异常五个主要关键字:throw、try、catch、finally、throws
1. 异常的概念与体系结构
1.1 异常的概念
在Java中,程序执行过程中发生的不正常行为被称为异常,如:
1. 算数异常
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10 /0);
}
运行结果:
2. 数组越界异常
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[10]);
System.out.println("after");
}
运行结果:当发生异常,程序直接结束,后面代码不再执行
3. 空指针异常
public static void main(String[] args) {
int[] array = null;
System.out.println(array.length);
}
运行结果:
从上述过程中可以看出,Java中不同类型的异常,都有与之对应的类来描述
1.2 异常的体系结构
异常种类繁多,为了对不同的异常或错误进行分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
tips:
Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要子类Error和Exception
Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,示例:
public static void funcction(){
funcction();
}
public static void main(String[] args){
funcction();
}
如上代码,递归自己调用自己,且没有结束条件,就会一直在栈上开辟内存,最终导致资源耗尽,运行结果:
Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行,如:网络不好,重新链接一下。
1.3 异常的分类
而Exception下面又分为 编译时异常/受查异常 和 运行时异常/非受查异常
编译时异常/受查异常示例:
像上面这样的情况称为 编译时异常/受查异常 ,该类型异常的特点为,必须解决,否则无法运行,该种异常要与 编译时错误/语法错误 做出区分
2. 异常的处理
2.1防御式编程
1.LBYL:Look Before You Leap.在操作之前就做充分的检查,即:事前防御型
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return;
}
......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混为一起,代码整体显得比较混乱
2. EAFP:It's Easier to Ask Forgiveness than Permission.“请求宽恕比请求许可更容易”,也就是先操作遇到问题再处理,即:事后认错型
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......
优势:正常流程和错误流程是分开的,程序与可以更好的关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心就是EAFP
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、finally、throws
2.2 异常的抛出 throw
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时需要将错误的信息告知调用者
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者,具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
示例:
public static void testException(int a){
if(a == 0){
throw new ArithmeticException();
}
}
public static void main(String[] args){
testException(0);
}
运行结果:
进入 ArithmeticException 源码可发现其带有一个无参构造方法和一个有参构造方法
我们可以将错误信息当作参数传递,此时,随着异常的打印,错误信息也会打印,更方便我们解决异常,如下:
tips:
throw必须写在方法内部
抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类
如果抛出的时RuntimeException或者RuntimeException的子类,则可以不用处理,直接交给JVM处理
如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
异常一旦抛出,其后代码就不会执行
2.3 异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明 throws 和 try-catch 捕获处理
2.3.1 异常声明throws
位置在方法声明参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理,即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
示例:
tips:
throws必须跟在方法的参数列表之后
声明的异常必须是Exception或者Exception的子类
方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可
调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
2.3.2 try-catch 捕获并处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理,如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
}finally{
// 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
示例1:
示例2:
关于异常的处理方式
异常的种类有很多,我们要根据不同的业务场景来决定
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景),应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景),可以记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序员
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景),可以尝试进行重试
tips:
- 1.try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行,即不会同时抛出多个异常
- 2.如果抛出异常类型与catch捕获异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序,即异常是按照类型来捕获的
- 3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获,即多种异常,多次捕获
- 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误
- 4.可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
- 由于Exception类是所有异常类的父类,所以可以用这个类捕获所有异常
2.3.3 finally
在写程序时,有些特定的代码,无论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来接解决这些问题的
语法格式:
语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
这里就有一个问题:既然finally和try-catch-finally后的代码都会被执行,那为什么还要有finally呢?
举例分析:
需求:实现getData方法,内部输入一个整型数字,然后将该数字返回,并在main方法中打印
public static int getData(){
Scanner sc = null;
try{
sc = new Scanner(System.in);
int data = sc.nextInt();
return data;
}catch (InputMismatchException e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println("finally中代码");
}
System.out.println("try-catch-finally之后代码");
if(null != sc){
sc.close();
}
return 0;
}
public static void main(String[] args) {
int data = getData();
System.out.println(data);
}
运行结果:
上述程序中,如果正常输入,成功接收输入的值后,程序就返回了,try-catch-finally之后的代码根本就没有执行,即输入流没有被释放,造成资源泄露,这中情况下就需要用到 finally 了,改为如下:
改完之后,发现try报警告:
此时鼠标放在try上,按Alt+Enter:
编译器会自动改为合适的形式
把打开的资源放到 try 后的小括号中,finally 中的 sc.close() 就可以不写了
tip:finally中的代码一定会执行,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作
练习题:下面程序输出什么?
public static int testFinally(){
try{
return 10;
}catch(InputMismatchException e){
e.printStackTrace();
}finally{
return 20;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(testFinally());
}
运行结果:20
解析:
finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally),但是如果 finally 中也存在 return 语句,那么就会执行 finally 中的 return,从而不会执行到 try 中原有的 return
一般不建议在 finally 中写 return (会被编译器当做一个警告)
2.4 异常的处理流程
当我们运行如下代码:
public static void test(){
int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[10]);
}
public static void main(String[] args) {
test();
}
运行结果:
解析:
异常处理流程:
- 程序先执行try中的代码
- 如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配
- 如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码
- 如果没有找到匹配的异常类型,就会将异常向上传递到上层调用者
- 无论是否找到匹配的异常类型,finally中的代码都会被执行到(在该方法结束前执行)
- 如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递
- 一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理,程序就会异常终止
3. 自定义异常类
Java中虽然已经内置了丰富的异常类,但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构
示例:实现一个用户登录功能
class Login {
private String userName;
private String passWord;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassWord() {
return passWord;
}
public void setPassWord(String passWord) {
this.passWord = passWord;
}
public void logInfo(String userName, String passWord) {
if(!this.userName.equals(userName)) {
System.out.println("用户名错误!");
return;
}
if(!this.passWord.equals(passWord)) {
System.out.println("密码错误!");
return;
}
System.out.println("登录成功!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
Login login = new Login();
login.setUserName("abc");
login.setPassWord("123");
login.logInfo("abc","123");
}
}
运行结果:
解析:运行结果有三种情况,当我们在处理用户名错误或密码错误时,需要抛出两种异常,我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承),创建和我们业务相关的类
改为自定义异常表示,步骤:
1.自定义异常类,然后继承Exception或者RuntimeException
2.实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
//UserNameException 类
public class UserNameException extends RuntimeException{
public UserNameException(){
super();
}
public UserNameException(String s){
super(s);
}
}
//PassWordException 类
public class PassWordException extends RuntimeException{
public PassWordException() {
super();
}
public PassWordException(String s) {
super(s);
}
}
//Test 类
class Login {
private String userName;
private String passWord;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassWord() {
return passWord;
}
public void setPassWord(String passWord) {
this.passWord = passWord;
}
public void logInfo(String userName, String passWord) throws UserNameException,
PassWordException {
if(!this.userName.equals(userName)) {
throw new UserNameException("用户名错误异常...");
}
if(!this.passWord.equals(passWord)) {
throw new PassWordException("密码错误异常...");
}
System.out.println("登录成功!");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args){
Login login = new Login();
login.setUserName("abc");
login.setPassWord("123");
try {
login.logInfo("abc","1232");
}catch (UserNameException e) {
e.printStackTrace();
}catch (PassWordException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
}
}
}
tips:
自定义异常通常会继承自Exception或者RuntimeException
继承自Exception的异常默认是受查异常,必须在try-catch中解决才能运行代码
继承自RuntimeException的异常默认是非受查异常