探索数据结构(让数据结构不再成为幻想)

目录

什么是数据结构

数据与结构

什么是算法

复杂度分析

时间复杂度与空间复杂度

时间复杂度

思考:

空间复杂度

常数阶O(1)

对数阶O(logn)

线性阶O(n)

以下为空间复杂度为O(n)

线性对数阶O(nlogn)

平方阶O(n)

指数阶O(2^n)

什么是数据结构

数据结构是由:“数据”与“结构”两部分组成

数据与结构

数据:如我们所看见的广告、图片、视频等,常见的数值,教务系统里的(姓名、性别、学号、学历等等);

结构:当我们面对海量的数据时,我们时常无法下手,寻找数据是不方便的,可读性就很差;而结构则是将这些数据以各种不同的形式进行排序,使我们便于寻找;

数据结构:是计算机存储、组织数据的方式。是数据之间存在一种或多种相互关系的集合;

什么是算法

算法(Algorithm)就是定义良好的计算过程,他取出一个或一组数据为输入,产出一个或一组的值为输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。

算法一般分为:排序,递归与分治,回溯,DP,贪心,搜索算法、二分查找、水桶法等等;

  • 算法往往数学密切相关,就如数学题一样,每道数学题都有不同的解法,算法也是同理

复杂度分析

我们如何评判算法的效率呢,问题的解决方法有很多,对于计算机而言,我们需要找到问题的最优解,为了寻找到这个最优解,我们需要从两个维度评判

  • 时间效率:算法运行的快慢
  • 空间效率:算法所占空间的大小

评估方法:实验分析与理论分析

对于实验分析而言:

  • 相同的算法在不同的电脑,它们所运行的时间也许会有很大的出入;
  • 当面对大量的数据而言,同一台电脑时间上的差距则会变为很大,导致误差的增大;
  • 有些算法在少量数据时运算速度不快,在大量数据中反之;

由于实验分析法的局限性,就有人提出了一种理论测评的方法,就是渐近复杂度分析(asymptotic complexity analysis),简称复杂度分析

这种方法体现算法运行所需的时间(空间)资源与输入数据大小之间的关系,能有效的反应算法的优劣。

时间复杂度与空间复杂度

时间复杂度

指一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。让我们计算下方代码的时间复杂度

int main()
{
	int n=10;//对于时间复杂度而言,当数据为n时,下方代码区,运行次数10,时间复杂度为O(n)
	while (n--) {
		printf("%d", n);
	}//在时间复杂度中,我们会忽略除最高次的所有项
	//忽略所有系数
	return 0;
}

实际上我们不可能对执行次数的统计精确,并且为理论分析,当n->∞时,最高次的影响会远远超过非最高次的项,所以O(n)的数量级由最高次决定,所以当我们计算时间复杂度时,可以简化为以下两个步骤

  • 忽略除最高次的所有项
  • 忽略所有系数
思考:

当我们遍历下方数组,查找2时,我们需要4次;

当长度为n的数组中存放的是无序自然数时,他们是没有规则的,此时我们查找2的次数:[ 1 , n ]

此时我们需要将最坏的情况作为时间复杂度

空间复杂度

空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度 。空间复杂度的表示也遵循大O的渐进表示法

让我们计算一下冒泡排序的空间复杂度

// 计算BubbleSort的空间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	assert(a);
	for (size_t end = n; end > 0; --end)
	{
		int exchange = 0;
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0)
			break;
	}
}//在冒泡排序中,我们只开辟了一块空间,所以空间复杂度为O(1);

复杂度的分类

算法的复杂度有几个量级,表示如下:

O(1)<O(logN)<O(N)<O(NlogN)<O(N2)<O(2N)<O(N!)

如图下列: 

常数阶O(1)
int main()
{
	int n = 4;
	while (n--) {
		printf("%d", n);//执行次数为常数
	}
	return 0;
}
对数阶O(logn)
int binary_search(int nums[], int size, int target)
//nums是数组,size是数组的大小,target是需要查找的值
{ int left = 0;
    int right = size - 1;	
    // 定义了target在左闭右闭的区间内,[left, right]
    
    while (left <= right) {	
    //当left == right时,区间[left, right]仍然有效
        
        int middle = left + ((right - left)>>1);//等同于 (left + right) / 2,防止溢出
        
        if (nums[middle] > target) {
            right = middle - 1;	//target在左区间,所以[left, middle - 1]
        } 
        else if (nums[middle] < target) {
            left = middle + 1;	//target在右区间,所以[middle + 1, right]
        } 
        else {	//既不在左边,也不在右边,那就是找到答案了
            return middle;
        }
    }
    //没有找到目标值
    return -1;
}
线性阶O(n)
int main()
{
	int n;
	scanf("%d", &n);
	int court = 0;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		court += i;//计算和
	}
	return 0;
}
以下为空间复杂度为O(n)
int main()
{
	int n;
	scanf("%d", &n);
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	//开辟大小为n的空间
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return -1;
	}
	free(p);
	p = NULL;

}
线性对数阶O(nlogn)

无论是时间复杂度还是空间复杂度,线性对数阶都是在循环嵌套里实现,即为一层为O(n),另一层为O(logn);

所以我们可以利用二分查找+打印

int binary_search(int nums[], int size, int target) //nums是数组,size是数组的大小,target是需要查找的值
{
    int left = 0;
    int right = size - 1;	// 定义了target在左闭右闭的区间内,[left, right]
    while (left <= right) {	//当left == right时,区间[left, right]仍然有效
        int middle = left + ((right - left) / 2);//等同于 (left + right) / 2,防止溢出
        if (nums[middle] > target) {
            right = middle - 1;	//target在左区间,所以[left, middle - 1]
        }
        else if (nums[middle] < target) {
            left = middle + 1;	//target在右区间,所以[middle + 1, right]
        }
        else {	//既不在左边,也不在右边,那就是找到答案了
            printf("%d ", nums[middle]);
        }
    }
    //没有找到目标值
    return -1;
}


void func(int nums[], int size, int target)
{
	for (int i = 0; i < size; i++)
	{
		binary_search(nums, size, target);
	}
}
平方阶O(n)

莫过于我们最为熟悉的冒泡排序

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	assert(a);
	for (size_t end = n; end > 0; --end)
	{
		int exchange = 0;
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0)
			break;
	}
}
指数阶O(2^n)

指数阶的算法效率低下,并不常见

最为常见的指数阶为递归实现斐波那契数列

int Fib1(int n)
{
	if (n == 1 || n == 2)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return Fib1(n - 1) + Fib1(n - 2);
	}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/617316.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

OpenCompass 大模型评测实战学习笔记

大模型开源开放评测体系 “司南” (OpenCompass2.0)&#xff0c;用于为大语言模型、多模态模型等提供一站式评测服务。其主要特点如下&#xff1a; 开源可复现&#xff1a;提供公平、公开、可复现的大模型评测方案 全面的能力维度&#xff1a;五大维度设计&#xff0c;提供 70…

AR系列路由器配置VLAN间通信

AR路由器是华为公司推出的企业级路由器产品系列&#xff0c;具有高可靠性、高性能和易管理等特点。AR 系列路由器提供的功能包括路由转发、安全接入、语音、视频、无线等多种业务&#xff0c;支持各种接入方式和协议&#xff0c;并且可以方便地进行扩展和升级。 实验拓扑图&…

动态路由-链路状态路由协议ospf案例

实验拓扑和要求如图 ospf实验 1.设置各个接口地址 2.测试ar5到ar6的连通性 3.配置ospf协议&#xff0c;routerid&#xff0c;area&#xff0c; 详细的网络信息&#xff0c;等待网络收敛后&#xff0c; 查看ospf信息&#xff0c;路由表信息&#xff0c;再次测试连通性 注意区域…

React 第二十七章 Hook useCallback

useCallback 是 React 提供的一个 Hook 函数&#xff0c;用于优化性能。它的作用是返回一个记忆化的函数&#xff0c;当依赖发生变化时&#xff0c;才会重新创建并返回新的函数。 在 React 中&#xff0c;当一个组件重新渲染时&#xff0c;所有的函数都会被重新创建。这可能会…

使用 PXE+Kickstart 批量网络自动装机

前言&#xff1a; 正常安装系统的话使用u盘一个一个安装会非常慢&#xff0c;所以批量安装的技术就出来了。 一、 概念 PXE &#xff08;Preboot eXecute Environment&#xff0c;预启动执行环境&#xff09;是由 Intel 公司开发的技术&#xff0c;可以让计算机通过网络来启动…

Scoop国内安装、国内源配置

安装配置源可参考gitee上的大佬仓库&#xff0c;里面的步骤、代码都很详细&#xff0c;实测速度也很好 glsnames/scoop-installer 也可以结合其它bucket使用 使用Github加速网站&#xff0c;也可以换做其他代理方式&#xff0c;自行测试 例如&#xff1a;https://mirror.ghprox…

【pkuseg】由于网络策略组织下载请求,因此直接在github中下载细分领域模型medicine

【pkuseg】由于网络策略组织下载请求&#xff0c;因此直接在github中下载细分领域模型medicine 写在最前面解决方案pkuseg是什么&#xff1f;报错原因报错详情 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 是Yu欸 &#x1f30c; 2024每日百字篆刻时光&#xff0c;感谢你的陪伴与支持…

OFDM802.11a的FPGA实现(十三)加窗(含verilog和matlab代码)

原文链接&#xff08;相关文章合集&#xff09;&#xff1a;OFDM 802.11a的xilinx FPGA实现 1.前言 添加循环前缀后,对数据还要进行加窗(Windowing)操作。加窗操作可以使OFDM 符号在带宽之外的功率谱密度下降得更快。 2.加窗 对OFDM符号“加窗”意味着令符号周期边缘的幅度…

分形视角观察Linux世界一切皆文件的设计哲学

一切皆文件 我们知道在Linux的世界里&#xff0c;一切皆文件。 而在前面的博客也说过&#xff0c;Linux世界里对文件进行读写、或进行输入/输出&#xff0c;很好地模拟了图灵机模型&#xff0c;所以&#xff0c;它的描述能力是非常强的&#xff01; 图例 常见文件 一切皆…

外观模式详解

外观模式 1 概述 有些人可能炒过股票&#xff0c;但其实大部分人都不太懂&#xff0c;这种没有足够了解证券知识的情况下做股票是很容易亏钱的&#xff0c;刚开始炒股肯定都会想&#xff0c;如果有个懂行的帮帮手就好&#xff0c;其实基金就是个好帮手&#xff0c;支付宝里就…

商场学习之微服务

前言 寒假前在新电脑上配置了java环境&#xff0c;maven仓库&#xff0c;node,js&#xff0c;navicat&#xff0c;MySQL&#xff0c;linux&#xff0c;vmware等环境&#xff0c;创建了6个mysql数据库&#xff0c;77张表。 如此多的表&#xff0c;字段&#xff0c;去手写基础…

2024年天津市静海区教师招聘报名流程(建议电脑)

2024年天津市静海区教师招聘报名流程&#xff08;建议电脑&#xff09; #报名 #教师招聘 #教师招聘考试 #教招 #天津教师招聘 #天津教师招聘考试 #24年天津教师招聘 #24年天津市教师招聘考试 #天津市静海区教师招聘 #静海区教师招聘考试 #静海区教师编 #静海区#

1065: 无向图的连通分量计算

解法&#xff1a; dfs求连通性 1.设节点表vis[] 2.遍历节点表dfs标记&#xff0c;每次得到一个连通分量 #include<iostream> #include<vector> using namespace std; int arr[100][100]; void dfs(vector<bool>& vis, int v) {//不用终止条件&#x…

Vellum for Mac v3.7.2激活版:一键创建,轻松出版

还在为繁琐的电子书制作流程而烦恼吗&#xff1f;Vellum for Mac&#xff0c;让您的电子书创作变得轻松简单&#xff01;支持多种格式导入&#xff0c;自动构建书籍内容&#xff0c;无需担心排版和格式问题。丰富的编辑和排版功能&#xff0c;让您的书籍更加精美。一键导出多种…

WHAT - CSS Animationtion 动画系列(三)- 动画卡顿分析

目录 一、背景二、动画卡顿具体分析三、具体优化方法3.1 JavaScript:优化 JavaScript 代码1. requestAnimationFrame 优化2. Web Worker3.2 Style:减少 DOM 操作3.3 Layout:避免频繁触发布局的动画3.4 避免强制同步布局事件3.5 Paint&Composite:GPU加速一、背景 自 HT…

十一、Redis持久化-RDB、AOF

Redis提供了两种持久化数据的方式。一种是RDB快照&#xff0c;另一种是AOF日志。RDB快照是一次全量备份&#xff0c;AOF日志是连续的增量备份。RDB快照是以二进制的方式存放Redis中的数据&#xff0c;在存储上比较紧凑&#xff1b;AOF日志记录的是对内存数据修改的指令文本记录…

c++ 入门2

目录 五. 函数重载 1、参数类型不同 2、参数个数不同 3、参数类型顺序不同 C支持函数重载的原理--名字修饰(name Mangling&#xff09; 为什么C支持函数重载&#xff0c;而C语言不支持函数重载呢&#xff1f; 六. 引用 6.1 概念 6.2 引用特性 6.3 常引用 6.4 使用场景 …

网络基础-ICMP协议

ICMP&#xff08;Internet Control Message Protocol&#xff0c; Internet控制消息协议&#xff09; ICMP协议是IP协议的辅助协议&#xff0c;用于在IP网络上发送控制消息&#xff0c;它通常被用于诊断网络故障、执行网络管理任务以及提供一些错误报告&#xff1b;对于收集各…

【MySQL】SQL基本知识点DML(2)

目录 1.DML添加数据 2.DML-修改数据 &#xff08;1&#xff09;改​编辑 &#xff08;2&#xff09;删​编辑​编辑 3.DQL-基本查询 &#xff08;1&#xff09;查询多个字段​编辑​编辑​编辑 &#xff08;2&#xff09;设置别名 &#xff08;3&#xff09;去重操作 4…

别的项目都有 awesome 仓库,RT-Thread 也要有!

awesome 仓库是 GitHub 上用于收集某个项目或者某个语言相关的优质内容的仓库&#xff0c;例如中间件、新闻资讯、网站等。 作为 RT-Thread 开发者&#xff0c;看到别的项目都有 awesome 仓库&#xff0c;我想 RT-Thread 也应该有&#xff01; 于是&#xff0c;我创建一个 aw…