1. 初始代码
文件a.h:
typedef struct
{
int a;
int b;
} a_t;
void set_a(a_t *in, a_t *out);
a.c:
#include "a.h"
void set_a(a_t *in, a_t *out)
{
out->a = in->a;
out->b = in->b;
}
main.c:
#include "a.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
a_t in;
in.a = 1;
in.b = 2;
a_t out;
set_a(&in, &out);
printf("%d-%d\n", out.a, out.b);
return 0;
}
makefile:
all: a.o main.c
gcc -g a.o main.c
a.o: a.c
gcc -g -c a.c -o a.o
编译运行,生成a.o, a.out, 运行a.out 输出: 1-2
2. 修改代码
a.h
typedef struct
{
int a;
int b;
int c; //new add
} a_t;
void set_a(a_t *in, a_t *out);
a.c:
#include "a.h"
void set_a(a_t *in, a_t *out)
{
out->a = in->a;
out->b = in->b;
out->c = in->c; // new add
}
main.c:
#include "a.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
a_t in;
in.a = 1;
in.b = 2;
in.c = 3; // new add
a_t out;
set_a(&in, &out);
printf("%d-%d-%d\n", out.a, out.b, out.c); //modified
return 0;
}
奇怪现象
运行编译,输入如下:1-2-0,是不是感觉很奇怪, 我们期望的是1-2-3
3. 分析问题
gdb 调试,发现a_t结构体的大小在main.c 和 a.c中的size 不一致,一个是12bytes, 一个是8bytes.
分析到这里,你应该明白问题所在了吧,就是a.h修改后,a.c没有重新编译生成a.o, a.out可执行文件link的仍然是初始代码的a.o.
如果你想要确保修改了a.h
后,所有包含它的.c
文件都能重新编译,你需要在每个.c
文件的编译规则中显式地列出a.h
作为依赖。修改makefile:
all: a.o main.c
gcc -g a.o main.c
a.o: a.c a.h
gcc -g -c a.c -o a.o
以上只是一个示例代码,我在工程中遇到过类似的问题,可执行文件ut依赖于a.so, ut 和 a.so 都用到公共接口文件interface.h, 同事在修改了interface.h和a.so对应的c代码后,ut中发生不预期的行为,最后分析的原因就是interface.h修改后,a.so没有重新生成,ut 链接时仍然使用的是旧的a.so。