​「Python绘图」绘制皮卡丘

python 绘制皮卡丘

一、预期结果

请添加图片描述

二、关键代码

import turtle
print("开始绘制皮卡丘")
def getPosition(x, y):
    turtle.setx(x)
    turtle.sety(y)
    print(x, y)

class Pikachu:

    def __init__(self):
        self.t = turtle.Turtle()
        t = self.t
        t.pensize(3)
        t.speed(190)
        t.ondrag(getPosition)

    def noTrace_goto(self, x, y):
        self.t.penup()
        self.t.goto(x, y)
        self.t.pendown()

    def leftEye(self, x, y):
        print("绘制左眼")
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.seth(0)
        t.fillcolor('#333333')
        t.begin_fill()
        t.circle(22)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x, y + 10)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x + 6, y + 22)
        t.fillcolor('#ffffff')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

    def rightEye(self, x, y):
        print("绘制右眼")
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.seth(0)
        t.fillcolor('#333333')
        t.begin_fill()
        t.circle(22)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x, y + 10)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(x - 6, y + 22)
        t.fillcolor('#ffffff')
        t.begin_fill()
        t.circle(10)
        t.end_fill()

    def mouth(self, x, y):
        print("绘制嘴巴")
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.fillcolor('#88141D')
        t.begin_fill()

        # Lower Lip
        l1 = []
        l2 = []
        t.seth(190)
        a = 0.7
        for i in range(28):
            a += 0.1
            t.right(3)
            t.fd(a)
            l1.append(t.position())

        self.noTrace_goto(x, y)

        t.seth(10)
        a = 0.7
        for i in range(28):
            a += 0.1
            t.left(3)
            t.fd(a)
            l2.append(t.position())

        # Upper Lip
        t.seth(10)
        t.circle(50, 15)
        t.left(180)
        t.circle(-50, 15)

        t.circle(-50, 40)
        t.seth(233)
        t.circle(-50, 55)
        t.left(180)
        t.circle(50, 12.1)
        t.end_fill()

        # Tongue
        self.noTrace_goto(17, 54)
        t.fillcolor('#DD716F')
        t.begin_fill()
        t.seth(145)
        t.circle(40, 86)
        t.penup()
        for pos in reversed(l1[:20]):
            t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)
        for pos in l2[:20]:
            t.goto(pos[0], pos[1] + 1.5)
        t.pendown()
        t.end_fill()

        # Nose
        self.noTrace_goto(-17, 94)
        t.seth(8)
        t.fd(4)
        t.back(8)

    # Red Cheeks
    def leftCheek(self, x, y):
        print("绘制左脸")
        turtle.tracer(False)
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.seth(300)
        t.fillcolor('#DD4D28')
        t.begin_fill()
        a = 2.3
        for i in range(120):
            if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
                a -= 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
            else:
                a += 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
        t.end_fill()
        turtle.tracer(True)

    def rightCheek(self, x, y):
        print("绘制右脸")
        t = self.t
        turtle.tracer(False)
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.seth(60)
        t.fillcolor('#DD4D28')
        t.begin_fill()
        a = 2.3
        for i in range(120):
            if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
                a -= 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
            else:
                a += 0.05
                t.lt(3)
                t.fd(a)
        t.end_fill()
        turtle.tracer(True)

    def colorLeftEar(self, x, y):
        print("绘制左耳朵")
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.seth(330)
        t.circle(100, 35)
        t.seth(219)
        t.circle(-300, 19)
        t.seth(110)
        t.circle(-30, 50)
        t.circle(-300, 10)
        t.end_fill()

    def colorRightEar(self, x, y):
        print("绘制右耳朵")
        t = self.t
        self.noTrace_goto(x, y)
        t.fillcolor('#000000')
        t.begin_fill()
        t.seth(300)
        t.circle(-100, 30)
        t.seth(35)
        t.circle(300, 15)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(190)
        t.circle(300, 17)
        t.end_fill()

    def body(self):
        t = self.t

        t.fillcolor('#F6D02F')
        t.begin_fill()
        # Right face contour
        t.penup()
        t.circle(130, 40)
        t.pendown()
        t.circle(100, 105)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 5)

        # Right ear
        t.seth(20)
        t.circle(300, 30)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(190)
        t.circle(300, 36)

        # Upper profile
        t.seth(150)
        t.circle(150, 70)

        # Left ear
        t.seth(200)
        t.circle(300, 40)
        t.circle(30, 50)
        t.seth(20)
        t.circle(300, 35)
        #print(t.pos())

        # Left face contour
        t.seth(240)
        t.circle(105, 95)
        t.left(180)
        t.circle(-105, 5)

        # Left hand
        t.seth(210)
        t.circle(500, 18)
        t.seth(200)
        t.fd(10)
        t.seth(280)
        t.fd(7)
        t.seth(210)
        t.fd(10)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 80)
        t.seth(220)
        t.fd(10)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 80)
        t.seth(240)
        t.fd(12)
        t.seth(0)
        t.fd(13)
        t.seth(240)
        t.circle(10, 70)
        t.seth(10)
        t.circle(10, 70)
        t.seth(10)
        t.circle(300, 18)

        t.seth(75)
        t.circle(500, 8)
        t.left(180)
        t.circle(-500, 15)
        t.seth(250)
        t.circle(100, 65)

        # Left foot
        t.seth(320)
        t.circle(100, 5)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 5)
        t.seth(220)
        t.circle(200, 20)
        t.circle(20, 70)

        t.seth(60)
        t.circle(-100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(100, 20)
        t.seth(300)
        t.circle(10, 70)

        t.seth(60)
        t.circle(-100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(100, 20)
        t.seth(10)
        t.circle(100, 60)

        # Horizontal
        t.seth(180)
        t.circle(-100, 10)
        t.left(180)
        t.circle(100, 10)
        t.seth(5)
        t.circle(100, 10)
        t.circle(-100, 40)
        t.circle(100, 35)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 10)

        # Right foot
        t.seth(290)
        t.circle(100, 55)
        t.circle(10, 50)

        t.seth(120)
        t.circle(100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 20)

        t.seth(0)
        t.circle(10, 50)

        t.seth(110)
        t.circle(100, 20)
        t.left(180)
        t.circle(-100, 20)

        t.seth(30)
        t.circle(20, 50)

        t.seth(100)
        t.circle(100, 40)

        # Right body contour
        t.seth(200)
        t.circle(-100, 5)
        t.left(180)
        t.circle(100, 5)
        t.left(30)
        t.circle(100, 75)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 21)
        t.left(180)
        t.circle(300, 3)

        # Right hand
        t.seth(43)
        t.circle(200, 60)

        t.right(10)
        t.fd(10)

        t.circle(5, 160)
        t.seth(90)
        t.circle(5, 160)
        t.seth(90)

        t.fd(10)
        t.seth(90)
        t.circle(5, 180)
        t.fd(10)

        t.left(180)
        t.left(20)
        t.fd(10)
        t.circle(5, 170)
        t.fd(10)
        t.seth(240)
        t.circle(50, 30)

        t.end_fill()
        self.noTrace_goto(130, 125)
        t.seth(-20)
        t.fd(5)
        t.circle(-5, 160)
        t.fd(5)

        # Fingers
        self.noTrace_goto(166, 130)
        t.seth(-90)
        t.fd(3)
        t.circle(-4, 180)
        t.fd(3)
        t.seth(-90)
        t.fd(3)
        t.circle(-4, 180)
        t.fd(3)

        # Tail
        self.noTrace_goto(168, 134)
        t.fillcolor('#F6D02F')
        t.begin_fill()
        t.seth(40)
        t.fd(200)
        t.seth(-80)
        t.fd(150)
        t.seth(210)
        t.fd(150)
        t.left(90)
        t.fd(100)
        t.right(95)
        t.fd(100)
        t.left(110)
        t.fd(70)
        t.right(110)
        t.fd(80)
        t.left(110)
        t.fd(30)
        t.right(110)
        t.fd(32)

        t.right(106)
        t.circle(100, 25)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 2)
        #print(t.pos())
        t.seth(30)
        t.fd(40)
        t.left(100)
        t.fd(70)
        t.right(100)
        t.fd(80)
        t.left(100)
        t.fd(46)
        t.seth(66)
        t.circle(200, 38)
        t.right(10)
        t.fd(10)
        t.end_fill()

        # Tail Pattern
        t.fillcolor('#923E24')
        self.noTrace_goto(126.82, -156.84)
        t.begin_fill()

        t.seth(30)
        t.fd(40)
        t.left(100)
        t.fd(40)
        t.pencolor('#923e24')
        t.seth(-30)
        t.fd(30)
        t.left(140)
        t.fd(20)
        t.right(150)
        t.fd(20)
        t.left(150)
        t.fd(20)
        t.right(150)
        t.fd(20)
        t.left(130)
        t.fd(18)
        t.pencolor('#000000')
        t.seth(-45)
        t.fd(67)
        t.right(110)
        t.fd(80)
        t.left(110)
        t.fd(30)
        t.right(110)
        t.fd(32)
        t.right(106)
        t.circle(100, 25)
        t.right(15)
        t.circle(-300, 2)
        t.end_fill()

        # Hat, Eye, Mouth, Cheek
        self.cap(-134.07, 147.81)
        self.mouth(-5, 25)
        self.leftCheek(-126, 32)
        self.rightCheek(107, 63)
        self.colorLeftEar(-250, 100)
        self.colorRightEar(140, 270)
        self.leftEye(-85, 90)
        self.rightEye(50, 110)
        t.hideturtle()
        print("绘制完成")
        turtle.done()

    def cap(self, x, y):
        self.noTrace_goto(x, y)
        t = self.t
        t.fillcolor('#CD0000')
        t.begin_fill()
        t.seth(200)
        t.circle(400, 7)
        t.left(180)
        t.circle(-400, 30)
        t.circle(30, 60)
        t.fd(50)
        t.circle(30, 45)
        t.fd(60)
        t.left(5)
        t.circle(30, 70)
        t.right(20)
        t.circle(200, 70)
        t.circle(30, 60)
        t.fd(70)
        #print(t.pos())
        t.right(35)
        t.fd(50)
        t.circle(8, 100)
        t.end_fill()
        self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)
        t.seth(36)
        t.circle(-270, 54)
        t.left(180)
        t.circle(270, 27)
        t.circle(-80, 98)

        t.fillcolor('#444444')
        t.begin_fill()
        t.left(180)
        t.circle(80, 197)
        t.left(58)
        t.circle(200, 45)
        t.end_fill()

        self.noTrace_goto(-58, 270)
        t.pencolor('#228B22')
        t.dot(35)

        self.noTrace_goto(-30, 280)
        t.fillcolor('#228B22')
        t.begin_fill()
        t.seth(100)
        t.circle(30, 180)
        t.seth(190)
        t.fd(15)
        t.seth(100)
        t.circle(-45, 180)
        t.right(90)
        t.fd(15)
        t.end_fill()
        t.pencolor('#000000')

    def start(self):
        #self.mouth(-5,25)
        print("绘制身体")
        self.body()


def main():
    #print('Painting the Pikachu... ')
    pikachu = Pikachu()
    pikachu.start()
    #turtle.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    main()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/564329.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Linux命令接着学习

which命令&#xff0c;找到各种命令程序所处在的位置 语法&#xff1a;which查找的命令 那么对于我们想查找其他类型文件所在的位置&#xff0c;我们可以用到find命令 find命令 选项为-name&#xff0c;表示按照文件名进行查找 find命令中通配符 find命令和前面rm命令一样&…

Linux及tmux、vim常用命令

Linux 关于Linux的简介、诞生、迭代&#xff0c;大家可以去网上查一查&#xff0c;这里不多做赘述了 Linux文件类型 非常重要的文件类型有: 普通文件&#xff0c;目录文件&#xff0c;链接文件&#xff0c;设备文件&#xff0c;管道文件&#xff0c;Socket 套接字文件 等。 …

2024团体设计天梯赛之L1-101 别再来这么多猫娘了

c语言中的小小白-CSDN博客c语言中的小小白关注算法,c,c语言,贪心算法,链表,mysql,动态规划,后端,线性回归,数据结构,排序算法领域.https://blog.csdn.net/bhbcdxb123?spm1001.2014.3001.5343 给大家分享一句我很喜欢我话&#xff1a; 知不足而奋进&#xff0c;望远山而前行&am…

D咖饮品机器人惊艳亮相:智能硬件改变生活习惯

在当今快节奏的生活中&#xff0c;人们对于便捷、高效的需求日益增长&#xff0c;智能硬件应运而生&#xff0c;其中饮品机器人作为一种新型的智能设备&#xff0c;正在以惊艳的姿态亮相于人们的生活中&#xff0c;为人们带来了全新的消费体验&#xff0c;改变着大众的生活习惯…

CV算法工程师的LLM日志(5)Mixture-of-depths——transformers改进结构 【15分钟代码和原理速通】

前言 简而言之&#xff0c;这是google对transformer一些改进设计&#xff0c;如果这个有效性能够证明并普及&#xff0c;那么下一个大模型的transformer范式就是这个了&#xff0c;当然同时也存在mamba和transformer的jamba崛起&#xff0c;不过现在主流还是transformer&#…

nlp 自然语言处理的dataset数据库积累

下面的这个和 entity recognition有关的。 Weights & Biases

巧用波卡生态优势,Mythical Games 引领 Web3 游戏新航向

Polkadot 对创新、安全和治理的承诺为 Mythical Games 提供了极大的发展价值。这个链上生态不仅将支持 Mythical Games 成长发展&#xff0c;还将帮助其他 Mythos 合作伙伴来壮大建设项目。 —— Mythical Games 创始人兼首席执行官 John Linden 近期 Web3 游戏行业又有新动向&…

《C语言深度解剖》(8):一篇文章彻底学会Visual Studio 调试技巧,新手必看!

&#x1f921;博客主页&#xff1a;醉竺 &#x1f970;本文专栏&#xff1a;《C语言深度解剖》 &#x1f63b;欢迎关注&#xff1a;感谢大家的点赞评论关注&#xff0c;祝您学有所成&#xff01; ✨✨&#x1f49c;&#x1f49b;想要学习更多数据结构与算法点击专栏链接查看&am…

创建电商产品说明书的这些雷,你踩了几条

现如今电商的流行&#xff0c;让电商产品说明书不仅是产品的“身份证”&#xff0c;更是商家与消费者沟通的桥梁。但是&#xff0c;在创建电商产品说明书时&#xff0c;稍不注意就可能踩到“雷区”&#xff0c;给消费者留下不好的印象&#xff0c;甚至影响销量。今天&#xff0…

【计算机2区】毕业快刊 —— 非黑!非预警!各指标优异!

No.1 工程综合类SCIE 【期刊简介】IF&#xff1a;6.0-7.0&#xff0c;JCR1区&#xff0c;中科院2区 【版面类型】纯正刊&#xff0c;仅10篇版面 【自引率】13.30%&#xff08;位于安全阈值内&#xff09; 【年发文量】400篇左右&#xff08;发文量稳定&#xff09; 【国人…

单机三pxc节点集群,+docker-haproxy2.0负载均衡实现

一.下载 https://www.haproxy.org/download/2.0/src/haproxy-2.0.5.tar.gz 或者在这里下载&#xff08;下面需要的各个配置文件都有&#xff09;&#xff1a; https://download.csdn.net/download/cyw8998/89170129 二.编写文件&#xff0c;制作docker镜像 1.Dockerfile&a…

信创产业发展迅速,信创测试需要伴随

信创产业的发展现状呈现出蓬勃的生机与活力。这一领域不仅构成了数据安全、网络安全的基石&#xff0c;更是新型基础设施建设的重要一环。信创产业涵盖了众多关键领域&#xff0c;如云计算、软件&#xff08;包括操作系统、中间件、数据库及应用软件&#xff09;、硬件&#xf…

Android studio配置Flutter(看这一篇就够了)

Flutter 是 Google 推出并开源的移动应用开发框架&#xff0c;主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart 语言开发 App&#xff0c;一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter 提供了丰富的组件、接口&#xff0c;开发者可以很快地为 Flutter 添加 Native&#…

#vscode | poetry | 虚拟环境 | Interpreter# 使用Poetry进行Python项目依赖管理和VSCode环境配置

系统安装poetry curl -sSL https://install.python-poetry.org | python3 - 安装 poetry --version 验证安装是否成功 项目安装poetry poetry install install 命令从当前项目中读取 pyproject.toml 文件&#xff0c;解析依赖项并安装它们。 Vscode配置 对应虚拟环境的in…

攻防打点|Shiro漏洞利用大全【附工具】

Shiro反序列化漏洞在目前攻防打点中仍然可以使用,如一些废弃的忘记关掉的旁站之类的。。。 「手工如何判断是否存在shiro」 特征码为响应包存在rememberMe=deleteMe 打开burp进行抓包,在请求包中添加Cookie: rememberMe=me,查看返回包中是否存在rememberMe=deleteMe。 「工…

可视化大屏在政务领域应用非常普遍,带你看看

可视化大屏在政务领域的应用非常普遍&#xff0c;政务领域需要处理大量的数据和信息&#xff0c;通过可视化大屏可以将这些数据以直观、易懂的方式展示出来&#xff0c;帮助政府决策者和工作人员更好地了解和分析数据&#xff0c;从而做出更准确、科学的决策。 在政务领域&…

API接口新探索:一键获取商品标题、分类与店铺名称

一、引言 在当今信息化社会&#xff0c;电子商务的蓬勃发展使得各类商品信息浩如烟海。为了高效地获取商品信息&#xff0c;许多开发者选择使用API接口。API&#xff08;Application Programming Interface&#xff0c;应用程序编程接口&#xff09;是一种定义明确的方法&…

玩转压力管理,轻松高效编程

程序员缓解工作压力的小窍门 在当今快速发展的科技时代&#xff0c;程序员作为数字世界的建筑师&#xff0c;面临着高强度、高压力的工作环境。为保持工作效率和创新能力&#xff0c;同时也确保身心健康和个人热情的持久续航&#xff0c;采取科学合理的减压策略至关重要。 方…

Django中的定时任务与后台任务队列的实践

&#x1f47d;发现宝藏 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。【点击进入巨牛的人工智能学习网站】。 在Web开发中&#xff0c;处理定时任务和后台任务队列是很常见的需求。Django作为一个功能强…

了解边缘计算,在制造行业使用边缘计算。

边缘计算是一种工业元宇宙技术&#xff0c;可以帮助组织实现其数据的全部潜力。 处理公司的所有数据可能具有挑战性&#xff0c;而边缘计算可以帮助公司更快地处理数据。在制造业中&#xff0c;边缘计算可以帮助进行预测性维护和自动驾驶汽车操作等工作。 什么是边缘计算? …