Stream流,线程

文章目录

  • Stream流
    • 思想
    • 作用
    • 三类方法
      • 获取方法
        • 单列集合(Collection[List,Set
        • 双列集合Map(不能直接获取)
        • 数组
        • 同一类型元素(Stream中的静态方法)
      • 常见的中间方法
      • 终结方法
      • 收集方法
    • Optional类
  • 线程
    • 相关概念
    • 多线程
      • 概念
      • 实现方式
        • 继承Thread类
        • 实现Runnable接口
        • 比较
    • 常用方法
    • 线程安全
      • 产生的原因
      • 解决思想
      • 同步
        • 同步代码块
        • 同步方法
        • Lock锁机制

Stream流

思想

流水线那样工作
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作用

针对集合进行简化开发
Stream流的使用通常需要Lambda表达式

三类方法

  1. 获取方法:获取流(创建一个流水线)
  2. 中间方法:在流水线上进行操作
  3. 终结方法:流水线上的操作结束了,要关闭流水线(最后一个操作),一个Stream流只能有一个终结方法

获取方法

单列集合(Collection[List,Set

Stream 流对象 = 单列集合.stream();

双列集合Map(不能直接获取)
  1. 先通过keySet()或EntrySet()获取Set集合
  2. Stream 流对象 = Set集合.stream();
数组

Stream 流对象 = Arrays.stream(数组);

同一类型元素(Stream中的静态方法)

Stream 流对象 = Stream.of(同一类型元素,同一类型元素,…);

常见的中间方法

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终结方法

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收集方法

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Optional类

可以用这个类中的方法判断是否为空
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线程

相关概念

并行:在同一时刻,有多个任务在多个CPU上同时执行
并发:在同一时刻,有多个任务在一个CPU上交替执行
进程:正在执行的程序
线程:应用程序中做的事情,是程序运行的基本执行单元
当操作系统执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,该进程必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程),作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任意程序都至少有一个线程。

多线程

概念

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术

实现方式

继承Thread类

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  1. 创建一个类继承Thread类
  2. 在类中重写run方法(线程执行的任务在该方法中)
  3. 创建线程对象,调用线程的start方法开启线程
实现Runnable接口

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  1. 定义一个类实现Runnable接口,并重写run方法(可以用匿名内部类实现)
  2. 创建任务对象
  3. 使用还有Runnable参数的构造方法创建线程对象并指定对象
  4. 调用线程的start方法,开启线程
比较
  1. 只能单继承,线程任务和线程功能都在Thread子类中
  2. 能多实现,线程任务在Runnable接口实现类中,线程功能在Thread类中;有解耦的好处

接口一是用来制定规则,二是用来降低耦合(紧密连接的程度)

常用方法

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线程安全

产生的原因

多个线程对于同一个数据,进行读写操作,造成数据错乱

解决思想

把多个线程操作的共享数据,存放到一个安全的环境中
Java语言基于线程安全的问题,提供了同步机制

同步

同步代码块

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同步方法

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Lock锁机制

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