【Java并发知识总结 | 第八篇】Java并发线程知识总结

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文章目录

  • 8.Java线程知识总结
    • 8.1线程定义
    • 8.2Java中创建线程的三种方式
      • 8.2.1继承Thread类
      • 8.2.2实现Runnable接口
      • 8.2.3实现Callable接口(与线程池搭配使用)
      • 8.2.4小结
    • 8.3线程的六种状态
    • 8.4sleep()和wait()的区别
    • 8.5线程上下文切换
    • 8.6线程之间的通信方式
      • 8.6.1volatile和synchronized关键字
      • 8.6.2等待/通知机制
      • 8.6.3管道输入/输出流
      • 8.6.4使用Thread.join()
      • 8.6.5使用ThreadLocal

8.Java线程知识总结

8.1线程定义

  • 定义:线程是进程内的一个”基本任务”,每个线程都有自己的功能,是CPU分配与调度的基本单位。
  • 内存:对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源
  • 开销方面:每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小

8.2Java中创建线程的三种方式

Java中创建线程主要有三种⽅式,分别为继承Thread类、实现Runnable接⼜、实现Callable接口。

8.2.1继承Thread类

  • 继承Thread类,重写run()⽅法,调⽤start()⽅法启动线程
public class ThreadTest {

	 
	 public static class MyThread extends Thread {
		 @Override
		 public void run () {
			 System.out.println( "This is child thread" ) ;
		 }
	 }
 	public static void main ( String [] args) {
 		MyThread thread = new MyThread ();
 		thread.start();
 	}
}

8.2.2实现Runnable接口

  • 实现 Runnable 接口,重写 run() 方法,然后创建 Thread 对象,将 Runnable 对象作为参数传递给 Thread 对象,调用 start() 方法启动线程。
class RunnableTask implements Runnable {
    public void run() {
        System.out.println("上岸、上岸!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableTask task = new RunnableTask();
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
    }
}

8.2.3实现Callable接口(与线程池搭配使用)

  • 实现 Callable 接口,重写 call() 方法
  • 然后创建 FutureTask 对象,参数为 Callable 对象;紧接着创建 Thread 对象,参数为 FutureTask 对象,调用 start() 方法启动线程。
  • 通过 实现Callable接口的对象 的get方法获取返回结果
class CallableTask implements Callable<String> {
    public String call() {
        return "上岸、上岸了!";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        CallableTask task = new CallableTask();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

8.2.4小结

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8.3线程的六种状态

状态说明
NEW初始状态:线程被创建,但还没有调用 start()方法
RUNNABLE运行状态:Java 线程将操作系统中的就绪和运行两种状态笼统的称作“运行”
BLOCKED阻塞状态:表示线程阻塞于锁
WAITING等待状态:表示线程进入等待状态,进入该状态表示当前线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)
TIME_WAITING超时等待状态:该状态不同于 WAITIND,它是可以在指定的时间自行返回的
TERMINATED终止状态:表示当前线程已经执行完毕

Java线程状态变化

8.4sleep()和wait()的区别

  1. sleep()wait() 是 Java 中用于暂停当前线程的两个重要方法
  2. sleep 是让当前线程休眠,不涉及对象类,也不需要获取对象的锁,属于 Thread 类的方法;
  3. wait 是让获得对象锁的线程实现等待,前提要获得对象的锁,属于 Object 类的方法。
  • 所属类不同:
    • sleep()方法属于Thread类
    • wait()方法属于Object类
  • 锁行为不同:
    • 当线程执行 sleep 方法时,它不会释放任何锁。
    • 当线程执行 wait 方法时,它会释放当前拥有的锁
  • 使用条件不同:
    • sleep()方法可以在任何地方被调用;
    • wait()方法必须在同步代码块或者同步方法中被调用,否则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常
  • 唤醒方式不同:
    • sleep() 方法在指定的时间过后,线程会自动唤醒继续执行。
    • wait() 方法需要依靠 notify()notifyAll() 方法或者 wait() 方法中指定的等待时间到期来唤醒线程

8.5线程上下文切换

  1. 并发,即一个CPU来应付多个线程,必然涉及到CPU资源的分配问题;
  2. CPU 资源的分配采用了时间片轮转,也就是给每个线程分配一个时间片,线程在时间片内占用 CPU 执行任务
  3. 当线程使用完时间片后,就会处于就绪状态并让出 CPU 让其他线程占用,这就是上下文切换。

上下文切换时机

8.6线程之间的通信方式

  1. Java 中线程之间的通信主要是为了解决线程之间如何协作运行的问题。
  2. Java 提供了多种线程通信的方式,使得线程可以在合适的时间和地点进行同步。
    • volatile和synchronized关键字
    • 等待/通知机制
    • 管道输入/输出流
    • 使用Thread.join()
    • 使用ThreadLocal

8.6.1volatile和synchronized关键字

  • 关键字 volatile 用来修饰成员变量,告知程序任何对该变量的访问均需要从共享内存中获取,而对它的改变必须同步刷新回共享内存,保证所有线程对变量访问的可见性。
  • 关键字 synchronized可以修饰方法,或者以同步代码块的形式来使用,确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程在执行某个方法或某个代码块。

8.6.2等待/通知机制

一个线程调用共享对象的 wait() 方法时,它会进入该对象的等待池,并释放已经持有的该对象的锁,进入等待状态,直到其他线程调用相同对象的 notify()notifyAll() 方法。

一个线程调用共享对象的 notify() 方法时,它会唤醒在该对象等待池中等待的一个线程,使其进入锁池,等待获取锁。

8.6.3管道输入/输出流

管道输入/输出流和普通的文件输入/输出流或者网络输入/输出流不同,它主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介为内存。

[管道输入/输出流]主要包括了如下 4 种具体实现:PipedOutputStream、PipedInputStream、 PipedReader 和 PipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符。

8.6.4使用Thread.join()

如果一个线程 A 执行了 thread.join()语句,其含义是:当前线程 A 等待 thread 线程终止之后才从 thread.join()返回。

8.6.5使用ThreadLocal

ThreadLocal是 Java 中提供的一种用于实现线程局部变量的工具。它允许每个线程都拥有自己的独立副本,从而实现线程隔离。ThreadLocal 可以用于解决多线程中共享对象的线程安全问题。

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