数据结构(1)——算法时间复杂度与空间复杂度

目录

前言

一、算法

1.1算法是什么?

1.2算法的特性

1.有穷性

2.确定性

3.可行性

4.输入

5.输出

二、算法效率

2.1衡量算法效率

1、事后统计方法

2、事前分析估计方法

2.2算法的复杂度

2.3时间复杂度

2.3.1定义

2.3.2大O渐进表示法

2.3.3常见时间复杂度举例

1、O(N)

2、O(N+M)

3.O(1)

4、O(N²)

5、O(logN)

6、O(N)递归

7、O(N²)斐波那契

2.4空间复杂度

2.4.1定义

2.4.2空间复杂度举例

1、O(1)

2、O(N)

2.5常见的函数增长率

总结


前言

“数据结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础,它不仅是计算机的核心课程,而且已成为其它理工专业的热门选修课。                                                     ——《数据结构C语言版》严蔚敏


一、算法

1.1算法是什么?

首先,我们总能听见算法算法的,到最后一问你算法是什么?你支支吾吾的回答说不就是一些计算的方式吗?难不成还有其它解释方法。对此,在严蔚敏的书中是这么解释的:

算法(algorithm)是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或者多个操作

我们生活中的问题都需要一定步骤的解决,算法亦如此,你解决一个问题,需要有先后的顺序和方法,最后才能解决好,经过这些操作和步骤,整合起来才是这特定问题的算法。

1.2算法的特性

当然解决问题的算法也是有一些特性的,在这里说明出来:

1.有穷性

一个算法必须是又穷的,要不然在解决什么问题,我们要的是通过算法来获取最后的结果,实现最后的结果,而不是无穷下去,最后什么都得不到。当然是对一些合法的输入值,每一步都可以在有穷的时间内完成,最后也在有穷步之后结束。

2.确定性

算法中每一条操作和指令必须要有明确的含义,这样才能确定要做什么,要干什么,在任何条件下,算法只有唯一的一条执行路径,即对于相同的输入只能得出相同的输出。你得到最后这个结果后,你不能再来一次后不得这个结果了,那么肯定就是出问题了。

3.可行性

这个算法必须是可行的,因为你不可行那你在算什么,算法中的实现都是可以通过已经实现的基本运算执行有限的次数下实现的。

4.输入

一个算法有零个或者多个的输入,这些输入取自某个特定的对象的集合。像有一些不用输入就只需要进行操作的命令。

5.输出

一个算法有一个或者多个的输出,这些输出是同输入有着某些特定的关系的量。

而且通常一个算法的好坏,看看有没有下面的五条:

1、正确性

2、可读性

3、健壮性

4、效率与低存储量需求

如果你的算法满足了这些,那么它就是一个“好”的算法。

二、算法效率

2.1衡量算法效率

一般衡量算法效率有两种方法:

1、事后统计方法

因为很多计算机内部都有计时器的功能,有些可能会精细到毫秒级别,不同的算法的程序可以通过一组或者成千上万组的数据来区分这个算法的优势和劣势,但有这种方式有一个缺陷,就是每一次衡量都需要先运行依据算法编制的程序,并且所得的时间的统计量还依赖于计算机硬件,软件环境等因素,所以有时候会掩盖算法本身的优势和劣势。

2、事前分析估计方法

一个高级程序语言编写的程序在计算机上消耗的时间取决于算法选用的策略、问题的规模、书写程序的语言(因为语言级别越高,执行效率就越低)、编译程序所产生的机器代码的质量、机器执行指令的速度。基于这些要求,我们可以用一个问题规模的函数来分析估计。

2.2算法的复杂度

我们之前提到了算法满足五条就是一个“”的算法,但其中的第四条提到了“效率与低存储需求”,这里判断的方法就涉及到了时间与空间两个方面,也就是看时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度主要衡量的是一个算法的运行速度的快慢,而空间复杂度主要是衡量一个算法运行所需要的额外空间。

2.3时间复杂度

2.3.1定义

在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间,一个算法执行所耗费的时间,从理论上来说,是不能算出来的,但一个算法所花费的时间与其中的语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。

例如下面的代码:

for (int i = 0; i < N; i++)
{
	for (int j = 0; j < N; j++)
	{
		sum=i+j
	}
}

我们只需要计算基本语句和问题规模N的数学表达式就可以。

这里是两次循环,每一个循环都是N次循环,所以F(N)=N²。而在这里我们用大O表示法来表示时间复杂度,也就是O(N²)。

2.3.2大O渐进表示法

实际我们在计算机时间复杂度的时候,并不需要一定要计算精准准确的执行次数,而只需要大概执行次数就可以。

大O符号:用于描述函数渐进行为的数字符号

推导大O阶的方法:

1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数

2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。

3、如果高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数,得不到的结果就是大O阶。

有些算法的时间复杂度会存在最好、平均和最坏的情况:

最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)

平均情况:任意输入规模的期望所运行次数

最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)

例如我们如果在一组数中找一个数:

1 2 3 4 5 6 7 8 9....N

如果找1的话就是最好的情况一次就找到了,最坏的情况就是N次找到,平均就是N/2次找到。

在实际中一般情况关注的是算法最坏的情况,所以它的时间复杂度就是O(N)。

2.3.3常见时间复杂度举例

1、O(N)

void Func1(int N)
{
	int cout = 0;
	for (int n = 0; n < 2 * N; n++)
	{
		++cout;
	}
	int cout1 = 5;
	while (cout1--)
	{
		++cout;
	}
	printf("%d \n", cout);
}

这里我们可以进行推导,来计算基本语句和问题规模N的函数等于什么?这里经历了一个循环N次,接下来又是一个常数的循环,最后也就是F(N)=N+5。

因为时间复杂度里面有常数要舍去,所以最后用大O表示也就是O(N)。

2、O(N+M)

void Func2(int N, int M)
{
	int cout = 0;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		cout++;
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		cout++;
	}
	printf("%d \n", cout);
}

这里同样的,计算基本语句和问题规模N,M的数学表达式:

第一个循环循环了N次,第二个循环了M次,所以最后是F(N,M)=N+M,时间复杂度也就是O(N+M)。

3.O(1)

void Func3(int N)
{
	int cout = 0;
	for (int i = 0; i < 10000; i++)
	{
		cout++;
	}
	printf("%d \n", cout);
}

这里也就是找N和基本语句的表达式,我们发现这里就一个循环了10000次,是一个常数,用大O表示就是O(1)。

4、O(N²)

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	assert(a);
	for (size_t end = n; end > 0; --end)
	{
		int exchange = 0;
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0)
			break;
	}
}

这里是一个简单的冒泡排序,Swap是用来交换数字的,这里计算一下问题规模n的函数表达式;

这是一个嵌套循环,外面一层循环走了n次,里面的从1开始循环,如果前一个大于当前的数字就交换,这里可以发现得需要除以2,所以最好的情况下就是一趟循环就找到了,也就是O(N),最坏就是两层,也就是F(N)=N*(N+1)/2,也就是O(N²)。

5、O(logN)

int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
	assert(a);
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
		if (a[mid] < x)
			begin = mid + 1;
		else if (a[mid] > x)
			end = mid;
		else
			return mid;
	}
	return -1;
}

这是一个经典的用二分查找x的值,这里就是找出问题规模n的表达式。我们知道二分查找是折半的,每一次都是平方倍的,所以n=N²,则F(N)=logN,(以二为敌N的对数),最好情况就是O(1),最坏就是O(logN)。

6、O(N)递归

long long Fac4(size_t N)
{
	if (0 == N)
		return 1;
	return Fac4(N - 1) * N;
}

这里给出了一个递归计算阶乘,找问题规模N的表达式,这里我们反着推也就是N*(N-1)*(N-2)...*1,我们发现中间经历的N次,所以F(N)=N;所以用大O表示就是O(N)。

7、O(2ⁿ)斐波那契

long long Fib(size_t N)
{
    if (N <= 1) {
        return N;
    }
    return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}


这里就是一个斐波那契数列,这里也是通过递归进行两次两次的实现,所以最后也就是表示N需要2ⁿ次,也就是用大O表示法就是O(2ⁿ)。

2.4空间复杂度

2.4.1定义

空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中临时占用内存空间大小的衡量。

空间复杂度不是程序占用了多少字节的空间,而是算的是变量的个数,计算规则基本和时间复杂度类似,也是用大O渐进表示法。

函数运行时所需要的栈空间(存储参数,局部变量,一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行的时候显示申请的额外空间来确定。

这里说一下:根据经验大多数空间复杂度都是O(1)或者O(N)。

2.4.2空间复杂度举例

1、O(1)

void BubbleSort(int* a, int n)
{
	assert(a);
	for (size_t end = n; end > 0; --end)
	{
		int exchange = 0;
		for (size_t i = 1; i < end; ++i)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				exchange = 1;
			}
		}
		if (exchange == 0)
			break;
	}
}

依旧是冒泡函数,这里使用了常数个变量空间,所以最后空间复杂度就是O(1)。

2、O(N)

long long Fac(size_t N)
{
    if(N == 0)
        return 1;
    return Fac(N-1)*N;
}

这里是那个阶乘的递归,我们知道递归调用的时候是调用自身,并且也是占用栈帧的,所以这里就是调用了N次,也就是开辟了N个栈帧,而每一个栈帧用了常数个变量,所以这里的空间复杂度就是O(N)。

2.5常见的函数增长率

这里给出常见的函数增长率:


总结

今天主要对算法,算法的时间、空间复杂度进行了分析和学习,这里会计算会看就可以。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/963835.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

巧妙利用数据结构优化部门查询

目录 一、出现的问题 部门树接口超时 二、问题分析 源代码分析 三、解决方案 具体实现思路 四、优化的效果 一、出现的问题 部门树接口超时 无论是在A项目还是在B项目中&#xff0c;都存在类似的页面&#xff0c;其实就是一个部门列表或者叫组织列表。 从页面的展示形式…

pycharm 中的 Mark Directory As 的作用是什么?

文章目录 Mark Directory As 的作用PYTHONPATH 是什么PYTHONPATH 作用注意事项 Mark Directory As 的作用 可以查看官网&#xff1a;https://www.jetbrains.com/help/pycharm/project-structure-dialog.html#-9p9rve_3 我们这里以 Mark Directory As Sources 为例进行介绍。 这…

机器学习10

自定义数据集 使用scikit-learn中svm的包实现svm分类 代码 import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltclass1_points np.array([[1.9, 1.2],[1.5, 2.1],[1.9, 0.5],[1.5, 0.9],[0.9, 1.2],[1.1, 1.7],[1.4, 1.1]])class2_points np.array([[3.2, 3.2],[3.7, 2.9],…

二叉树——429,515,116

今天继续做关于二叉树层序遍历的相关题目&#xff0c;一共有三道题&#xff0c;思路都借鉴于最基础的二叉树的层序遍历。 LeetCode429.N叉树的层序遍历 这道题不再是二叉树了&#xff0c;变成了N叉树&#xff0c;也就是该树每一个节点的子节点数量不确定&#xff0c;可能为2&a…

WPF进阶 | WPF 样式与模板:打造个性化用户界面的利器

WPF进阶 | WPF 样式与模板&#xff1a;打造个性化用户界面的利器 一、前言二、WPF 样式基础2.1 什么是样式2.2 样式的定义2.3 样式的应用 三、WPF 模板基础3.1 什么是模板3.2 控件模板3.3 数据模板 四、样式与模板的高级应用4.1 样式继承4.2 模板绑定4.3 资源字典 五、实际应用…

六百六十六,盐豆不带盐了

我还有救吗...... P11040 #include <iostream> #include <vector> #include <cstring> using namespace std; const int MOD 998244353; const int MAXN 1e7 5; const int MAXM 1e7 5; int n, q; int m; int dpTable[MAXN][32]; int prefixSum[MAXN][32…

传输层协议 UDP 与 TCP

&#x1f308; 个人主页&#xff1a;Zfox_ &#x1f525; 系列专栏&#xff1a;Linux 目录 一&#xff1a;&#x1f525; 前置复盘&#x1f98b; 传输层&#x1f98b; 再谈端口号&#x1f98b; 端口号范围划分&#x1f98b; 认识知名端口号 (Well-Know Port Number) 二&#xf…

LabVIEW无人机航线控制系统

介绍了一种无人机航线控制系统&#xff0c;该系统利用LabVIEW软件与MPU6050九轴传感器相结合&#xff0c;实现无人机飞行高度、速度、俯仰角和滚动角的实时监控。系统通过虚拟仪器技术&#xff0c;有效实现了数据的采集、处理及回放&#xff0c;极大提高了无人机航线的控制精度…

最新功能发布!AllData数据中台核心菜单汇总

🔥🔥 AllData大数据产品是可定义数据中台,以数据平台为底座,以数据中台为桥梁,以机器学习平台为中层框架,以大模型应用为上游产品,提供全链路数字化解决方案。 ✨奥零数据科技官网:http://www.aolingdata.com ✨AllData开源项目:https://github.com/alldatacenter/…

【memgpt】letta 课程1/2:从头实现一个自我编辑、记忆和多步骤推理的代理

llms-as-operating-systems-agent-memory llms-as-operating-systems-agent-memory内存 操作系统的内存管理

HarmonyOS:给您的应用添加通知

一、通知介绍 通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息&#xff0c;帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息&#xff0c;用户可以通过通知栏查看通知内容&#xff0c;也可以点击通知来打开应用&#xff0c;通知主要有以下使用场景&#xff1a; 显示…

leetcode——二叉树的最近公共祖先(java)

给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个节点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表示为一个节点 x&#xff0c;满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大&#xff08;一个节点也可以是它自己的…

【FreeRTOS 教程 六】二进制信号量与计数信号量

目录 一、FreeRTOS 二进制信号量&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;二进制信号量作用&#xff1a; &#xff08;2&#xff09;二进制信号量与互斥锁的区别&#xff1a; &#xff08;3&#xff09;信号量阻塞时间&#xff1a; &#xff08;4&#xff09;信号量的获取与…

python学opencv|读取图像(五十五)使用cv2.medianBlur()函数实现图像像素中值滤波处理

【1】引言 在前述学习过程中&#xff0c;已经探索了取平均值的形式进行图像滤波处理。 均值滤波的具体的执行对象是一个nXn的像素核&#xff0c;对这个像素核内所有像素点的BGR值取平均值&#xff0c;然后把这个平均的BGR值直接赋给像素核中心位置的核心像素点&#xff0c;由…

OpenAI 正式推出Deep Research

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…

多模态论文笔记——NaViT

大家好&#xff0c;这里是好评笔记&#xff0c;公主号&#xff1a;Goodnote&#xff0c;专栏文章私信限时Free。本文详细解读多模态论文NaViT&#xff08;Native Resolution ViT&#xff09;&#xff0c;将来自不同图像的多个patches打包成一个单一序列——称为Patch n’ Pack—…

VLAN 基础 | 不同 VLAN 间通信实验

注&#xff1a;本文为 “ Vlan 间通信” 相关文章合辑。 英文引文&#xff0c;机翻未校。 图片清晰度限于原文图源状态。 未整理去重。 How to Establish Communications between VLANs? 如何在 VLAN 之间建立通信&#xff1f; Posted on November 20, 2015 by RouterSwi…

使用Pygame制作“吃豆人”游戏

本篇博客展示如何使用 Python Pygame 编写一个简易版的“吃豆人&#xff08;Pac-Man&#xff09;” 风格游戏。这里我们暂且命名为 Py-Man。玩家需要控制主角在一个网格地图里移动、吃掉散布在各处的豆子&#xff0c;并躲避在地图中巡逻的幽灵。此示例可帮助你理解网格地图、角…

springboot使用rabbitmq

使用springboot创建rabbitMQ的链接。 整个项目结构如下&#xff1a; 1.maven依赖 <dependency><groupId>com.rabbitmq</groupId><artifactId>amqp-client</artifactId><version>3.4.1</version> </dependency>application.y…

安卓(android)订餐菜单【Android移动开发基础案例教程(第2版)黑马程序员】

一、实验目的&#xff08;如果代码有错漏&#xff0c;可查看源码&#xff09; 1.掌握Activity生命周的每个方法。 2.掌握Activity的创建、配置、启动和关闭。 3.掌握Intent和IntentFilter的使用。 4.掌握Activity之间的跳转方式、任务栈和四种启动模式。 5.掌握在Activity中添加…