《Effective Modern C++》- 极精简版 5-14条

          本文章属于专栏《业界Cpp进阶建议整理》


        继续上篇《Effective Modern C++》- 极精简版 1-4条。本文列出《Effective Modern C++》的5-14条的个人理解的极精简版本。

  • Item5、优先考虑auto而非显示类型声明
    • auto的优势: 
      • 强制变量初始化
      • 在返回部分场景,会返回一些晦涩的类型,甚至编译器才知道的类型
      • 返回的闭包(可以带有自变量的函数)类型,如果把auto改为std::function,std::function比auto推导的消耗更多,因为std::function可能出现堆分配的情况。(在这类函数在一个工业级程序中执行频率,大概率很低,这里的性能提升对整个程序微乎其微)
    • 个人理解:auto在大型工程中,十分影响可读性,这也是大型Python工程维护成本高的原因之一。我的习惯是,用户类和简单的内置类使用显示声明,只在变量作用范围小,类型复杂且不需要理解的情况下使用,控制auto变量的传递范围。如STL容器迭代。
  • Item6、部分场景不要用auto
    • 元素为bool的容器,返回元素时,不是bool类型,而是一个自建类型,这个时候推导可能不符合预期。因为cpp,禁止对bits引用
  • Item7、区分使用 () 和 {} 创建对象
    • 个人理解:尽量使用{}来做初始化,因为它不允许导致数据损失的隐式转换(编译时报错)。所以{}具有更好的一致性、类型安全性
  • Item8、优先考虑nullptr而不是0或者NULL
    • 0和NULL都不是指针类型,在函数重载时会有问题,在模板推导时,他们会被推导为整形(其中0是int,NULL是int或者long)
    • nullptr是一个类,能够隐式转换为任何内置类型的指针,在模板推导时,可以被推导为std::nullptr_t,然后可以转换为任何类型的指针
  • Item9、优先考虑using而不是typedef
    • using 比teypdef应用范围更广。优先使用using,只有一种情况只能用typedef
  • Item10、使用限域enum,而不是全域
    • 有以下优点
      • 防止名字泄露
      • 可以被前置声明
      • 不会被隐式转换为整形
    • 注意,想把限域的值作为数字使用
      • 全域时,用v[MyType_1]
      • 非全域时,用v[static_cast<std::size_t>(MyField::MyType_1)]
  • Item11、使用delete,而不是私有化不想用的函数
    • 任何函数都可以使用delete
    • 私有化,还是可能被客户端调用或者被friend函数调用
  • Item12、在override时,始终加上override关键字
    • 当你表明派生类的某个函数是override时,但是实际没有产生override效果时,编译器会报错。因为override的规则复杂,很容易漏掉
      • 基类函数必须是virtual
      • 基类和派生类函数的返回值必须兼容(c++11标准里面不是用的相同,而是用的兼容,但是目前发现能隐式转换的内置类型,也是不能override的)
      • 基类和派生类函数常量性constness必须完全一样
      • 基类和派生类函数形参类型必须完全一样
      • 基类和派生类函数名必须完全一样(除非是析构函数)
      • 返回值不同时,不会发生override。在添加override关键字时,编译器会报错
      • 函数的引用限定符(reference qualifiers)必须完全一样。【c++11新增】
    • 个人见解:这条是一个通用的思想,无论是语法还是业务的规则模糊或者复杂时,把使用者的期望明确地持续展示,减少维护成本,和出错概率
  • Item13、优先使用const_iterator,而不是iterator
    • 核心原因是const语意更清晰,且const_iterator比iterator在编译器中更容易被优化,性能可能更好
    • 在c++11中,成员函数有cbegin(),cend(),通过它们得到的iterator就是const_iterator。
    • 另外注意非成员函数中,c++11有std::begin()和std::end(),但是没有std::cbegin()和std::cend(),这是C++11标注的疏漏,在c++14中补充上了
  • Item14、如果函数不抛出异常,请加上noexcept
    • 个人理解:这个是一个修饰符,也是编码者负责的,告诉编译器这个函数不会抛出异常,编译器可以做更多优化,减少运行时开销。但如果运行时实际抛了异常,而该函数被标记为 noexcept,程序会调用 std::terminate 来终止程序。

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