BFS算法篇——广度优先搜索,探索未知的旅程(上)

文章目录

  • 前言
  • 一、BFS的思路
  • 二、BFS的C语言实现
    • 1. 图的表示
    • 2. BFS的实现
  • 三、代码解析
  • 四、输出结果
  • 五、总结

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前言

广度优先搜索(BFS)是一种广泛应用于图论中的算法,常用于寻找最短路径、图的遍历等问题。与深度优先搜索(DFS)不同,BFS通过层级地探索节点来确保最先访问的节点距离源点较近,因此它可以用来求解最短路径问题。让我们深入了解这个算法,并通过具体的例子和代码来进一步掌握它的实现。

一、BFS的思路

BFS的主要思想是从起始节点开始,首先访问该节点的所有邻接节点,然后再访问这些邻接节点的邻接节点。BFS利用队列的先进先出(FIFO)特性保证了节点是按层次顺序被访问的。

二、BFS的C语言实现

1. 图的表示

在C语言中,我们常用邻接表来表示图。对于无向图,我们可以使用一个邻接矩阵或者邻接链表。在这里,我们采用邻接链表表示图。

2. BFS的实现

以下是C语言实现BFS算法的具体代码,图使用邻接表表示:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define MAX_NODES 6  // 节点数量

// 图的邻接表结构
typedef struct Node {
    int data;
    struct Node* next;
} Node;

typedef struct Graph {
    Node* adjList[MAX_NODES];
} Graph;

// 队列结构
typedef struct Queue {
    int items[MAX_NODES];
    int front, rear;
} Queue;

// 创建一个新的图
Graph* createGraph() {
    Graph* graph = (Graph*)malloc(sizeof(Graph));
    for (int i = 0; i < MAX_NODES; i++) {
        graph->adjList[i] = NULL;
    }
    return graph;
}

// 向图中添加一条边
void addEdge(Graph* graph, int src, int dest) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = dest;
    newNode->next = graph->adjList[src];
    graph->adjList[src] = newNode;

    // 因为是无向图,所以添加反向边
    newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = src;
    newNode->next = graph->adjList[dest];
    graph->adjList[dest] = newNode;
}

// 初始化队列
void initQueue(Queue* q) {
    q->front = -1;
    q->rear = -1;
}

// 入队
void enqueue(Queue* q, int value) {
    if (q->rear == MAX_NODES - 1) {
        printf("队列已满\n");
        return;
    }
    if (q->front == -1) {
        q->front = 0;
    }
    q->rear++;
    q->items[q->rear] = value;
}

// 出队
int dequeue(Queue* q) {
    if (q->front == -1) {
        printf("队列为空\n");
        return -1;
    }
    int item = q->items[q->front];
    q->front++;
    if (q->front > q->rear) {
        q->front = q->rear = -1;
    }
    return item;
}

// 判断队列是否为空
bool isQueueEmpty(Queue* q) {
    return q->front == -1;
}

// 广度优先搜索BFS
void bfs(Graph* graph, int start) {
    bool visited[MAX_NODES] = {false};  // 访问标志数组
    Queue q;
    initQueue(&q);
    
    // 标记起始节点为已访问,并入队
    visited[start] = true;
    enqueue(&q, start);
    
    while (!isQueueEmpty(&q)) {
        // 出队并访问节点
        int node = dequeue(&q);
        printf("%c ", node + 'A');  // 输出节点(假设节点是字母A, B, C...)
        
        // 遍历当前节点的所有邻接节点
        Node* temp = graph->adjList[node];
        while (temp) {
            int adjNode = temp->data;
            if (!visited[adjNode]) {
                visited[adjNode] = true;
                enqueue(&q, adjNode);
            }
            temp = temp->next;
        }
    }
}

int main() {
    // 创建图并添加边
    Graph* graph = createGraph();
    addEdge(graph, 0, 1);  // A - B
    addEdge(graph, 0, 2);  // A - C
    addEdge(graph, 1, 3);  // B - D
    addEdge(graph, 1, 4);  // B - E
    addEdge(graph, 2, 4);  // C - E
    addEdge(graph, 3, 5);  // D - F
    addEdge(graph, 4, 5);  // E - F
    
    // 执行BFS从节点A(索引0)开始
    printf("BFS遍历结果: ");
    bfs(graph, 0);
    
    // 释放内存
    free(graph);
    return 0;
}

三、代码解析

图的表示:

  • 图使用邻接表表示。每个节点用一个链表来存储与其直接相连的节点。Graph结构体中有一个数组 adjList 来保存所有节点的邻接链表。

队列的实现:

  • 队列用数组来实现,包含 front 和 rear 来管理队列的操作。队列用于按顺序访问图的每个节点。

BFS的实现:

  • 使用队列来管理待访问的节点。首先将起始节点标记为已访问并入队。然后逐步出队并访问节点,访问节点的邻接节点,如果邻接节点未被访问,则将其标记为已访问并入队。
  • 输出遍历的节点(假设节点为字母,如 A, B, C, …)。

四、输出结果

假设图的结构如下所示:

    A -- B -- D
    |    |    |
    C -- E -- F

输出结果将为:

BFS遍历结果: A B C D E F 

这意味着从节点 A 开始,BFS按层次遍历的顺序访问了图中的所有节点。

五、总结

  • BFS是一种通过逐层扩展来遍历图的算法,通常用于求解最短路径问题、图的遍历等。
  • 在C语言中,BFS通常使用队列来实现,队列的先进先出特性确保了图的层次遍历。
  • 本例中通过邻接表表示图,使用队列来实现BFS遍历,从而找到节点间的最短路径。
  • 广度优先搜索在实际问题中具有广泛的应用,例如在社交网络分析、路径规划等方面,都可以发挥其强大的作用。

本篇关于BFS算法篇的介绍就暂告段落啦,希望能对大家的学习产生帮助,欢迎各位佬前来支持斧正!!!

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