unidbg入门笔记

一、unidbg 介绍

unidbg 是凯神 在 2019 年初开源的一个轻量级模拟器,一个基于Java的跨平台解密引擎,专门用于动态分析和逆向工程应用程序。它可以模拟不同CPU架构、操作系统和指令集,从而使用户能够在一个统一的环境中分析各种不同类型的二进制文件。unidbg的主要功能包括模拟执行、内存访问、指令跟踪、函数调用跟踪等。
unidbg 是建立在Unicorn引擎之上的,Unicorn引擎是一个强大的开源CPU模拟器框架,支持多种架构,包括x86、ARM、MIPS等,因此unidbg也能够模拟这些不同的CPU架构。UniDGB的另一个核心组成部分是Capstone引擎,它用于反汇编和指令解码。
unidbg 下载地址: GitHub - zhkl0228/unidbg: Allows you to emulate an Android native library, and an experimental iOS emulation

二、框架快速搭建

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package com.kanxue.test2;

import com.github.unidbg.AndroidEmulator;

import com.github.unidbg.Module;

import com.github.unidbg.arm.backend.DynarmicFactory;

import com.github.unidbg.linux.android.AndroidEmulatorBuilder;

import com.github.unidbg.linux.android.AndroidResolver;

import com.github.unidbg.linux.android.dvm.AbstractJni;

import com.github.unidbg.linux.android.dvm.DalvikModule;

import com.github.unidbg.linux.android.dvm.VM;

import com.github.unidbg.memory.Memory;

import java.io.File;

public class Test05 extends AbstractJni {

    private final AndroidEmulator emulator;

    private final VM vm;

    private final Module module;

    Test05(){

        // 创建模拟器

        emulator = AndroidEmulatorBuilder

                .for32Bit().addBackendFactory(new DynarmicFactory(true))

                .setProcessName("cc.ccc.cc")

                .build();

        // 内存调用

        Memory memory = emulator.getMemory();

        // 设定 SDK 版本

        memory.setLibraryResolver(new AndroidResolver(23));

        //创建虚拟机

        vm = emulator.createDalvikVM(new File("sssss.apk"));

        //jni 日志打印

        vm.setVerbose(true);

        // jni 设置

        vm.setJni(this);

        // 执行so文件

        DalvikModule dm = vm.loadLibrary(new File("ssss.so"), true);

        // 获取so 文件模块

        module = dm.getModule();

        //调用JNI——onload 函数

        vm.callJNI_OnLoad(emulator,module);

        // dm.callJNI_OnLoad(module);

    }

}

三、基础文档

emulator 的操作

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// 获取内存操作接口

Memory memory1 = emulator.getMemory();

// 获取进程id

int pid = emulator.getPid();

//创建虚拟机

VM dalvikVM = emulator.createDalvikVM();

//创建虚拟机并指定文件

VM dalvikVM1 = emulator.createDalvikVM(new File("ss/ss/apk"));

//获取已经创建的虚拟机

VM dalvikVM2 = emulator.getDalvikVM();

//显示当前寄存器的状态 可指定寄存器

emulator.showRegs();

// 获取后端CPU

Backend backend = emulator.getBackend();

//获取进程名

String processName = emulator.getProcessName();

// 获取寄存器

RegisterContext context = emulator.getContext();

//Trace 读取内存

emulator.traceRead(1,0);

// trace 写内存

emulator.traceWrite(1,0);

//trace 汇编

emulator.traceCode(1,0);

// 是否在运行

boolean running = emulator.isRunning();

memory 操作

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// 指定安卓sdk  版本 只支持 19 和 23

memory.setLibraryResolver(new AndroidResolver(23));

// 拿到一个指针 指向内存地址 通过该指针可操作内存

UnidbgPointer pointer = memory.pointer(0x11111111);

//获取当前内存映射的情况

Collection<MemoryMap> memoryMap = memory1.getMemoryMap();

//根据模块名 来拿某个模块

Module sss = memory1.findModule("sss");

// 根据地址 来拿某个模块

Module moduleByAddress = memory1.findModuleByAddress(0x111111);

VM 操作

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//推荐指定apk 文件 unidbg会自动做许多固定的操作

VM vvm = emulator.createDalvikVM(new File("ssss.apk"));

// 是否输出jni 运行日志

vvm.setVerbose(true);

//加载so模块 参数二设置是否自动调用init函数

DalvikModule dalvikModule = vvm.loadLibrary(new File("ss.so"), true);

// 设置jni 交互接口 参数需要实现jni接口 推荐使用this 继承AbstractJni

vvm.setJni(this);

//获取JNIEnv 指针 可以作为参数传递

Pointer jniEnv = vm.getJNIEnv();

//获取JavaVM 指针

Pointer javaVM = vm.getJavaVM();

//调用jni_onload函数

dalvikModule.callJNI_OnLoad(emulator);

vm.callJNI_OnLoad(emulator,dalvikModule.getModule());

符号调用

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// 创建一个vm 对象,相当于 java 层去调用native函数类的实例对象

// DvmObject obj = ProxyDvmObject.createObject(vm,this); // 默认获取MainActivity 当有很多类的时候,防止默认指定错误,可以以下指定

DvmObject<?> obj = vm.resolveClass("com/example/demo01/MainActivity").newObject(null);

String signSting = "123456";

DvmObject dvmObject = obj.callJniMethodObject(emulator, "jniMd52([B)Ljava/lang/String;", signSting.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));

String result = (String) dvmObject.getValue();

System.out.println("[symble] Call the so md5 function result is ==> " + result);

地址调用

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ArrayList<Object> args = new ArrayList<>();

Pointer jniEnv = vm.getJNIEnv();

DvmObject object1 = ProxyDvmObject.createObject(vm, this);

// DvmObject<?> dvmObject = vm.resolveClass("com/xx/xx/MainActivity").newObject(null);

args.add(jniEnv);

// args.add(vm.addLocalObject(object1));// args.add(null)

 args.add(null);

args.add(vm.addLocalObject(new StringObject(vm, "123456")));

Number number = module.callFunction(emulator, 0x11AE8 + 1, args.toArray());// 是个地址

System.out.println("[addr] number is ==> " + number.intValue());

DvmObject<?> object = vm.getObject(number.intValue());

System.out.println("[addr] Call the so md5 function result is ==> " + object.getValue());

参数 context

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DvmObject<?> context = vm.resolveClass("android/content/Context").newObject(null);

list.add(vm.addLocalObject(context));

四、unidbg hook

hookZz

HookZz(Dobby)是一个轻量级、多平台、多架构的漏洞利用钩子框架。Unidbg中是HookZz和Dobby是两个独立的Hook库,因为作者认为HookZz在arm32上支持较好,Dobby在arm64上支持较好。HookZz是inline hook方案,因此可以Hook Sub_xxx,缺点是短函数可能出bug,受限于inline Hook 原理。文档看GitHub - jmpews/Dobby: a lightweight, multi-platform, multi-architecture hook framework.
hookZz (1)

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IHookZz hookZz = HookZz.getInstance(emulator); // 加载HookZz,支持inline hook

hookZz.enable_arm_arm64_b_branch(); // 测试enable_arm_arm64_b_branch,可有可无

hookZz.wrap(module.findSymbolByName("ss_encrypt"), new WrapCallback<RegisterContext>() { // inline wrap导出函数

    @Override

    public void preCall(Emulator<?> emulator, RegisterContext ctx, HookEntryInfo info) {

        Pointer pointer = ctx.getPointerArg(2);

        int length = ctx.getIntArg(3);

        byte[] key = pointer.getByteArray(0, length);

        Inspector.inspect(key, "ss_encrypt key");

    }

    @Override

    public void postCall(Emulator<?> emulator, RegisterContext ctx, HookEntryInfo info) {

        System.out.println("ss_encrypt.postCall R0=" + ctx.getLongArg(0));

    }

});

hookZz.disable_arm_arm64_b_branch();

hookZz.instrument(module.base + 0x00000F5C + 1, new InstrumentCallback<Arm32RegisterContext>() {

    @Override

    public void dbiCall(Emulator<?> emulator, Arm32RegisterContext ctx, HookEntryInfo info) { // 通过base+offset inline wrap内部函数,在IDA看到为sub_xxx那些

        System.out.println("R3=" + ctx.getLongArg(3+ ", R10=0x" + Long.toHexString(ctx.getR10Long()));

    }

});

hookZz(2)

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// 加载HookZz

IHookZz hookZz = HookZz.getInstance(emulator);

hookZz.wrap(module.base + 0x1BD0 + 1, new WrapCallback<HookZzArm32RegisterContext>() { // inline wrap导出函数

    @Override

    // 类似于 frida onEnter

    public void preCall(Emulator<?> emulator, HookZzArm32RegisterContext ctx, HookEntryInfo info) {

        // 类似于Frida args[0]

        Pointer input = ctx.getPointerArg(0);

        System.out.println("input:" + input.getString(0));

    };

    @Override

    // 类似于 frida onLeave

    public void postCall(Emulator<?> emulator, HookZzArm32RegisterContext ctx, HookEntryInfo info) {

        Pointer result = ctx.getPointerArg(0);

        System.out.println("input:" + result.getString(0));

    }

});

Dobby

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Dobby dobby = Dobby.getInstance(emulator);

dobby.replace(module.findSymbolByName("ss_encrypted_size"), new ReplaceCallback() { // 使用Dobby inline hook导出函数

    @Override

    public HookStatus onCall(Emulator<?> emulator, HookContext context, long originFunction) {

        System.out.println("ss_encrypted_size.onCall arg0=" + context.getIntArg(0+ ", originFunction=0x" + Long.toHexString(originFunction));

        return HookStatus.RET(emulator, originFunction);

    }

    @Override

    public void postCall(Emulator<?> emulator, HookContext context) {

        System.out.println("ss_encrypted_size.postCall ret=" + context.getIntArg(0));

    }

}, true);

xHook

xHook 是爱奇艺开源的ndroid PLT hook框架,一个针对 Android 平台 ELF (可执行文件和动态库) 的 PLT (Procedure Linkage Table) hook 库。优点是挺稳定好用,缺点是不能Hook Sub_xxx 子函数。文档看GitHub - iqiyi/xHook: 🔥 A PLT hook library for Android native ELF.

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IxHook xHook = XHookImpl.getInstance(emulator); // 加载xHook,支持Import hook,

xHook.register("libttEncrypt.so""strlen", new ReplaceCallback() { // hook libttEncrypt.so的导入函数strlen

    @Override

    public HookStatus onCall(Emulator<?> emulator, HookContext context, long originFunction) {

        Pointer pointer = context.getPointerArg(0);

        String str = pointer.getString(0);

        System.out.println("strlen=" + str);

        context.push(str);

        return HookStatus.RET(emulator, originFunction);

    }

    @Override

    public void postCall(Emulator<?> emulator, HookContext context) {

        System.out.println("strlen=" + context.pop() + ", ret=" + context.getIntArg(0));

    }

}, true);

xHook.register("libttEncrypt.so""memmove", new ReplaceCallback() {

    @Override

    public HookStatus onCall(Emulator<?> emulator, long originFunction) {

        RegisterContext context = emulator.getContext();

        Pointer dest = context.getPointerArg(0);

        Pointer src = context.getPointerArg(1);

        int length = context.getIntArg(2);

        Inspector.inspect(src.getByteArray(0, length), "memmove dest=" + dest);

        return HookStatus.RET(emulator, originFunction);

    }

});

xHook.register("libttEncrypt.so""memcpy", new ReplaceCallback() {

    @Override

    public HookStatus onCall(Emulator<?> emulator, long originFunction) {

        RegisterContext context = emulator.getContext();

        Pointer dest = context.getPointerArg(0);

        Pointer src = context.getPointerArg(1);

        int length = context.getIntArg(2);

        Inspector.inspect(src.getByteArray(0, length), "memcpy dest=" + dest);

        return HookStatus.RET(emulator, originFunction);

    }

});

xHook.refresh(); // 使Import hook生效

Unicorn Hook

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emulator.getBackend().hook_add_new(new CodeHook() {

    @Override

    public void hook(Backend backend, long address, int size, Object user) {

        RegisterContext context = emulator.getContext();

        //System.out.println(user);

        //System.out.println(size);

        if (address == module.base + 0x1FF4){

            Pointer md5Ctx = context.getPointerArg(0);

            Inspector.inspect(md5Ctx.getByteArray(032), "md5Ctx");

            Pointer plainText = context.getPointerArg(1);

            int length = context.getIntArg(2);

            Inspector.inspect(plainText.getByteArray(0, length), "plainText");

        }else if (address == module.base + 0x2004){

            Pointer cipherText = context.getPointerArg(1);

            Inspector.inspect(cipherText.getByteArray(016), "cipherText");

        }

    }

    @Override

    public void onAttach(UnHook unHook) {

    }

    @Override

    public void detach() {

    }

}, module.base + 0x1FE8, module.base + 0x2004"xxxxzzzz");

五、 打印调用栈

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emulator.getUnwinder().unwind();

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public void callFunc() {

    emulator.getBackend().hook_add_new(new CodeHook() {

        @Override

        public void hook(Backend backend, long address, int size, Object user) {

            System.out.println("开始--------------------------");

            System.out.println(user);

            System.out.println(size);

            emulator.getUnwinder().unwind();

            System.out.println("===============================");

        }

        @Override

        public void onAttach(UnHook unHook) {

        }

        @Override

        public void detach() {

        }

    },module.base+0xAD40,module.base+0xAD40,"xibei");

}

六、Console Debugger

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Debugger attach = emulator.attach();

attach.addBreakPoint(module.base + 0xC365); //断点地址

 

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c: 继续

n: 跨过

bt:回溯

st hex:搜索堆栈

shw hex:搜索可写堆

shr hex:搜索可读堆

shx-hex:搜索可执行堆

nb:在下一个街区破发

s|si:步入

s[decimal]:执行指定的金额指令

s(blx):执行util blx助记符,性能低

m(op)[size]:显示内存,默认大小为0x70,大小可以是十六进制或十进制

mr0-mr7,mfp,mip,msp[size]:显示指定寄存器的内存

m(address)[size]:显示指定地址的内存,地址必须以0x开头

wr0-wr7,wfp,wip,wsp<value>:写入指定寄存器

wb(address),ws(address),wi(address)<value>:写入指定地址的(字节、短、整数)内存,地址必须以0x开头

wx(address)<hex>:将字节写入指定地址的内存,地址必须以0x开头

b(address):添加临时断点,地址必须以0x开头,可以是模块偏移量

b: 添加寄存器PC的断点

r: 删除寄存器PC的断点

blr:添加寄存器LR的临时断点

p (assembly):位于PC地址的修补程序集

where: 显示java堆栈跟踪

trace[begin-end]:设置跟踪指令

traceRead[begin-end]:设置跟踪内存读取

traceWrite〔begin-end〕:设置跟踪内存写入

vm:查看加载的模块

vbs:查看断点

d|dis:显示反汇编

d(0x):在指定地址显示反汇编

stop: 停止模拟

run[arg]:运行测试

gc:运行System.gc()

threads: 显示线程列表

cc size:将asm从0x4000c364-0x4000c364+size字节转换为c函数

七、监控内存读写

将信息输出到文件

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String traceFile = "myMonitorFile";

PrintStream traceStream = null;

try {

    traceStream = new PrintStream(new FileOutputStream(traceFile), true);

} catch (FileNotFoundException e) {

    e.printStackTrace();

}

监控内存读

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emulator.traceRead(module.base, module.base + module.size).setRedirect(traceStream);

监控内存写

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emulator.traceWrite(module.base, module.base + module.size).setRedirect(traceStream);

 

八、trace

如果代码被混淆,其中90%都是无用的代码,直接看汇编代码,分析会很困难。trace可以将程序运行后,实际用到的汇编代码输出到指定文件中,再去分析。

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String traceFile = "myTraceCodeFile";

PrintStream traceStream = null;

try {

    traceStream = new PrintStream(new FileOutputStream(traceFile), true);

} catch (FileNotFoundException e) {

    e.printStackTrace();

}

emulator.traceCode(module.base, module.base + module.size).setRedirect(traceStream);

执行前

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&#x1f935;‍♂️ 个人主页&#xff1a;艾派森的个人主页 ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;Python学习者 &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;我们一起进步&#xff01;&#x1f604; 如果文章对你有帮助的话&#xff0c; 欢迎评论 &#x1f4ac;点赞&#x1f4…

轻松上手ClickHouse:ClickHouse入门

引言 在数字化时代&#xff0c;大数据处理和分析已经成为了各行各业不可或缺的一环。而ClickHouse&#xff0c;作为一款高性能的列式数据库管理系统&#xff0c;以其卓越的查询性能和灵活的扩展性&#xff0c;赢得了众多企业和开发者的青睐。本文将带领大家走进ClickHouse的世…

【数组】Leetcode 452. 用最少数量的箭引爆气球【中等】

用最少数量的箭引爆气球 有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points &#xff0c;其中points[i] [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。 一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地…

初识java——javaSE(6)抽象类与接口【求个关注!】

文章目录 前言一 抽象类1.1 抽象类的概念1.2 抽象类的语法&#xff1a;1.3 抽象类与普通类的区别&#xff1a; 二 接口2.1 接口的概念2.2 接口的语法2.2.1 接口的各个组成2.2.2 接口之间的继承 2.3 接口的实现接口不可以实例化对象 2.4 接口实现多态 三 Object类3.1 Object类是…

HCIP【VRRP、MSTP、VLAN综合实验】

目录 一、实验拓扑图&#xff1a; ​编辑二、实验要求 三、实验思路 四、实验步骤 &#xff08;1&#xff09; eth-trunk技术配置 &#xff08;2&#xff09;vlan 技术配置 &#xff08;3&#xff09;配置SW1、SW2、AR1、ISP的IP地址 &#xff08;4&#xff09;在交换机…

Jetbrains插件AI Assistant,终于用上了

ai assistant激活成功后&#xff0c;如图 ai assistant获取&#xff1a;https://web.52shizhan.cn/activity/ai-assistant 主要功能如下

kubernetes(k8s) v1.30.1 helm 集群安装 Dashboard v7.4.0 可视化管理工具 图形化管理工具

本文 紧接上一篇&#xff1a;详细教程 Centos8.5 基于 k8s v1.30.1 部署高可用集群 kubeadm 安装 kubernetes v1.30.1 docker集群搭建 延长证书有效期-CSDN博客 1 Dashboard 从版本 7.0.0 开始&#xff0c;不再支持基于清单的安装。仅支持基于 Helm 的安装. #Helm 下载安装 …

PCIe协议之-Flow Control基础

✨前言&#xff1a; Flow Control即流量控制&#xff0c;这一概念起源于网络通信中。PCIe总线采用Flow Control的目的是&#xff0c;保证发送端的PCIe设备永远不会发送接收端的PCIe设备不能接收的TLP&#xff08;事务层包&#xff09;。也就是说&#xff0c;发送端在发送前可以…

Java设计模式(23种设计模式 重点介绍一些常用的)

创建型模式&#xff0c;共五种&#xff1a;工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式&#xff0c;共七种&#xff1a;适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式&#xff0c;共十一种&#xff1a;…

限制U盘使用:企业数据安全的软件解决方案

在当今数字化办公环境中&#xff0c;U盘作为一种便捷的数据传输工具&#xff0c;其使用在企业内部非常普遍。然而&#xff0c;U盘的不当使用也给企业数据安全带来了巨大风险。为了防止数据泄露和病毒传播&#xff0c;企业需要采取有效的软件解决方案来限制U盘的使用。本文将探讨…