蓝桥杯python基础算法(2-1)——排序

目录

一、排序

二、例题 P3225——宝藏排序Ⅰ

三、各种排序比较

四、例题 P3226——宝藏排序Ⅱ


一、排序

(一)冒泡排序

  • 基本思想:比较相邻的元素,如果顺序错误就把它们交换过来。

(二)选择排序

  • 基本思想:在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾

(三)插入排序

  • 基本思想:将未排序数据插入到已排序序列的合适位置。

(四)快速排序

  • 基本思想:选择一个基准值,将数组分为两部分,小于基准值的放在左边,大于基准值的放在右边,然后对左右两部分分别进行排序。

(五)归并排序

  • 基本思想:将数组分成两个子数组,对两个子数组分别进行排序,然后将排序好的子数组合并成一个有序的数组。

 (七)桶排序

  • 基本思想:将待排序的数据元素,按照一定的规则划分到不同的“桶”中。每个桶内的数据元素再根据具体情况进行单独排序(通常可以使用其他简单排序算法,如插入排序),最后将各个桶中排好序的数据元素依次取出,就得到了一个有序的序列。

应用要点

  • 时间复杂度:不同排序算法时间复杂度不同,如冒泡排序、选择排序、插入排序平均时间复杂度为 O(n^2)​,快速排序平均时间复杂度为 O(nlogn)​,归并排序时间复杂度稳定在 O(nlogn)​。蓝桥杯题目对时间限制严格,大数据量下应优先选择 O(nlogn)​ 级别的排序算法。

  • 空间复杂度:有些题目对空间也有限制。例如归并排序空间复杂度为 O(n)​,而快速排序如果实现合理(如原地分区)空间复杂度可以为 O(logn)​。

  • 稳定性:排序稳定性指相等元素在排序前后相对位置是否改变。例如插入排序、冒泡排序是稳定的,选择排序、快速排序是不稳定的。如果题目要求保持相等元素相对顺序,要选择稳定排序算法。

二、例题 P3225——宝藏排序Ⅰ


在一个神秘的岛屿上,有一支探险队发现了一批宝藏,这批宝藏是以整数数组的形式存在的。每个宝藏上都标有一个数字,代表了其珍贵程度。然而,由于某种神奇的力量,这批宝藏的顺序被打乱了,探险队需要将宝藏按照珍贵程度进行排序,以便更好地研究和保护它们。作为探险队的一员,肖恩需要设计合适的排序算法来将宝藏按照珍贵程度进行从小到大排序。请你帮帮肖恩。

输入描述

输入第一行包括一个数字 n ,表示宝藏总共有 n 个。

输入的第二行包括 n 个数字,第 ii 个数字 a[i] 表示第 i 个宝藏的珍贵程度。

数据保证 1≤n≤1000,1≤a[i]≤10^6 。

输出描述

输出 n 个数字,为对宝藏按照珍贵程度从小到大排序后的数组。


# 冒泡排序
def bubble_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(n):
        for j in range(0, n - i - 1):
            if arr[j] > arr[j + 1]:
                arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]
    return arr


# 选择排序
def selection_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(n):
        min_index = i
        for j in range(i + 1, n):
            if arr[j] < arr[min_index]:
                min_index = j
        arr[i], arr[min_index] = arr[min_index], arr[i]
    return arr


# 插入排序
def insertion_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(1, n):
        key = arr[i]
        j = i - 1
        while j >= 0 and key < arr[j]:
            arr[j + 1] = arr[j]
            j = j - 1
        arr[j + 1] = key
    return arr


# 快速排序
def quick_sort(arr):
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    pivot = arr[len(arr) // 2]
    left = [x for x in arr if x < pivot]
    middle = [x for x in arr if x == pivot]
    right = [x for x in arr if x > pivot]
    return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)


# 归并排序
def merge_sort(arr):
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    mid = len(arr) // 2
    left_half = arr[:mid]
    right_half = arr[mid:]
    left_half = merge_sort(left_half)
    right_half = merge_sort(right_half)
    return merge(left_half, right_half)


def merge(left, right):
    result = []
    left_index = 0
    right_index = 0
    while left_index < len(left) and right_index < len(right):
        if left[left_index] < right[right_index]:
            result.append(left[left_index])
            left_index += 1
        else:
            result.append(right[right_index])
            right_index += 1
    result.extend(left[left_index:])
    result.extend(right[right_index:])
    return result


# 桶排序
def bucket_sort(arr):
    max_val = max(arr)
    min_val = min(arr)
    bucket_size = 1000
    bucket_count = (max_val - min_val) // bucket_size + 1
    buckets = [[] for _ in range(bucket_count)]
    for num in arr:
        index = (num - min_val) // bucket_size
        buckets[index].append(num)
    for i in range(bucket_count):
        buckets[i].sort()
    sorted_arr = []
    for bucket in buckets:
        sorted_arr.extend(bucket)
    return sorted_arr


n = int(input())
treasures = list(map(int, input().split()))

print("冒泡排序结果:")
print(bubble_sort(treasures[:]))

print("选择排序结果:")
print(selection_sort(treasures[:]))

print("插入排序结果:")
print(insertion_sort(treasures[:]))

print("快速排序结果:")
print(quick_sort(treasures[:]))

print("归并排序结果:")
print(merge_sort(treasures[:]))

print("桶排序结果:")
print(bucket_sort(treasures[:]))

三、各种排序比较

import time
import random


# 冒泡排序
def bubble_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(n):
        for j in range(0, n - i - 1):
            if arr[j] > arr[j + 1]:
                arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]
    return arr


# 选择排序
def selection_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(n):
        min_index = i
        for j in range(i + 1, n):
            if arr[j] < arr[min_index]:
                min_index = j
        arr[i], arr[min_index] = arr[min_index], arr[i]
    return arr


# 插入排序
def insertion_sort(arr):
    n = len(arr)
    for i in range(1, n):
        key = arr[i]
        j = i - 1
        while j >= 0 and key < arr[j]:
            arr[j + 1] = arr[j]
            j = j - 1
        arr[j + 1] = key
    return arr


# 快速排序
def quick_sort(arr):
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    pivot = arr[len(arr) // 2]
    left = [x for x in arr if x < pivot]
    middle = [x for x in arr if x == pivot]
    right = [x for x in arr if x > pivot]
    return quick_sort(left) + middle + quick_sort(right)


# 归并排序
def merge_sort(arr):
    if len(arr) <= 1:
        return arr
    mid = len(arr) // 2
    left_half = arr[:mid]
    right_half = arr[mid:]
    left_half = merge_sort(left_half)
    right_half = merge_sort(right_half)
    return merge(left_half, right_half)


def merge(left, right):
    result = []
    left_index = 0
    right_index = 0
    while left_index < len(left) and right_index < len(right):
        if left[left_index] < right[right_index]:
            result.append(left[left_index])
            left_index += 1
        else:
            result.append(right[right_index])
            right_index += 1
    result.extend(left[left_index:])
    result.extend(right[right_index:])
    return result


# 桶排序
def bucket_sort(arr):
    max_val = max(arr)
    min_val = min(arr)
    bucket_size = 1000
    bucket_count = (max_val - min_val) // bucket_size + 1
    buckets = [[] for _ in range(bucket_count)]
    for num in arr:
        index = (num - min_val) // bucket_size
        buckets[index].append(num)
    for i in range(bucket_count):
        buckets[i].sort()
    sorted_arr = []
    for bucket in buckets:
        sorted_arr.extend(bucket)
    return sorted_arr



# ——————————————————————————————————————————————
# 生成测试数据
test_array = [random.randint(1, 10000) for _ in range(10000)]

# 记录每种排序的时间
sorting_methods = [
    ("冒泡排序", bubble_sort),
    ("选择排序", selection_sort),
    ("插入排序", insertion_sort),
    ("快速排序", quick_sort),
    ("归并排序", merge_sort),
    ("桶排序", bucket_sort)
]

# 比较排序结果
sorted_results = {}
for name, sort_func in sorting_methods:
    start_time = time.time()
    sorted_array = sort_func(test_array[:])
    end_time = time.time()
    sorted_results[name] = sorted_array
    print(f"{name} 耗时: {end_time - start_time} 秒")

# 比较排序结果是否一致
base_result = sorted_results[sorting_methods[0][0]]
is_consistent = True
for name, result in sorted_results.items():
    if result != base_result:
        is_consistent = False
        print(f"{name} 的排序结果与基准排序结果不一致")

if is_consistent:
    print("所有排序算法的排序结果一致")

# 比较稳定性
# 稳定性定义: 排序后相同元素的相对顺序不变
# 生成包含重复元素的测试数据
test_stability_array = [5, 3, 8, 3, 6]
stable_sorts = []
unstable_sorts = []

for name, sort_func in sorting_methods:
    original_array = test_stability_array[:]
    sorted_array = sort_func(original_array)
    original_indices = [i for i, x in enumerate(original_array) if x == 3]
    sorted_indices = [i for i, x in enumerate(sorted_array) if x == 3]
    if original_indices == sorted_indices:
        stable_sorts.append(name)
    else:
        unstable_sorts.append(name)

print("\n稳定的排序算法: ", stable_sorts)
print("不稳定的排序算法: ", unstable_sorts)

space_complexity = {
    "冒泡排序": "O(1)",
    "选择排序": "O(1)",
    "插入排序": "O(1)",
    "快速排序": "O(log n) 平均, O(n) 最坏",
    "归并排序": "O(n)",
    "桶排序": "O(n + k) 其中 k 是桶的数量"
}

print("\n空间复杂度:")
for name, complexity in space_complexity.items():
    print(f"{name}: {complexity}")

四、例题 P3226——宝藏排序Ⅱ


问题描述

注意:这道题于宝藏排序Ⅰ的区别仅是数据范围

在一个神秘的岛屿上,有一支探险队发现了一批宝藏,这批宝藏是以整数数组的形式存在的。每个宝藏上都标有一个数字,代表了其珍贵程度。然而,由于某种神奇的力量,这批宝藏的顺序被打乱了,探险队需要将宝藏按照珍贵程度进行排序,以便更好地研究和保护它们。作为探险队的一员,肖恩需要设计合适的排序算法来将宝藏按照珍贵程度进行从小到大排序。请你帮帮肖恩。

输入描述

输入第一行包括一个数字 n ,表示宝藏总共有 n 个。

输入的第二行包括 n 个数字,第 i 个数字 a[i] 表示第 i 个宝藏的珍贵程度。

数据保证 1≤n≤10^5,1≤a[i]≤10^9。

输出描述

输出 n 个数字,为对宝藏按照珍贵程度从小到大排序后的数组。


list.sort():是Python标准库中已经实现好的方法,它是基于优化的C语言代码实现的,内部实现经过了高度优化,以确保在各种情况下都能高效运行。

n = int(input())   
treasures = list(map(int, input().split()))
   
# 使用Python内置的排序函数进行排序   
sorted_treasures = sorted(treasures)
   
for treasure in sorted_treasures:
    print(treasure, end=" ")

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/964426.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python学opencv|读取图像(五十四)使用cv2.blur()函数实现图像像素均值处理

【1】引言 前序学习进程中&#xff0c;对图像的操作均基于各个像素点上的BGR值不同而展开。 对于彩色图像&#xff0c;每个像素点上的BGR值为三个整数&#xff0c;因为是三通道图像&#xff1b;对于灰度图像&#xff0c;各个像素上的BGR值是一个整数&#xff0c;因为这是单通…

Slint的学习

Slint是什么 Slint是一个跨平台的UI工具包&#xff0c;支持windows,linux,android,ios,web&#xff0c;可以用它来构建申明式UI,后端代码支持rust,c,python,nodejs等语言。 开源地址&#xff1a;https://github.com/slint-ui/slint 镜像地址&#xff1a;https://kkgithub.com/…

惰性函数【Ⅱ】《事件绑定的自我修养:从青铜到王者的进化之路》

【Ⅱ】《事件绑定的自我修养&#xff1a;从青铜到王者的进化之路》 1. 代码功能大白话&#xff08;给室友讲明白版&#xff09; // 青铜写法&#xff1a;每次都要问浏览器"你行不行&#xff1f;" function addEvent青铜版(element, type, handler) {if (window.add…

Unity飞行代码 超仿真 保姆级教程

本文使用Rigidbody控制飞机&#xff0c;基本不会穿模。 效果 飞行效果 这是一条优雅的广告 如果你也在开发飞机大战等类型的飞行游戏&#xff0c;欢迎在主页搜索博文并参考。 搜索词&#xff1a;Unity游戏(Assault空对地打击)开发。 脚本编写 首先是完整代码。 using System.Co…

基于微信小程序的私家车位共享系统设计与实现(LW+源码+讲解)

专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导&#xff0c;欢迎高校老师/同行前辈交流合作✌。 技术范围&#xff1a;SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、小程序、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。 主要内容&#xff1a;…

C++编程语言:抽象机制:模板(Bjarne Stroustrup)

目录 23.1 引言和概观(Introduction and Overview) 23.2 一个简单的字符串模板(A Simple String Template) 23.2.1 模板的定义(Defining a Template) 23.2.2 模板实例化(Template Instantiation) 23.3 类型检查(Type Checking) 23.3.1 类型等价(Type Equivalence) …

多线程的常用方法

getName和setName方法 注意点 setName方法最好放在线程启动之前 最好在线程启动之前修改名字&#xff0c;因为线程启动之后&#xff0c;如果执行过快的话&#xff0c;那么在调用 setName() 之前线程可能就已经结束了 MyThread t1 new MyThread("haha"); t1.setNa…

C++继承的基本意义

文章目录 一、继承的本质和原理二、重载、隐藏和覆盖三、基类与派生类的转换 一、继承的本质和原理 继承的本质&#xff1a;a. 代码的复用 b. 类和类之间的关系&#xff1a; 组合&#xff1a;a part of… 一部分的关系 继承&#xff1a;a kind of… 一种的关系 总结&#xff…

简单易懂的倒排索引详解

文章目录 简单易懂的倒排索引详解一、引言 简单易懂的倒排索引详解二、倒排索引的基本结构三、倒排索引的构建过程四、使用示例1、Mapper函数2、Reducer函数 五、总结 简单易懂的倒排索引详解 一、引言 倒排索引是一种广泛应用于搜索引擎和大数据处理中的数据结构&#xff0c;…

FinRobot:一个使用大型语言模型的金融应用开源AI代理平台

“FinRobot: An Open-Source AI Agent Platform for Financial Applications using Large Language Models” 论文地址&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2405.14767 Github地址&#xff1a;https://github.com/AI4Finance-Foundation/FinRobot 摘要 在金融领域与AI社区间&a…

Docker使用指南(一)——镜像相关操作详解(实战案例教学,适合小白跟学)

目录 1.镜像名的组成 2.镜像操作相关命令 镜像常用命令总结&#xff1a; 1. docker images 2. docker rmi 3. docker pull 4. docker push 5. docker save 6. docker load 7. docker tag 8. docker build 9. docker history 10. docker inspect 11. docker prune…

Qt跨屏窗口的一个Bug及解决方案

如果我们希望一个窗口覆盖用户的整个桌面&#xff0c;此时就要考虑用户有多个屏幕的场景&#xff08;此窗口要横跨多个屏幕&#xff09;&#xff0c;由于每个屏幕的分辨率和缩放比例可能是不同的&#xff0c;Qt底层在为此窗口设置缩放比例&#xff08;DevicePixelRatio&#xf…

Linux 传输层协议 UDP 和 TCP

UDP 协议 UDP 协议端格式 16 位 UDP 长度, 表示整个数据报(UDP 首部UDP 数据)的最大长度如果校验和出错, 就会直接丢弃 UDP 的特点 UDP 传输的过程类似于寄信 . 无连接: 知道对端的 IP 和端口号就直接进行传输, 不需要建立连接不可靠: 没有确认机制, 没有重传机制; 如果因…

安全实验作业

一 拓扑图 二 要求 1、R4为ISP&#xff0c;其上只能配置IP地址&#xff1b;R4与其他所有直连设备间均使用共有IP 2、R3-R5-R6-R7为MGRE环境&#xff0c;R3为中心站点&#xff1b; 3、整个OSPF环境IP基于172.16.0.0/16划分&#xff1b; 4、所有设备均可访问R4的环回&#x…

防御保护:安全策略配置

目录 一、实验拓扑 二、实验要求 ​编辑 三、要求分析 四、实验配置 前置配置 1.配置vlan与access、truck接口 2.进入web界面进行配置 3.安全策略的配置 3.1实现实验需求2(办公区PC在工作日时间(周一至周五,早8晚6)可以正常访问OA Server,其他时间不允许) 新建地址…

第一个Qt开发实例(一个Push Button按钮和两个Label)【包括如何在QtCreator中创建新工程、代码详解、编译、环境变量配置、测试程序运行等】

目录 Qt开发环境QtCreator的安装、配置在QtCreator中创建新工程在Forms→mainwindow.ui中拖曳出我们要的图形按钮查看拖曳出按钮后的代码为pushButton这个图形添加回调函数编译工程关闭开发板上QT的GUI(选做)禁止LCD黑屏(选做)设置Qt运行的环境变量运行Qt程序如何让程序在系统启…

【含文档+PPT+源码】基于大数据的交通流量预测系统

项目介绍 本课程演示的是一款基于Python的图书管理系统的设计与实现&#xff0c;主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的 Java 学习者。 包含&#xff1a;项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等所有资料 带你从零开始部署运行本套系统 该项目附…

第二十三章 MySQL锁之表锁

目录 一、概述 二、语法 三、特点 一、概述 表级锁&#xff0c;每次操作锁住整张表。锁定粒度大&#xff0c;发生锁冲突的概率最高&#xff0c;并发度最低。应用在MyISAM、InnoDB、BDB等存储引擎中。 对于表级锁&#xff0c;主要分为以下三类&#xff1a; 1. 表锁 2. 元数…

在Vue3 + Vite 项目中使用 Tailwind CSS 4.0

文章目录 首先是我的package.json根据官网步骤VS Code安装插件验证是否引入成功参考资料 首先是我的package.json {"name": "aplumweb","private": true,"version": "0.0.0","type": "module","s…

Unity安装教学与相关问题

文章目录 1. 前言2.Unity Hub2.1 下载Unity Hub2.2 安装Unity Hub2.3 注册Unity账号2.4 在Hub上登录账号2.5 在Hub上获取许可证 3. 下载并安装Unity3.1 从Unity Hub下载&#xff08;推荐&#xff09;3.1.1 选择下载版本3.1.2 选择下载组件3.1.3 安装Visual Studio Community 20…