golang JSON数据格式 XML数据格式 Gob(这玩意真的有人用吗?)

接着摸鱼,摸鱼一时爽,一直摸鱼一直爽,接着搞golang

不是所有的数据都可以编码为 JSON 类型,只有验证通过的数据结构才能被编码:

  1. JSON 对象只支持字符串类型的 key;
  2. 要编码一个 Go map 类型,map 必须是 map[string]T(T 是 json 包中支持的任何类型)
  3. Channel,复杂类型和函数类型不能被编码
  4. 不支持循环数据结构;它将引起序列化进入一个无限循环
// 由于golang有个非常恶心的设定,大写才可以被外部包引用,因此我们在json的时候,需要自己定义tag
// 把这个设定的人殴打一百遍的心都有了
type Address struct {
	Type    string `json:"type"`
	City    string `json:"city"`
	Country string `json:"country"`
}

type VCard struct {
	FirstName string     `json:"firstName"`
	LastName  string     `json:"lastName"`
	Addresses []*Address `json:"addresses"`
	Remark    string     `json:"remark"`
}

func main() {
	// 声明 && 赋值俩结构体 pa wa是俩指针
	pa := &Address{"private", "Aartselaar", "Belgium"}
	wa := &Address{"work", "Boom", "Belgium"}
	vc := VCard{"Jan", "Kersschot", []*Address{pa, wa}, "none"}
	// fmt.Printf("%v: \n", vc) // {Jan Kersschot [0x126d2b80 0x126d2be0] none}:
	// JSON format:这一步将结构体转成了json串
	js, _ := json.Marshal(vc)
	fmt.Printf("JSON format: %s", js)
	// using an encoder:写的文件里面
	file, _ := os.OpenFile("vcard.json", os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0666)
	defer file.Close()
	enc := json.NewEncoder(file)
	err := enc.Encode(vc)
	if err != nil {
		log.Println("Error in encoding json")
	}
}

json反序列化,使用json.Unmarshal()源码里面有俩参数,数据和目标

在这里插入图片描述

编码和解码流

json 包提供 DecoderEncoder 类型来支持常用 JSON 数据流读写。NewDecoder()
NewEncoder() 函数分别封装了 io.Reader 和 io.Writer 接口。

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder

要想把 JSON 直接写入文件,可以使用 json.NewEncoder 初始化文件(或者任何实现 io.Writer 的类型),并调用 Encode();反过来与其对应的是使用 json.NewDecoderDecode() 函数:

func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func (dec *Decoder) Decode(v interface{}) error

XML 数据格式

// xml.go
package main

import (
	"encoding/xml"
	"fmt"
	"strings"
)

var t, token xml.Token
var err error

func main() {
	input := "<Person><FirstName>Laura</FirstName><LastName>Lynn</LastName></Person>"
	inputReader := strings.NewReader(input)
	p := xml.NewDecoder(inputReader)
	// 遍历xml数据格式
	for t, err = p.Token(); err == nil; t, err = p.Token() {
		switch token := t.(type) {
		// 开始节点的名字
		case xml.StartElement:
			name := token.Name.Local
			fmt.Printf("Token name: %s\n", name)
			for _, attr := range token.Attr {
				attrName := attr.Name.Local
				attrValue := attr.Value
				fmt.Printf("An attribute is: %s %s\n", attrName, attrValue)
				// ...
			}
		// 节点没了
		case xml.EndElement:
			fmt.Println("End of token")
		// 节点数据
		case xml.CharData:
			content := string([]byte(token))
			fmt.Printf("This is the content: %v\n", content)
			// ...
		default:
			// ...
		}
	}
}

使用golang内置的Gob

// gob1.go
package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"encoding/gob"
	"log"
)

type P struct {
	X, Y, Z int
	Name    string
}

type Q struct {
	X, Y *int32
	Name string
}

func main() {
	// Initialize the encoder and decoder.  Normally enc and dec would be      
	// bound to network connections and the encoder and decoder would      
	// run in different processes.      
	var network bytes.Buffer   // Stand-in for a network connection
	// 写二进制里面      
	enc := gob.NewEncoder(&network)    
	// 从二进制里面读取
	dec := gob.NewDecoder(&network)
	// Encode (send) the value.写数据      
	err := enc.Encode(P{3, 4, 5, "Pythagoras"})
	if err != nil {
		log.Fatal("encode error:", err)
	}
	// Decode (receive) the value.读取数据      
	var q Q
	err = dec.Decode(&q)
	if err != nil {
		log.Fatal("decode error:", err)
	}
	fmt.Printf("%q: {%d,%d}\n", q.Name, q.X, q.Y)
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/400546.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

stm32——hal库学习笔记(DAC)

这里写目录标题 一、DAC简介&#xff08;了解&#xff09;1.1&#xff0c;什么是DAC&#xff1f;1.2&#xff0c;DAC的特性参数1.3&#xff0c;STM32各系列DAC的主要特性 二、DAC工作原理&#xff08;掌握&#xff09;2.1&#xff0c;DAC框图简介&#xff08;F1&#xff09;2.2…

Hive JDBC

Hive远程模式搭建好之后&#xff0c;可以使用Beeline客户端或JDBC远程访问Hive了 启动HiveServer2服务 $ hive --service hiveserver2 & 新建Java Maven项目&#xff0c;在pom.xml中添加以下依赖 <dependencies><dependency><groupId>jdk.tools</g…

曝光一下不发年终奖的企业

原文连接&#xff1a; 曝光一下不发年终奖的企业 今日热帖&#xff0c;看到网上发布的一篇帖子&#xff1a;请曝光一下不发年终奖的企业&#xff01; 结果留言上百条&#xff0c;除了私企&#xff0c;还有很多国企&#xff0c;银行等。而且还有一些我们认为应该很赚钱的企业&a…

opencv图像放缩与插值-resize函数

在OpenCV中&#xff0c;resize函数用于对图像进行尺寸调整&#xff08;放大或缩小&#xff09;&#xff0c;这个过程中通常需要用到插值方法来计算新尺寸下图像像素的值。插值方法对于放缩的质量有着直接影响。 void resize(InputArray src, OutputArray dst, Size dsize, dou…

Linux 性能分析工具汇总

Linux 性能分析工具汇总 出于对Linux操作系统的兴趣&#xff0c;以及对底层知识的强烈欲望&#xff0c;因此整理了这篇文章。本文也可以作为检验基础知识的指标&#xff0c;另外文章涵盖了一个系统的方方面面。如果没有完善的计算机系统知识&#xff0c;网络知识和操作系统知识…

k-邻近算法(kNN)

目录 k-近邻算法概述 k-近邻算法的一般流程 kNN算法伪代码 k-近邻算法概述 优点&#xff1a;精度高、对异常值不敏感、无数据输入假定 缺点&#xff1a;计算复杂度高、空间复杂度高 适用数据范围&#xff1a;数值型和标称型 k-近邻算法的一般流程 &#xff08;1&#x…

2024年最新1000个Java毕业设计选题参考

文章目录 2024年最新Java毕业设计选题参考一、Java毕业设计选题参考二、javaweb毕业设计选题三、springboot/ssm毕业设计选题参考 源码获取&#xff1a; 博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝7W,CSDN博客专家、Java大数据领域优质创作者&#xff0c;博客之星、掘金/华为云/阿里云/In…

强化学习(SAC)

SAC—— soft actor-critic SAC算法是一种现代的深度强化学习算法&#xff0c;它结合了基于策略的和基于价值的方法。SAC的核心思想是最大化期望回报的同时保持策略的随机性&#xff0c;这有助于提高探索环境的效率&#xff0c;并且通常可以赵高更好的策略。 发展史&#xff…

C++从入门到精通 第十四章(STL容器)【上】

写在前面&#xff1a; 本系列专栏主要介绍C的相关知识&#xff0c;思路以下面的参考链接教程为主&#xff0c;大部分笔记也出自该教程&#xff0c;笔者的原创部分主要在示例代码的注释部分。除了参考下面的链接教程以外&#xff0c;笔者还参考了其它的一些C教材&#xff08;比…

接口自动化测试利器,使用Rest Assured进行REST API测试

我们在做接口测试时&#xff0c;一般在代码中会使用HttpClient&#xff0c;但是HttpClient相对来讲还是比较麻烦的&#xff0c;代码量也相对较多&#xff0c;对于新手而言上手会比较难一点&#xff0c;今天我们来看下另一个接口测试工具包REST Assured REST Assured是一个流行…

Qt 基础之进度条 - QProgressDialog和QProgressBar

Qt 基础之进度条 - QProgressDialog和QProgressBar 引言一、QProgressDialog例程1.1 效果展示1.2 源码 二、QProgressBar例程2.1 效果展示2.2 源码 三、QProgressBar进阶 引言 进度条的作用是用于显示任务或操作的进度&#xff0c;以便用户了解当前任务的完成情况。它可以提供…

如何删除PS最近使用项

ps删除最近文件列表 点击菜单栏中文件&#xff0d;>最近打开文件&#xff0d;>清除最近的文件列表

【python】windowslinux系统python的安装

一、python官网及下载路径 官网地址&#xff1a;Welcome to Python.org 下载路径&#xff1a;Download Python | Python.org ​​​​​​​ linux源码安装包下载&#xff1a; windows二进制安装包下载&#xff1a; 二、Linux如何安装python 2.1 单版本安装 以安装python…

Python实现线性逻辑回归和非线性逻辑回归

线性逻辑回归 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on 2024.2.20author: rubyw """import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from sklearn.metrics import classification_report from sklearn import preprocessing from sklearn…

Java+SpringBoot+Vue的大学生就业信息管理系统

一、项目介绍 基于Java (spring-boot)的大学生就业信息管理系统分为三个角色&#xff1a;管理员、企业、求职者。 功能:登录、注册功能、学生信息管理、企业信息管理、岗位分类管理、学历信息管理、应聘信息管理、求职者信息管理、招聘信息管理。 二、作品包含 三、项目技术 后…

BERT架构简介

一、BERT模型架构 BERT沿用原始Transformer模型中的编码器层&#xff0c;具有编码器的堆叠。但BERT没有使用解码器层&#xff0c;因此没有掩码多头注意力子层。&#xff08;BERT的设计者认为&#xff0c;对序列后续部分进行掩码会阻碍注意力过程&#xff09;。于是&#xff0c;…

Day 30 标准IO

文章目录 1.什么是标准IO1.1 概念1.2 特点1.3 操作 2.缓存区3.函数接口3.1 打开文件fopen3.2 关闭文件 fclose3.3 读写文件操作3.3.1 每次读写一个字符&#xff1a;fgetc()、fputc()每次读一个字符fgetc()每次写一个字符fputc()(1)针对文件(2)针对终端feof和ferror 3.3.2 每次一…

笔试题详解(C语言进阶)

前言 欢迎阅读本篇文章&#xff01;本篇文章通过一个笔试题来加强我们对C语言的理解&#xff0c;希望对你有帮助。后续我会写一个栏目&#xff0c;集合我见到的C语言题目&#xff0c;进行分析讲解。 1、题目一 判断下面程序的输出结果&#xff1a;(下面说的地址4/8字节是因为对…

【GameFramework框架内置模块】2、数据节点(Data Node)

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址 大家好&#xff0c;我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆&#xff0c;不定时更新Unity开发技巧&#xff0c;觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 【GameFramework框架】系列教程目录&#xff1a; https://blog.csdn.net/q7…

机器学习 day38(有放回抽样、随机森林算法、XGBoost)

有放回抽样 有放回抽样和无放回抽样的区别&#xff1a;有放回可以确保每轮抽取的结果不一定相同&#xff0c;无放回则每轮抽取的结果都相同 在猫狗的例子中&#xff0c;我们使用”有放回抽样“来抽取10个样本&#xff0c;并组合为一个与原始数据集不同的新数据集&#xff0c;虽…