1. 为什么我们需要 Join
我们对关系数据库中的表【tables】进行规范化【normalize】,这样我们就减少了信息的冗余和浪费的空间,但是现在我们为了可以响应传入的查询【Query】,我们必须把这些分离的东西重新组合在一起,以重建原始元组,而不会丢失任何信息,这就是 Join 要做的。
2 Join 算法
我们本节将重点关注使用内等联接算法【inner equijoin algorithms】执行二元连接(两个表)。
- 可以调整这些算法以支持其他连接。
- 多路【Multi-Way】连接主要存在于研究文献中。
一般来说,我们希望较小的表始终是查询计划【QueryPlan】中的左表【Left Tabe】(左指的是它位于 Join 操作符的左边)(“外部表【outer table】”)。
- 优化器在生成物理计划【physical plan】时将(尝试)解决这个问题。
3. Join 操作符
在前面讲排序算法时,我们认识了查询计划。并且也看到了 SQL 被转换为查询计划的操作符树。
在 Join 的操作符实现中,我们有两个方面需要考虑:
考虑点 1:输出【Output】:连接运算符【Join Operator】向查询计划树中的父操作符发送哪些数据?
考虑点 2:成本分析标准:我们如何确定两种算法中,那种连接算法最优?
3.1 操作符输出
对于在连接属性【join attributes】上匹配的元组 r ∈ R 和元组 s ∈ S,将 r& s 连接在一起形成一个新元组。
输出内容可能有所不同:
- 取决于处理模型【processing model】,比如如果是排序-归并 Join【Sort Merge Join】 ,那么数据是有序的,但是如果是哈希 Join,那么数据就是无序的
- 取决于存储模型【storage model】,比如行存储还是列存储,数据的组织是不同的
- 取决于查询【Query】中的数据要求
3.1.1 操作符输出:DATA(直接输出数据)
提前物化【Early Materialization】:将外部元组和内部元组中的属性值复制到新的输出元组中。
- 缺点:在表非常宽的时候,我们将有非常多的属性,我们拷贝了很多用不到的属性
- 优点:查询计划中的后续操作符永远不需要返回基表来获取更多数据,因为连接操作符返回的数据就是完整的。
3.1.2 操作符输出:Record ID
延迟物化【Late Materialization】:仅复制连接键【Join Keys】以及匹配元组的Record ID。
- 优点:非常适合列存储,因为 DBMS 不会复制查询不需要的数据。
- 缺点:后面进行映射操作时,可能需要回基表
3.2 成本分析标准【Cost Analysis Criteria】
假定:
- 表 R 占据 M 个页面,R 表中有 m 个元组
- 表 S 占据 N 个页面,S 表中有 n 个元组
成本指标:用于计算连接【Join】所使用的 IO 数量。
我们将忽略计算机计算的成本,我们也忽略操作符的输出成本【output cost】,因为这取决于数据,而我们尚无法计算。
3.2.1 Join VS Cross Product
我们这里区分一下 Join 和 笛卡尔积的区别:
- R⨝S 是最常见的运算,因此必须仔细优化。
- R×S 后进行选择【selection】的效率很低,因为笛卡尔积很大。
有很多降低连接成本的算法,但没有一种算法可以在所有场景下都有效。
注:很少有系统回采用笛卡尔积,因为它太慢了,除非是查询指定进行笛卡尔积操作。
3.2.2 Join 算法
嵌套循环连接【Nested Loop Join】
- Simple / Stupid
- Block
- Index
排序合并连接【Sort Merge Join】
哈希连接 【Hash Join】
3.2.2.1 嵌套循环连接【Nested Loop Join】
愚蠢的嵌套循环连接
我们首先认识左表/外表和右表/内表,我们要做的就是,为外表中的每一个元组,我们遍历内表中的每一个元组,如果它满足连接匹配的条件,那么我们就将其写入输出(我们暂不考虑输出的方式是 DATA 还是 Record ID)。
注:我们在查询计划汇总,将外表放在左侧,这是约定。
问:为什么这个算法很愚蠢?
答:对于 R 中的每个元组,它扫描 S 一次
Cost = M + (m ∙ N)
例子:
Table R: M = 1000, m = 100,000
Table S: N = 500, n = 40,000
假设页大小为 4 KB pages → 大约总占用 6 MB
Cost Analysis: → M + (m ∙ N) = 1000 + (100000 ∙ 500)
= 50,001,000 IOs
假定 0.1 ms/IO
Total time ≈ 1.3 hours
那如果将小表作为外表呢?
Cost Analysis: → N + (n ∙ M) = 500 + (40000 ∙ 1000)
= 40,000,500 IOs
假定 0.1 ms/IO
Total time ≈ 1.1 hours
块嵌套循环连接
对于每一个外表中的块【block】或者页【page】,我们从内表中加载出一块【block】/页【page】 ,然后对于每个外表块中的元组,我们遍历内表块中的每一个元组,如果它满足连接匹配的条件,那么我们就将其写入输出。
该算法执行较少的磁盘访问,对于 R 中的每个块,它扫描 S 一次
Cost: M + (M ∙ N )
在这种算法中,我们需要三个 Buffer Page,两个用于输入,一个用于输出。
例子
Table R: M = 1000, m = 100,000
Table S: N = 500, n = 40,000
Cost Analysis: → M + (M ∙ N) = 1000 + (1000 ∙ 500)
= 501,000 IOs
假设 0.1 ms/IO
Total time ≈ 50 seconds
如果说我们的 Buffer Pool 有 B 个页可以用呢??
- 那么我们使用 B-2 个页来扫描外表
- 使用一个页用于内表
- 使用一个页用于输出
因为我们使用 b-2 个缓冲来扫描外表 R ,因此:
Cost: M + ( M / (B-2) ∙ N)
如果外表完全可以被内存容纳呢??即(B > M+2)
Cost: M + N = 1000 + 500 = 1500
假设 0.1 ms/IO
Total time ≈ 0.15 seconds
索引嵌套循环连接
为什么基本的嵌套循环连接如此糟糕?
答:对于外表中的每个元组,我们必须执行顺序扫描以检查内表中的匹配项。
因此,我们可以通过使用索引来查找匹配的内表来避免顺序扫描。
假设每个索引探测的成本是每个元组的常数 C 倍(C 依赖于索引):
Cost: M + (m ∙ C)
3.2.2.2 排序归并连接算法【Sort Merge Join】
第一阶段:排序【sort】
- 根据连接键【Join Keys】对两个表进行排序。
- 我们可以使用上节课谈到的外部归并排序算法,当然其他算法也是可以的。
第二阶段:合并【merge】
- 使用游标遍历两个已排序的表(我们在这里是同时遍历两个表),并输出匹配的元组。
- 根据连接类型【Join Type】,可能需要回溯【backtrack】。
例子:
SELECT R.id, S.cdate
FROM R JOIN S ON R.id = S.id
WHERE S.value > 100
1️⃣ 首先是我们第一个步骤,排序,连接键是各自表的id
2️⃣ 排序后产生的输出
3️⃣ 然后开始第二步骤,归并,首先我们分别获取各自表上最开始处的游标,
4️⃣ 然后按照连接键条件进行对比,然后我们将连接的元组,放到我们的输出缓冲区中
5️⃣ 然后我们增长内部表的游标向下滑动 ,然后排序后的 S 表的第二个元素依然匹配连接条件,将其写入输出缓冲区,
6️⃣ 增长内部表的游标 ,现在rid = 100 ,sid = 200,rid < sid ,我们增长 rid 的游标
7️⃣ 然后 rid = sid = 200,将连接元组输出到缓冲区
8️⃣ 我们继续增长外部表的游标,sid = 400,而 rid = 200,因此需要再增长 rid
9️⃣ 此时,我们发现 rid 再次等于 200 了,基于我们记录的一些元数据,我们内部表需要回溯到 sid = 200处
🔟 现在我们继续比较,并将连接元组写到输出缓冲区
继续循环往复,指导内外表遍历完。
排序归并连接算法的成本:
Sort Cost (R): 2M ∙ (1 + ⌈ logB-1 ⌈M / B⌉ ⌉)
Sort Cost (S): 2N ∙ (1 + ⌈ logB-1 ⌈N / B⌉ ⌉)
Merge Cost: (M + N) 这里假设无回溯
Total Cost: Sort + Merge
合并阶段最坏的情况是两个关系【Relation】中所有元组的连接属性【Join Keys】包含相同的值。
Total Cost = (M ∙ N) + (排序成本)
Table R: M = 1000, m = 100,000
Table S: N = 500, n = 40,000
With B =100 buffer pages
both R and S can be sorted in two passes:
Sort Cost (R) = 2000 ∙ (1 + ⌈log99 1000 /100⌉)
= 2000 ∙ 2
= 4000 IOs
Sort Cost (S) = 1000 ∙ (1 + ⌈ log99 500 / 100⌉)
= 1000 ∙ 2
= 2000 IOs
Merge Cost = (1000 + 500) = 1500 IOs →
Total Cost = 4000 + 2000 + 1500 = 7500 IOs →
假定 0.1 ms/IO
Total time ≈ 0.75 seconds
排序归并连接适合什么场景下使用呢?
- 一个或两个表已按连接键排好序,比如你在连接键上有一个聚簇索引,那么我们就不需要重负排序的成本。
- 输出必须按连接键排好序,即查询【Query】中有 OrderBy 子句,且排序键必须是连接键的子集。
输入关系【input relation】可以通过显式排序操作符【sort operator】进行排序,也可以通过使用连接键上的索引,来扫描关系完成排序。
3.2.2.3 哈希连接【Hash Join】
如果元组 r ∈ R 和元组 s ∈ S 满足连接条件,则它们具有相同的连接属性值【Join Attribute Value】,比如 rid = sid
基础哈希连接算法
第一阶段:构建【Biild】
- 扫描外表,并在连接属性上应用哈希函数 h1 ,来填充哈希表。
- 们可以使用之前讨论过的任何哈希表,但在实践中线性探测效果最好。
第二阶段:探索【Probe】
- 扫描内表,并在每个元组上使用哈希函数 h1 跳转到哈希表中的某个位置并找到与之匹配外表的元组
例子:
1️⃣ 在阶段1,我们首先扫描外表,并针对连接键,应用哈希函数 h1 ,来构建我们的哈希表
2️⃣ 在阶段2,我们扫描外表,对连接键应用相同的哈希函数 h1 ,救可以查得匹配的元组
下面我们聚焦于哈希表,他的组成是怎么样的?
Key:连接表所依据的属性,我们总是需要原始键,来验证我们是否有正确的匹配,以防发生哈希冲突。
Value :因实现而异
- 取决于查询计划【Query Plan】中连接【Join】上方的运算符期望作为其输入的内容。
- 提前物化与延迟物化,提前物化,是直接在值中存储元组的数据,这也会导致无效的拷贝辅助,而延迟物化则只是存储 Record ID,但这也会带来回基表的额外动作
优化:PROBE FILTER
在构建【Build】阶段创建布隆过滤器,此时哈希表中的键可能不存在。
- 线程在探测哈希表之前检查过滤器。
- 由于布隆过滤器适合 CPU 缓存,因此速度会更快。
- 有时称为横向信息传递【sideways information passing.】。
大概讲一下:
- 在构建阶段,除了初始化哈希表之外,还会构造一个布隆过滤器
- 在探索阶段,我们首先在布隆过滤器里检查,如果未命中,则无需查询哈希表,否则就去哈希表里检索
分区哈希连接
如果我们没有足够的内存来容纳整个哈希表,会发生什么情况?
我们不想让缓冲池管理器【Buffer Pool Manager】随机交换【Swal】哈希表页面。
我们就可以使用上一讲中介绍的方法。即将我们的数据分组到桶中,
使用哈希连接,当表无法容纳在内存中时:
- 构建阶段:将两个表按照连接属性【Join Key】散列到分区中。
- 探测阶段:比较每个表的相应分区中的元组。
有时称为 GRACE 哈希连接,以 20 世纪 80 年代日本的 GRACE 数据库机命名。
1️⃣ 将 R 表哈希到 (0, 1, ..., max) 个桶中
2️⃣ 将 S 表哈希到 (0, 1, ..., max) 个桶中
3️⃣ 逐个桶进行匹配
如果存储桶【Bucket】仍然不适合内存,则使用递归分区将表直到拆分为适合的块。
- 使用哈希函数 h2 (h2≠h1)为bucket(R,i)构建另一个哈希表。
- 然后探测该级别上其他表的桶上的每个元组。
例子:
1️⃣ 假设我们第一轮分区后,外部表得到的桶中,有的桶特别大,依然无法被内存容纳
2️⃣ 我们对该桶应用哈希函数 h2 ,再次拆分,在该层级上得到适当大小的桶
3️⃣ 现在我们对内部表应用哈希函数 h1 ,并对外部表二次拆分的桶应用 h2
分区哈希连接的成本
- 我们假定我们有足够的缓冲区
- Cost = 3(M + N)
分区阶段:我们需要读写每一个表,即 2(M+N) IOs
探测阶段:我们也要读取每一个表,即 M+N IOs
例子
M = 1000, m = 100,000
N = 500, n = 40,000
成本分析: 3 ∙ (M + N) = 3 ∙(1000 + 500) = 4,500 IOs
假定 0.1 ms/IO
Total time ≈ 0.45 seconds
优化:混合哈希连接
如果键倾斜,则 DBMS 会将热分区保留在内存中并立即执行比较,而不是将其溢出到磁盘。
但是,这很难正常工作。 实践中很少这样做。
3.2.2.4 总结观察
内表的大小没有限制。
如果 DBMS 知道外表的大小,那么它可以使用静态哈希表。
- 构建/探测操作的计算开销更少。
如果我们不知道其大小,那么我们必须使用动态哈希表或允许溢出页面。
3.3 算法总结
对于操作符执行而言,哈希几乎总是比排序更好。
注意事项:
- 对于不均匀的数据,排序算法效果更好。
- 当结果需要排序时,排序效果更好。
好的 DBMS 使用其中之一(或两者)。