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GitMidi三数取中
整体思想
图解分析
代码实现
Hoare优化
上篇我们介绍了hoare基础版,但是这种代码存在缺陷,所以我们提出了两种解决方案。主流的解决方案就是【三数取中选key】
GitMidi三数取中
在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数的下标,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。
- 取的三个数的中位数的下标
- 取的是下标❗
- 数值两两比较
整体思想
- 设置三个值下标:begin // end // midi
- 两个两个比较
- 得到中位数的下标
图解分析
【顺序序列优化前:等差数列O(N^2)】
【顺序序列优化后:类似二叉树等比数列O(N*logN)】
代码实现
//三数取中
int GetMidi(int* a, int begin, int end)
{
int midi = (begin + end) / 2;
if (a[begin] < a[end])
{
if (a[begin] > a[midi])
{
return begin;
}
else if(a[end]<a[midi])
{
return end;
}
else
{
return midi;
}
}
else//begin>=end
{
if (a[midi] < a[end])
{
return end;
}
else if (a[midi] > a[begin])
{
return begin;
}
else
{
return midi;
}
}
}
Hoare优化
void Swap(int* p1, int* p2)
{
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
//三数取中
int GetMidi(int* a, int begin, int end)
{
int midi = (begin + end) / 2;
if (a[begin] < a[end])
{
if (a[begin] > a[midi])
{
return begin;
}
else if(a[end]<a[midi])
{
return end;
}
else
{
return midi;
}
}
else//begin>=end
{
if (a[midi] < a[end])
{
return end;
}
else if (a[midi] > a[begin])
{
return begin;
}
else
{
return midi;
}
}
}
//优化版本
int PartSort1(int* a, int begin, int end)//返回分割线
{
int left = begin;
int right = end;
int keyi = begin;
//三数取中
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[keyi], &a[midi]);
while (left < right)
{
//找小
while (left < right && a[right] >= a[keyi])
{
right--;
}
//找大
while (left < right && a[left] <= a[keyi])
{
left++;
}
//找到了
Swap(&a[right], &a[left]);
}
Swap(&a[left], &a[keyi]);
keyi = left;
return keyi;
//分割 [begin,keyi-1] keyi [keyi+1,end]
}
void QuickSort(int* a, int begin,int end)
{
if (begin >= end)//只有1个元素 没有区间
{
return;
}
int keyi = PartSort1(a, begin, end);
QuickSort(a, begin, keyi - 1);
QuickSort(a, keyi + 1, end);
}
🙂感谢大家的阅读,若有错误和不足,欢迎指正。