初识java——javaSE(6)抽象类与接口【求个关注!】

文章目录

  • 前言
  • 一 抽象类
    • 1.1 抽象类的概念
    • 1.2 抽象类的语法:
    • 1.3 抽象类与普通类的区别:
  • 二 接口
    • 2.1 接口的概念
    • 2.2 接口的语法
      • 2.2.1 接口的各个组成
      • 2.2.2 接口之间的继承
    • 2.3 接口的实现
      • 接口不可以实例化对象
    • 2.4 接口实现多态
  • 三 Object类
    • 3.1 Object类是什么?
    • 3.2 关于Object类中的几个方法:
      • 3.2.1 equals方法
      • 3.2.2 hashcode方法
      • 3.2.3 toString方法
  • 四 内部类
    • 4.1 内部类的概念
    • 4.2 几种内部类
      • 静态内部类:
      • 实例内部类:
      • 局部内部类
      • 匿名内部类
      • 外部类对几种内部类访问的情况:
        • 外部类对静态内部类的访问:
        • 外部类对实例内部类的访问:
        • 外部类对局部内部类的访问:


前言


一 抽象类

1.1 抽象类的概念

抽象类是一种特殊类,它为子类提供一个的通用的模版,使得子类继承
对于抽象类所描述的事物,现实世界中是不存在的,比如动物,现在世界中不存在动物这个实体!

1.2 抽象类的语法:

abstract
抽象类由abstract关键字修饰,放置在class关键字之前:

举例

abstract class Animal{

}

抽象方法:抽象方法是指由abstract关键字修饰的方法,它不可以有方法体。抽象方法只能存在于抽象类中。
抽象方法与抽象类的关系是:有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类中不一定有抽象方法。

abstract class Animal{
    public int a ;
    public static void b (){
        System.out.println("抽象类当中的静态方法");
    }
       //此抽象方法并没有方法体!
      abstract void shout();


}

在抽象类被子类继承之后,如果子类不是抽象类,那么本抽象类的抽象方法必须被实现重写,重写成有方法体的方法。

abstract class Animal{
    public int a ;
    public static void b (){
        System.out.println("抽象类当中的静态方法");
    }

      abstract void shout();


}
 abstract    class Dog extends Animal{

    @Override
    void shout() {
        System.out.println("狗发出汪汪叫");
    }
  
}

抽象类不能够被实例化对象
因为现实世界中,并不存在抽象类对应的事物,它是一个概念,所以不能被实例化对象!

在这里插入图片描述

1.3 抽象类与普通类的区别:

abstract class Animal{
    public int a ;
    public void  eat(){
          System.out.println("动物正在吃饭");
      }
    public static void b (){
        System.out.println("抽象类当中的静态方法");
    }

      abstract void shout();


}

我们发现抽象类除了不能够实例化对象外,其他功能与普通类并无差异,我们也可以不实例化父类的对象,为什么还要引进抽象类呢?

因为这样可以有效地避免错误,当我们并没有重写父类中的抽象方法,
或者实例化了父类的对象,这时编译器会报错,这相当于编译器为我们加了一层保险。
(有时父类不需要进行实例化对象且不能引用父类原有的方法,需要重写)

二 接口

2.1 接口的概念

//接口在日常生活中有插座的接口,有电脑USB的接口,这些接口都遵循着各自统一的标准
//这体现了在一堆设备(比如一些电脑)中有着共同的标准。
 
//在java中
//与类一样,接口也是一种引用数据类型
// 接口的思想即一些类公共的行为规范。
// 接口的含义是:具有....的特性
// 比如会游泳——狗,鱼等,这个行为是这两个类共有的特性。

举例:

在这里插入图片描述

接口的名称一般已**I**为首字母!
public interface ISwiming {
    void func1();
    
}

2.2 接口的语法

2.2.1 接口的各个组成

interface关键字
接口的定义格式与类的定义格式并无区别,唯一的不同之处在于关键字class换成关键字interface

接口中的成员变量

接口中的成员变量默认是由 public static w7final关键字修饰的,且必须进行初始化。
public interface ISwiming {
   public static final   int a = 10 ;
      }

在这里插入图片描述

 因为java默认接口中的成员变量被public static final修饰,所以在编写代码时
 可以省略掉前面的三个词

在这里插入图片描述

接口中的方法

接口中的方法除default关键字修饰的与static修饰的之外,其他的方法均由public abstract修饰。

抽象方法:
在这里插入图片描述

因为除default关键字修饰与static关键字修饰之外的方法,编译器均默认为public 修饰的抽象方法(不能替换成别的修饰符),所以我们可以简写成:

     void func1();

静态方法

在接口中的静态方法默认被public修饰,不能换成别的修饰符

在这里插入图片描述
注意:

 接口在创建时,尽量遵循代码简洁的原则,能冗余的修饰符都省略掉!

default修饰的方法:
在jdk8以后,接口中default修饰的方法可以有方法体!

在这里插入图片描述
注:

 接口中不允许有构造方法!

在这里插入图片描述

2.2.2 接口之间的继承

对于类只能继承一个类,接口可以继承多个接口
举例:


interface A{
    
}
interface B{
    
    
}
interface C extends A,B{
    
    
}

2.3 接口的实现

一个接口的实现需要有相应实现的类。
类实现接口时的关键字为implements
位于类名与接口名之间!
举例:

interface A{
    void   func1();
}
interface B{
    void func2();

}
interface C extends A,B{
    void func3();

}

class test1 implements C{
    @Override
    public void func3() {
        
    }

    @Override
    public void func2() {
        
    }

    @Override
    public void func1() {
        
    }
}

代码解析:
在上面的代码中,test类,实现了接口C,

类在实现接口时,必须重写实现接口中的抽象方法

所以必须实现func3()方法,由于接口C继承了接口A与接口B,所以test类还需要实现func1()与func2()方法!

   一个类可以实现多个接口
interface A{
    void   func1();
}
interface B{
    void func2();

}
class test1 implements A ,B{

    @Override
    public void func2() {

    }

    @Override
    public void func1() {

    }
}

接口不可以实例化对象

在这里插入图片描述
但是接口可以接收实现类的对象:

interface A{
    void   func1();
}
interface B{
    void func2();

}
interface C extends A,B{
    void func3();

}

class test1 implements C{
    @Override
    public void func3() {

    }

    @Override
    public void func2() {

    }

    @Override
    public void func1() {

    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        /*   C c = new C() ;*/
        C c = new test1();

    }
}

2.4 接口实现多态

//创建一个关于游泳的接口
interface ISwiming2{
    void func1();

}
//创建一个Dog类实现接口
class Dog implements ISwiming2{
    String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void func1(){
        System.out.println( this.name+ "会游泳");

    }
}
//创建一个Fish类,实现接口
class Fish implements ISwiming2{
    String name;

    public Fish(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void func1(){
        System.out.println( this.name+"会游泳");
    }
}
//测试类
public class Test {
//创建一个静态方法,参数为接口类型 ,用于接受实现了接口的类的对象
    public static void func2(ISwiming2 iSwiming2){
        iSwiming2.func1();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("旺财");
        func2(dog);
        Fish fish =new Fish("小鱼儿");
        func2(fish);
    }
}

在这里插入图片描述

三 Object类

3.1 Object类是什么?

Object类是java中提供的类,它可以说是所有的类父类,所有的类都继承Object类
Object是开发中最高统一类型的形参。

例如:下面的代码中,虽然Dog的直属父类是Animal,但是Animal默认继承了Object类,所以Dog类也继承了Object类

class Animal{



}
class Dog extends Animal{

}


3.2 关于Object类中的几个方法:

在这里插入图片描述

Object中的方法只有这些,这里先主要了解画横线的三个方法,初步了解。

3.2.1 equals方法

equals方法用于两个对象间的比较

在java中,Object类的equals方法默认为:

在这里插入图片描述

此方法只能比较基本数据类型,而不能比较引用数据类型(因为只能比较地址),
为了比较引用数据类型,需要对方法进行重写

代码:

class Dog {
    String name;
    int age;

    public Dog(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
//对equals方法的重写!
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        //Object需要先进行强制类型转换
        Dog tmp = (Dog) o;
        //分别比较年龄与名字!
        return tmp.age == this.age
                && tmp.name.equals(this.name);

    }

}
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog1 = new Dog("旺财",10);
            Dog dog2 = new Dog("旺财",10);
            
            System.out.println(dog1 == dog2);
            System.out.println(dog1.equals(dog2));

        }
    }

在这里插入图片描述

3.2.2 hashcode方法

hashcode方法用于算出对象具体的地址,这涉及到数据结构,因为还没学到数据结构,我们暂时把它当做一个内存地址。

代码:

class Dog {
    String name;
    int age;

    public Dog(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }


}
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Dog dog1 = new Dog("旺财",10);
            Dog dog2 = new Dog("旺财",10);
            System.out.println(dog1.hashCode());
            System.out.println(dog2.hashCode());

        }
    }

在这里插入图片描述

对于两个对象结果得出的值不相同,假如对于相同名字与年龄的对象,我们想得出同样的值,此时该怎么办?重写方法:

原本Object类中的hashcode方法
在这里插入图片描述
此方法的修饰符有native,说明此方法的实现是由c与c++语言实现的,我们无法查看它是怎样实现的。

重写后的方法

    public int hashCode() {
    //根据名字与年龄属性来判断哈希值
        return Objects.hash(name, age);
    }

在这里插入图片描述
此时两个对象的哈希值就相同了!

3.2.3 toString方法

Object中的toString类实现:

在这里插入图片描述
这个方法用于打印引用类型变量的相关值

举例:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个整型数组   
          int [] arr1 = {1,2,3,4,5};
         System.out.println(arr1);
        System.out.println(arr1.toString());

    }
}

在这里插入图片描述
结果相同:如果我们想直接打印数组中的内容怎么办?

java提供的Arrays类中重写了Object类中的toString方法:

public static String toString(int[] a) {
        if (a == null)
            return "null";
        int iMax = a.length - 1;
        if (iMax == -1)
            return "[]";

        StringBuilder b = new StringBuilder();
        b.append('[');
        for (int i = 0; ; i++) {
            b.append(a[i]);
            if (i == iMax)
                return b.append(']').toString();
            b.append(", ");
        }
    }


重写后的方法可以将将数组中的内容以字符串中的形式打印出来!

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
         
          int [] arr1 = {1,2,3,4,5};
         System.out.println(arr1);
        System.out.println(arr1.toString());
        //调用重写之后的方法:
        System.out.println(Arrays.toString(arr1));
    }
}

在这里插入图片描述

四 内部类

4.1 内部类的概念

    //内部类是定义在另一个类内部的类。
    相对的,包含内部类的类,我们称为外部类

4.2 几种内部类

 //内部类有四种
    //静态内部类
    //实例(构造)内部类
    //局部内部类
    //匿名内部类

静态内部类:

静态内部类的格式:静态内部类定义在外部类中,与外部类的成员变量,方法同级。

静态内部类可以看做是外部类的一个静态成员,所以在静态内部类实例化时,
不需要先实例化外部类!

在class关键字前被static关键字修饰。

class Dog{
    String name;
    int age;
// 静态内部类的创建!
    static class Inner{
        String name;
        public void shout(){
            System.out.println("我是静态内部类");
        }
    }


}

关于静态内部类的语法
(1)

   静态内部类可以定义自己的成员变量,成员方法,静态方法,在类的组成方面与普通类没有区别!
 static class Inner{
        String name;
        public void shout(){
            System.out.println("我是静态内部类");
        }
        public static void func1 (){};
        
    }

(2)静态内部类的实例化:

        Dog.Inner inner = new Dog.Inner();

 静态内部类可直接实例化,其中Dog.Inner 是个整体,Dog.Inner() 也是一个整体

(3)静态内部类访问外部类成员问题:

1)

        静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员变量与方法。
        (因为非静态成员变量与方法依赖于对象!)
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog.Inner inner = new Dog.Inner();
       inner.func1();


    }
}
class Dog{
     public   static String sex = "男" ;
    String name = "李四";
    int age;
// 静态内部类的创建!
    static class Inner{
        public static void func1 (){
            System.out.println(name);

        };

    }


}

在这里插入图片描述

2)

 静态内部类可以访问外部类中的静态成员与静态方法!
(因为外部类中的静态成员与静态方法不依赖于对象,而依赖于类)
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog.Inner inner = new Dog.Inner();
       inner.func1();
    }
}
class Dog{
     public   static String sex = "男" ;
    String name = "李四";
    int age;
// 静态内部类的创建!
    static class Inner{
        public static void func1 (){
         System.out.println(sex);

        };
    }
}

在这里插入图片描述

3)

静态内部类不能使用外部类的this关键字(因为this关键字依赖于对象,不依赖于类)。

实例内部类:

实例内部类是定义在一个类内部,且不是静态内部类的类。
实例内部类可以看做是外部类的一个非静态成员。
实例内部类的实例化前,必须先实例化外部类对象。

1)实例内部类的实例化:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    //先实例化外部类对象后:
   Dog dog1 = new Dog();
   //在外部类对象中,实例化内部类(实例内部类)对象
   Dog.Test2 test2 =  dog1. new Test2();
   test2.func1();

    }
}
class Dog{
    String name;
    int age;
   
//实例内部类
 public   class Test2{
     int a ;
     public void func1(){
        System.out.println("实现了实例内部类");
     }

}

}

在这里插入图片描述
代码分析:

Dog.Test2 test2 =  dog1. new Test2();
Dog.Test2 是一个整体,代表内部类类名,test2是内部类对象名称
dog1是外部类对象,后面跟new Test2()意味着在dog1对象中实例化内部类对象!

2)实例内部类访问外部类的成员

因为实例内部类可以看做是外部类的一个非静态成员,
所以实例内部类可以直接访问外部类中所有的属性与方法。
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
   Dog dog1 = new Dog();
        Dog.Test2 test2 =  dog1. new Test2();
        test2.func2();

    }
}
class Dog{
    String name = "王五";
    int age = 10;
   public static int  b =  5;
   private void test1(){
       System.out.println("尝试访问外部类中方法");
   }
 public   class Test2{
     int a ;
     public void func2(){
     //访问外部类中的name与age属性
         System.out.println("我的名字是"+name+", 年龄是"+age);
     //返回外部类中的静态属性b    
         System.out.println(b);
    //访问外部类中的方法     
         test1();
     }
}

}

在这里插入图片描述

结果表明,全部访问成功!

3)实体内部类中this关键字

this关键字本质上就是当前引用的对象,在实体内部类中,
this既可以指向自己,又可以指向外部类(因为实体内部类可以看作是外部类的一个成员)

这相当于有两个不同的this。

 当调用实例内部类中的成员时,用this.x(x代表成员名),
 当调用外部类中的成员时,用外部类名.this.x (x代表成员名)

举例:

class Dog{
    String name = "王五";
    int age = 10;
   public static int  b =  5;
   private void test1(){
       System.out.println("尝试访问外部类中方法");
   }
   
 public   class Test2{
     String name = "张三";
     int age = 9;
     int a ;

     public void func2(){
         //直接使用this可以访问内部类中的成员
         System.out.println("我的名字是"+this. name+", 年龄是"+ this.age);
         //那如何通过this访问到外部类中的成员呢?
         System.out.println("我的名字是"+ Dog. this. name+", 年龄是"+ Dog.this.age);

     }

}
}

在这里插入图片描述

局部内部类

局部内部类是定义在外部类的方法或代码块中的类,可以把它看做一个局部变量
局部内部类的语法格式与普通类相同。

局部内部类的实例化:

局部内部类只能在所在的方法或代码块中进行实例化,而不能去其他位置进行实例化:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

    Dog dog = new Dog();
    dog.func1();

    }
}
class Dog{
    String name = "张三";
   public void shout(){
       System.out.println("狗发出汪汪叫");
   }


  public void func1(){
     class Test3{
         int a ;
         public void func2(){
             System.out.println("我的名字叫"+name);
         }

     }
     //只能在所在的方法中实例化对象
   Test3 test3 = new Test3();
     test3. func2();


  }


}

在这里插入图片描述
局部内部类对外部类中成员的引用:

局部内部类可以引用外部类中所有的成员!

举例:
在这里插入图片描述

 引用name时,编译器并不报错!

匿名内部类

匿名内部类的格式:

   new 类型 (){
         重写方法;
    };
//类型可以是普通类,抽象类,接口

匿名内部类格式的由来:

我们在继承一个类或者实现一个接口时,往往需要新建一个类:

//创建一个Animal接口
interface  Animal{
    void shout();
}
//创建一个Dog类,实现Animal接口
class Dog implements Animal{
    public void shout(){
        System.out.println("狗发出汪汪叫");
    }
    
}
//创建测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog1 = new Dog();
        dog1.shout();
    }
}

在这里插入图片描述

当我们只需要创建一次对象时,这种方法就比较麻烦,
更多的是当我们需要实现一个接口时,并不想创建一个实现类,而只是想实现接口中
的某一方法时,单纯创建一个实现类过于麻烦。
因为上述的两种情况,java中引入了匿名内部类的概念。

匿名内部类举例:

匿名内部类在创建时,即已经进行实例化对象,
在实现接口时,可以通过接口引用来接收对象
在实现抽象类时,也可以通过接口引用来接收对象
在继承普通类时,则不能通过普通类引用来接收对象

//创建一个Animal接口
interface  Animal{
    void shout();
}
//创建一个Test类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

   //使用Animal引用来接收匿名内部类所创建的对象
   
      Animal a =  new Animal(){
            public void shout(){
                System.out.println("狗发出汪汪叫");
            }
        };
        a.shout();
    }
}

在这里插入图片描述

 也可以直接在匿名内部类后引用成员:
 new Animal(){
            public void shout(){
                System.out.println("狗发出汪汪叫");
            }

         }.shout();

在这里插入图片描述

像这样,接口的实现类,子类,我们用到了,但是类名是什么,我们是不知道的,
它是在需要的地方直接定义和实例化的,因此它是“匿名”的
因为匿名内部类在创建时本身就在实例化,所以匿名内部类的创建可以在  可以创建
对象  的任何位置进行创建。

外部类对几种内部类访问的情况:

外部类对静态内部类的访问:
对于静态内部类中静态的成员变量与方法,外部类可以通过静态内部类类名进行调用。
对于非静态成员,外部类则需要实例化静态内部类对象进行调用!
class Animal{
    String name;
    public void test(){
    //调用静态内部类中的func1方法
        Test.func1();
        //调用静态内部类中的age属性
        System.out.println(Test.age);
    }


    static class Test{
        static   int age;
        public static void func1(){
            System.out.println("静态内部类中的静态成员方法");
        }

    }

}
//创建测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animal.test();
    }
}

在这里插入图片描述

外部类对实例内部类的访问:

外部类对于实例内部类中的静态成员访问时,也需要实例内部类类名调用。
对于实例内部类中非静态成员访问时,需要先创建实例内部类对象,再进行调用(在外部类中创建实例内部类对象时,不需要先创建外部类对象)

class Animal{
    String name;
    public void test2(){
        System.out.println(Test2.a);
        Test2 test2 = new Test2();
        test2.shout();
    }
    public class Test2{
        static int a = 10;
        public void shout(){
            System.out.println("调用实例化中的非静态方法");
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Animal animal = new Animal();
        animal.test2();
    }
}

外部类对局部内部类的访问:

前面我们讲过局部内部类可以看作外部类的一个局部变量,局部内部类的作用域仅限于其所在的代码块或方法中,因此外部类无法在该代码块之外访问局部内部类

外部类对局部内部类的访问,只能在局部内部类所在的方法中进行访问,前提是局部内部类的对象已经创建。

class Animal{


    public void func1(){
    //创建一个局部内部类
        class Test3{
             static  int a ;
            public void func2(){
                System.out.println("调用局部内部类中非静态方法");
            }
     
        }
        Test3 test3 = new Test3();
       //只能在局部内部类所在的方法中进行访问成员
       test3.func2();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Animal animal = new Animal();
        animal.func1();
    }
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/637503.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HCIP【VRRP、MSTP、VLAN综合实验】

目录 一、实验拓扑图: ​编辑二、实验要求 三、实验思路 四、实验步骤 (1) eth-trunk技术配置 (2)vlan 技术配置 (3)配置SW1、SW2、AR1、ISP的IP地址 (4)在交换机…

Jetbrains插件AI Assistant,终于用上了

ai assistant激活成功后,如图 ai assistant获取:https://web.52shizhan.cn/activity/ai-assistant 主要功能如下

kubernetes(k8s) v1.30.1 helm 集群安装 Dashboard v7.4.0 可视化管理工具 图形化管理工具

本文 紧接上一篇:详细教程 Centos8.5 基于 k8s v1.30.1 部署高可用集群 kubeadm 安装 kubernetes v1.30.1 docker集群搭建 延长证书有效期-CSDN博客 1 Dashboard 从版本 7.0.0 开始,不再支持基于清单的安装。仅支持基于 Helm 的安装. #Helm 下载安装 …

PCIe协议之-Flow Control基础

✨前言: Flow Control即流量控制,这一概念起源于网络通信中。PCIe总线采用Flow Control的目的是,保证发送端的PCIe设备永远不会发送接收端的PCIe设备不能接收的TLP(事务层包)。也就是说,发送端在发送前可以…

Java设计模式(23种设计模式 重点介绍一些常用的)

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:…

限制U盘使用:企业数据安全的软件解决方案

在当今数字化办公环境中,U盘作为一种便捷的数据传输工具,其使用在企业内部非常普遍。然而,U盘的不当使用也给企业数据安全带来了巨大风险。为了防止数据泄露和病毒传播,企业需要采取有效的软件解决方案来限制U盘的使用。本文将探讨…

【qt】初识模型和视图

模型和视图 一.模型和视图的概念1.关系2.模型3.数据4.视图5.特点 二.文件系统模型1.那种数据?2.界面拖放3.创建模型4.模型设置数据5.视图设置模型6.模型索引7.模型操作数据①文件名②文件大小③文件类型④是否是目录⑤文件路径 三.字符串链表模型1.那种数据&#xf…

微信小程序开发 tabbar组件常见问题

一、 tabbar不显示问题 问题 刚开始我在app.json中配置了下面的代码,但tabbar并没有显示。代码如下: "tabBar": {"custom": true,"color": "#7A7E83","selectedColor": "#3cc51f","…

宠物空气净化器性价比大对决:小米、希喂、华为测评哪款最好用

在养宠的过程中中,我们经常会面对一些挑战,其中最为常见且令人困扰的就是宠物的掉毛问题。家中的猫猫们仿佛行走的大型蒲公英,不经意间就将毛发散落在各个角落,无论是家居摆设、舒适的沙发,还是我们心爱的衣物&#xf…

基于网络爬虫技术的网络新闻分析(四)

目录 4.2 系统异常处理 4.2.1 爬虫异常总体概况 4.2.2 爬虫访问网页被拒绝 5 软件测试 5.1 白盒测试 5.1.1 爬虫系统测试结果 5.1.2 中文分词系统测试结果 5.1.3 中文文章相似度匹配系统测试结果 5.1.4 相似新闻趋势展示系统测试结果 5.2 黑盒测试 5.2.1 爬虫系统测…

CTF实战分享 | RWZIP

前言 首先我们要了解,压缩包本身并不具备隐藏信息的功能,但由于在CTF竞赛中,经常出现压缩包与隐写术结合在一起的题目,所以我们需要掌握在CTF竞赛中有关 ZIP 压缩包题目的常见题型及分析手段。 读者福利 | CSDN大礼包&#xff1a…

Python面向对象数据库之ZODB使用详解

概要 ZODB(Zope Object Database)是一个纯Python的面向对象数据库。它允许程序员将Python对象以透明的方式存储在数据库中,无需将对象模型转换为关系模型,极大地简化了Python应用的数据持久化工作。 安装 安装ZODB非常简单,可以通过Python的包管理器pip进行安装: pip …

2024电工杯数学建模B题Python代码+结果表数据教学

2024电工杯B题保姆级分析完整思路代码数据教学 B题题目:大学生平衡膳食食谱的优化设计及评价 以下仅展示部分,完整版看文末的文章 import pandas as pd df1 pd.read_excel(附件1:1名男大学生的一日食谱.xlsx) df1# 获取所有工作表名称 e…

Android 屏保开关

设置-显示-屏保, 打开关闭 设置代码在 ./packages/apps/Settings/src/com/android/settings/dream/DreamMainSwitchPreferenceController.java , Overridepublic boolean isChecked() {return mBackend.isEnabled();}Overridepublic boolean setChecke…

K8S中Prometheus+Grafana监控

1.介绍 phometheus:当前一套非常流行的开源监控和报警系统。 运行原理:通过HTTP协议周期性抓取被监控组件的状态。输出被监控组件信息的HTTP接口称为exporter。 常用组件大部分都有exporter可以直接使用,比如haproxy,nginx,Mysql,Linux系统信…

实例展示vue单元测试及难题解惑

通过生动详实的例子带你排遍vue单元测试过程中的所有疑惑与难题。 技术栈:jest、vue-test-utils。 共四个部分:运行时、Mock、Stub、Configuring和CLI。 运行时 在跑测试用例时,大家的第一个绊脚石肯定是各种undifned报错。 解决这些报错…

网络协议测试仪设计方案:474-便携式手提万兆网络协议测试仪

便携式手提万兆网络协议测试仪 一、平台简介 便携式手提万兆网络协议测试仪,以FPGA万兆卡和X86主板为基础,构建便携式的手提设备。 FPGA万兆卡是以Kintex-7XC7K325T PCIeX4的双路万兆光纤网络卡,支持万兆网络数据的收发和网络协议…

同旺科技 FLUKE ADPT 隔离版发布 ---- 3

所需设备: 1、FLUKE ADPT 隔离版 内附链接; 应用于:福禄克Fluke 12E / 15BMax / 17B Max / 101 / 106 / 107 应用于:福禄克Fluke 15B / 17B / 18B 总体连接: 连接线,根据自己实际需求而定; …

java操作Redis缓存设置过期时间

如何用java操作Redis缓存设置过期时间?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。 在应用中我们会需要使用redis设置过期时间&…

WPS PPT学习笔记 1 排版4原则等基本技巧整理

排版原则 PPT的排版需要满足4原则:密性、对齐、重复和对比4个基本原则。 亲密性 彼此相关的元素应该靠近,成为一个视觉单位,减少混乱,形成清晰的结构。 两端对齐,1.5倍行距 在本例中,19年放左边&#x…