LINUX 精通 1
day12 20240509
算法刷题: 2道高精度 耗时 107min
课程补20240430 耗时:99 min
day 13 20240512 耗时:200min
课程链接地址
前言
杂
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工作5-10年 够用
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费曼:不要直接抄,自己写;不要一个截图
总之自己总结一个心得,以后回来还能更新不断
实事求是骗不了自己的心吧,这个技术还是比较纯粹,让我找回了从前学习的感觉, 比科研这个乌烟瘴气的东西好多了
与阿里云合作了,>60篇,有专家博主的认证
即使以后工作还能交流
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学完了:
简历面试前给老师看,可以了投
问老师能拿到多少薪资,作为参考
offer选择
零声linux c/c++如何学
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切记:不要2倍速看, 每天看一点点,养成习惯,慢就是快
😆 和拉小提琴的老师说的话一摸一样,这才是真正学一样东西的规律,而不是像现在科研环境,都被赶鸭子上轿,被折磨的非要搞出划时代的东西,搞笑呢,那不怪有造假 每天一点点不会磨灭对一件事情的热情,反而越来越想要做,会上瘾尤其是一旦有正向反馈以后 就像看历史讲座一样,我喜欢历史
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课程能不能写到简历
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项目做到上线
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如何写?
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名字自行命名 不要写课程里的一模一样的
比如:图床 (大量的cv存图)用到这个
用课上的技术,解决现实的具体问题
but我做轨迹预测貌似没啥关系, 总之就可以搞一个变种,在课程项目的外面包一层壳, 问gpt
- 存储车辆轨迹数据:将每辆车的历史轨迹数据以键值对的形式存储在KV存储中。每个键可以是车辆ID或其他唯一标识符,而值则是该车辆的历史轨迹数据。
- 查询相关上下文信息:除了轨迹数据外,还可以将与轨迹预测有关的上下文信息存储在KV存储中。这些上下文信息可以包括道路状况、天气情况、交通流量等。通过相应的键来查询特定上下文信息。
- 轨迹预测模型训练:使用存储在KV存储中的历史轨迹数据和相关上下文信息作为训练集,构建轨迹预测模型。模型可以根据当前车辆状态和环境条件,预测出未来的行驶路径。
- 实时轨迹预测:当有新的实时输入(例如传感器数据)时,将其与相关的上下文信息一起查询,并输入到训练好的模型中进行实时预测。根据预测结果,可以调整车辆的行驶策略和决策。
- 数据更新和删除:当有新的轨迹数据生成或某些数据过期时,需要及时将其更新或从KV存储中删除,以保持存储数据的准确性和实时性。
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简历
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最多3个,2-3个项目够了
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语言,语法本身不是重点,重点是用技术解决具体问题,什么问题用什么合适的语言
为了应付面试可以看八股C++,从项目出发:比如项目功能里用了什么vector什么特性,虚表怎么继承,说自己理解,别全背,是用八股来提取自己项目的重点
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参照大纲写你熟练 掌握 了解技术点
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然后要在业务项目里 细节写你的那些功能用到了这些技术点。光写一堆技术点,你没实现过没用
没技术点只有业务场景,就是产品经理
只有技术没业务,没法解决什么问题
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怎么看 好多啊!
第一遍看好多好多,多看几遍+笔记整理,就这些东西+提取细节自己薄弱的地方,跟以前上学一样
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第一章:先不用看
什么时候看:因为后面工程里覆盖了这里的知识点
因为有的知识点在压根无code,or不够,看了也没用,比如设计模式,git使用,后面都用到了,再回头看
理论 老师喜欢用source insight, gdb调比较笨重,vscode可以。 书上不是用于开发,是原理,强调逻辑定义等。 开发是工业界,落地
- 红黑树:能用在哪里,三种? 作业
- 数据库系统:许多数据库系统使用红黑树来实现索引结构,如B+树。红黑树提供了快速的插入、删除和查找操作,并保持数据有序。
- C++ STL中的map和set容器:STL(标准模板库)中的map和set容器通常基于红黑树实现。这些容器支持高效的查找操作,并保持元素按照键值有序。
- 路由表:网络路由器通常使用红黑树来存储路由表信息。通过使用红黑树,可以高效地进行IP地址匹配以确定数据包的最佳转发路径。
- 计算机图形学:在计算机图形学中,红黑树可用于空间分区(如二维范围查询)和光线追踪等算法中。
- 任务调度器:操作系统中的任务调度器可以使用红黑树来管理任务队列,以便高效地选择下一个要执行的任务。
开发 2-5
- 红黑树:能用在哪里,三种? 作业
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第二章:网络开发
要做笔记(犯困走神的时候), 就是写技术博客,以后再次总结
费曼plan,重在参与嘛,很不错,督促自己,就想去学呀
细节+模棱两可的问题问老师, 发截图给老师
以后9.1 kv存储 自行命名写简历
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第三章:基础组件
可以用api调,轮子:线程池,日志等,类似英语的基础语法,必须掌握
看完混沌,不知道怎么用,只是自己可以实现
- 对于在职 拆解公司的项目:反推出哪些模块用了这些功能,面试可以说出来,即使轮子不需要你写
- 对于在校:9.5 魔兽世界, 连的不是魔兽server 是零声的server
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第四章 中间件
开起来就是一个线程,不是api 用网络和它交互
每种掌握一个就ok了
看9.2 图床 存我喜欢的东西——小鸟各种小鸟,还有风景,还有有意思的图
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第五章:framework开源框架
自选3-4个 行业相关的,其他选看
5.1游戏的 skynet
9.3 即时通讯 是一个万金油
使用场景有什么:和其他人聊天, 比如boss聊天;游戏聊天区
可以自己开发一个上线,**加自己的巧思——树洞,心灵树洞?**随机匹配陌生人聊天? 无心理负担聊天
运维——部署、测试、性能分析 6-8
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第六章 云原生
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第七章 性能分析
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**第八章 分布式架构 **
多台
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第1章 2.1.1 网络io与io多路复用select/poll/epoll
这个在入门课里讲过啊,but我云里雾里的第8节
有的地方可以快进,大部分开1.25正好,1.5也行稍微有点快 脑子来不及反应
引入
网络应用,底层都是网络
- 使用微信,发送文字,视频,如何通过网络IO实现
- 使用抖音,视频资源如何到达手机的app上
- 使用github,gitlab.0voice.com上,git clone为什么能到本地
- 为什么共享单车扫了以后就能开锁
- 为什么能通过手机远程操作你家的空调
有意思啊,能解决实际需求
具体
client通过网络连接server,类似水管,但是具体内容不限的
网络是连接client和server的fd(file descriptor) :在计算机编程中,socketfd
是指套接字描述符(socket file descriptor)。套接字描述符是一个整数值,用于标识操作系统内核中打开的套接字(socket)对象。它可以用来进行对网络通信的读写操作以及其他相关的操作。通过使用套接字描述符,程序可以与网络上的其他主机进行通信。
fd对应的userinfo可以改
在/share下
mkdir 20404
cd 20404
mkdir 2.1.1-network-io
touch networkio.c
或者直接在本地ftp里操作
开发环境搭建:
- 编写代码:代码编辑器(记事本也行),老师用source insight太卡了,我喜欢用vscode而且里面可以直接命令行调试,不用再额外开一个xshell
- 编译:linux下gcc/g++
- 运行:Ubuntu
- 终端工具ssh:xshell,putty,crt,mobaxterm,vscode里
- linux文件与windows映射,samba在装linux时候自带的,回去自己看入门课程的第一节笔记
编写:
配置
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linux在应用层里网络通信的实现,不论什么语言实现,底层都是socket无其他方法
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老师敲代码为什么有提示:因为加载了内核源码 01:27:29处
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soureinsight里新建project然后synchronize files
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vscode成功啦啦啦啦啦
这个include不要自己找,代码里放在问题上,点快速修复可以看到含头文件的路径复制过去
ctrl+shift+p——>c++配置json "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/usr/include/**" ],
VSCODE中C/C++ 自动提示、补全 配置_vscode c语言代码提示-CSDN博客
【c++代码提示】VScode c++ 代码自动补全/智能提示设置_vscode c++ 提示-CSDN博客
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code
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// 创建socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
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// 绑定本地端口 struct sockaddr_in servaddr; servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s.addr = htons(INADDR_ANY); // 默认0.0.0.0 绑本地地址;htons转成网络字节序
本地网卡
ifconfig ens33 Link encap:Ethernet HWaddr 00:0c:29:31:b3:43 inet addr:192.168.243.128 Bcast:192.168.243.255 Mask:255.255.255.0 inet6 addr: fe80::20c:29ff:fe31:b343/64 Scope:Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1 RX packets:353041 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:223361 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1000 RX bytes:238434200 (238.4 MB) TX bytes:81289772 (81.2 MB) lo Link encap:Local Loopback inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0 inet6 addr: ::1/128 Scope:Host UP LOOPBACK RUNNING MTU:65536 Metric:1 RX packets:298113 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0 TX packets:298113 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0 collisions:0 txqueuelen:1 RX bytes:57946571 (57.9 MB) TX bytes:57946571 (57.9 MB)
一张网卡ens33,没有二段网桥接,直接NAT映射的
lo是回环地址
0.0.0.0表示这两个任何一个网卡都可以使用
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解释
tcp server是酒店提供服务
门口迎宾的人:socketfd,client跑来先碰到迎宾,安排和client绑定地址 端口,绑定;socketfd干嘛?迎宾然后正式上岗,listen监听(client发给server的data)
点菜的人
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编译
gcc -o networkio networkio.c 然后想找头文件 man 函数名看在哪 ./networkio
绑——listen——连接
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netstat非常常用,看服务有没有起来:比如redis,sql等等起来没
netstat -anop
用于列出当前所有网络连接的详细信息。-a
选项表示显示所有连接和监听端口,-n
选项表示以数字形式显示地址和端口号,而不进行域名解析。-o
选项可以显示与每个连接关联的进程 ID(PID),最后的p
选项用于显示与 PID 相关的进程名称。而
grep 2000
则用于在结果中筛选出包含 “2000” 的行。 2000前面设的端口sin_port 2000(Global Regular Expression Print”,它是一个强大的文本搜索工具)此时
0.0.0.0:2000
已经起来了,说明socketfd正式工作了 -
端口绑完不能再,此时还想:
./networkio
不行,因为端口2000已经bind被绑了
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绑完进入listen以后可以被连接,且会产生新的连接,用netassist.exe连接,上面是用命令行连接,注意端口号和tcp client
此时2000是2条io不是连接,但不完全是io,因为还没分配io
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连接以后io能通信,可以send,也能receive只是没打印
网络助手里send以后,下面可以看到发了多少字节
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用accept分配io:tcp协议的连接与io:不一样的,我懂了,连接是连了,但是数据无法解析出来,需要用io来操作数据
再加分配io编译
printf("listen finished\n"); // 分配io struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); // 前面sock fd,Await a connection on socket FD. When a connection arrives, open a new socket to communicate with it, int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); char buffer[1024] = {0}; int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD. printf("recv: %s\n", buffer); getchar();// 阻塞在这里,一直等命令行给东西进来
./networio
以后阻塞在accept()这行,已listen,sockfd上岗了netassist.exe连接后,阻塞recv()这行,点send以后就会recv有反应了
加日志打印信息, client回传server收到的buffer大小
// 分配io struct sockaddr_in clientaddr; socklen_t len = sizeof(clientaddr); // 前面sock fd,Await a connection on socket FD. When a connection arrives, open a new socket to communicate with it, printf("accept\n"); int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); printf("accept finished\n"); char buffer[1024] = {0}; int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD. printf("recv: %s\n", buffer); // client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小 count = send(clientfd, buffer, count, 0); printf("send: %d\n", count);
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跟着老师捋了一遍流程
./networkio以后,client遇到了tcp酒店的迎宾小姐sockfd,小姐建立了listen,上岗开始分配tcp server酒店的端口与地址和client绑定
网络助手是client点连接就完成tcp连接 accept finished
然后client发server:2000数据,打印同时也收到server send回来的数据
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fd就是io与tcp连接信息一一对应:
如果有accept两者生命周期极其类似,当accept后返回fd io
如果无accept函数,就会连接,但是io fd没有晚很多
虽然没有调用aceept()但也可以建立TCP链接,只要服务器listen()了就可以。只不过建立好了TCP链接,但没有办法获取和客户端之间的文件描述符FD。
而accept()的作用就是获取已经建立连接的FD描述符IO
sockfd是0.0.0.0:2000 默认两个卡都行
clientfd是192.168.243.128:2000
但是代码只有一个accept send分配不了多个client与server的io,所以加while多个io数据弄出来 可以起多个client网络助手连接
用#if 0编译的时候可以屏蔽
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多个client问题——多路IO阻塞
如果connect一个就send,再connect send没问题
但是如果先对1 2 3 都按connect,再 3 2 1按send,发现3 2不会收到,1以后 123同时收到
即如果第1个connect的如果还未接受到数据,后面connect上的client都不会收到数据,即时通讯里不希望这样
为什么
因为:1过来卡在accept, 2再accept,3再accept.
3必须等2的send执行完才会执行3的send,2必须等1的send执行完,才会执行2的send,所以23能发收不了,只能等1收了才收
1-accept-send-2-accept-send-3-accept-send
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多路IO阻塞改进
报错:
/tmp/ccv3SqvF.o: In function
main': networkio.c:(.text+0x1cc): undefined reference to
pthread_create’ collect2: error: ld returned 1 exit status要-lpthread
gcc -o networkic networkic.c -lpthread
此时1 2 3连,3发就能收不用等12,2发能收不用等1
void *client_thread(void *arg){ // 为了防止多路io阻塞,开一个线程 int clientfd = *(int *) arg; //先转成int *,强制转换成指向int,再取arg指针内容最外面* char buffer[1024] = {0}; int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD. //Read N bytes into BUF from socket FD. printf("recv: %s\n", buffer); // client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小 count = send(clientfd, buffer, count, 0); printf("send: %d\n", count); } #else while(1){ printf("accept\n"); int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); printf("accept finished\n"); // 启动线程 pthread_t thid; // thread id pthread_create(&thid, NULL, client_thread, &clientfd); //线程id,属性,入口函数,线程值 } #endif
but只能收发一条,多条加while
void *client_thread(void *arg){ // 为了防止多路io阻塞,开一个线程 int clientfd = *(int *) arg; //先转成int *,强制转换成指向int,再取arg指针内容最外面* // 收多条 while while(1){ char buffer[1024] = {0}; int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD. //Read N bytes into BUF from socket FD. printf("recv: %s\n", buffer); // client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小 count = send(clientfd, buffer, count, 0); printf("send: %d\n", count); } }
-
综上最终版
#include<sys/socket.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<netinet/in.h>
#include<pthread.h>
void *client_thread(void *arg){
// 为了防止多路io阻塞,开一个线程
int clientfd = *(int *) arg; //先转成int *,强制转换成指向int,再取arg指针内容最外面*
// 收多条 while
while(1){
char buffer[1024] = {0};
int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD.
//Read N bytes into BUF from socket FD.
printf("recv: %s\n", buffer);
// client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小
count = send(clientfd, buffer, count, 0);
printf("send: %d\n", count);
}
}
int main(){
// 创建socket
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// 绑定本地端口
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); //绑网卡地址 默认0.0.0.0 绑本地地址;htons转成网络字节序
servaddr.sin_port = htons(2000); // 0-1023系统默认 大于1024都能用
if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))){
printf("bind failed: %s\n", strerror(errno));
}
listen(sockfd, 10);
printf("listen finished\n");
// 分配io
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
#if 0
// 第一版,屏蔽掉
// 前面sock fd,Await a connection on socket FD. When a connection arrives, open a new socket to communicate with it,
printf("accept\n");
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("accept finished\n");
char buffer[1024] = {0};
int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD.
//Read N bytes into BUF from socket FD.
printf("recv: %s\n", buffer);
// client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小
count = send(clientfd, buffer, count, 0);
printf("send: %d\n", count);
#elif 0
// 一直只要有连接,就分配io,来accept send
while(1){
// 前面socfd,Await a connection on socket FD. When a connection arrives, open a new socket to communicate with it,
printf("accept\n");
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("accept finished\n");
char buffer[1024] = {0};
int count = recv(clientfd, buffer, 1024, 0); //Read N bytes into BUF from socket FD.
//Read N bytes into BUF from socket FD.
printf("recv: %s\n", buffer);
// client回传server收到的buffer信息,server会打印收到的信息,client端打印buffer大小
count = send(clientfd, buffer, count, 0);
printf("send: %d\n", count);
}
#else
while(1){
printf("accept\n");
int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
printf("accept finished\n");
// 启动线程
pthread_t thid; // thread id
pthread_create(&thid, NULL, client_thread, &clientfd); //线程id,属性,入口函数,线程值
}
#endif
getchar();// 阻塞在这里,一直等命令行给东西进来
printf("exit\n");
return 0;
}
一请求一线程,并且每个请求互不影响,入门课根本没听懂也没操作会,这次吃透了
ps:
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gitlab配置:后面再说:
git ssh密钥绑定https://blog.csdn.net/Yaoyao2024/article/details/132123525?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171547948716800188566050%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334…%2522%257D&request_id=171547948716800188566050&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2alltop_click~default-1-132123525-null-null.142v100pc_search_result_base8&utm_term=git%20ssh%20key&spm=1018.2226.3001.4187
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