响应式系统(Reactivity System)
1.1 基于 Proxy 的响应式代理
在 Vue 3 中,响应式系统的核心是使用 ES6 的 Proxy 来替代 Vue 2 里的 Object.defineProperty
方法,以此实现更加全面和强大的响应式追踪功能。下面我们来详细剖析这个过程。
响应式代理的实现代码
const reactive = (target) => {
return new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key) // 依赖收集
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
Reflect.set(target, key, value, receiver)
trigger(target, key) // 触发更新
return true
}
})
}
代码详细解释
reactive
函数:该函数接收一个目标对象target
作为参数,返回一个使用Proxy
代理后的新对象。Proxy
是 ES6 提供的一个强大特性,它可以拦截并重新定义对象的基本操作,比如属性的读取和设置。get
拦截器:当访问代理对象的属性时,会触发get
拦截器。track(target, key)
:调用track
函数进行依赖收集。依赖收集的目的是记录哪些副作用函数依赖于当前访问的属性,以便在属性值发生变化时能够通知这些副作用函数进行更新。Reflect.get(target, key, receiver)
:使用Reflect.get
方法获取目标对象的属性值。Reflect
是 ES6 新增的一个内置对象,它提供了一系列用于操作对象的方法,与Proxy
配合使用可以更方便地实现对象的拦截操作。
set
拦截器:当设置代理对象的属性时,会触发set
拦截器。Reflect.set(target, key, value, receiver)
:使用Reflect.set
方法设置目标对象的属性值。trigger(target, key)
:调用trigger
函数触发更新。当属性值发生变化时,需要通知所有依赖该属性的副作用函数重新执行。
相比 Object.defineProperty
的优势
- 支持数组索引修改和
length
变化检测:在 Vue 2 中,使用Object.defineProperty
来实现响应式时,对于数组的一些操作(如通过索引修改元素、修改length
属性)无法直接检测到变化。而在 Vue 3 中,使用Proxy
可以轻松地拦截这些操作,从而实现对数组的全面响应式追踪。
const arr = reactive([1, 2, 3]);
arr[0] = 10; // 可以正常触发更新
arr.length = 2; // 也可以正常触发更新
- 自动追踪新增对象属性(无需
Vue.set
):在 Vue 2 中,如果要给响应式对象新增一个属性,需要使用Vue.set
方法才能让新增的属性也具有响应式特性。而在 Vue 3 中,由于使用了Proxy
,可以自动追踪对象新增的属性,无需额外的操作。
const obj = reactive({ a: 1 });
obj.b = 2; // 新增属性 b 会自动具有响应式特性
- 深度监听嵌套对象(Lazy 模式,按需激活):Vue 3 的响应式系统会对嵌套对象进行深度监听,但采用的是 Lazy 模式,即只有在访问嵌套对象的属性时才会激活对该嵌套对象的响应式追踪,这样可以提高性能。
const nestedObj = reactive({
inner: {
c: 3
}
});
// 当访问 nestedObj.inner.c 时,才会激活对 inner 对象的响应式追踪
1.2 依赖管理机制
Vue 3 的响应式系统采用了三层依赖管理体系,通过 WeakMap
、Map
和 Set
来高效地管理依赖关系。
三层依赖管理体系的结构
- TargetMap:是一个
WeakMap
,用于存储目标对象到键的映射。WeakMap
的键必须是对象,并且这些对象是弱引用,即如果对象没有其他引用指向它,它可以被垃圾回收,这样可以避免内存泄漏。 - DepsMap:是一个
Map
,用于存储键到依赖集合的映射。每个键对应一个依赖集合,该集合存储了所有依赖于该键的副作用函数。 - Dep:是一个
Set
,用于存储具体的副作用函数。Set
是一种无序且唯一的数据结构,确保每个副作用函数只被存储一次。
依赖管理的代码实现
type Dep = Set<ReactiveEffect>;
type KeyToDepMap = Map<any, Dep>;
const targetMap = new WeakMap<any, KeyToDepMap>();
function track(target: object, key: unknown) {
if (!activeEffect) return;
let depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set()));
}
dep.add(activeEffect);
}
代码详细解释
- 类型定义:
Dep
:定义为Set<ReactiveEffect>
,表示一个存储副作用函数的集合。KeyToDepMap
:定义为Map<any, Dep>
,表示一个存储键到依赖集合的映射。
targetMap
:是一个全局的WeakMap
,用于存储所有目标对象的依赖信息。track
函数:用于进行依赖收集。if (!activeEffect) return;
:如果当前没有活跃的副作用函数,则直接返回,不进行依赖收集。let depsMap = targetMap.get(target);
:从targetMap
中获取目标对象对应的DepsMap
。if (!depsMap) { targetMap.set(target, (depsMap = new Map())); }
:如果DepsMap
不存在,则创建一个新的Map
并存储到targetMap
中。let dep = depsMap.get(key);
:从DepsMap
中获取键对应的依赖集合。if (!dep) { depsMap.set(key, (dep = new Set())); }
:如果依赖集合不存在,则创建一个新的Set
并存储到DepsMap
中。dep.add(activeEffect);
:将当前活跃的副作用函数添加到依赖集合中。
1.3 副作用调度
Vue 3 的响应式系统基于调度器实现了异步更新队列,以提高性能和避免不必要的重复更新。
异步更新队列的实现代码
const queue = new Set();
let isFlushing = false;
function queueJob(job) {
queue.add(job);
if (!isFlushing) {
isFlushing = true;
Promise.resolve().then(() => {
try {
queue.forEach(job => job());
} finally {
queue.clear();
isFlushing = false;
}
});
}
}
代码详细解释
queue
:是一个Set
,用于存储需要执行的副作用函数。使用Set
可以确保每个副作用函数只被存储一次,避免重复执行。isFlushing
:是一个布尔值,用于标记当前是否正在执行更新队列中的副作用函数。queueJob
函数:用于将副作用函数添加到更新队列中。queue.add(job)
:将副作用函数添加到queue
中。if (!isFlushing) { ... }
:如果当前没有正在执行更新队列中的副作用函数,则启动异步更新。isFlushing = true;
:标记为正在执行更新。Promise.resolve().then(() => { ... })
:使用Promise
实现异步执行。在微任务队列中执行更新队列中的副作用函数。try { queue.forEach(job => job()); } finally { queue.clear(); isFlushing = false; }
:遍历更新队列,执行每个副作用函数。执行完毕后,清空队列并将isFlushing
标记为false
,表示更新完成。
通过这种异步更新队列的方式,Vue 3 可以将多次属性变化引起的副作用函数执行合并为一次,从而提高性能。例如,在短时间内多次修改响应式对象的属性,只会触发一次副作用函数的执行。
综上所述,Vue 3 的响应式系统通过基于 Proxy
的响应式代理、三层依赖管理机制和副作用调度,实现了高效、全面的响应式追踪和更新功能。