeB = (Edge *)b;
return edgeA->weight - edgeB->weight;
}
// 克鲁斯卡尔算法
void kruskal(Edge edges[], int n, int m) {
qsort(edges, m, sizeof(Edge), compare);
DisjointSet ds;
makeSet(&ds, n);
int mstWeight = 0;
printf("Edges in the minimum spanning tree:");
for (int i = 0; i < m && mstWeight < n - 1; i++) {
int u = edges[i].u;
int v = edges[i].v;
int w = edges[i].weight;
if (find(&ds, u) != find(&ds, v)) {
printf("%d -- %d == %d", u, v, w);
unionSet(&ds, u, v);
mstWeight++;
}
}
}
int main() {
int n = 4; // 图中顶点的数量
int m = 5; // 图中边的数量
Edge edges[] = {{0, 1, 10}, {0, 2, 6}, {0, 3, 5}, {1, 3, 15}, {2, 3, 4}};
kruskal(edges, n, m);
return 0;
}
输出结果:
两种算法比较:
图的应用——最小生成树章节到此就结束啦,如果文章对你有用的话请点个赞支持一下吧!