理解 WebGPU 中的 navigator.gpu 和 adapter:从浏览器到显卡的旅程

        WebGPU 是一种现代图形 API,旨在为 Web 应用程序提供高性能的图形和计算功能。作为 WebGL 的继任者,WebGPU 提供了更底层的硬件访问和更高效的性能。在 WebGPU 开发中,navigator.gpu 是访问 WebGPU API 的入口点,而 adapter 则是浏览器与底层图形 API 之间的抽象层。本文将深入探讨 navigator.gpu 和 adapter 的作用,并解释它们如何与显卡硬件交互。

navigator.gpu 的作用

        navigator.gpu 是浏览器提供的全局对象,用于访问 WebGPU 的功能。通过它,开发者可以获取 GPU 设备、创建渲染管线、管理缓冲区等。navigator.gpu 是 WebGPU 开发的起点,开发者通过它请求 GPU 适配器(Adapter),进而请求 GPU 设备(Device),最终进行图形渲染或计算任务。

adapter 的角色

        navigator.gpu.requestAdapter() 返回的 adapter 表示浏览器选择的物理 GPU 适配器(例如集成显卡或独立显卡)。它并不是直接操作显卡的接口,而是浏览器对底层图形 API(如 Vulkan/Metal/D3D12)的抽象封装。通过 adapter,开发者可以进一步获取 device(设备对象),这才是实际创建资源、提交命令的核心对象。

命令的实际流程

        当通过 WebGPU 发送命令时,流程大致如下:

  1. 开发者代码:使用 device 创建命令缓冲区(Command Buffer),编码渲染或计算命令。
  2. 浏览器实现层:将 WebGPU 命令转换为底层图形 API(如 Vulkan/Metal/D3D12)的调用。
  3. 操作系统/驱动层:底层图形 API 通过显卡驱动与物理 GPU 通信。
  4. 硬件执行:最终由 GPU 硬件执行命令。
开发者代码 → WebGPU API → 浏览器实现 → 底层图形 API → 显卡驱动 → 物理 GPU

为什么需要抽象层?

  • 跨平台兼容性:WebGPU 需要适配不同操作系统(Windows/macOS/Linux)和显卡(NVIDIA/AMD/Intel)。
  • 安全性:浏览器必须隔离网页代码对硬件的直接访问,防止恶意操作。
  • 资源管理:浏览器负责处理内存分配、错误恢复等底层细节。

关键对象的分工

  • adapter:代表物理 GPU 的抽象,提供 GPU 的基本信息(如支持的特性)。
  • device:通过 adapter.requestDevice() 创建,是实际与 GPU 交互的核心对象。所有资源(缓冲区、纹理)和命令队列(Command Queue)均由 device 管理。
  • Command Buffer:开发者通过 device 创建命令缓冲区,将渲染或计算操作编码到其中,再提交到队列执行。关于使用Command Buffer的方式提交命令的原因可以参考如下链接:WebGPU:为什么通过命令缓冲区与硬件交互?

示例代码与流程

        以下是一个简单的 WebGPU 初始化示例:

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();//请求一个默认设备。如果方法内添加参数{powerPreference:'high-performance'}就是‘尽可能’请求一个更好的设备(比如独立显卡)。

// 创建命令编码器
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();

// 编码渲染命令(例如清屏)
const renderPass = commandEncoder.beginRenderPass({ /* ... */ });
renderPass.end();

// 提交命令到 GPU 队列
const commandBuffer = commandEncoder.finish();
device.queue.submit([commandBuffer]);

        这里的 device.queue.submit() 会将命令缓冲区提交到 GPU 队列,但实际执行仍需经过浏览器和底层 API 的转换。

性能与“接近硬件”

  • WebGPU 的高效性:相比 WebGL,WebGPU 的抽象层更“薄”,允许更直接的硬件控制(例如显式内存管理、并行计算),性能接近原生 API(如 Vulkan)。
  • 并非直接硬件访问:由于安全限制,浏览器仍然需要中间层处理命令,但设计上尽量减少开销。

总结

  • adapter 不是直接向显卡发送命令的接口,而是浏览器对物理 GPU 的抽象。
  • 实际命令执行需经过多层转换(浏览器 → 底层图形 API → 驱动 → 硬件)。
  • WebGPU 的目标是在保证安全的前提下,尽可能高效地利用 GPU 硬件,而非提供裸机级别的控制。

        这种设计平衡了性能、安全性和跨平台兼容性,使 WebGPU 成为现代 Web 图形和计算的强大工具。随着 WebGPU 的普及,它将成为 Web 图形开发的重要工具,为开发者提供更强大的功能和更高的性能。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/969820.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

HCIA项目实践---OSPF的基本配置

9.5.12 OSPF的基本配置 (所搭环境如上图所示) A 先配置IP地址 (先进入路由器R1的0/0/0接口配置IP地址,再进入环回接口配置IP地址) (配置R2路由器的0/0/0和0/0/1以及环回接口的IP地址) (置R3路由器的0/0/0接…

github上创建person access token

在 GitHub 上创建 Personal Access Token(PAT) 时,权限设置非常重要。正确的权限设置可以确保 Token 能够访问所需的资源,同时避免授予过多权限带来的安全风险。以下是详细的权限设置说明: 1. 进入 Token 创建页面 登录…

【网络编程】之Udp网络通信步骤

【网络编程】之Udp网络通信步骤 TCP网络通信TCP网络通信的步骤对于服务器端对于客户端 TCP实现echo功能代码实现服务器端getsockname函数介绍 客户端效果展示 对比两组函数 TCP网络通信 TCP网络通信的步骤 对于服务器端 创建监听套接字。(调用socket函数&#xff…

【教程】MySQL数据库学习笔记(七)——多表操作(持续更新)

写在前面: 如果文章对你有帮助,记得点赞关注加收藏一波,利于以后需要的时候复习,多谢支持! 【MySQL数据库学习】系列文章 第一章 《认识与环境搭建》 第二章 《数据类型》 第三章 《数据定义语言DDL》 第四章 《数据操…

国自然地区基金|影像组学联合病理组学预测进展期胃癌术后预后的研究|基金申请·25-02-13

小罗碎碎念 今天和大家分享一个国自然地区科学项目,执行年限为2020.01~2023.12,直接费用为34万元。 胃癌在我国发病形势严峻,现有TNM分期预后评估存在局限,难以满足精准医疗需求。本项目运用“医工结合,学科…

nvm下载安装教程(node.js 下载安装教程)

前言 nvm 官网地址:https://nvm.uihtm.com nvm 是一个 node.js 的版本管理工具,相比于仅安装 node.js,我们可以使用 nvm 直接下载或卸载 node.js,可以同时安装多个 node.js 版本,并动态的切换本地环境中的 node.js 环…

项目BUG

项目BUG 前言 我创作这篇博客的目的是记录学习技术过程中的笔记。希望通过分享自己的学习经历,能够帮助到那些对相关领域感兴趣或者正在学习的人们。 项目BUG 1.低频率信号(100k或 200K以下)可以直接用一根导线焊接出几根导线来分几路,高频率信号只能…

Apollo 9.0 速度动态规划决策算法 – path time heuristic optimizer

文章目录 1. 动态规划2. 采样3. 代价函数3.1 障碍物代价3.2 距离终点代价3.3 速度代价3.4 加速度代价3.5 jerk代价 4. 回溯 这一章将来讲解速度决策算法,也就是SPEED_HEURISTIC_OPTIMIZER task里面的内容。Apollo 9.0使用动态规划算法进行速度决策,从类名…

吴恩达深度学习——词嵌入

内容来自https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1E74V,仅为本人学习所用。 文章目录 词表特征词嵌入的类比推理嵌入矩阵词嵌入Word2Vec跳字模型模型细节负采样 GloVe词向量(了解) 情绪分类 词表特征 使用 one-hot 对词汇进行编码时&#x…

数据结构——Makefile、算法、排序(2025.2.13)

目录 一、Makefile 1.功能 2.基本语法和相关操作 (1)创建Makefile文件 (2)编译规则 (3)编译 (4)变量 ①系统变量 ②自定义变量 二、 算法 1.定义 2.算法的设计 &#xff…

达梦:TPCC 压测

目录 造数1. 脚本启动2. 检查数据库信息3. 删除旧用户和表空间4. 创建新的表空间5. 创建用户和表6. 数据加载7. 创建索引8. 创建存储过程和序列9. 检查数据空间使用情况10. 启用表的快速访问池11. 数据加载完成总结 压测1. 脚本启动2. 检查数据表空间3. 设置表的快速池标志4. 检…

2024 StoryDiffusion 文字/文字+图像----->视频

基于扩散模型的生成模型在生成长序列图像和视频时面临内容一致性的重大挑战,尤其是涉及复杂主题和细节的场景中,角色身份、服饰风格等元素难以保持连贯。传统方法通常依赖潜在空间的运动预测,但长视频生成时易出现不稳定性。针对这些问题&…

在带有Intel Arc GPU的Windows上安装IPEX-LLM

在带有Intel Arc GPU的Windows上安装IPEX-LLM 在带有Intel Arc GPU的Windows上安装IPEX-LLM先决条件安装 GPU 驱动安装 Visual Studio 2022 社区版安装 Intel oneAPI Base Toolkit安装 IPEX-LLM创建虚拟环境环境验证 可能遇到的问题 在带有Intel Arc GPU的Windows上安装IPEX-LL…

流程控制(if—elif—else,while , for ... in ...)

1. 流程控制 流程:计算机执行代码的顺序 流程控制:对计算机执行代码的顺序的管理 2. 流程控制分类 流程控制分类: 顺序流程:自上而下的执行结构,即 Python 默认流程 选择/分支流程:根据某一步的判断&am…

SpringBoot实战:高效获取视频资源

文章目录 前言技术实现SpringBoot项目构建产品选取配置数据采集 号外号外 前言 在短视频行业高速发展的背景下,海量内容数据日益增长,每天都有新的视频、评论、点赞、分享等数据涌现。如何高效、精准地获取并处理这些庞大的数据,已成为各大平…

SSL域名证书怎么申请?

在数字化时代,网络安全已成为企业和个人不可忽视的重要议题。SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)域名证书,作为保障网站数据传输安全的关键工具,其重要性日益凸显。 一、SSL域名证书:网络安…

用大模型学大模型04-模型与网络

目前已经学完深度学习的数学基础,开始学习各种 模型和网络阶段,给出一个从简单到入门的,层层递进的学习路线。并给出学习每种模型需要的前置知识。增加注意力机制,bert, 大模型,gpt, transformer, MOE等流行…

DeepSeek4j 已开源,支持思维链,自定义参数,Spring Boot Starter 轻松集成,快速入门!建议收藏

DeepSeek4j Spring Boot Starter 快速入门 简介 DeepSeek4j 是一个专为 Spring Boot 设计的 AI 能力集成启动器,可快速接入 DeepSeek 大模型服务。通过简洁的配置和易用的 API,开发者可轻松实现对话交互功能。 环境要求 JDK 8Spring Boot 2.7Maven/Gr…

graphRAG的原理及代码实战(2)基本原理介绍(中)

graphRAG-结果解读 1、简介 前文中,graphRAG项目index索引建立完成后,会生成7个parquet文件。 为什么用 Parquet 格式保存知识图谱? 高效存储: 知识图谱中的数据通常是结构化的,包含大量的实体、关系、嵌入等。Parq…

TLQ-CN10.0.2.0 (TongLINK/Q-CN 集群)部署指引 (by lqw)

文章目录 安装准备虚拟机部署部署zk集群安装zk集群启动zk集群初始化元数据(zk)关闭zk集群 部署BookKeeper集群安装BookKeeper集群初始化元数据(bk)启动BookKeeper停止 BookKeeper 部署Brokers集群安装Brokers集群启动 broker停止 …