此文写于2022年08月03日,距离iOS16
正式版推出还有一个多月的时间,iOS16 beta
版本有很多API的修改,今天讨论的是屏幕旋转,基于Xcode 14.0 beta4
。
之前的屏幕旋转会报错:
[Orientation] BUG IN CLIENT OF UIKIT: Setting UIDevice.orientation is not supported. Please use UIWindowScene.requestGeometryUpdate(_:)
那我们看看 UIWindowScene.requestGeometryUpdate(_:)
怎么使用呢?
- (void)requestGeometryUpdateWithPreferences:(UIWindowSceneGeometryPreferences *)geometryPreferences
errorHandler:(void (^)(NSError *error))errorHandler;
找到 Method
看到需要入参 UIWindowSceneGeometryPreferences *
UIWindowSceneGeometryPreferences
也是新增的API,很明显 UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS
才是我们需要的。
- (instancetype)initWithInterfaceOrientations:(UIInterfaceOrientationMask)interfaceOrientations;
UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS
有个实例方法传入一个枚举UIInterfaceOrientationMask
,到这就算摸清API使用的脉络了。
iOS16.0+ 横屏代码:
if (@available(iOS 16.0, *)) {
[self setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations];
[self.navigationController setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations];
NSArray *array = [[[UIApplication sharedApplication] connectedScenes] allObjects];
UIWindowScene *scene = (UIWindowScene *)array[0];
UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS *geometryPreferences = [[UIWindowSceneGeometryPreferencesIOS alloc] initWithInterfaceOrientations:UIInterfaceOrientationMaskLandscape];
[scene requestGeometryUpdateWithPreferences:geometryPreferences
errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
NSLog(@"wuwuFQ:%@", error);
}];
} else {
}