23种设计模式之观察者模式(黑马程序员)

观察者模式

    • 一、概述
    • 二、结构
    • 三、实现
    • 四、总结
    • 在最后

一、概述

观察者模式又被称为发布-订阅模式(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

二、结构

在观察者模式中有如下角色:

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcreteObserver:具体观察者,实现抽线观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

三、实现

类图如下:
观察者模式
代码如下:
抽象观察者类

public interface Observer {
    void update(String message);
}

抽象主题类:

public interface Subject {
    //添加订阅者(添加观察者对象)
    void attach(Observer observer);
    //删除订阅者
    void detach(Observer observer);
    //通知订阅者,更新消息
    void notify(String message);
}

具体观察者类

public class WeiXinUser implements Observer {
    private String name;
    public WeiXinUser(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + "-" + message);
    }
}

具体主题类

public class SubscriptionSubject implements Subject {
    //定义一个集合用于存储多个观察者对象
    private List<Observer> weiXinUserList = new ArrayList<>();
    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        weiXinUserList.add(observer);
    }
    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        weiXinUserList.remove(observer);
    }
    @Override
    public void notify(String message) {
        weiXinUserList.forEach(observer -> observer.update(message));
    }
}

客户端

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建公众号对象
        SubscriptionSubject subject = new SubscriptionSubject();
        //2. 订阅公众号
        subject.attach(new WeiXinUser("孙悟空"));
        subject.attach(new WeiXinUser("猪八戒"));
        subject.attach(new WeiXinUser("沙僧"));
        //3. 公众号更新,发出消息给订阅者(观察者对象)
        subject.notify("传智黑马的专栏更新了");
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

四、总结

优点:

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间都是抽象耦合关系。
  • 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息【可以实现广播机制】

缺点:

  • 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时越来越多。
  • 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃。

使用场景:

  • 对象间存在一对多关系,一个对象的状态发生改变会影响其他对象。
  • 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖另一方面时。

在最后

❤️ 博主笔力尚浅,文中有疏漏之处还请流言指正,不胜感激。❤️ 谢谢大家。❤️

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