曲线生成 | 图解贝塞尔曲线生成原理(附ROS C++/Python/Matlab仿真)

目录

  • 0 专栏介绍
  • 1 贝塞尔曲线的应用
  • 2 图解贝塞尔曲线
  • 3 贝塞尔曲线的性质
  • 4 算法仿真
    • 4.1 ROS C++仿真
    • 4.2 Python仿真
    • 4.3 Matlab仿真

0 专栏介绍

🔥附C++/Python/Matlab全套代码🔥课程设计、毕业设计、创新竞赛必备!详细介绍全局规划(图搜索、采样法、智能算法等);局部规划(DWA、APF等);曲线优化(贝塞尔曲线、B样条曲线等)。

🚀详情:图解自动驾驶中的运动规划(Motion Planning),附几十种规划算法


1 贝塞尔曲线的应用

贝塞尔曲线是一种数学曲线,由法国数学家皮埃尔·贝塞尔于1962年引入。它使用一组控制点来定义曲线的形状,这些控制点的位置和数量决定了曲线的特征。贝塞尔曲线的应用非常广泛:

  • 计算机图形学:贝塞尔曲线可以用于绘制平滑的曲线和曲面。在计算机图形学中,它们被广泛用于绘制二维和三维图形对象,如曲线、路径、字体等。贝塞尔曲线具有良好的平滑性和灵活性,在图形渲染和模型构建方面发挥着重要作用;
  • CAD 设计:贝塞尔曲线在计算机辅助设计中起到关键作用。设计师可以使用贝塞尔曲线创建和编辑复杂的曲线形状,如汽车外形、船体曲线、建筑物外观等。贝塞尔曲线的控制点可以通过拖动和调整来改变曲线的形状,使设计过程更加灵活和直观;
  • 动画和游戏开发:贝塞尔曲线提供了一种方便的方法来定义和控制动画路径和运动轨迹。动画师可以使用贝塞尔曲线来创建平滑的动画路径,让角色和物体按照指定的路径移动。在游戏开发中,贝塞尔曲线也常用于实现精确的物体运动轨迹和碰撞检测;
  • 字体设计:贝塞尔曲线被广泛应用于字体设计中。每个字母、数字或符号都可以由一组贝塞尔曲线组成,通过调整和连接这些曲线,可以创建出各种字体形状和风格。贝塞尔曲线的灵活性使得字体设计者能够轻松地创建出各种自然流畅的字符形状。

2 图解贝塞尔曲线

设平面上存在 n n n个离散的控制节点,则贝塞尔曲线的阶数 n − 1 n-1 n1。这 n n n个节点按某个顺序依次联结形成特征多边形,一个特征多边形将递归地确定一条以比例系数 t ∈ [ 0 , 1 ] t \in [0,1 ] t[0,1]为参数的贝塞尔曲线

在这里插入图片描述

如图所示为1阶贝塞尔曲线的生成过程,具体地,对于一阶贝塞尔曲线有

P 1 ( t ) = ( 1 − t ) p 0 + t p 1 \boldsymbol{P}_1\left( t \right) =\left( 1-t \right) \boldsymbol{p}_0+t\boldsymbol{p}_1 P1(t)=(1t)p0+tp1

其中控制节点 p i = [ x i , y i ] T \boldsymbol{p}_i=\left[ x_i,y_i \right] ^T pi=[xi,yi]T

对于二阶贝塞尔曲线,首先给定比例系数 t ∈ [ 0 , 1 ] t \in [0,1 ] t[0,1],使

∣ p 0 a ∣ ∣ p 0 p 1 ∣ = ∣ p 1 b ∣ ∣ p 1 p 2 ∣ = ∣ a q ∣ ∣ a b ∣ \frac{|\boldsymbol{p}_0\boldsymbol{a}|}{|\boldsymbol{p}_0\boldsymbol{p}_1|}=\frac{|\boldsymbol{p}_1\boldsymbol{b}|}{|\boldsymbol{p}_1\boldsymbol{p}_2|}=\frac{|\boldsymbol{aq}|}{|\boldsymbol{ab}|} p0p1p0a=p1p2p1b=abaq

其中 q \boldsymbol{q} q落在由 a \boldsymbol{a} a b \boldsymbol{b} b确定的一阶贝塞尔曲线上, a \boldsymbol{a} a b \boldsymbol{b} b分别落在由 p 0 \boldsymbol{p}_0 p0 p 1 \boldsymbol{p}_1 p1 p 1 \boldsymbol{p}_1 p1 p 2 \boldsymbol{p}_2 p2确定的一阶贝塞尔曲线上,因此 q \boldsymbol{q} q最终为二阶贝塞尔曲线上的一点,有

P 2 ( t ) = ( 1 − t ) a + t b \boldsymbol{P}_2\left( t \right) =\left( 1-t \right) \boldsymbol{a}+t\boldsymbol{b} P2(t)=(1t)a+tb

P 2 ( t ) = ( 1 − t ) 2 p 0 + 2 t ( 1 − t ) p 1 + t 2 p 2 \boldsymbol{P}_2\left( t \right) =\left( 1-t \right) ^2\boldsymbol{p}_0+2t\left( 1-t \right) \boldsymbol{p}_1+t^2\boldsymbol{p}_2 P2(t)=(1t)2p0+2t(1t)p1+t2p2

如图所示

在这里插入图片描述

递推地,有

P ( t ) = ∑ i = 0 n − 1 p i B i , n − 1 ( t ) , t ∈ [ 0 , 1 ] \boldsymbol{P}\left( t \right) =\sum_{i=0}^{n-1}{\boldsymbol{p}_iB_{i,n-1}\left( t \right)}, t\in \left[ 0,1 \right] P(t)=i=0n1piBi,n1(t),t[0,1]

其中 p i ( i = 0 , ⋯   , n − 1 ) \boldsymbol{p}_i\left( i=0,\cdots ,n-1 \right) pi(i=0,,n1)为控制节点的有序序列, B i , n ( t ) = C n i t i ( 1 − t ) n − i , t ∈ [ 0 , 1 ] B_{i,n}\left( t \right) =C_{n}^{i}t^i\left( 1-t \right) ^{n-i},t\in \left[ 0,1 \right] Bi,n(t)=Cniti(1t)ni,t[0,1]称为伯恩斯坦多项式(Bernstein Polynomial),可视为权重因子,即曲线上某点 P ( t ) \boldsymbol{P}\left( t \right) P(t)是控制节点序列的加权平均

3 贝塞尔曲线的性质

贝塞尔曲线具有非常多优良的性质,主要列举如下

  • 归一性:各项系数和为1
  • 凸包性:贝塞尔曲线始终被所有控制点形成的最小凸多边形所包含
  • 端点性:由于 B 0 , n ( 0 ) = B n , n ( 1 ) = 1 B_{0,n}\left( 0 \right) =B_{n,n}\left( 1 \right) =1 B0,n(0)=Bn,n(1)=1,所以贝塞尔曲线始于 p 0 \boldsymbol{p}_0 p0终于 p n \boldsymbol{p}_n pn,但不经过中间控制节点,即为逼近而非插值
  • 几何不变性:贝塞尔曲线的形状仅与特征多边形各顶点相对位置有关,与坐标系的选择无关
  • 变差伸缩性:若贝塞尔曲线特征多边形是一个平面图形,则平面内任意直线与贝塞尔曲线交点的个数不多于该直线与特征多边形的交点个数
  • 微分 P ′ ( t ) = n ∑ i = 1 n ( p i − p i − 1 ) B i − 1 , n − 1 ( t ) \boldsymbol{P}'\left( t \right) =n\sum\nolimits_{i=1}^n{\left( \boldsymbol{p}_i-\boldsymbol{p}_{i-1} \right) B_{i-1,n-1}\left( t \right)} P(t)=ni=1n(pipi1)Bi1,n1(t),即 n n n阶贝塞尔曲线的导数是 n − 1 n-1 n1阶贝塞尔曲线,控制节点为 q i = n ( p i + 1 − p i ) , i = 0 , ⋯   , n − 1 \boldsymbol{q}_i=n\left( \boldsymbol{p}_{i+1}-\boldsymbol{p}_i \right) , i=0,\cdots ,n-1 qi=n(pi+1pi),i=0,,n1。特别地, P ′ ( 0 ) = n ( p 1 − p 0 ) \boldsymbol{P}'\left( 0 \right) =n\left( \boldsymbol{p}_1-\boldsymbol{p}_0 \right) P(0)=n(p1p0) P ′ ( 1 ) = n ( p n − p n − 1 ) \boldsymbol{P}'\left( 1 \right) =n\left( \boldsymbol{p}_n-\boldsymbol{p}_{n-1} \right) P(1)=n(pnpn1),即贝塞尔曲线首末位置切线方向与特征多边形首末边方向一致

4 算法仿真

4.1 ROS C++仿真

核心代码如下

Points2d Bezier::generation(Pose2d start, Pose2d goal)
{
  double sx, sy, syaw;
  double gx, gy, gyaw;
  std::tie(sx, sy, syaw) = start;
  std::tie(gx, gy, gyaw) = goal;

  int n_points = (int)(helper::dist(Point2d(sx, sy), Point2d(gx, gy)) / step_);
  Points2d control_pts = getControlPoints(start, goal);

  Points2d points;
  for (size_t i = 0; i < n_points; i++)
  {
    double t = (double)(i) / (double)(n_points - 1);
    points.push_back(bezier(t, control_pts));
  }

  return points;
}

其中bezier函数实现了伯恩斯坦多项式求和

Point2d Bezier::bezier(double t, Points2d control_pts)
{
  size_t n = control_pts.size() - 1;
  Point2d pt(0, 0);
  for (size_t i = 0; i < n + 1; i++)
  {
    pt.first += _comb(n, i) * std::pow(t, i) * std::pow(1 - t, n - i) * control_pts[i].first;
    pt.second += _comb(n, i) * std::pow(t, i) * std::pow(1 - t, n - i) * control_pts[i].second;
  }
  return pt;
}

4.2 Python仿真

核心代码如下所示

def generation(self, start_pose: tuple, goal_pose: tuple):
	sx, sy, _ = start_pose
	gx, gy, _ = goal_pose
	n_points = int(np.hypot(sx - gx, sy - gy) / self.step)
	control_points = self.getControlPoints(start_pose, goal_pose)

	return [self.bezier(t, control_points) for t in np.linspace(0, 1, n_points)], \
		   control_points
def bezier(self, t: float, control_points: list) ->np.ndarray:
	n = len(control_points) - 1
	control_points = np.array(control_points)
	return np.sum([comb(n, i) * t ** i * (1 - t) ** (n - i) * 
		control_points[i] for i in range(n + 1)], axis=0)

在这里插入图片描述

4.3 Matlab仿真

核心代码如下所示

function curve = generation(start, goal, param)
    sx = start(1); sy = start(2);
    gx = goal(1); gy = goal(2);
    
    n_points =  hypot(sx - gx, sy - gy) / param.step;
    control_pts = getControlPoints(start, goal, param);
    
    curve = [];
    for t=0:1 / n_points:1
        curve = [curve; bezier(t, control_pts)];
    end
end
function curve_pt = bezier(t, control_pts)
    [m, ~] = size(control_pts);
    n = m - 1;
    pt_x = 0; pt_y = 0;
    for i=0:n
        pt_x = pt_x + nchoosek(n, i) * power(t, i) * power(1 - t, n - i) * control_pts(i + 1, 1);
        pt_y = pt_y + nchoosek(n, i) * power(t, i) * power(1 - t, n - i) * control_pts(i + 1, 2);
    end
    curve_pt = [pt_x, pt_y];
end

在这里插入图片描述

完整工程代码请联系下方博主名片获取


🔥 更多精彩专栏

  • 《ROS从入门到精通》
  • 《Pytorch深度学习实战》
  • 《机器学习强基计划》
  • 《运动规划实战精讲》

👇源码获取 · 技术交流 · 抱团学习 · 咨询分享 请联系👇

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/322316.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

CAN工具 - ValueCAN3 - 基础介绍

关注菲益科公众号—>对话窗口发送 “CANoe ”或“INCA”&#xff0c;即可获得canoe入门到精通电子书和INCA软件安装包&#xff08;不带授权码&#xff09;下载地址。 CAN/CANFD通讯广泛存在于整个车载网络中&#xff0c;几乎每一块软硬件的开发都需要用到CAN工具&#xff0c…

iOS UIViewContentMode 不同效果图文对比

一. iOS提供了的ContentMode有如下几种 其中默认mode是UIViewContentModeScaleToFill typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) {UIViewContentModeScaleToFill,UIViewContentModeScaleAspectFit, // contents scaled to fit with fixed aspect. remainder is tr…

leetcode第365题:水壶问题

有两个水壶&#xff0c;容量分别为 jug1Capacity 和 jug2Capacity 升。水的供应是无限的。确定是否有可能使用这两个壶准确得到 targetCapacity 升。 如果可以得到 targetCapacity 升水&#xff0c;最后请用以上水壶中的一或两个来盛放取得的 targetCapacity 升水。 你可以&a…

使用composer构建软件包时文件(夹)权限设置

在构建软件包的时候你可能会需要对包源内文件或文件夹的权限做出相应的调整&#xff0c;以确保软件包在部署到客户端后可以正常运行。在此之前我们先来了解一下Apple文件系统内文件或文件夹的权限设定。 常见的文件或文件夹会有Owner, Group, Everyone这三种类型的所有权&#…

C++力扣题目108--有序数组转换为二叉平衡搜索树

给你一个整数数组 nums &#xff0c;其中元素已经按 升序 排列&#xff0c;请你将其转换为一棵 高度平衡 二叉搜索树。 高度平衡 二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 」的二叉树。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums [-10,-3,0,5,9] 输…

数据结构学习 数位dp

关键词&#xff1a;数位dp 记忆化搜索 dfs 数位dp属于比较难的题目&#xff0c;所有数位dp在leetcode都是hard。 因为没有做出jz43.里面用到了数位dp&#xff0c;所以去学习了一下&#xff0c;学习看了这位大神的基础知识。 题目基本上是跟着这位灵大哥的题单做的。 学完数…

Hive分区表实战 - 多分区字段

文章目录 一、实战概述二、实战步骤&#xff08;一&#xff09;创建学校数据库&#xff08;二&#xff09;创建省市分区的大学表&#xff08;三&#xff09;在本地创建数据文件1、创建四川成都学校数据文件2、创建四川泸州学校数据文件3、创建江苏南京学校数据文件4、创建江苏苏…

ubuntu打开epub格式的文件

Koodo Reader 是一个开源免费的电子书阅读器&#xff0c;支持多达15种主流电子书格式&#xff0c; 内置笔记、高亮、翻译功能&#xff0c;助力高效书籍阅读和学习。 官网地址 拖拽到此处即可添加图书 支持滚轮和点击翻页 菜单在这里 可以记笔记 查看笔记

大数据开发之Hive(压缩和存储)

第 9 章&#xff1a;压缩和存储 Hive不会强制要求将数据转换成特定的格式才能使用。利用Hadoop的InputFormat API可以从不同数据源读取数据&#xff0c;使用OutputFormat API可以将数据写成不同的格式输出。 对数据进行压缩虽然会增加额外的CPU开销&#xff0c;但是会节约客观…

CTFhub-phpinfo

CTFhub-Web-信息泄露-“phpinfo” 题目信息 解题过程 ctrlF搜索关键字…

【Linux驱动】设备树中指定中断 | 驱动中获得中断 | 按键中断实验

&#x1f431;作者&#xff1a;一只大喵咪1201 &#x1f431;专栏&#xff1a;《Linux驱动》 &#x1f525;格言&#xff1a;你只管努力&#xff0c;剩下的交给时间&#xff01; 目录 &#x1f3c0;在设备树中指定中断&#x1f3c0;代码中获得中断&#x1f3c0;按键中断⚽驱动…

Python教程79:关于海龟画图,Turtle模块需要学习的知识点

1.海龟画图的基本步骤&#xff1a;A-B-C-D-E-F A.导入turtle模块&#xff1a;首先需要导入Python中的turtle模块&#xff0c;该模块提供了海龟绘图所需的基本函数和属性。 import turtle as tB.设置画布大小 使用turtle.screensize()函数。该函数可以设置画布的宽度高度背景…

中小企业如何做好信息化规划?

中小企业需不需要做信息化规划&#xff1f;什么时候做信息化规划比较好&#xff1f; 企业的信息化规划&#xff0c;一定是越早越好&#xff0c;越快越好。 因为信息化是一个过程&#xff0c;不是一个结果&#xff0c;它不是一天完成的事情&#xff0c;而是贯穿着企业经营管理…

FPGA引脚 Bank认知--FPGA 选型的一些常识

关键字 HP I/O Banks, High performance The HP I/O banks are deisgned to meet the performance requirements of high-speed memory and other chip-to-chip interface with voltages up to 1.8V. HR I/O Banks, High Range The HR I/O banks are designed to support a wid…

用python提取PDF中各类文本内容的方法

从PDF文档中提取信息&#xff0c;是很多类似RAG这样的应用第一步要处理的事情&#xff0c;这里需要做好三件事&#xff1a; 提取出来的文本要保持信息完整性&#xff0c;也就是准确性提出的结果需要有附加信息&#xff0c;也就是要保存元数据提取过程要完成自动化&#xff0c;…

FPGA四选一的多路选择器(用三元运算符?:解决)

一. 三元运算符? :用法 ?:符号通常用于条件运算符&#xff0c;表示条件判断。它类似于C语言中的三元运算符&#xff0c;用于根据条件选择不同的操作或值。 例如&#xff0c;在Verilog中&#xff0c;条件运算符?:可以用于if-else语句的简写形式。它的一般语法格式如下&#x…

市场复盘总结 20240113

仅用于记录当天的市场情况&#xff0c;用于统计交易策略的适用情况&#xff0c;以便程序回测 短线核心&#xff1a;不参与任何级别的调整&#xff0c;采用龙空龙模式 昨日主题投资 连板进级率 100% 二进三&#xff1a; 进级率低 14% 最常用的二种方法&#xff1a; 方法一&a…

IIC学习之SHT30温湿度传感器(基于STM32)

简介 附上SHT30资料和逻辑分析仪源文件&#xff0c;点击下载 关于IIC的介绍网上已经非常详尽&#xff0c;这里只说重点&#xff1a; 双线&#xff08;SDA&#xff0c;SCL&#xff09;&#xff0c;半双工采用主从结构&#xff0c;支持一主多从&#xff0c;通过地址寻址&#…

Hologres + Flink 流式湖仓建设

Hologres Flink 流式湖仓建设 1 Flink Hologres2 实时维表 Lookup 1 Flink Hologres holo在实时数仓领域非常受欢迎&#xff0c;一般搭配flinkhologres来做实时数仓&#xff0c;中间分层用holo&#xff0c;上下游一般依赖于holo的binlog来下发数据 2 实时维表 Lookup Holo…

生活的再思考,写在开篇

近几年的就业行情很特别&#xff0c;特别是对中年人&#xff0c;早先网络上主流的声音是动不动总包百万&#xff0c;手握几个 Offer &#xff0c;纠结应该去哪里。现在的主流声音变成了&#xff0c;被毕业优化掉后几个月都没找到合适的工作&#xff0c;焦虑迷茫无所适从&#x…