目录
一、property函数的常见应用场景
二、property函数使用注意事项
三、如何用好property函数?
1、property函数:
1-1、Python:
1-2、VBA:
2、推荐阅读:
个人主页:神奇夜光杯-CSDN博客
一、property函数的常见应用场景
在Python中,property()函数(或更常见的是@property装饰器)的实际应用场景非常广泛,主要用于封装类的内部状态并提供对外的访问接口,常见的应用场景有:
1、隐藏内部实现细节:通过getter和setter方法,我们可以隐藏对象的内部状态,只暴露必要的接口给外部调用者,这有助于保护对象的状态不被随意修改,同时也使得代码更加易于理解和维护。
2、添加属性验证:在setter方法中,我们可以添加对属性值的验证逻辑。例如,我们可以确保一个年龄属性总是大于0,或者一个邮箱地址属性总是符合某种格式。
3、计算属性:有些属性可能不是直接存储在对象的状态中的,而是需要基于其他属性计算得出,通过使用property,我们可以将这样的属性表示为对象的一个“正常”属性,而无需调用一个方法来获取它。
4、延迟计算:对于某些计算成本较高的属性,我们可能希望在第一次访问时才进行计算,并将结果缓存起来,通过使用property和内部变量,我们可以实现这样的延迟计算。
5、访问控制: property()函数允许你控制对属性的访问权限。例如,你可以使属性只读,或者只允许在特定条件下修改属性。
6、简化接口:在某些情况下,你可能想要隐藏对象的内部复杂性,只向外部提供一个简洁的接口,使用property可以将内部方法(如getter、setter)暴露为看起来像普通属性的接口。
7、实现数据绑定:在更复杂的场景中,property可以与观察者模式(Observer Pattern)或数据绑定库结合使用,以实现当属性发生变化时自动触发某些操作或更新UI等效果。
8、线程安全:在多线程环境中,对属性的直接访问可能会导致数据竞争或其他并发问题,使用property可以确保在访问或修改属性时执行必要的同步操作,从而保证线程安全。
9、日志记录或监控:在获取或设置属性时,你可能想要记录一些信息(如访问时间、访问者等),或者触发某些监控事件,通过property可以轻松实现这些功能。
10、惰性加载:对于某些需要大量计算或需要从外部资源(如数据库或网络)加载的属性,可以使用property实现惰性加载,这意味着属性只有在首次被访问时才会进行计算或加载,从而节省资源。
二、property函数使用注意事项
在Python中,property()函数是一个内置函数,用于在新式类中返回属性值;property()函数允许你定义getter,setter和deleter方法,这些方法分别用于获取、设置和删除对象的属性。以下是在使用property()函数时需要注意的一些事项:
1、定义getter/setter/deleter方法:getter方法通常不需要任何参数,并返回属性的值;setter方法需要接收两个参数:self和要设置的值value;deleter方法只需要self参数。
示例:
class Circle:
def __init__(self, radius=1.0):
self._radius = radius
@property
def radius(self):
return self._radius
@radius.setter
def radius(self, value):
if value < 0:
raise ValueError("Radius cannot be negative")
self._radius = value
@radius.deleter
def radius(self):
del self._radius
2、私有属性:当你使用@property装饰器时,通常建议将实际存储数据的属性设为私有(例如使用下划线前缀),以避免直接访问和修改它们。
3、装饰器语法:你可以使用装饰器语法来定义getter,setter和deleter方法;另一种语法是使用property()函数直接返回getter,setter和deleter方法作为元组,但这种方法较少使用,因为它不够直观。
4、性能:虽然property()通常不会成为性能瓶颈,但在需要处理大量对象的场合中,频繁地调用getter或setter可能会产生一些开销,在这种情况下,你可能需要考虑其他方法,如使用@cached_property装饰器(来自cached_property库或类似库)来缓存getter方法的返回值。
5、线程安全:如果你在多线程环境中使用setter或deleter方法,并且这些方法可能会修改共享状态,那么你需要确保这些方法是线程安全的。
6、错误处理:在setter方法中,你可能需要添加错误处理逻辑来确保设置的值是有效的。
7、文档字符串:为getter,setter和deleter方法提供文档字符串是一个好习惯,这有助于其他开发者理解这些方法的作用和用法。
8、可读性:当使用property()函数时,确保你的getter,setter和deleter方法的命名清晰易懂,以便其他开发者能够轻松理解你的代码。
9、继承:虽然property()函数提供了更好的封装和抽象,但它也带来了一定的开销,因为每次访问属性时都会调用一个方法,然而,在大多数情况下,这种开销是可以接受的,因为Python方法调用的开销相对较低。
10、向后兼容性:如果你的类需要向后兼容Python 2,请注意property()函数在Python 2和Python 3中的行为可能略有不同:在Python 2中,property()是一个内置的工厂函数;而在Python 3中,它不仅是一个内置函数,也可以用作装饰器。
三、如何用好property函数?
在Python中,property()函数是一个内置函数,用于创建只读的、可写的或可删除的属性,这提供了一种将方法作为属性访问的方式,从而简化了对对象属性的访问和修改。
property()函数的基本用法有三种:
1、只读属性:只需要定义一个getter方法。
class MyClass:
def __init__(self, value):
self._value = value
@property
def value(self):
return self._value
obj = MyClass(10)
print(obj.value) # 输出: 10
在这个例子中,`value` 是一个只读属性,只能通过 `obj.value` 来访问,但不能直接赋值。
2、可读写属性:除了getter方法,还需要定义一个setter方法。
class MyClass:
def __init__(self, value):
self._value = value
@property
def value(self):
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
if new_value < 0:
raise ValueError("Value must be non-negative")
self._value = new_value
obj = MyClass(10)
print(obj.value) # 输出: 10
obj.value = 20
print(obj.value) # 输出: 20
obj.value = -1 # 抛出 ValueError
在这个例子中,`value` 是一个可读写属性,可以通过 `obj.value` 来访问,也可以通过 `obj.value = new_value` 来修改,在setter方法中,我们还添加了一个简单的验证逻辑。
3、可删除属性:除了getter和setter方法,还需要定义一个deleter方法。
class MyClass:
def __init__(self, value):
self._value = value
@property
def value(self):
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
self._value = new_value
@value.deleter
def value(self):
del self._value
obj = MyClass(10)
print(obj.value) # 输出: 10
obj.value = 20
print(obj.value) # 输出: 20
del obj.value
# 尝试访问 obj.value 将引发 AttributeError
在这个例子中,`value` 是一个可删除的属性,可以使用 `del obj.value` 来删除它。
注意:虽然property()函数可以直接使用,但通常建议使用@property、@value.setter和 @value.deleter装饰器来定义属性,因为它们更加简洁和易读。
1、property函数:
1-1、Python:
# 1.函数:property
# 2.功能:用于创建属性实例,这些实例可以绑定到类的方法上,从而允许我们像访问数据属性一样访问类的方法
# 3.语法:property([fget=None[, fset=None[, fdel=None[, doc=None]]]])
# 4.参数:
# 4-1、fget:用于获取属性值的方法(getter),它应该是一个不带参数的方法,并且返回一个值;如果省略,则属性为只读
# 4-2、fset:用于设置属性值的方法(setter),它应该是一个接受一个参数(新值)的方法,并且不返回任何内容(或者返回None);如果省略,则属性为只读
# 4-3、fdel:用于删除属性的方法(deleter),它应该是一个不带参数的方法,并且不返回任何内容(或者返回None);如果省略,则不能删除属性
# 4-4、doc:一个可选的字符串,作为属性的文档字符串,如果省略,则使用`fget`、`fset`或`fdel`方法中的文档字符串(如果存在的话)
# 5.返回值:返回类的属性
# 6.说明:
# 6-1、如果给出doc参数,doc将成为该property属性的文档字符串;否则该property将复制fget/fset/fdel等方法中的文档字符串(如果存在的话)
# 7.示例:
# 用dir()函数获取该函数内置的属性和方法
print(dir(property))
# ['__class__', '__delattr__', '__delete__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__get__', '__getattribute__',
# '__getstate__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__isabstractmethod__', '__le__', '__lt__',
# '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__set__', '__set_name__', '__setattr__', '__sizeof__',
# '__str__', '__subclasshook__', 'deleter', 'fdel', 'fget', 'fset', 'getter', 'setter']
# 用help()函数获取该函数的文档信息
help(property)
# 应用一:隐藏内部实现细节
class Circle:
def __init__(self, radius):
self._radius = radius
@property
def radius(self):
"""Getter for radius."""
return self._radius
@radius.setter
def radius(self, value):
"""Setter for radius, checks if value is positive."""
if value < 0:
raise ValueError("Radius cannot be negative.")
self._radius = value
@property
def diameter(self):
"""Calculate and return the diameter."""
return 2 * self._radius
@property
def area(self):
"""Calculate and return the area."""
import math
return math.pi * (self._radius ** 2)
# 注意:diameter和area是只读的,因为它们没有setter方法
# 使用Circle类
c = Circle(5)
print(c.radius) # 访问radius属性
print(c.diameter) # 访问diameter属性(只读)
print(c.area) # 访问area属性(只读)
# 5
# 10
# 78.53981633974483
c.radius = 10 # 修改radius属性
print(c.radius) # 再次访问radius属性,确认已修改
print(c.diameter) # 再次访问diameter属性,确认已根据新的radius更新
print(c.area) # 再次访问area属性,确认已根据新的radius更新
# 10
# 20
# 314.1592653589793
# 尝试设置直径或面积(这将失败,因为它们没有setter方法)
# c.diameter = 15 # 这会抛出一个 AttributeError
# c.area = 50 # 这也会抛出一个 AttributeError
# AttributeError: property 'diameter' of 'Circle' object has no setter
# 应用二:添加属性验证
class Person:
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = None
self.age = age # 使用setter方法进行初始化
@property
def name(self):
return self._name
@property
def age(self):
"""Getter for age."""
return self._age
@age.setter
def age(self, value):
"""Setter for age, checks if value is a positive integer."""
if not isinstance(value, int) or value < 0:
raise ValueError("Age must be a positive integer.")
self._age = value
# 如果你想要一个deleter方法,可以添加如下:
@age.deleter
def age(self):
raise AttributeError("Cannot delete the age attribute.")
# 使用 Person 类
try:
p = Person("Myelsa", 18)
print(p.name) # 输出: Myelsa
print(p.age) # 输出: 18
p.age = 42 # 修改age属性
print(p.age) # 输出: 42
# 尝试设置不合法的age值
p.age = -1 # 抛出 ValueError
# p.age = "fourty two" # 也会抛出ValueError
except ValueError as e:
print(e)
# Myelsa
# 18
# 42
# Age must be a positive integer.
# 尝试删除age属性(如果已定义deleter)
del p.age # 如果 deleter 存在且未抛出AttributeError,则会执行
# 否则,上面的代码会按原样运行,因为deleter抛出了AttributeError
# AttributeError: Cannot delete the age attribute.
# 应用三:计算属性
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self._width = width
self._height = height
@property
def width(self):
"""Getter for width."""
return self._width
@width.setter
def width(self, value):
"""Setter for width."""
if value < 0:
raise ValueError("Width cannot be negative.")
self._width = value
@property
def height(self):
"""Getter for height."""
return self._height
@height.setter
def height(self, value):
"""Setter for height."""
if value < 0:
raise ValueError("Height cannot be negative.")
self._height = value
@property
def area(self):
"""Calculate and return the area."""
return self._width * self._height
@property
def perimeter(self):
"""Calculate and return the perimeter."""
return 2 * (self._width + self._height)
# 使用Rectangle类
rect = Rectangle(5, 10)
print(rect.area) # 输出: 50 (宽度5乘以高度10)
print(rect.perimeter) # 输出: 30 (两倍的(宽度5加高度10))
rect.width = 7
print(rect.area) # 输出: 70 (新的宽度7乘以高度10)
print(rect.perimeter) # 输出: 34 (两倍的(新的宽度7加高度10))
# 50
# 30
# 70
# 34
# 应用四:延迟计算
class Circle:
def __init__(self, radius):
self._radius = radius
self._area = None
self._circumference = None
@property
def radius(self):
"""Getter for radius."""
return self._radius
@radius.setter
def radius(self, value):
"""Setter for radius."""
if value < 0:
raise ValueError("Radius cannot be negative.")
self._radius = value
# 当半径改变时,重置缓存的area和circumference
self._area = None
self._circumference = None
@property
def area(self):
"""Calculate and cache the area."""
if self._area is None:
self._area = 3.14159 * self._radius ** 2
return self._area
@property
def circumference(self):
"""Calculate and cache the circumference."""
if self._circumference is None:
self._circumference = 2 * 3.14159 * self._radius
return self._circumference
# 使用 Circle 类
circle = Circle(5)
print(circle.area) # 首次访问,进行计算并缓存结果
print(circle.circumference) # 首次访问,进行计算并缓存结果
# 再次访问,直接从缓存中获取结果
print(circle.area) # 输出与之前相同,因为结果是缓存的
print(circle.circumference) # 输出与之前相同,因为结果是缓存的
circle.radius = 7
print(circle.area) # 半径改变,重新计算并缓存新的area
print(circle.circumference) # 半径改变,重新计算并缓存新的circumference
# 78.53975
# 31.4159
# 78.53975
# 31.4159
# 153.93791
# 43.98226
# 应用五:访问控制
class AccessControlled:
def __init__(self, value):
self._value = value
def get_value(self):
"""Getter for value."""
# 在这里可以添加访问前的验证或逻辑
print("Reading value...")
return self._value
def set_value(self, value):
"""Setter for value."""
# 在这里可以添加设置前的验证或逻辑
if value < 0:
raise ValueError("Value cannot be negative.")
print("Setting value...")
self._value = value
def del_value(self):
"""Deleter for value."""
# 在这里可以添加删除前的验证或逻辑
print("Deleting value...")
del self._value
# 使用property()将方法绑定到属性
value = property(get_value, set_value, del_value, "This is a controlled access value.")
# 使用AccessControlled类
obj = AccessControlled(10)
# 读取属性值
print(obj.value) # 输出: Reading value... 10
# 设置属性值
obj.value = 20
# 输出: Setting value...
# 尝试设置不合法的属性值
try:
obj.value = -5
except ValueError as e:
print(e) # 输出: Value cannot be negative.
# 删除属性值
del obj.value
# 输出: Deleting value...
# 尝试访问已删除的属性值
try:
print(obj.value)
except AttributeError:
print("Value has been deleted.") # 输出: Value has been deleted.
# Reading value...
# 10
# Setting value...
# Value cannot be negative.
# Deleting value...
# Reading value...
# Value has been deleted.
# 应用六:简化接口
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self._width = width
self._height = height
@property
def width(self):
"""Getter for width."""
return self._width
@width.setter
def width(self, value):
"""Setter for width."""
if value < 0:
raise ValueError("Width cannot be negative.")
self._width = value
@property
def height(self):
"""Getter for height."""
return self._height
@height.setter
def height(self, value):
"""Setter for height."""
if value < 0:
raise ValueError("Height cannot be negative.")
self._height = value
@property
def area(self):
"""Calculate and return the area of the rectangle."""
return self._width * self._height
@property
def perimeter(self):
"""Calculate and return the perimeter of the rectangle."""
return 2 * (self._width + self._height)
# 使用 Rectangle 类
rect = Rectangle(5, 10)
# 访问属性,无需关心内部计算
print(rect.area) # 输出: 50
print(rect.perimeter) # 输出: 30
# 设置属性
rect.width = 7
rect.height = 8
# 再次访问属性
print(rect.area) # 输出: 56
print(rect.perimeter) # 输出: 30
# 尝试设置不合法的属性值
try:
rect.width = -5
except ValueError as e:
print(e) # 输出: Width cannot be negative.
# 50
# 30
# 56
# 30
# Width cannot be negative.
# 应用七:实现数据绑定
class DataBinder:
def __init__(self, initial_value, callback=None):
self._value = initial_value
self._callback = callback
@property
def value(self):
"""Getter for value."""
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
"""Setter for value. Triggers the callback if provided."""
self._value = new_value
if self._callback:
self._callback(new_value)
# 定义一个回调函数来模拟数据绑定的效果
def on_value_change(new_value):
print(f"Value has changed to: {new_value}")
# 使用 DataBinder 类并设置回调函数
binder = DataBinder(10, on_value_change)
# 访问属性值
print(binder.value) # 输出: 10
# 修改属性值,这会触发回调函数
binder.value = 20
# 输出: Value has changed to: 20
# 再次修改属性值
binder.value = 30
# 输出: Value has changed to: 30
# 应用八:线程安全
import threading
class ThreadSafeClass:
def __init__(self):
self._value = 0
self._lock = threading.Lock()
@property
def value(self):
"""线程安全的getter方法"""
with self._lock:
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
"""线程安全的setter方法"""
with self._lock:
self._value = new_value
# 使用示例
if __name__ == "__main__":
# 创建一个ThreadSafeClass的实例
obj = ThreadSafeClass()
# 假设我们有两个线程,它们将尝试同时访问和修改obj.value
def worker(obj, name, increment):
for _ in range(100000): # 假设我们进行大量操作以突出线程安全问题
with obj._lock: # 在这里,我们只是为了演示而手动加锁,但在实际setter/getter中不需要
old_value = obj.value
new_value = old_value + increment
obj.value = new_value
print(f"{name}: Value after increment is {obj.value}")
# 创建两个线程
t1 = threading.Thread(target=worker, args=(obj, "Thread 1", 1))
t2 = threading.Thread(target=worker, args=(obj, "Thread 2", -1))
# 启动线程
t1.start()
t2.start()
# 等待线程完成
t1.join()
t2.join()
# 输出最终值(可能不是0,因为线程调度是随机的,但每次操作都是线程安全的)
print(f"Final value: {obj.value}")
# 应用九:日志记录或监控
import logging
class LoggedPropertyClass:
def __init__(self):
self._value = None
self._logger = logging.getLogger(__name__)
self._logger.setLevel(logging.INFO)
# 创建一个handler,用于写入日志文件
fh = logging.FileHandler('property_log.log')
fh.setLevel(logging.INFO)
# 再创建一个handler,用于输出到控制台
ch = logging.StreamHandler()
ch.setLevel(logging.INFO)
# 定义handler的输出格式
formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s')
fh.setFormatter(formatter)
ch.setFormatter(formatter)
# 给logger添加handler
self._logger.addHandler(fh)
self._logger.addHandler(ch)
@property
def value(self):
"""Getter方法,用于访问_value属性,并添加日志记录"""
self._logger.info("Accessing value: %s", self._value)
return self._value
@value.setter
def value(self, new_value):
"""Setter方法,用于设置_value属性,并添加日志记录"""
self._logger.info("Setting value to: %s", new_value)
self._value = new_value
# 使用示例
if __name__ == "__main__":
obj = LoggedPropertyClass()
obj.value = 42 # 这将触发setter方法并记录日志
print(obj.value) # 这将触发getter方法并记录日志
# 42
# 2024-05-07 18:46:57,919 - __main__ - INFO - Setting value to: 42
# 2024-05-07 18:46:57,919 - __main__ - INFO - Accessing value: 42
# 应用十:惰性加载
class LazyLoadedClass:
def __init__(self):
# 初始化时,我们不立即加载数据,而是设置一个标记
self._data = None
self._loaded = False
@property
def data(self):
"""惰性加载的getter方法"""
if not self._loaded:
# 模拟数据加载过程,这里可以替换为实际的数据加载逻辑
self._data = self._load_data()
self._loaded = True
return self._data
def _load_data(self):
"""模拟的数据加载函数"""
# 这里可以放置实际的加载逻辑,比如从数据库、文件或网络请求中获取数据
# 这里我们只是简单地返回一个固定的值作为示例
print("Loading data...")
return "Loaded data"
# 使用示例
if __name__ == "__main__":
obj = LazyLoadedClass()
print(obj.data) # 第一次访问,会加载数据并打印"Loading data...",然后返回"Loaded data"
print(obj.data) # 第二次访问,因为数据已经被加载和缓存,所以不会再次加载,直接返回"Loaded data"
# Loading data...
# Loaded data
# Loaded data
1-2、VBA:
略,待后补。
2、推荐阅读:
2-1、Python-VBA函数之旅-open()函数
Python算法之旅:Algorithm
Python函数之旅:Functions