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前言
一、什么是哈希表
二、直接定值法
三、开放定值法(闭散列)
1.开放定制法定义
2.开放定制法实现
2.1类的参数
2.2类的构造
2.3查找实现
2.4插入实现
2.5删除实现
2.6string做key
四、哈希桶(开散列)
1.开散列概念
2.开散列实现
2.1类的参数
2.2类的构造函数
2.3查找实现
2.4插入实现
2.5 删除实现
2.6string做key
五、哈希桶与set和unordered_set的对比
前言
什么叫做哈希表?
相信大家在很多地方都听过哈希表这三个字。在之前,我看到java之父余胜军装小白面试的时候,对哈希表那是侃侃而谈,非常的羡慕他对哈希表的理解,在学习哈希表过后,我发现他的难度还不一定比得上红黑树,那让我们今天来揭开哈希表的神秘面纱。
一、什么是哈希表
哈希表跟set和map结构类似,库函数如果是unordered_set,那就是Key模型,库函数如果是unordered_map,那就是Key,Value模型。
表我们很容易理解,那么什么是哈希?
关键值与存储位置,建立一个关联关系,通过收到的Key,对Key进行处理,映射成一个不超过数组索引特殊值,存放在数组中。因此,哈希表也被称做散列表
这样一来,会使得我们查找效率近乎O(1)。
二、直接定值法
1.直接定制法,值和位置关系唯一,每个值都存放在唯一位置。
比如我们统计字符串中小写字母的个数,那么我们仅仅需要开辟26个空间的数组即可,对每一个字母都存放在对应位置(如a存放在索引0处,b存放索引1......z存放索引25)。
但这样也会存在一些问题。
比如数据十分分散的情况下,你需要先找出数组中的最大值和最小值,再来开辟空间存放数据。如下数据,就得开辟99999-2+1个空间,会造成空间的极度浪费。
因此,直接定制法在特殊情况下非常好用,但是普遍性不够。不推荐日常使用.
三、开放定值法(闭散列)
1.开放定制法定义
同样是这串数据,我们可以通过哈希函数让key跟位置建立映射关系。
如,函数为 hashi = key % len
比如len==10时,2%10 = 2,因此2存放在索引为2的空间,99%10 = 9 ,99存放在索引为9的空间,以此类推。
这样我们就可以在长度为len个范围内,去找到该值的索引,并存放数据了。
但是这又会引发一个问题:哈希冲突(不同的值映射到相同的位置上去)
不管你所给到的函数是什么样子的,都只可能尽量减少哈希冲突,不可完全避免哈希冲突,因此当发生哈希冲突的时候,我们应该如何处理呢?
1.线性探测法(hashi + i (i>=0))
当你想存放的位置存在数据时,就存放在当前位置的下一个,如果下一个位置也有数据,就存放在下一个的下一个,直到没有数据为止。
2.二次探测法 (hashi + (i>=0))
当你想存放的位置存在数据时,存放在的位置,i为1就是hashi+1,i为2就是hashi+4,因此类推,直到没有数据为止。
后续还有n次探测等等
2.开放定制法实现
2.1类的参数
首先定义一个枚举代表当前位置的状态,状态有 空、存在、删除。为什么要有这三个,而不是存在和不存在。主要是为了如下情况
当我们依次插入23,13,33,34。线性探测存值如下所示。
当我们删除13时。 如果只有存在和不存在,那么我们后续就找不到33和34了,因为找到空(不存在)就会停止。
什么?你说不停止继续找?如果不停止,那我搞个哈希表和线性表有什么区别,那时间复杂度还是O(1)吗?
因此我们需要 空、存在、删除三个状态,保证我们遇到删除状态后,能够继续往后寻找。哈希表_tables存放的内容为HashDate,这里使用库里面的vector帮助我们完成哈希表。同时还需要一个长度_n,代表存放了多少个值,如果_n / _tables.size() 的结果达到我们设定的某个值(比如百分之70),这个值我们称做负载因子,达到这个限制值后,如果再插入结点会发生很多的哈希冲突,因此我们需要扩容。
正因为负载因子的存在,就算发生了哈希冲突,我们也能较容易的找到下一个该存放的位置。
enum Status
{
EMPTY,
EXIST,
DELETE,
};
template<class K, class V>
struct HashDate
{
pair<K, V> _kv;
Status _s;
};
template<class K,class V>
class HashTable
{
private:
vector<HashDate<K,V>> _tables;
size_t _n;
};
2.2类的构造
构造很简单,我们想让哈希表初始化的时候,帮我们开辟好变量 vector<HashDate<K,V>> _tables 的空间,那么我们调用resize()函数帮助我们开辟空间即可。
HashTable()
{
_tables.resize(10);
}
2.3查找实现
首先,传入的参数毫无疑问,肯定是key,通过key值判断该值在不在哈希表中。
然后算出key经过哈希函数转化后的值,记为hashi。这个hashi就是我们映射在_tables表里的索引。
我们开始判断是否为空,为空就证明没找到该数据。
不为空,就判断该位置存放的_kv模型的first是否与key值相等,同时判断条件还得加上该位置不能为删除。(为什么要判断是否为删除,因为我们删除函数先找到后,就将他的状态设置为DELETE,并没有重置数据,我们也不知道该将数据重置为什么)
找到了,就范围该位置的地址,不然就线性探测,++hashi往后寻找,代码hashi %= _tables.size();是为了防止越界,发生越界就会回到表的索引0处。直到状态为空结束。
代码部分如下
HashDate<K,V>* Find(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
while (_tables[hashi]._s != EMPTY)
{
if (_tables[hashi]._s != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
return &_tables[hashi];
hashi++;
hashi %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
2.4插入实现
插入的参数是pair模型。
先查看在不在,在就返回false。代表已存在,不能插入了。
依然是先算哈希值,存在就找下一个,为空或者为DELETE我们都选择插入,将状态修改为存在,++_n。
bool Insert(const pair<K,V>& kv)
{
if (Find(kv.first))
{
return false;
}
size_t hashi = kv.first % _tables.size();
while (_tables[hashi]._s == EXIST)
{
hashi++;
hashi %= _tables.size();
}
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._s = EXIST;
++_n;
return true;
}
我们还差一些东西,比如扩容,当 _n / _tables.size()大于等于负载因子时,需要扩容,代码部分添加到Find函数后面,因为找到该值就会返回,不需要扩容。
判断条件就跟负载因子有关,_n / _tables.size()就是我们的负载因子,由于这两个都是整数,因此我们表达式的前后都乘了10。当前的负载因子为0.7。
这里我们选择用了更方便的写法,建立了一个新的哈希表newht,将size()开辟为之前的两倍,遍历复用插入,当我们遍历插入完毕后,新哈希表newht的_tables就是我们现在的_tables想要的内容,由于_tables是vector,因此我们调用一下swap就好了。
if (_n*10 / _tables.size() >= 7)
{
int newcapacity = _tables.size() * 2;
HashTable<K, V> newHT;
newHT._tables.resize(newcapacity);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if(_tables[i]._s == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
我们运行测试一下,没问题。(打印代码不用管,只是方便我们查看,后面会给出,)
2.5删除实现
使用代码复用,通过Find函数找到该key存放的位置。
找到了就将状态置为DELETE,--_n,返回true,没找到就返回false。
bool Erase(const K& key)
{
HashDate<K, V>* ret = Find(key);
if (ret)
{
ret._s = DELETE;
--_n;
return true;
}
return false;
}
测试一下
2.6string做key
之前我们分析的都是整形来做key,自然而然就可以用除法去找到索引,那么string类型呢?在生活中string类型做key可是非常常见的。
这里我们选择添加一个模板参数,并且是缺省的,这个参数的目的就是利用仿函数将支持强转size_t类型的key转成size_t类型,对于其他类型,我们也可以通过一些方法转成size_t类型。
我们针对string类型使用了模板特化,当发现key为string时就会走该函数,因为特化是现成的代码,而上面那个还需要去推演出来类型。
至于为什么我们代码的sum要*31,这是防止哈希冲突。
如果不处理,如“abc”和“acb”还有“bbb”就会发生哈希冲突,具体可以看大佬的文章字符串Hash函数
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
template<>
struct HashFunc<string>
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t sum = 0;
for (auto& e : s)
{
sum *= 31;
sum += e;
}
return sum;
}
};
template<class K,class V ,class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
//相关代码
};
修改一下,在我们所有要对key变成整数的地方都套上一层,这里只套了一个,明白意思就好。
测试一下代码,由于我们特化了string,并且HashTable第三个模板参数为缺省参数,因此这里可以不传参,如果你的key是自定义类型,那么你需要自己写哈希函数并传参。
四、哈希桶(开散列)
1.开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地 址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链 接起来,各链表的头结点存储在哈希表中
开放定制法如下图所示的图片
同样的数据,放在哈希桶如下,就像拉链一样,一个挂着一个。
那么哈希桶的优势在哪里呢?我们可以发现,当我们去寻找4和14这种数据,似乎区别不大。
但是一旦我们寻找54,差距就大了,开放定制法会一直找到9的后面才结束,而哈希桶只需要将当前挂载的链表找完就可以了。
再比如我们寻找9,开放定制法会一直找到9才结束,而哈希桶一下就找到了。
在Java JDK1.8版本中,如果某个链表长度超过了8,会选择挂载红黑树,增加效率,C++还没有这样做,至于为什么,我们在实现中会测试,大家一起往下看吧。
2.开散列实现
2.1类的参数
我们的_tables里面存放的是结点,为什么不用库里面的list呢?
首先,我们只需要单向链表即可,要用也是用库里面的forward_list(单向链表),其次,使用库里面的链表会让我们后续封装迭代器更加麻烦,最后,使用自己手写结点也很简单,因此选择自己写一个。
HashNode存放_kv和_next,并且写出了构造函数,方便我们new结点。
template<class K, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;
HashNode(const pair<K,V>& kv)
:_kv(kv)
,_next(nullptr)
{}
};
template<class K, class V>
class HashTable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
public:
HashTable()
{
_tables.resize(10);
}
private:
vector<Node*> _tables;
size_t _n;
};
2.2类的构造函数
1.默认构造给_tables开辟十个空间。
2.拷贝构造我们也要自己写,需要深拷贝,选择头插,老生常谈的东西了。
3.operator= 赋值拷贝,传参选择不传&,这样就会发生拷贝构造,同时不传const,因为我们析构后会删除。再调用swap函数即可,将别人的交换一下,出了作用域自动调用析构函数。
4.析构函数遍历加一个个节点删除即可。
HashTable()
{
_tables.resize(10);
}
HashTable(const HashTable<K,V>& ht)
{
_tables.resize(ht._tables.size(), nullptr);
for (size_t i = 0; i < ht._tables.size(); i++)
{
Node* cur = ht._tables[i];
while (cur)
{
Node* newnode = new Node(cur->_kv);
if (_tables[i]==nullptr)
{
_tables[i] = newnode;
}
else
{
newnode->_next = _tables[i];
_tables[i] = newnode;
}
cur = cur->_next;
}
}
}
HashTable<K, V>& operator=(HashTable<K, V> ht)
{
_tables.swap(ht._tables);
swap(_n, ht._n);
return *this;
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
2.3查找实现
一样先计算哈希值hashi,通过hashi去找到存放在_tables里面的结点,结点不为空,就证明该节点存放了链表,便开始遍历链表,找到就返回结点,没找到就一直找,直到为空。
Node* Find(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
return cur;
}
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
2.4插入实现
开散列的插入大致思路跟开放定制法一样,先查找,在判断负载因子,最后插入。
我们先来看插入部分,先计算映射的哈希值hashi,再new一个新节点,将新节点的_next指向hashi的地址,再将新节点复制给hashi,这样就完成了头插,最后++_n。具体插入如下图所示,newnode为11
对于扩容部分,由于是拉链法,负载因子可以适当大一点,因此我们将负载因子调整到了1,也就是_n==_tables.size()。并且我们并没有像开放定制法那样复用Insert,因为复用insert又会开辟新结点,并且析构函数需要自己写,因为HashNode是自定义类型,并且有指针。这样析构起来速度会很慢,因此我们选择将原来_tables上的结点直接挪动过来,这样也节省了开辟结点和析构结点的时间。
代码部分新创建一个newtables,先开辟原哈希表2倍的大小,遍历原哈希表,将挂载的索引节点重新映射到新表上,依然选择的头插法。当当前链表遍历完毕后,要将_tables[i]置空,因为这是浅拷贝,不置空析构会有问题。最后swap一下即可。
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (Find(kv.first))
return false;
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtables;
newtables.resize(_tables.size() * 2, nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//映射到新表
size_t hashi = cur->_kv.first % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
//置空,防止析构出现问题
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
size_t hashi = kv.first % _tables.size();
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
运行打印,看看效果,没问题。
2.5 删除实现
这里我们没有用Find来删除,因为就算我们找到了结点,由于是单链表,我们也无法找到节点的前一个,因此没有用Find函数。
取出哈希值hashi,遍历当前的哈希值的链表,同时记录好前一个。找到Key或者找到空结束,如果找到了,而且前一个为空,证明删除的是第一个,就直接将cur->_next给到_tables[hashi]即可,完成头删。
如果前一个不为空,则不是头删,则prev->_next = cur->_next; 最后detele 再return true即可。
bool Erase(const K& key)
{
size_t hashi = key % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
测试一下
2.6string做key
依然是我们之前写的HashFund,在本文的三、2.6
需要取整数的地方套上一层就可以了。不多赘述。
五、哈希桶与set和unordered_set的对比
这里我们选取了一百万个随机值进行插入测试,(具体打印函数后续会给出)根据打印内容我们发现,哈希表处理数据的速度是要比红黑树快一点的。
至于之前我们说为什么C++不适用哈希表挂载红黑树的方式,我们可以通过maxBucketLen来知道,一个地方时很难挂载到很多数据的,除非你是人为恶心哈希表才会挂载很多数据。
最后为什么我们的哈希表比库里面的还要快,因为库里面还涉及到了一些东西,我们写的是简单版。
最后附上代码
HashTable.h
#pragma once
#include<vector>
template<class K>
struct HashFunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
template<>
struct HashFunc<string>
{
size_t operator()(const string& s)
{
size_t sum = 0;
for (auto& e : s)
{
sum *= 31;
sum += e;
}
return sum;
}
};
namespace kky_open_address
{
enum Status
{
EMPTY,
EXIST,
DELETE,
};
template<class K, class V>
struct HashDate
{
pair<K, V> _kv;
Status _s;
};
template<class K,class V ,class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
HashTable()
{
_tables.resize(10);
}
Hash hs;
HashDate<K,V>* Find(const K& key)
{
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
while (_tables[hashi]._s != EMPTY)
{
if (_tables[hashi]._s != DELETE && _tables[hashi]._kv.first == key)
return &_tables[hashi];
hashi++;
hashi %= _tables.size();
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
HashDate<K, V>* ret = Find(key);
if (ret)
{
ret->_s = DELETE;
--_n;
return true;
}
return false;
}
bool Insert(const pair<K,V>& kv)
{
if (Find(kv.first))
{
return false;
}
if (_n*10 / _tables.size() >= 7)
{
int newcapacity = _tables.size() * 2;
HashTable<K, V> newHT;
newHT._tables.resize(newcapacity);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if(_tables[i]._s == EXIST)
{
newHT.Insert(_tables[i]._kv);
}
}
_tables.swap(newHT._tables);
}
size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();
while (_tables[hashi]._s == EXIST)
{
hashi++;
hashi %= _tables.size();
}
_tables[hashi]._kv = kv;
_tables[hashi]._s = EXIST;
++_n;
return true;
}
void Print()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
if (_tables[i]._s == EXIST)
{
//printf("[%d]->%d:%s\n", i,_tables[i]._kv.first, "EXIST");
cout << "[" << i << "]->" << _tables[i]._kv.first<<":" << _tables[i]._kv.second << endl;
}
else if(_tables[i]._s == EMPTY)
{
//printf("[%d]->%d:%s\n", i, _tables[i]._kv.first, "EMPTY");
cout << "[" << i << "]->" <<endl;
}
else
{
//printf("[%d]->%d:%s\n", i, _tables[i]._kv.first, "DELETE");
cout << "[" << i << "]->" <<"DELETE" << endl;
}
}
cout << endl;
}
private:
vector<HashDate<K,V>> _tables;
size_t _n;
};
void test01()
{
HashTable<int, int> ht;
int arr[] = { 3,13,23,4,5,14,7,13 };
for (auto e : arr)
{
ht.Insert(make_pair(e, e));
}
ht.Print();
ht.Erase(13);
ht.Print();
ht.Insert(make_pair(33,33));
ht.Print();
}
void test02()
{
string arr[] = { "香蕉","苹果","橘子","香蕉","苹果" ,"香蕉","苹果" ,"香蕉" };
HashTable<string, int> ht;
for (auto e : arr)
{
HashDate<string, int>* ret = ht.Find(e);
if(ret)
ret->_kv.second++;
else
ht.Insert(make_pair(e, 1));
}
ht.Print();
}
}
namespace kky_hash_bucket
{
template<class K, class V>
struct HashNode
{
pair<K, V> _kv;
HashNode<K, V>* _next;
HashNode(const pair<K,V>& kv)
:_kv(kv)
,_next(nullptr)
{}
};
template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
typedef HashNode<K, V> Node;
public:
HashTable()
{
_tables.resize(10);
}
HashTable(const HashTable<K,V>& ht)
{
_tables.resize(ht._tables.size(), nullptr);
for (size_t i = 0; i < ht._tables.size(); i++)
{
Node* cur = ht._tables[i];
while (cur)
{
Node* newnode = new Node(cur->_kv);
if (_tables[i]==nullptr)
{
_tables[i] = newnode;
}
else
{
newnode->_next = _tables[i];
_tables[i] = newnode;
}
cur = cur->_next;
}
}
}
HashTable<K, V>& operator=(HashTable<K, V> ht)
{
_tables.swap(ht._tables);
swap(_n, ht._n);
return *this;
}
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete cur;
cur = next;
}
_tables[i] = nullptr;
}
}
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
Hash hs;
if (Find(kv.first))
return false;
if (_n == _tables.size())
{
vector<Node*> newtables;
newtables.resize(_tables.size() * 2, nullptr);
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
//映射到新表
size_t hashi = hs(cur->_kv.first) % newtables.size();
cur->_next = newtables[hashi];
newtables[hashi] = cur;
cur = next;
}
//置空,防止析构出现问题
_tables[i] = nullptr;
}
_tables.swap(newtables);
}
size_t hashi = hs(kv.first) % _tables.size();
Node* newnode = new Node(kv);
newnode->_next = _tables[hashi];
_tables[hashi] = newnode;
++_n;
return true;
}
Node* Find(const K& key)
{
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
return cur;
}
cur = cur->_next;
}
return nullptr;
}
bool Erase(const K& key)
{
Hash hs;
size_t hashi = hs(key) % _tables.size();
Node* cur = _tables[hashi];
Node* prev = nullptr;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first == key)
{
if (prev == nullptr)
{
_tables[hashi] = cur->_next;
}
else
{
prev->_next = cur->_next;
}
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
void Print()
{
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
cout << "[" << i << "]" << "挂载"<<"->";
while (cur)
{
cout << cur->_kv.first << ":" << cur->_kv.second << "->";
cur = cur->_next;
}
cout << endl;
}
cout << endl;
}
void Some()
{
size_t bucketSize = 0;
size_t maxBucketLen = 0;
double averageBucketLen = 0;
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
{
Node* cur = _tables[i];
if (cur)
{
++bucketSize;
}
size_t bucketLen = 0;
while (cur)
{
++bucketLen;
cur = cur->_next;
}
if (bucketLen > maxBucketLen)
{
maxBucketLen = bucketLen;
}
}
averageBucketLen = (double)bucketSize / (double)_n;
printf("all bucketSize:%d\n",_tables.size());
printf("bucketSize:%d\n", bucketSize);
printf("maxBucketLen:%d\n", maxBucketLen);
printf("averageBucketLen:%lf\n\n", averageBucketLen);
}
private:
vector<Node*> _tables;
size_t _n;
};
void test01()
{
HashTable<int, int> ht;
int arr[] = { 3,13,23,4,5,14,33,34,43,44 };
for (auto e : arr)
{
ht.Insert(make_pair(e, e));
}
ht.Print();
cout << ht.Find(43) << endl;
ht.Erase(43);
ht.Print();
cout << ht.Find(43) << endl;
}
void test02()
{
string arr[] = { "香蕉","苹果","橘子","香蕉","苹果" ,"香蕉","苹果" ,"香蕉" };
HashTable<string, int> ht;
for (auto e : arr)
{
HashNode<string, int>* ret = ht.Find(e);
if (ret)
ret->_kv.second++;
else
ht.Insert(make_pair(e, 1));
}
}
void test03()
{
const size_t N = 1000000;
unordered_set<int> us;
set<int> s;
HashTable<int, int> ht;
vector<int> v;
v.reserve(N);
srand(time(0));
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
{
//v.push_back(rand()); // N比较大时,重复值比较多
v.push_back(rand() + i); // 重复值相对少
//v.push_back(i); // 没有重复,有序
}
size_t begin1 = clock();
for (auto e : v)
{
s.insert(e);
}
size_t end1 = clock();
cout << "set insert:" << end1 - begin1 << endl;
size_t begin2 = clock();
for (auto e : v)
{
us.insert(e);
}
size_t end2 = clock();
cout << "unordered_set insert:" << end2 - begin2 << endl;
size_t begin10 = clock();
for (auto e : v)
{
ht.Insert(make_pair(e, e));
}
size_t end10 = clock();
cout << "HashTbale insert:" << end10 - begin10 << endl << endl;
size_t begin3 = clock();
for (auto e : v)
{
s.find(e);
}
size_t end3 = clock();
cout << "set find:" << end3 - begin3 << endl;
size_t begin4 = clock();
for (auto e : v)
{
us.find(e);
}
size_t end4 = clock();
cout << "unordered_set find:" << end4 - begin4 << endl;
size_t begin11 = clock();
for (auto e : v)
{
ht.Find(e);
}
size_t end11 = clock();
cout << "HashTable find:" << end11 - begin11 << endl << endl;
cout << "插入数据个数:" << us.size() << endl << endl;
ht.Some();
size_t begin5 = clock();
for (auto e : v)
{
s.erase(e);
}
size_t end5 = clock();
cout << "set erase:" << end5 - begin5 << endl;
size_t begin6 = clock();
for (auto e : v)
{
us.erase(e);
}
size_t end6 = clock();
cout << "unordered_set erase:" << end6 - begin6 << endl;
size_t begin12 = clock();
for (auto e : v)
{
ht.Erase(e);
}
size_t end12 = clock();
cout << "HashTable Erase:" << end12 - begin12 << endl << endl;
}
}
test.cpp
#include<iostream>
#include<string>
#include<set>
#include<unordered_set>
using namespace std;
#include"HashTable.h"
#include"test.h"
int main()
{
kky_hash_bucket::test03();
}
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