Qt坐标系统

目录

概述

渲染

逻辑表示

锯齿绘制

坐标转换

模拟时钟示例

 Window-Viewport转换


概述

坐标系统由QPainter类控制。与QPaintDevice和QPaintEngine类一起,QPainter构成了Qt绘画系统的基础。QPainter用于执行绘制操作,QPaintDevice是一个二维空间的抽象,可以使用QPainter在其上进行绘制,QPaintEngine提供了画家用于在不同类型设备上绘制的界面。

QPaintDevice类是可绘制对象的基类:它的绘制功能由QWidget、QImage、QPixmap、QPicture和QOpenGLPaintDevice类继承。绘制设备的默认坐标系统起源于左上角。x值向右增大,y值向下增大。在基于像素的设备上,默认单位是一个像素,在打印机上是一个点(1/72英寸)。

逻辑QPainter坐标到物理QPaintDevice坐标的映射是由QPainter的转换矩阵、视口和“窗口”处理的。逻辑坐标系统和物理坐标系统默认重合。QPainter还支持坐标变换(例如旋转和缩放)。

渲染

逻辑表示

一个图元的大小(宽度和高度)总是对应于它的数学模型,忽略渲染它的笔的宽度

QRect(QPoint(1, 2), QPoint(7, 6))QLine(QPoint(2, 7), QPoint(6, 1))
QLine(2, 7, 6, 1)
QRect(QPoint(1, 2), QSize(6, 4))
QRect(1, 2, 6, 4)

锯齿绘制

绘制时,像素渲染由QPainter::Antialiasing渲染提示控制。
RenderHint枚举用于指定QPainter的标志,这些标志可能被任何给定的引擎尊重,也可能不被尊重。QPainter::Antialiasing值表示引擎应该尽可能地消除锯齿的边缘,即通过使用不同的颜色强度平滑边缘。
但在默认情况下,painter是走样(有锯齿)的,其他规则也适用:当使用一个像素宽的笔渲染时,像素将被渲染到右边,并低于数学定义的点。例如:

QPainter painter(this);

painter.setPen(Qt::darkGreen);
// Using the (x  y  w  h) overload
painter.drawRect(1, 2, 6, 4);
QPainter painter(this);

painter.setPen(Qt::darkGreen);
painter.drawLine(2, 7, 6, 1);

当使用具有偶数像素的笔进行渲染时,像素将围绕数学定义的点对称地渲染,而使用具有奇数像素的笔进行渲染时,多余的像素将像在一个像素的情况下一样呈现在数学点的右侧和下方。有关具体示例,请参见下面的QRectF图。

QRectF
逻辑表示一个像素宽的笔
两像素宽的笔三像素宽笔

请注意,由于历史原因,QRect::right()和QRect::bottom()函数的返回值偏离了矩形的真正右下角

QRect的right()函数返回left() + width() - 1,而bottom()函数返回top() + height() - 1。图中右下角的绿色点显示了这些函数的返回坐标。

我们建议你直接使用QRectF: QRectF类使用浮点坐标在平面中定义一个矩形来保证精度(QRect使用整数坐标),而QRectF::right()和QRectF::bottom()函数则返回真正的右下角。

或者,使用QRect,应用x() + width()和y() + height()来找到右下角,避免使用right()和bottom()函数。

抗锯齿的绘画
如果你设置了QPainter的抗锯齿渲染提示,像素将在数学定义的点的两边对称地渲染:

QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(
    QPainter::Antialiasing);
painter.setPen(Qt::darkGreen);
// Using the (x  y  w  h) overload
painter.drawRect(1, 2, 6, 4);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(
    QPainter::Antialiasing);
painter.setPen(Qt::darkGreen);
painter.drawLine(2, 7, 6, 1);

坐标转换(矩阵变换)

默认情况下,QPainter在关联设备自己的坐标系统上操作,但它也完全支持仿射坐标变换。

您可以使用QPainter::scale()函数按给定的偏移量缩放坐标系统,您可以使用QPainter::rotate()函数顺时针旋转它,并且可以使用QPainter::translate()函数平移它(即向点添加给定的偏移量)。

noprotate()scale()translate()

你也可以使用QPainter::shear()函数围绕原点旋转坐标系统。所有的转换操作都是在QPainter的转换矩阵上进行的,你可以使用QPainter::worldTransform()函数来获取这个矩阵。矩阵将平面上的一个点变换为另一个点。

如果你需要反复使用相同的变换,你也可以使用QTransform对象以及QPainter::worldTransform()和QPainter::setWorldTransform()函数。你可以在任何时候通过调用QPainter::save()函数来保存QPainter的转换矩阵,该函数将矩阵保存在内部堆栈上。QPainter::restore()函数弹出它。

在各种绘图设备上重用相同的绘图代码时,经常需要转换矩阵。如果没有变换,结果将与绘制设备的分辨率紧密绑定。打印机的分辨率很高,例如每英寸600点,而屏幕的分辨率通常在每英寸72到100点之间。

模拟时钟示例

Analog Clock示例展示了如何使用QPainter的转换矩阵绘制自定义小部件的内容。
我们建议在进一步阅读之前编译并运行此示例。特别是,尝试将窗口大小调整为不同的大小。

Analog Clock Window Example | Qt GUI 5.15.17

void AnalogClockWindow::render(QPainter *p)
{
    static const QPoint hourHand[3] = {
        QPoint(7, 8),
        QPoint(-7, 8),
        QPoint(0, -40)
    };
    static const QPoint minuteHand[3] = {
        QPoint(7, 8),
        QPoint(-7, 8),
        QPoint(0, -70)
    };

    QColor hourColor(127, 0, 127);
    QColor minuteColor(0, 127, 127, 191);

    p->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
    p->translate(width() / 2, height() / 2);

    int side = qMin(width(), height());
    p->scale(side / 200.0, side / 200.0);

我们转换坐标系统,使点(0,0)位于小部件的中心,而不是位于左上角。我们还将系统按side / 100进行缩放,其中side是小部件的宽度或高度,以最短的为准。我们希望时钟是方的,即使设备不是方的。
这将给我们一个200 × 200的正方形区域,原点(0,0)在中心,我们可以在上面绘图。我们绘制的内容将显示在适合小部件的最大可能的正方形中。

    QTime time = QTime::currentTime();

    p->save();
    p->rotate(30.0 * ((time.hour() + time.minute() / 60.0)));
    p->drawConvexPolygon(hourHand, 3);
    p->restore();

我们通过旋转坐标系统并调用QPainter::drawConvexPolygon()来绘制时钟的时针。多亏了旋转,它指向了正确的方向。

多边形被指定为一个交替的x、y值数组,保存在静态变量hourHand中(在函数开始时定义),它对应四个点(2,0)、(0,2)、(- 2,0)和(0,-25)。

对代码周围的QPainter::save()和QPainter::restore()的调用保证了接下来的代码不会被我们使用的转换操作干扰。

    p->save();
    p->rotate(6.0 * (time.minute() + time.second() / 60.0));
    p->drawConvexPolygon(minuteHand, 3);
    p->restore();

我们对时钟的分针也是这样做的,分针由四个点(1,0)、(0,1)、(- 1,0)和(0,-40)定义。这些坐标指定了一个比分针更细更长的指针。

    p->setPen(minuteColor);

    for (int j = 0; j < 60; ++j) {
        if ((j % 5) != 0)
            p->drawLine(92, 0, 96, 0);
        p->rotate(6.0);
    }

最后,我们画出钟面,它由12条30度间隔的短线组成。最后,painter会以一种不太有用的方式旋转,但我们已经完成了绘制,所以这无关紧要。

有关转换矩阵的更多信息,请参阅 QTransform 文档。

 Window-Viewport转换

  • world坐标:转换(移动,缩放,旋转)后的逻辑坐标(没有转换则等于逻辑坐标)
  • window坐标:逻辑坐标
  • viewport坐标:物理坐标

当使用QPainter绘图时,我们使用逻辑坐标指定点,然后将其转换为绘图设备的物理坐标。

逻辑坐标到物理坐标的映射由QPainter的坐标转换worldTransform()(在上面坐标转换部分中描述)以及QPainter的viewport()window()处理。视口表示指定任意矩形的物理坐标。“窗口”在逻辑坐标中描述了相同的矩形。默认情况下,逻辑坐标系统和物理坐标系统是一致的,并且等价于绘制设备的矩形。

使用window-viewport转换,你可以让逻辑坐标系统符合你的偏好。该机制也可以用于使绘图代码独立于绘图设备。例如,你可以调用QPainter::setWindow()函数,将逻辑坐标从(-50,-50)扩展到(50,50),中心为(0,0):

QPainter painter(this);
painter.setWindow(QRect(-50, -50, 100, 100));//原点(左上角)是(-50,-50),宽高是100,那么右下角是(50,50);

现在,逻辑坐标(-50,-50)对应于绘图设备的物理坐标(0,0)。独立于绘图设备,您的绘图代码将始终在指定的逻辑坐标上操作。

通过设置"window"或视口矩形,可以对坐标进行线性变换。注意,“窗口”的每个角落都映射到视口的相应角落,反之亦然。因此,让视口和“窗口”保持相同的宽高比以防止变形通常是一个好主意:

int side = qMin(width(), height())
int x = (width() - side / 2);
int y = (height() - side / 2);

painter.setViewport(x, y, side, side);//左上角是(50,50),宽高是100,右下角是(150,150)

如果我们将逻辑坐标系统设置为一个正方形,那么我们也应该使用QPainter::setViewport()函数将视口设置为一个正方形。在上面的示例中,我们使其等同于适合绘制设备矩形的最大正方形。通过在设置窗口或视口时考虑绘图设备的尺寸,可以使绘图代码独立于绘图设备。

请注意,窗口-视口转换只是一个线性转换,即它不执行裁剪。这意味着,如果你在当前设置的“窗口”之外绘制,你的绘制仍然会使用相同的线性代数方法转换到视口。

视口、“窗口”坐标转换 决定了逻辑QPainter坐标如何映射到绘制设备的物理坐标。默认情况下,坐标转换是单位矩阵,“窗口”和视口设置等同于绘制设备的设置,即世界、“窗口”和设备坐标系是等效的,但正如我们所看到的,系统可以使用坐标转换和窗口-视口转换来操纵。上面的插图描述了这个过程。

Coordinate System | Qt GUI 5.15.17

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/730497.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

10地!2024年一级造价师报名通知发布!

各位考生注意&#xff0c;西藏、四川、江西、新疆&#xff0c;辽宁、江苏、云南、新疆兵团、海南10个地区已经发布了关于2024年度一级造价工程师职业资格考试报名工作的通知&#xff1a; 浙江 辽宁 江苏 云南 报名时间&#xff1a;6月28日9:00—7月8日17:00&#xff1b; 缴费时…

基于Python+Django+MySQL+HTML的创新创业平台

DjangoMySQLHTML 基于PythonDjangoMySQLHTML的创新创业平台 用户管理 系统监控 角色管理 资源管理 参数设置 角色管理 简介 学生创新创业平台是一个功能丰富的在线教育或协作系统&#xff0c;支持中文语言环境。它提供用户管理、系统监控、多角色权限控制、资源管理、参…

手写方法实现字符串例如:“123“与整型例如:123相互转化(面试必会)

目录 二、字符串类型转化为整型 1. 初始化变量 2.定义字符串索引值 3.思考如何将字符1转化为数字1 4. 转化思路 5.考虑字符串转化负数例&#xff1a;-123456 6.完整代码 四、最后 一、前言 在c语言和c中&#xff0c;有许许多多的数据类型相互转化的方法&#xff0c;这里…

算法篇-排序

快排 算法思想&#xff1a;每次找一个基数&#xff0c;然后对数组左右遍历&#xff0c;将小于基数的数据放到左边&#xff0c;大于基数的数放到右边&#xff0c;然后将基数左边&#xff0c;右边进行迭代再排序。 public static void quickSort(int[] nums, int left, int ri…

openeuler一个服务异常占用cpu的排查过程

1 环境 硬件环境&#xff1a;LS1046A arm64 系统环境&#xff1a;openEuler release 22.03 (LTS-SP1) Linux kernel 4.19.26 2 问题说明 我的硬件平台需要适配一下 openEuler release 22.03 (LTS-SP1) 但是目前只能使用原来硬件平台的内核&#xff0c;在适配的过程中…

phar反序列化及绕过

目录 一、什么是phar phar://伪协议格式&#xff1a; 二、phar结构 1.stub phar&#xff1a;文件标识。 格式为 xxx; *2、manifest&#xff1a;压缩文件属性等信息&#xff0c;以序列化存 3、contents&#xff1a;压缩文件的内容。 4、signature&#xff1a;签名&#…

开放式耳机哪个品牌质量比较好?五大公认性能之王推荐!

作为一名热爱音乐的DJ爱好者&#xff0c;我当然知道一款适合DJ使用的开放式耳机应该具备哪些特点。最近&#xff0c;我深入评测了几款热门开放式耳机&#xff0c;从音质、舒适度、耐用性到混音功能等方面进行了全面评估。今天&#xff0c;我想为大家分享我的评测结果&#xff0…

【jdk】jdk11 jdk17 jdk21的新特性

前言&#xff1a;按照博主的个人理解&#xff0c;一般来说 除了jdk8时代 说jdk8的新特性是特指jdk8这一个版本的特性&#xff0c;之后例如jdk11 jdk17新特性 都是泛特性 什么意思呢&#xff1f; 比如jdk11新特性&#xff0c;一般是指jdk9——jdk11 这一个泛版本的所有新特性&am…

机器学习第四十四周周报 SAMformer

文章目录 week44 SAMformer摘要Abstract1. 题目2. Abstract3. 网络架构3.1 问题提出3.2 微型示例3.3 SAMformer 4. 文献解读4.1 Introduction4.2 创新点4.3 实验过程 5. 结论6.代码复现小结参考文献 week44 SAMformer 摘要 本周阅读了题为SAMformer: Unlocking the Potential…

智谱AI GLM-4V-9B视觉大模型环境搭建推理

引子 最近在关注多模态大模型&#xff0c;之前4月份的时候关注过CogVLM&#xff08;CogVLM/CogAgent环境搭建&推理测试-CSDN博客&#xff09;。模型整体表现还不错&#xff0c;不过不支持中文。智谱AI刚刚开源了GLM-4大模型&#xff0c;套餐里面包含了GLM-4V-9B大模型&…

HTTP 状态码详解及使用场景

目录 1xx 信息性状态码2xx 成功状态码3xx 重定向状态码4xx 客户端错误状态码5xx 服务器错误状态码 HTTP思维导图连接&#xff1a;https://note.youdao.com/s/A7QHimm0 1xx 信息性状态码 100 Continue&#xff1a;表示客户端应继续发送请求的其余部分。 使用场景&#xff1a;客…

昇思25天学习打卡营第3天|数据集Dataset

一、简介&#xff1a; 数据是深度学习的基础&#xff0c;高质量的数据输入将在整个深度神经网络中起到积极作用。有一种说法是模型最终训练的结果&#xff0c;10%受到算法影响&#xff0c;剩下的90%都是由训练的数据质量决定。&#xff08;doge&#xff09; MindSpore提供基于…

公司怎么管理文档外发泄密?强化企业文档安全用迅软加密软件就行了!

一、文档加密软件原理 迅软DSE加密软件对各类需要加密的文件&#xff08;如&#xff1a;技术资料、商业数据、红头文件、会议纪要、机要文件、图纸、财务报表等&#xff09;进行加密。 使用加密算法对文件自动加密&#xff0c;只有拥有正确的解密密钥或密码的人才能打开文件&…

【uni-app学习手札】

uni-app&#xff08;vue3&#xff09;编写微信小程序 编写uni-app不必拘泥于HBuilder-X编辑器&#xff0c;可用vscode进行编写&#xff0c;在《微信开发者工具》中进行热加载预览&#xff0c; 主要记录使用uni-app过程中自我备忘一些api跟语法&#xff0c;方便以后编写查找使用…

OrangePi连接Wi-Fi步骤

下面介绍的是用终端命令行的方式配置WIFI&#xff1a; 首先输入以下命令用于扫描并查看周围的WiFi热点。也可以直接连接。 nmcli dev wifi之后会在终端打出周围所有可以连接的WiFi&#xff0c;按方向键上下可以查看显示更多&#xff0c;按q键退出。 然后同样使用nmcli命令连接…

如何修改外接移动硬盘的区号

- 问题介绍 当电脑自身内存不够使用的时候&#xff0c;使用外接硬盘扩展内存是一个不错的选择。但是当使用的外接硬盘数量过多的时候&#xff0c;会出现分配硬盘的区号变动的情况&#xff0c;这种情况下会极大的影响使用的体验情况。可以通过以下步骤手动调整恢复 - 配置 版本…

【CT】LeetCode手撕—143. 重排链表

目录 题目1- 思路2- 实现⭐143. 重排链表——题解思路 3- ACM 实现 题目 原题连接&#xff1a;143. 重排链表 1- 思路 模式识别&#xff1a;重排链表 ——> 逆向 ——> ① 找到中间节点 ——> ②逆置 mid.next 链表——> ③遍历 2- 实现 ⭐143. 重排链表——题解…

ELK Kibana搜索框模糊搜索包含不包含

默认是KQL,点击切换Lucene搜索&#xff0c;搜索日志中包含Exception关键字&#xff0c;不包含BizException、IllegalArgumentException、DATA_SYNC_EXCEPTION关键字的日志&#xff0c;如下&#xff1a; message: *Exception AND !(message : *BizException OR message : *Ille…

现代易货交易:重塑物品交换的新纪元

在数字时代的浪潮中&#xff0c;交易模式正在经历一场革命。其中&#xff0c;现代易货交易模式以其独特的魅力&#xff0c;逐渐在市场中崭露头角。这种交易模式不仅是对古老“以物换物”的复兴&#xff0c;更是对物品价值和交换方式的全新定义。 现代易货&#xff1a;物品交换的…

机器人系统工具箱的 Gazebo 模拟

Gazebo 联合仿真模块 机器人系统工具箱> Gazebo联合仿真模块库包含与仿真环境相关的 Simulink 模块。要查看该库&#xff0c;在 MATLAB 命令提示符下输入robotgazebolib。