项目w28_gui的项目配置:
一,编译选项,
-pipe
-mthreads
[[if (GetCompilerFactory().GetCompilerVersionString(_T("gcc")) >= _T("4.8.0")) print(_T("-Wno-unused-local-typedefs"));]]
1, -pipe:一个编译过程的速度优化选项,即优选使用PIPE(操作系统提供的“管道”),而不是临时文件;
2, -mthreads: 指示采用多线程库编译,这是必选项;
3, 第三行是根据相关条件生成的编译选项,当操作系统是Windows,编译器是gcc并且版本大于或等于4.8.0时,将用于关闭掉一项警告。结合编译环境,可以直接写成“-Wno-attributes”
__GNUWIN32__
__WXMSW__
wxUSE_UNICODE
1. __GNUWIN32__: 表明这是mingw32编译环境下的Win32环境;
2. __WXMSW__: 表明这是基于Microsoft Windows编译的wxWidgets库;
3. wxUSE_UNICODE: 表明当前wxWidgets库采用UNICODE编译选项。
DEBUG目标下,还需要提供 __WXDEBUG__ 选项,以表示所使用的wxWidgets是带有附加的调试信息及调试代码。
二,链接选项
通用链接选项(Link settings)中,主要是加入了GNUWIN32的链接库,用于提供Windows操作系统的相关功能,包括:libkernel32.a libuser32.a libgdi32.a libwinspool.a libcomdlg32.a libadvapi32.a libshell32.a libole32.a liboleaut32.a libuuid.a libcomctl32.a libwsock32.a libodbc32.a
Other linker options: -mthreads
DEBUG目标加入的是调试版本的wxWidgets库:libwxmsw28ud_core.a libwxbase28ud.a libwxpngd.a libwxzlibd.a
Release目标中加入的是发行版本的wxWidgets库:libwxmsw28u_core.a libwxbase28u.a libwxpng.a libwxzlib.a
三,搜索路径:
根节点:
${#wx}\include
${#wx}\include
Debug:
${#wx}\lib\gcc_lib\mswud
${#wx}\lib\gcc_lib
${#wx}\lib\gcc_lib\mswud
Release:
${#wx}\lib\gcc_lib\mswu
${#wx}\lib\gcc_lib
${#wx}\lib\gcc_lib\mswu
Complier | Linker | Resource compiler | |
根节点 | ${#wx}\include | ${#wx}\include | |
Debug | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswud | ${#wx}\lib\gcc_lib | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswud |
Release | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswu | ${#wx}\lib\gcc_lib | ${#wx}\lib\gcc_lib\mswu |
Resource complier(Windows下特有)