二叉搜索树(C++)

二叉搜索树

  • 概念
  • 二叉搜索树的应用
  • 二叉搜索树的实现
    • K模型
      • 基本结构和函数声明
      • 接口实现
        • ①find——查找关键码
        • ②Insert——插入关键码
        • ③Erase——删除关键码(==重点==)
        • 时间复杂度
      • 源码(整体)
        • 非递归
        • 递归
    • KV模型

在使用C语言写数据结构阶段时,对二叉树进行了讲解。本节内容是对二叉树的深入探索,也是二叉树部分的收尾

概念

二叉搜索树也称二叉排序树(BST,Binary Search Tree):

  1. 空树
  2. 非空树(要具有以下性质)
    • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
    • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
    • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

注意: 二叉搜索树的key值互不相同

eg:下图就属于二叉搜索树
二叉搜索树

二叉搜索树的应用

  • K模型:即只有key作为关键码,结构中只需要存储key。关键码就是要搜索到的值

     eg: 给一个单词word,判断该单词是否拼写正确?
     
     具体步骤:
            1. 以词库中所有单词为基础,每个单词都是key,构建一颗搜索二叉树
            2. 在二叉树中搜索该单词是否存在,存在则返回true,否则返回false
    
  • KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的value,即<Key, Value>的键值对

     eg1: 英汉词典 - 就是中文与英文的对应关系。通过英文可以快速找到与其对应的中文,英文单词和与其对应的中文<word, chinese>就构成键值对。
     eg2: 统计单词次数,统计成功后,给定单词就可以找到单词出现得次数。单词与其出现次数就是<word, count>就构成一种键值对
    

二叉搜索树的实现

注意: 通过二叉搜索树的应用,了解到其有两个模型,接下来对这两个模型分别进行实现。因为两个模型的接口都相似,所以仅对一个模型的接口进行详细介绍。

K模型

K模型的实现分为递归和非递归两种,但是接口的实现逻辑是一样的。为了便于理解把基本结构和函数声明先附上,然后对接口进行讲解,最后在贴上完整的源码

基本结构和函数声明

//二叉树节点
//节点使用struct,默认public访问
template<class K>
struct BSTreeNode   
{
	BSTreeNode<K>* _left;
	BSTreeNode<K>* _right;
	K _key;


	BSTreeNode(const K& key)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _key(key)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
public:
	//默认构造
	BSTree()
		:_root(nullptr)
	{}

	//拷贝构造
	BSTree(const BSTree<K>& t);

	//赋值运算符重载
	BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t);

	//析构函数
	~BSTree();

	//插入
	bool Insert(const K& key);

	//查找
	bool Find(const K& key);

	//删除
	bool Erase(const K& key);

	//中序遍历
	void InOrder();

private:
	Node* _root;
};

接口实现

①find——查找关键码

功能:查找关键码是否在树中,是返回真,否则返回假。
原理:

  1. 从根开始比较,比根大则往右边查找,比根小往左边查找
  2. 最多查找高度次,走到nullptr,则这个值不存在

实现代码

  1. 非递归版本
template<class K>
bool BSTree<K>::Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}
  1. 递归版本
bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

②Insert——插入关键码

原理:

  1. 树为空,直接把要插入的节点赋值给root
  2. 树不为空,通过查找的思路,找到要插入的合适位置。插入成功返回true
    注意:如果要插入的值和树中的值冲突,则返回false

实现代码

  1. 非递归版本
//插入
bool Insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}

	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	cur = new Node(key);
	if (parent->_key > key)
	{
		parent->_left = cur;
	}
	else
	{
		parent->_right = cur;
	}
	return true;
}
  1. 递归版本
bool InsertR(const K& key)
{
	return _InsertR(_root, key);
}
bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
		return false;

	if (root->_key > key)
		return _FindR(root->_left, key);
	else if (root->_key < key)
		return _FindR(root->_right, key);
	else
		return true;
}

③Erase——删除关键码(重点

原理:

  1. 查找关键码是否在二叉搜索树中,不存在直接返回false
  2. 存在,则要分为四种情况

情况:
在考虑树的所有情况时,要把根节点的情况和普通情况,分离开来。哪怕最后根节点的情况和普通情况一样。(仅代表博主个人观点)

  1. 要删除的节点无孩子节点
    第一种情况
  1. 要删除的节点无左孩子节点
    第二种情况
  1. 要删除的节点无右孩子节点
    第三种情况
  1. 要删除的节点左右都不为空 (采用的方法 一 替换法
    替换法:找到删除节点左子树的最大值节点(leftMax),然后与删除节点交换,再删除现在的leftMax。(也可以找删除节点右子树的最小值节点(rightMin),原理相同)
    第四种情况

实现代码

  1. 非递归版本
//删除
bool Erase(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else  //找到了要删除的值
		{
			//分情况

			//1.左为空
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
					_root = cur->_right;
				else
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
				}
			}//2.右为空
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
					_root = cur->_left;
				else
				{
					if (parent->_right == cur)
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
				}
			} //3.左右都不为空
			else
			{
				parent = cur;
				Node* leftMax = cur->_left;
				while (leftMax->_right)
				{
					parent = leftMax;
					leftMax = leftMax->_right;
				}

				swap(cur->_key, leftMax->_key);
				if (parent->_left == leftMax)
				{
					parent->_left = leftMax->_left;
				}
				else
				{
					parent->_right = leftMax->_left;
				}
				cur = leftMax;
			}

			delete cur;
			cur = nullptr;
			return true;
		}
	}
	return false;
}
  1. 递归版本
//删除
bool EraseR(const K& key)
{
	return _EraseR(_root, key);
}

bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
		return false;

	if (root->_key < key)
		return _EraseR(root->_right, key);
	else if (root->_key > key)
		return _EraseR(root->_left, key);
	else
	{
		Node* del = root;
		if (root->_left == nullptr)
			root = root->_right;
		else if (root->_right == nullptr)
			root = root->_left;
		else
		{
			Node* leftMax = root->_left;
			while (leftMax->_right)
			{
				leftMax = leftMax->_right;
			}
			swap(root->_key, leftMax->_key);

			return _EraseR(root->_left, key);
		}
		delete del;
		del = nullptr;
		return true;
	}
}

时间复杂度

二叉搜索树的操作时间复杂度:在O(logN)和O(N)之间
画图解释时间复杂度:
时间复杂度

源码(整体)

非递归

//非递归
namespace key
{
	//二叉树节点
	//节点使用struct,默认public访问
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;


		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		//默认构造
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}

		//拷贝构造
		BSTree(const BSTree<K>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}

		//赋值运算符重载
		BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}

		//析构函数
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}

		//插入
		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key);
			
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = cur;
			}
			else
			{
				parent->_right = cur;
			}
			return true;
		}

		//查找
		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		//删除
		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else  //找到了要删除的值
				{
					//分情况

					//1.左为空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
							_root = cur->_right;
						else
						{
							if (parent->_right == cur)
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
						}
					}//2.右为空
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
							_root = cur->_left;
						else
						{
							if (parent->_right == cur)
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
						}
					} //3.左右都不为空
					else
					{
						parent = cur;
						Node* leftMax = cur->_left;
						while (leftMax->_right)
						{
							parent = leftMax;
							leftMax = leftMax->_right;
						}

						swap(cur->_key, leftMax->_key);
						if (parent->_left == leftMax)
						{
							parent->_left = leftMax->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = leftMax->_left;
						}
						cur = leftMax;
					}

					delete cur;
					cur = nullptr;
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		//中序遍历
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}
	private:
		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;
			Node* copyRoot = new Node(root->_key);
			copyRoot->_left = Copy(root->_left);
			copyRoot->_right = Copy(root->_tight);

			return copyRoot;
		}

		void Destroy(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

	private:
		Node* _root;
	};
}

递归

//递归
namespace keyR
{
	//二叉树节点
	//节点使用struct,默认public访问
	template<class K>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K>* _left;
		BSTreeNode<K>* _right;
		K _key;


		BSTreeNode(const K& key)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		//默认构造
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}

		//拷贝构造
		BSTree(const BSTree<K>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}

		//赋值运算符重载
		BSTree<K>& operator=(BSTree<K> t)
		{
			swap(_root, t._root);

			return *this;
		}

		//析构函数
		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}

		//插入
		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}

		//查找
		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		//删除
		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

		//中序遍历
		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		//在root添加引用很关键,要不然得是二级指针
		bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}

			if (root->_key > key)
				return _InsertR(root->_left, key);
			else if (root->_key < key)
				return _InsertR(root->_right, key);
			else
				return false;
		}

		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key < key)
				return _EraseR(root->_right, key);
			else if (root->_key > key)
				return _EraseR(root->_left, key);
			else
			{
				Node* del = root;
				if (root->_left == nullptr)
					root = root->_right;
				else if (root->_right == nullptr)
					root = root->_left;
				else
				{
					Node* leftMax = root->_left;
					while (leftMax->_right)
					{
						leftMax = leftMax->_right;
					}
					swap(root->_key, leftMax->_key);

					return _EraseR(root->_left, key);
				}
				delete del;
				del = nullptr;
				return true;
			}
		}

		bool _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key > key)
				return _FindR(root->_left, key);
			else if (root->_key < key)
				return _FindR(root->_right, key);
			else
				return true;
		}

		void Destroy(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}

		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* copyRoot = new Node(root->_key);
			copyRoot->_left = CopyRoot(root->_left);
			copyRoot->_right = CopyRoot(root->_right);

			return copyRoot;
		}

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrder(root->_right);
		}

	private:
		Node* _root;
	};
}

KV模型

直接贴出源码:

namespace key_value
{
	template<class K, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<K, V>* _left;
		BSTreeNode<K, V>* _right;
		K _key;
		V _value;

		BSTreeNode(const K& key, const V& value)
			:_left(nullptr)
			, _right(nullptr)
			, _key(key)
			, _value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		BSTree()
			:_root(nullptr)
		{}

		BSTree(const BSTree<K, V>& t)
		{
			_root = Copy(t._root);
		}

		BSTree<K, V>& operator=(BSTree<K, V> t)
		{
			swap(_root, t._root);
			return *this;
		}

		~BSTree()
		{
			Destroy(_root);
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

		Node* FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		bool InsertR(const K& key, const V& value)
		{
			return _InsertR(_root, key, value);
		}

		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

	private:
		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;

			if (root->_key < key)
			{
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			else if (root->_key > key)
			{
				return _EraseR(root->_left, key);
			}
			else
			{
				Node* del = root;
				if (root->_left == nullptr)
				{
					//这个root的引用,非常好,
					root = root->_right;
				}
				else if (root->_right == nullptr)
				{
					root = root->_left;
				}
				else
				{
					Node* leftMax = root->_left;
					while (leftMax->_right)
					{
						leftMax = leftMax->_right;
					}
					swap(root->_key, leftMax->_key);

					//删的值在左边
					return _EraseR(root->_left, key);
				}
				delete del;
				return true;

			}

		}


		void Destroy(Node*& root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			Destroy(root->_left);
			Destroy(root->_right);
			delete root;
			root = nullptr;
		}

		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			Node* copyRoot = new Node(root->_key, root->_value);
			copyRoot->_left = Copy(root->_left);
			copyRoot->_right = Copy(root->_right);
			return copyRoot;
		}


		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << ":" << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;

			if (root->_key > key)
			{
				return _FindR(root->_left, key);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _FindR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				return root;
			}
		}

		bool _InsertR(Node*& root, const K& key, const V& value)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key, value);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key, value);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

	private:
		Node* _root;
	};

}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/95946.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

VMware标准虚拟交换机和分布式交换机

一、虚拟交换机 初期的网络虚拟化&#xff0c;是非常狭义的概念&#xff0c;主要指的是因为计算资源虚拟化&#xff0c;每台物理宿主机上安装了虚拟化软件&#xff0c;同时会部署了虚拟交换机&#xff0c;负责物理机上面承载的VM&#xff08;虚拟机&#xff09;之间与对外的通…

Spring Cloud Gateway的快速使用

环境前置搭建Nacos&#xff1a;点击跳转 Spring Cloud Gateway Docs 新建gateway网关模块 pom.xml导入依赖 <!-- 网关 --> <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-gateway</artifact…

Linux centos7 bash编程小训练

训练要求&#xff1a; 求比一个数小的最大回文数 知识点&#xff1a; 一个数字正读反读都一样&#xff0c;我们称为回文数&#xff0c;如5、11、55、121、222等。 我们训练用bash编写一个小程序&#xff0c;由我们标准输入一个整数&#xff0c;计算机将显示出一个比这个数小…

Git 简单介绍

Git 是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 一、Git 安装 windows安装&#xff1a;进入网站 https://git-scm.com/ 安装&#xff0c;ubuntu配置&#xff1a;apt install git。当前于 Win 下已安装 Git 版本 2.40.1。 二、配置 设…

Pytorch-以数字识别更好地入门深度学习

目录 一、数据介绍 二、下载数据 三、可视化数据 四、模型构建 五、模型训练 六、模型预测 一、数据介绍 MNIST数据集是深度学习入门的经典案例&#xff0c;因为它具有以下优点&#xff1a; 1. 数据量小&#xff0c;计算速度快。MNIST数据集包含60000个训练样本和1000…

直播预告|博睿学院第四季即将开讲:博睿数据资深运维团队现身说法!

博睿学院第四季开讲啦&#xff01;本季博睿学院的课程将于本周四&#xff08;8月31日&#xff09;16点正式启动。本季我们邀请到了博睿数据平台支撑中心的四位资深运维专家现身说法&#xff0c;来为我们分享一体化智能可观测平台Bonree ONE的实践干货。 他们&#xff0c;见多识…

docker 学习-- 04 实践2 (lnpmr环境)

docker 学习 系列文章目录 docker 学习-- 01 基础知识 docker 学习-- 02 常用命令 docker 学习-- 03 环境安装 docker 学习-- 04 实践 1&#xff08;宝塔&#xff09; docker 学习-- 04 实践 2 &#xff08;lnpmr环境&#xff09; 文章目录 docker 学习 系列文章目录1. 配…

模型的保存加载、模型微调、GPU使用及Pytorch常见报错

序列化与反序列化 序列化就是说内存中的某一个对象保存到硬盘当中&#xff0c;以二进制序列的形式存储下来&#xff0c;这就是一个序列化的过程。 而反序列化&#xff0c;就是将硬盘中存储的二进制的数&#xff0c;反序列化到内存当中&#xff0c;得到一个相应的对象&#xff…

全球选手逐鹿清华!首届AI药物研发算法大赛完美收官

8月26日&#xff0c;首届全球AI药物研发算法大赛决赛答辩暨颁奖典礼&#xff0c;在清华大学生物医学馆举行。来自微软研究院、中国科学院上海药物研究所、上海交通大学等单位的十五支团队&#xff0c;从全球878支团队中脱颖而出&#xff0c;进入了决赛答辩环节。 产教融合&…

UDP 多播(组播)

前言&#xff08;了解分类的IP地址&#xff09; 1.组播&#xff08;多播&#xff09; 单播地址标识单个IP接口&#xff0c;广播地址标识某个子网的所有IP接口&#xff0c;多播地址标识一组IP接口。单播和广播是寻址方案的两个极端&#xff08;要么单个要么全部&#xff09;&am…

性能测试常见的测试指标

一、什么是性能测试 先看下百度百科对它的定义 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。我们可以认为性能测试是&#xff1a;通过在测试环境下对系统或构件的性能进行探测&#xff0c;用以验证在生产环境下系统性能…

2023最新Python重点知识万字汇总

这是一份来自于 SegmentFault 上的开发者 二十一 总结的 Python 重点。由于总结了太多的东西&#xff0c;所以篇幅有点长&#xff0c;这也是作者"缝缝补补"总结了好久的东西。 **Py2 VS Py3** * print成为了函数&#xff0c;python2是关键字* 不再有unicode对象…

百度垂类离线计算系统发展历程

作者 | 弘远君 导读 本文以百度垂类离线计算系统的演进方向为主线&#xff0c;详细描述搜索垂类离线计算系统发展过程中遇到的问题&#xff0c;以及对应的解决方案。架构演进过程中一直奉行“没有最好的架构&#xff0c;只有最合适的架构”的宗旨&#xff0c;面对不同阶段遇到的…

微信小程序使用stomp.js实现STOMP传输协议的实时聊天

简介&#xff1a; uniapp开发的小程序中使用 本来使用websocket&#xff0c;后端同事使用了stomp协议&#xff0c;导致前端也需要对应修改。 如何使用 在static/js中新建stomp.js和websocket.js&#xff0c;然后在需要使用的页面引入监听代码发送代码即可 代码如下&#x…

request+python操作文件导入

业务场景&#xff1a; 通常我们需要上传文件或者导入文件如何操作呢&#xff1f; 首先通过f12或者通过抓包查到请求接口的参数&#xff0c;例如&#xff1a; 图中标注的就是我们需要的参数&#xff0c;其中 name是参数名&#xff0c;filename是文件名&#xff0c;Content-Type是…

keil5 报错no target connected

场景&#xff1a;用ST_Link V2 在 keil5 中下载stm32程序 原因&#xff1a;线路连接错误 正确连接 注意&#xff1a;江科大stm32和stlink的接线&#xff0c;一定要对齐&#xff0c;我买的一个不是按照顺序接线的&#xff0c;需要仔细查看

OpenHarmony设备截屏的5种方式

本文转载自《OpenHarmony设备截屏的5种方式 》&#xff0c;作者westinyang 目录 方式1&#xff1a;系统控制中心方式2&#xff1a;OHScrcpy投屏工具方式3&#xff1a;DevEcoStudio截屏功能方式4&#xff1a;hdc shell snapshot_display方式5&#xff1a;hdc shell wukong持续关…

C++新经典 | C语言

目录 一、基础之查漏补缺 1.float精度问题 2.字符型数据 3.变量初值问题 4.赋值&初始化 5.头文件之<> VS " " 6.逻辑运算 7.数组 7.1 二维数组初始化 7.2 字符数组 8.字符串处理函数 8.1 strcat 8.2 strcpy 8.3 strcmp 8.4 strlen 9.函数 …

(笔记四)利用opencv识别标记视频中的目标

预操作&#xff1a; 通过cv2将视频的某一帧图片转为HSV模式&#xff0c;并通过鼠标获取对应区域目标的HSV值&#xff0c;用于后续的目标识别阈值区间的选取 img cv.imread(r"D:\data\123.png") img cv.cvtColor(img, cv.COLOR_BGR2HSV) plt.figure(1), plt.imshow…

JixiPix Artista Impresso Pro for mac(油画滤镜效果软件)

JixiPix Artista Impresso pro Mac是一款专业的图像编辑软件&#xff0c;专为Mac用户设计。它提供了各种高质量的图像编辑工具&#xff0c;可以帮助您创建令人惊叹的图像。该软件具有直观的用户界面&#xff0c;使您可以轻松地浏览和使用各种工具。 它还支持多种文件格式&…