Java——异常详解

异常五个主要关键字:throw、try、catch、finally、throws

1. 异常的概念与体系结构

1.1 异常的概念

在Java中,程序执行过程中发生的不正常行为被称为异常,如:

1. 算数异常

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10 /0);
    }

运行结果:

 2. 数组越界异常

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3};
        System.out.println(arr[10]);
        System.out.println("after");
    }

运行结果:当发生异常,程序直接结束,后面代码不再执行

3. 空指针异常

    public static void main(String[] args) {
        int[] array = null;
        System.out.println(array.length);
    }

运行结果:

 从上述过程中可以看出,Java中不同类型的异常,都有与之对应的类来描述


1.2 异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同的异常或错误进行分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:

tips:

Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要子类Error和Exception

Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,示例:

    public static void funcction(){
        funcction();
    }
    public static void main(String[] args){
        funcction();
    }

 如上代码,递归自己调用自己,且没有结束条件,就会一直在栈上开辟内存,最终导致资源耗尽,运行结果:

Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行,如:网络不好,重新链接一下。


1.3 异常的分类

而Exception下面又分为 编译时异常/受查异常运行时异常/非受查异常

编译时异常/受查异常示例:

像上面这样的情况称为 编译时异常/受查异常 ,该类型异常的特点为,必须解决,否则无法运行,该种异常要与 编译时错误/语法错误 做出区分


2. 异常的处理

2.1防御式编程

1.LBYL:Look Before You Leap.在操作之前就做充分的检查,即:事前防御型

boolean ret = false;
 ret = 登陆游戏();
 if (!ret) {
    处理登陆游戏错误;
    return;
 }
 ret = 开始匹配();
 if (!ret) {
    处理匹配错误;
    return;
 }
 ret = 游戏确认();
 if (!ret) {
    处理游戏确认错误;
    return;
 }
 ret = 选择英雄();
 if (!ret) {
    处理选择英雄错误;
    return;
}
 ret = 载入游戏画面();
 if (!ret) {
    处理载入游戏错误;
    return;
 }
 ......

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混为一起,代码整体显得比较混乱

2. EAFP:It's Easier to Ask Forgiveness than Permission.“请求宽恕比请求许可更容易”,也就是先操作遇到问题再处理,即:事后认错型

try {
    登陆游戏();
    开始匹配();
    游戏确认();
    选择英雄();
    载入游戏画面();
    ...
 } catch (登陆游戏异常) {
    处理登陆游戏异常;
 } catch (开始匹配异常) {
    处理开始匹配异常;
 } catch (游戏确认异常) {
    处理游戏确认异常;
 } catch (选择英雄异常) {
    处理选择英雄异常;
 } catch (载入游戏画面异常) {
    处理载入游戏画面异常;
 }
 ......

优势:正常流程和错误流程是分开的,程序与可以更好的关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码

异常处理的核心就是EAFP

在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、finally、throws


2.2 异常的抛出 throw

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时需要将错误的信息告知调用者

在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者,具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

示例:

    public static void testException(int a){
        if(a == 0){
            throw new ArithmeticException();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args){
        testException(0);
    }

运行结果:

进入 ArithmeticException 源码可发现其带有一个无参构造方法和一个有参构造方法

我们可以将错误信息当作参数传递,此时,随着异常的打印,错误信息也会打印,更方便我们解决异常,如下:

tips:

throw必须写在方法内部

抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类

如果抛出的时RuntimeException或者RuntimeException的子类,则可以不用处理,直接交给JVM处理

如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译

异常一旦抛出,其后代码就不会执行


2.3 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throwstry-catch 捕获处理

 2.3.1 异常声明throws

位置在方法声明参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理,即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

 语法格式:

修饰符  返回值类型   方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
 
}

示例:

 tips:

throws必须跟在方法的参数列表之后

声明的异常必须是Exception或者Exception的子类

方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可

调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出

2.3.2 try-catch 捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理,如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch

语法格式:
try{
  // 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型  e){
  // 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
  // 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
  // 对异常进行处理
}finally{
  // 此处代码一定会被执行到
}]

// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行

注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

示例1:

示例2:

 

关于异常的处理方式

异常的种类有很多,我们要根据不同的业务场景来决定

对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景),应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果

对于不太严重的问题(大多数场景),可以记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序员

对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景),可以尝试进行重试

tips:

  • 1.try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行,即不会同时抛出多个异常
  • 2.如果抛出异常类型与catch捕获异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序,即异常是按照类型来捕获的
  • 3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获,即多种异常,多次捕获
  • 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误
  • 4.可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
  • 由于Exception类是所有异常类的父类,所以可以用这个类捕获所有异常

2.3.3 finally

 在写程序时,有些特定的代码,无论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来接解决这些问题的

语法格式:

语法格式:
try{
   // 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型  e){
   // 对捕获到的异常进行处理
}finally{
   // 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
 
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

这里就有一个问题:既然finally和try-catch-finally后的代码都会被执行,那为什么还要有finally呢?

举例分析:

需求:实现getData方法,内部输入一个整型数字,然后将该数字返回,并在main方法中打印

    public static int getData(){
        Scanner sc = null;
        try{
            sc = new Scanner(System.in);
            int data = sc.nextInt();
            return data;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("finally中代码");
        }

        System.out.println("try-catch-finally之后代码");
        if(null != sc){
            sc.close();
        }
        return 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int data = getData();
        System.out.println(data);
    }

运行结果:

上述程序中,如果正常输入,成功接收输入的值后,程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流没有被释放,造成资源泄露,这中情况下就需要用到 finally 了,改为如下:

改完之后,发现try报警告:

此时鼠标放在try上,按Alt+Enter:

编译器会自动改为合适的形式

把打开的资源放到 try 后的小括号中,finally 中的 sc.close() 就可以不写了

tip:finally中的代码一定会执行,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作

练习题:下面程序输出什么?

    public static int testFinally(){
        try{
            return 10;
        }catch(InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            return 20;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(testFinally());
    }

运行结果:20

解析:

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally),但是如果 finally 中也存在 return 语句,那么就会执行 finally 中的 return,从而不会执行到 try 中原有的 return

一般不建议在 finally 中写 return (会被编译器当做一个警告)


2.4 异常的处理流程

当我们运行如下代码:

    public static void test(){
        int[] array = {1,2,3};
        System.out.println(array[10]);
    }

    public static void main(String[] args) {
        test();
    }

运行结果:

解析:

异常处理流程:

  1. 程序先执行try中的代码
  2. 如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配
  3. 如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码
  4. 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
  5. 无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会被执行到(在该方法结束前执行)
  6. 如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递
  7. 一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,程序就会异常终止

3. 自定义异常类

Java中虽然已经内置了丰富的异常类,但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构

示例:实现一个用户登录功能

class Login {
    private String userName;
    private String passWord;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getPassWord() {
        return passWord;
    }

    public void setPassWord(String passWord) {
        this.passWord = passWord;
    }

    public void logInfo(String userName, String passWord) {
        if(!this.userName.equals(userName)) {
            System.out.println("用户名错误!");
            return;
        }
        if(!this.passWord.equals(passWord)) {
            System.out.println("密码错误!");
            return;
        }
        System.out.println("登录成功!");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Login login = new Login();
        login.setUserName("abc");
        login.setPassWord("123");
        login.logInfo("abc","123");
    }
}

运行结果:

解析:运行结果有三种情况,当我们在处理用户名错误或密码错误时,需要抛出两种异常,我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承),创建和我们业务相关的类

改为自定义异常表示,步骤:

1.自定义异常类,然后继承Exception或者RuntimeException

2.实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因

//UserNameException 类
public class UserNameException extends RuntimeException{
    public UserNameException(){
        super();
    }
    public UserNameException(String s){
        super(s);
    }
}

//PassWordException 类
public class PassWordException extends RuntimeException{
    public PassWordException() {
        super();
    }
    public PassWordException(String s) {
        super(s);
    }
}

//Test 类
class Login {
    private String userName;
    private String passWord;

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }

    public String getPassWord() {
        return passWord;
    }

    public void setPassWord(String passWord) {
        this.passWord = passWord;
    }

    public void logInfo(String userName, String passWord) throws UserNameException,
            PassWordException {
        if(!this.userName.equals(userName)) {
            throw new UserNameException("用户名错误异常...");
        }
        if(!this.passWord.equals(passWord)) {
            throw new PassWordException("密码错误异常...");
        }
        System.out.println("登录成功!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Login login = new Login();
        login.setUserName("abc");
        login.setPassWord("123");
        try {
            login.logInfo("abc","1232");
        }catch (UserNameException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (PassWordException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {

        }
    }
}

tips:

自定义异常通常会继承自Exception或者RuntimeException

继承自Exception的异常默认是受查异常,必须在try-catch中解决才能运行代码

继承自RuntimeException的异常默认是非受查异常

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