面向对象编程(oop)
面向对象是Python最重要的特性,在Python中一切数据类型都是面向对象的。
面向对象的编程思想:按照真实世界客观事物的自然规律进行分析,客观世界中存在什么样的实体,构建的软件系统就存在什么样的实体。
例如:在学校里,有学生实体,学生是抽象的描述,称为“类”;而张同学、李同学等具体的学生个体称为“对象”,也称为“实例”;学生有学号、姓名、班级等属性,还有吃饭、走路等操作。
面向对象三大特性:封装性、继承性、多态性
封装性:使外部访问者不能随意存取对象的内部数据,隐藏了对象的内部细节,只保留有限的对外接口。外部访问者不用关心对象的内部细节,操作对象变得简单。
继承性: 特殊类继承一般类,拥有一般类的全部数据和操作。一般类称为“父类”或“超类”,特殊类称为“子类”或“派生类”。
多态性:在父类中成员被子类继承后,可以具有不同的状态或表现行为。
类和对象
Python中的数据类型都是类,类是组成Python程序的基本要素,它封装了一个类对象的数据和操作。
定义类
Python语言中一个类的实现包括类定义和类体。语法格式如下:
class 类名[(父类)]:
类体
输入下面代码
class Animal:
pass
print(id(Animal))
print(type(Animal))
代码运行结果
2519404222224
<class 'type'>
注意:object类是所有类的根类,在Python中任何一个类都直接或间接的继承object;代码的pass语句表示什么操作都不执行,用来维持程序结构的完整。
创建、使用和销毁对象
一个对象的生命周期包括创建、使用和销毁。类实例化可生成对象,所以对象也称为“实例”。
创建对象就是在类对象的后面加上一对小括号,表示调用类对象的构造方法,这就创建了一个对象,示例代码如下
class Animal:
pass
'''
Animal()表达式创建了一个对象,并把创建的对象赋给animal变量
animal是指向对象的一个引用。通过animal可以使用刚刚创建的对象
'''
animal = Animal()
# print函数实际上是调用了对象的__str__()方法(__str__()是object类的一个方法,
# 用于返回有关该对象的描述信息)输出字符串信息
print(animal)
代码运行结果
<__main__.Animal object at 0x000001A74F1F1970>
销毁对象
Python会实现自动的垃圾回收:当对象没有被引用时(引用计数为0),由垃圾回收器调用__del__()(析构函数),__del__()被称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源(例如:打开的文档资源、网络连接等)。我们也可以通过del语句删除对象,系统会自动调用__del__()方法,一般不需要自定义析构方法。
示例代码如下
class Person:
def __del__(self):
print("销毁对象:{0}".format(self))
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
'''
当 p2 的引用被 del 语句删除时
p2 的 __del__ 方法会被调用
但是,p1 的 __del__ 方法可能在程序结束前不会被调用
因为它的引用仍然存在于变量 p1 中
'''
print("程序结束")
代码运行结果
销毁对象:<__main__.Person object at 0x000001B649C01AF0>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x000001B649C01AC0>
实例变量
“实例变量”就是某个实例(或对象)个体特有的数据
示例代码如下
class Animal(object):
def __init__(self,name,age,weight,gender):
self.name = name # 定义姓名实例变量
self.age= age # 定义年龄实例变量
self.weight = weight # 定义体重实例变量
self.gender =gender # 定义性别实例变量
animal = Animal('Tom',18,66,1)
animal1 = Animal('Mary',18,50,0)
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal.name,animal.age,animal.weight))
print("男性" if animal.gender==1 else '女性')
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal1.name,animal1.age,animal1.weight))
print("男性" if animal1.gender==1 else '女性')
代码运行结果
姓名:Tom,年龄:18,体重:66
男性
姓名:Mary,年龄:18,体重:50
女性
类变量
“类变量”是所有实例(或对象)共有的变量,需要在方法外定义,访问实例变量通过“实例名.实例变量名”的形式,而访问类变量“类名.类变量名”的形式访问。
示例代码如下
class Account:
interest_rate = 0.068 # 类变量
# 重写构造方法
def __init__(self,owner,amount):
self.owner = owner
self.amount = amount
account = Account('Tony',1_800_000.0)
# 查看实例变量
print('account实例所有变量:{0}'.format(account.__dict__))
# 为account.interest_rate变量赋值,此时无论类中是否有同名变量都会创建一个新的实例变量
account.interest_rate = 0.01
account.interest_rate2 = 0.01
print('账户名:{0}'.format(account.owner))
print('账号金额:{0}'.format(account.amount))
print('利率:{0}'.format(Account.interest_rate))
# 查看实例变量
print('account实例所有变量:{0}'.format(account.__dict__))
代码运行结果
account实例所有变量:{'owner': 'Tony', 'amount': 1800000.0}
账户名:Tony
账号金额:1800000.0
利率:0.068
account实例所有变量:{'owner': 'Tony', 'amount': 1800000.0, 'interest_rate': 0.01, 'interest_rate2': 0.01}
注意:不要通过实例存取类变量数据。当通过实例读取变量时,Python解释器会先在实例中找这个变量,如果没有再到类中去找;当通过实例为变量赋值时,无论类中是否有该同名变量,Python解释器都会创建一个同名实例变量。
构造方法
__init_()方法是构造方法,用来创建和初始化实例变量,定义时它的第一个参数应该是self,其后的参数才是用来初始化实例变量的;其中参数可以有默认值。调用构造方法时不需要传入self。如果未定义构造方法,则会自动调用默认的构造方法;一旦定义了构造方法,则不会调用默认的构造方法。
输入下面代码
class Animal(object):
# 构造方法
def __init__(self,name='mark',age=20,weight=120,gender=120):
self.name = name # 定义姓名实例变量
self.age= age # 定义年龄实例变量
self.weight = weight # 定义体重实例变量
self.gender =gender # 定义性别实例变量
animal0 = Animal() # 此时没有传入参数,参数为默认值
animal = Animal('Tom',18,66,1)
animal1 = Animal('Mary',18,50,0)
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal0.name,animal0.age,animal0.weight))
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal.name,animal.age,animal.weight))
print("姓名:{0},年龄:{1},体重:{2}".format(animal1.name,animal1.age,animal1.weight))
代码运行结果
姓名:mark,年龄:20,体重:120
姓名:Tom,年龄:18,体重:66
姓名:Mary,年龄:18,体重:50
实例方法
实例方法与实例变量一样都是某个实例个体特有的。定义实例方法时它的第一个参数应该是self,这个过程是将当前实例与该方法绑定起来,使该方法成为实例方法。
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.weight = weight
def eat(self):
self.weight += 0.05
print("eat...")
def run(self):
self.weight -= 0.01
print("run...")
a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.eat()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.run()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
代码运行结果
a1体重:10.00
eat...
a1体重:10.05
run...
a1体重:10.04
类方法
类方法不需要与实例绑定,但需要与类绑定,定义时它的第一个参数是类的type实例。type是描述Python数据类型的类,Python中所有数据类型都是type的一个实例。类方法可以访问类变量和其他类方法,但不能访问其他实例方法和实例变量。
定义类方法:方法第一个参数cls是type类型的一个实例;方法使用装饰器@classmethod声明该方法是类方法。
示例代码如下
class Account:
interest_rate = 0.0668 # 类变量
# 重写构造方法
def __init__(self,owner,amount):
self.owner = owner
self.amount = amount
# 类方法
@classmethod
def interest_by(cls,amt):
return cls.interest_rate * amt
interest = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest))
代码运行结果
计算利息:801.6000
静态方法
如果定义的方法既不想与实例绑定,也不想与类绑定,只是想把类作为它的命名空间,那么可以定义静态方法。定义时使用@staticmethod装饰器,声明方法是静态方法,方法参数不指定self 和 cls。
示例代码如下
class Account:
interest_rate = 0.0668 # 类变量
# 重写构造方法
def __init__(self,owner,amount):
self.owner = owner
self.amount = amount
# 类方法
@classmethod
def interest_by(cls,amt):
return cls.interest_rate * amt
@staticmethod
def interst_with(amt):
return Account.interest_by(amt)
interest1 = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest1))
interest2 = Account.interest_by(12_000.0)
print('计算利息:{0:.4f}'.format(interest2))
代码运行结果
计算利息:801.6000
计算利息:801.6000
封装性
私有变量
默认情况下,Python中的变量是公有的,可以在类的外部访问他们。如果想让他们成为私有变量,可以在变量前加上双下划线“__”
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__wight = weight
def eat(self):
self.__wight += 0.05
print("eat...")
def run(self):
self.__wight -= 0.01
print("run...")
a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.eat()
a1.run()
代码运行结果
Python语言并不像Java,私有变量只是形式上私有,并非严格意义上的私有;如果想要访问私有变量,可以通过 _类名__变量名 来访问,但是一般不推荐这么做,因为这违反了封装的原则,使代码的维护变得困难。(可见Python的封装性靠的是程序员的自律,而非强制性的语法)
输入下面代码
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
def eat(self):
self.__weight += 0.05
print("eat...")
def run(self):
self.__weight -= 0.01
print("run...")
a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1._Animal__weight))
a1.eat()
a1.run()
代码运行结果
a1体重:10.00
eat...
run...
推荐的做法是定义一个公共方法来访问
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
def eat(self):
self.__weight += 0.05
print("eat...")
def run(self):
self.__weight -= 0.01
print("run...")
def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
return self.__weight
a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.eat()
a1.run()
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
代码运行结果
a1体重:10.00
eat...
run...
a1体重:10.04
私有方法
私有方法与私有变量是类似的,只要在方法前加上双下划线“__”就是私有方法,在类外面强制使用也是“_变量名__方法名”(不推荐)。
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
def eat(self):
self.__weight += 0.05
print("eat...")
def __run(self):
self.__weight -= 0.01
print("run...")
def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
return self.__weight
a1 = Animal(2,0,10.0)
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.eat()
a1._Animal__run() #强制访问,不推荐这样做
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
代码运行结果
a1体重:10.00
eat...
run...
a1体重:10.04
定义属性
在实际的面向对象设计中,一个类是不应该有公有的实例成员变量的,这些实例成员变量被设计为私有的,然后通过共有的 setter 和 getter 访问器访问。(访问器形式的封装需要一个私有变量,需要提供 setter 和 getter 访问器,只读变量不用提供 setter 访问器)
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
def eat(self):
self.__weight += 0.05
print("eat...")
def __run(self):
self.__weight -= 0.01
print("run...")
def get_weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
return self.__weight
def set_weight(self,weight): # 添加一个set方法来访问
self.__weight = weight
a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.get_weight()))
a1.set_weight(20.00)
print('a1体重:{0}'.format(a1.get_weight()))
代码运行结果
a1体重:10.00
a1体重:20.0
访问器形式的封装在编写代码时比较麻烦,Python提供了属性(poperty),定义属性可以使用@property 和 @属性名.setter装饰器。
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
@property
def weight(self): # 添加一个公共方法来获取私有变量的值
return self.__weight
@weight.setter
def weight(self,weight): # 添加一个set方法来访问
self.__weight = weight
a1 = Animal(2,0,10.0) # 该段代码发生错误,因为weight是私有变量,无法在类的外部访问
print('a1体重:{0:0.2f}'.format(a1.weight))
a1.weight = 20.0
print('a1体重:{0}'.format(a1.weight))
代码运行结果
a1体重:10.00
a1体重:20.0
继承性
多态性的前提是继承性,子类继承父类时只是继承父类中公有的成员变量和方法,不能继承私有的成员变量和方法。
示例代码如下
class Person:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.__weight = weight #定义私有变量
class Student(Person): # Student继承了Person类
def __init__(self,name,age,school):
super().__init__(name,age)
# 定义子类的构造方法时先要调用父类的构造方法,初始化父类实例变量
self.school = school
重写方法
如果子类方法名与父类方法名相同,而且参数列表也相同,只是方法体不同,那么子类重写了父类的构造方法;此时在用子类对象调用该方法时,会执行子类的该方法,而不是父类的。
示例代码如下
class Animal:
def __init__(self,age,sex=1,weight=0.0):
self.age = age
self.sex = sex
self.weight = weight #定义私有变量
def eat(self):
self.weight += 0.1
print("动物吃...")
class Dog(Animal):
def eat(self):
self.weight += 0.1
print("狗狗吃...")
a1 = Dog(2,0,10.0)
a1.eat()
代码运行结果
狗狗吃...
多继承
多继承就是一个子类继承多个父类,在Java中只能单继承,因为多继承会发生方法冲突。Python支持多继承,当子类实例调用一个方法时,先从子类中查找,如果没有则查找父类,查找父类的顺序是按照子类声明的父类列表从左到右查找,若没有则查找父类的父类。
示例代码如下
class ParentClass1:
def run(self):
print('ParentClass1 run...')
class ParentClass2:
def run(self):
print('ParentClass2 run...')
class SubClass1(ParentClass1,ParentClass2):
pass
class SubClass2(ParentClass2,ParentClass1):
pass
class SubClass3(ParentClass1,ParentClass2):
def run(self):
print('SubClass3 run...')
sub1 = SubClass1()
sub1.run()
sub2 = SubClass2()
sub2.run()
sub3 = SubClass3()
sub3.run()
代码运行结果
ParentClass1 run...
ParentClass2 run...
SubClass3 run...
多态性
发生多态有两个前提条件:
- 继承—多态发生一定是子类和父类之间
- 重写—子类重写了父类的方法
示例代码如下
class Figure:
def draw(self):
print("Figure draw...")
class Ellipse(Figure):
def draw(self):
print("Ellipse draw...")
class Triangle(Figure):
def draw(self):
print("Triangle draw...")
f2 = Ellipse()
f2.draw()
f3 = Triangle()
f3.draw()
代码运行结果
Ellipse draw...
Triangle draw...
类型检查
与Java语言相比,多态性对于动态语言Python而言意义不大。但是无论多态性对Python的多大,Python作为面向对象的语言多态性是存在的。
函数 | 描述 |
---|---|
isinstance(object,classinfo) | 可以检查 object 实例是否由 classinfo 类或 infoclass 子类所创建的实例 |
issubclass(class,classinfo) | 可以检查 class 是否是 classinfo 的子类 |
示例代码如下
class Figure:
def draw(self):
print("Figure draw...")
class Ellipse(Figure):
def draw(self):
print("Ellipse draw...")
class Triangle(Figure):
def draw(self):
print("Triangle draw...")
f1 = Figure()
f2 = Ellipse()
f3 = Triangle()
print(isinstance(f2,Figure)) # True
print(isinstance(f3,Figure)) # True
print(isinstance(f1,Figure)) # True
print(isinstance(f1,object)) # True,因为任何类都是 object 类的子类
print(issubclass(Figure,object)) # True
print(issubclass(Ellipse,Triangle))# False
代码运行结果
True
True
True
True
True
False
鸭子类型
不关注变量的类型,而是关注变量具有的方法。鸭子类型像多态一样工作,但是没有继承,只要像“鸭子”一样的行为(方法)就可以了。(用“鸭子类型”代替多态性设计能够充分发挥Python动态语言特点,但是对程序员要求也非常高)
示例代码如下
class Animal(object):
def run(self):
print("Animal run...")
class Dog(Animal):
def run(self):
print("Dog run...")
class Car:
def run(self):
print("Car run...")
def go(animal):
if not isinstance(animal, (Animal, Car)): # 检查 animal 是否为 Animal 或 Car 的实例
return # 如果不是,则作为递归的基案结束递归
animal.run() # 调用 run 方法
# 创建实例
animal_instance = Animal()
dog_instance = Dog()
car_instance = Car()
# 使用实例调用 go 函数
go(animal_instance)
go(dog_instance)
go(car_instance)
#添加了一个类型检查来确保只有 Animal 或 Car 的实例才会调用 run 方法。如果传入的不是这些类的实例,#go 函数将直接返回,避免递归调用。
代码运行结果
Animal run...
Dog run...
Car run...
Python根类—object
Python所有类都直接或间接的继承 object 类,object类有很多方法。
方法 | 描述 |
---|---|
__str__() | 默认返回对象的类名,以及内存地址等信息;可以重写该方法,输出描述信息 |
__eq__() | 重写该方法指定相等的规则(即指定比较的是哪些实例变量相等) |
示例代码1如下
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self): # 重写str方法,返回什么样的字符串可以自己指定
template = 'Person[name={0},age={1}]'
s = template.format(self.name,self.age)
return s
Person = Person('Tony',18)
print(Person)
代码运行结果
Person[name=Tony,age=18]
示例代码2如下
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self): # 重写str方法,返回什么样的字符串可以自己指定
template = 'Person[name={0},age={1}]'
s = template.format(self.name,self.age)
return s
def __eq__(self,other): # 重写eq方法,指定只有姓名和年龄都相等时才是True
if self.name == other.name and self.age == other.age:
return True
else:
return False
p1 = Person('Tony',18)
p2 = Person('Tony',18)
p3 = Person('Mary',18)
print(p1 == p2)
print(p1 == p3)
代码运行结果
True
False
参考书籍《Python从小白到大牛》(第2版)关东升