STM32裸机开发转FreeRTOS教程

目录

  • 1. 简介
  • 2. RTOS设置
    • (1)分配内存
    • (2)查看任务剩余空间
    • (3)使用osDelay
  • 3. 队列的使用
    • (1)创建队列
    • (1)直接传值和指针传值
    • (2)发送/接收等待时间
    • (3)不要在硬件中断发送队列
  • 4. 数据传递和共享
    • (1)尽量用全局常量代替函数指针传参
    • (2)同一资源需要被多个线程访问的两种方法
  • 5. 开发调试
    • (1)修改任务名称前备份代码,否则都会被删除
    • (2)keil的字体和编码,vscode的使用
    • (3)DMA串口日志
    • (4)文档放在项目文件夹外面,以免被cube删除
  • 6. LCD乱码问题

1. 简介

之前都是用CubeMX+Keil裸机开发STM32,最近第一次启用了FreeRTOS,用它可以实现多线程,但是如果写代码不严谨,单片机容易卡死,非常头疼。

2. RTOS设置

(1)分配内存

config parameters选项卡里,有个totoal heap size,意思大概是freertos占用的总内存,这个数值的默认值是比较小的,后面线程和队列加多了可能会不够,可以手动增加。我设置成的8kB,STM32f103rct6有48kB的RAM,是很充足的:
在这里插入图片描述
可以在heap usage里面看到使用情况,"still available"和"used"加起来正好是上面设置的总大小:
在这里插入图片描述
还有个minimal stack size参数,这个相当于一个底线,分配给每个任务的空间大小不能小于这个值。注意这个是用Word(字)作单位,32位单片机的一个字占4字节。
在这里插入图片描述
下图是设置任务的界面,每个任务默认给了128个字(半个kB)这个大小是比较适中的, 足够大部分常规任务的应用,也不会太占用单片机内存。
在这里插入图片描述
如果想节省内存,可以把前面minimal stack size设为64 Words(不允许更小了),然后把那些变量比较少的线程空间大小设置为64 Word。调试期间可以用随后介绍的方法查看线程空间够不够。

(2)查看任务剩余空间

为了用uxTaskGetStackHighWaterMark()查看任务剩余空间,需要在cubemx中开启它对应的使能,如下图。
在FreeRTOSConfig.h里面改会和cubemx冲突。
在这里插入图片描述

(3)使用osDelay

所有线程(除了IDLE)的死循环里面都需要至少加个osDelay(1),否则容易卡死。
在cmsis_os.c里查看osDelay的函数体,可见它本质上就是vTaskDelay:
在这里插入图片描述

3. 队列的使用

(1)创建队列

在Cube的Tasks和Queues选项卡,添加队列:
在这里插入图片描述
Queue Size是队列长度,设置的别让队列溢出就行,可以用osMessageAvailableSpace()查询队列剩余长度。
Item Size是每个元素的长度,这个后面会讲。

生成代码之后,cube会在freertos.c里创建一个队列句柄:

osMessageQId ledQueHandle;

cube里面设置的item size,代表每个队列数据占用多少字节。但由于c语言属于初级语言,不能给函数传递不定长度的参数,添加队列元素的函数是:

osStatus osMessagePut (osMessageQId queue_id, uint32_t info, uint32_t millisec)

它的第二个参数info,始终是uint32_t类型的,占4个字节。那如何传递不同长度的数据呢?答案就是“指针传值”。

如果要传递的数据可以用4个字节表示,就用“直接传值”方法,item size设为4;如果单次数据量超过了4字节,可以把数据放在数组或结构体里面,用指针传值方法,item size为被传递的数组或结构体的大小。

(1)直接传值和指针传值

直接传值示例:

// 发送线程
void Task_Send(void const *arg)
{
	...
	int cmd;
	for(;;){
		...
		osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)cmd, osWaitForever);// 参数是int或float等数值
		...
	}
}
// 接收线程:
void Task_Receive(void const * argument)
{
  /* USER CODE BEGIN Task_LED */
	osEvent evt;
	int cmd;
	for(;;)	{
		evt = osMessageGet(ledQueHandle,0); 
		if(evt.status==osEventMessage){
			cmd=(int)evt.value.v; 
			...
		}
		osDelay(1);		
	}
}

指针传值示例:

// 发送线程
void Task_Send(void const *arg)
{
	...
	int cmd[4];//传递数组,队列的item size = 16
	// MyStructType cmd;//传递结构体,需要预先定义MyStructType类型,队列的item size = sizeof(MyStructType)
	for(;;){
		...
		osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)cmd, osWaitForever);//传递数组指针
//		osMessagePut(ledQueHandle, (uint32_t)&cmd, osWaitForever);//传递结构体指针
		...
	}
}
// 接收线程:
void Task_Receive(void const * argument)
{
  /* USER CODE BEGIN Task_LED */
	osEvent evt;
	int* pcmd;//接收指针,需要和发送的指针类型一致
//	MyStructType * pcmd;
	for(;;)	{
		evt = osMessageGet(ledQueHandle,0); 
		if(evt.status==osEventMessage){
			pcmd = (int*)evt.value.p;//需要强制转型
//			pcmd = (MyStructType*)evt.value.p;			
			...
		}
		osDelay(1);
	}
}

由以上可见,直接传值就是把要传送数据直接放到队列里,接收的时候用evt.value.v;指针传值是把被传递数据的指针放在队列里,接收的时候用evt.value.p。

(2)发送/接收等待时间

osMessagePut()和osMessageGet()的最后一个参数都是等待时间,发送函数的可以设置成osWaitForever,表示阻塞线程直到把数据放入队列;
接收函数的等待时间最好设置为0,同时在循环里加个osDelay()释放主控资源。设置成osWaitForever会卡死。

(3)不要在硬件中断发送队列

cmsis_os.h开头注释有:
在这里插入图片描述
意思是osMessagePut可以放中断,但是经过实测,在硬件中断中调用osMessagePut()函数会卡死。
所以,只能在操作系统函数(线程,定时器)操作队列,中断函数传值可以用全局变量。

4. 数据传递和共享

(1)尽量用全局常量代替函数指针传参

用指针传递维度高、数据量大的变量,容易导致各种错误。可以定义成全局变量,在函数里直接用。
如果全局变量需要被多个文件调用,可以先在.c文件定义,再在.h文件用 extern 声明一下,这样其他的C文件只要#include这个.h文件就能用全局变量了。

(2)同一资源需要被多个线程访问的两种方法

①互斥锁:在读写函数里面,先获取Mutex,操作之后再释放Mutex。
②队列:其他线程请求压入队列,再由资源访问线程接收处理。如果是读取操作,可以在队列元素里放个接收变量的指针(没验证过!)
经过测试,即便是4字节的变量,也要避免不同线程直接访问,不然会出错。

5. 开发调试

(1)修改任务名称前备份代码,否则都会被删除

在cube里面修改任务名称和入口函数前千万记得备份代码,否则重新生成代码之后,之前写的代码都会被擦除。
在这里插入图片描述

(2)keil的字体和编码,vscode的使用

在菜单栏Edit最下面打开configuration窗口,设置编码和字体:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Editor选项卡里面,编码设置有两个选择:

①Courier字体方案(字体易读):编码改成UTF-8,这是为了适配Courier字体。同时为了让cube适配UTF-8,需要添加一个系统环境变量,变量名称:JAVA_TOOL_OPTIONS,变量值:-Dfile.encoding=UTF-8。如果不加环境变量,cube会把中文注释搞成乱码。
②Keil默认字体方案(较难阅读):保持GB2312编码,也不用设置全局变量了。

同时勾选右边的“Automatic reload of externally modified files”,避免每次都提示要不要重新加载:
在这里插入图片描述
如果选Courier字体方案,还需要在Colors & Fonts选项卡设置:
在这里插入图片描述
开发过程中,可以用vscode打开项目文件夹,在里面写代码,再在keil里面编译下载。VSC的代码辅助比Keil好多了,而且深色主题更护眼。

(3)DMA串口日志

启用日志打印串口的发送DMA可以最小的干预主程序的运行。方法是在cube里面添加一个tx的dma通道,DMA参数默认
在这里插入图片描述
在NVIC页面里面,可以把DMA的中断关上,因为日志打印要求不高,不需要在DMA终端里面判断数据有没有发送完:
在这里插入图片描述
代码里面,可以先定义个全局数组作为发送缓冲区,在函数里用sprintf格式化字符串,先调用DMAStop,再发送,不然只能发送一次:

char uart_buf[50]; // 日志发送缓冲区
void Timer_Callback() // 要发送日志的函数,例如软件定时器
{
	sprintf(uart_buf,"%.2f %.2f %.2f %.2f\r\n",Mot.spd_sv, Mot.spd_pv, Mot.pos_sv, Mot.pos_pv);
	HAL_UART_DMAStop(&huart3);
	HAL_UART_Transmit_DMA(&huart3,uart_buf,strlen(uart_buf));
}

这个方法适用于周期循环发送日志的情况,发送周期基本上大于一次发送用时就行了,偶尔一次数据覆盖也没关系。如果日志量比较大,可以提高串口波特率。

(4)文档放在项目文件夹外面,以免被cube删除

如果要在项目里新建一个文件夹用来放文档,需要用全英文,避免特殊符号,以防被cube搞坏。或者把文档放项目文件夹外面。

6. LCD乱码问题

调试期间发现写入数据到芯片内部Flash之后,显示屏会出现字符错误。
解决方法是把把Flash写入地址往后移,从0x0800A000移到0x0800B000后,问题就消失了。
应该是代码地址和参数写入地址冲突了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:/a/946396.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

第9章图9.15-9.21-《分析模式》原图和UML图对比

DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集

提升口语发音水平,中英文发音评测系统实现

在全球化的浪潮中,语言不再是障碍,而是连接世界的桥梁。掌握一门流利的英语,意味着打开了通往世界的大门。但是,如何确保你的英语口语如同母语者一样自然流畅?这正是我们存在的意义。 我们的中英文口语发音评测服务&a…

C语言初阶习题【20】扫雷游戏

1.用C语言实现扫雷游戏 本博客和三子棋游戏比较大的区别是,三子棋游戏是写完了再总结的,本博客是边代码实现边编辑博客,所以本博客会比较详细的po出每一步骤,在每实现一个小功能的时候我们都先验证下效果,再继续下一步…

Python AI教程之七:多项式回归

多项式回归的实现 多项式回归是一种线性回归,其中独立变量 x 和因变量 y 之间的关系被建模为n 次多项式。多项式回归拟合 x 的值与 y 的相应条件均值之间的非线性关系,表示为 E(y | x)。在本文中,我们将深入探讨多项式回归。 目录 什么是多项式回归? 为什么采用多项式回归…

【Leetcode】3280. 将日期转换为二进制表示

文章目录 题目思路代码复杂度分析时间复杂度空间复杂度 结果总结 题目 题目链接🔗 给你一个字符串 date,它的格式为 yyyy-mm-dd,表示一个公历日期。 date 可以重写为二进制表示,只需要将年、月、日分别转换为对应的二进制表示&a…

网段划分和 IP 地址

1. IP 协议 IP 协议是网络层协议,主要负责在不同网络设备之间,进行数据包的地址分配和路由选择。 地址分配:为每个连接到公网的设备分配一个唯一的 IP 地址,确保数据能被准确地发送到目标设备。 数据分片和组装:当发…

【Python系列】Python 中对对象列表进行排序

💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

微服务のGeteWay

目录 概念: 三大核心: 工作流程: 9527网关如何做路由映射: GetWay高级特性: 按服务名动态路由服务: 断言Route Predicate Factories : 获取当前时区时间: After Route &…

数字图像处理 三 空间滤波

空间滤波是一种图像处理技术,它通过对图像像素及其邻域进行运算,利用均值,高斯,梯度,拉普拉斯等线性滤波和中值,最大最小,双边滤波等非线性滤波改变像素值,实现图像的平滑&#xff0…

【CVE-2024-12987 】DrayTek 网关设备中 `apmcfgupload` 端点的命令注入漏洞

概述 DrayTek 网关设备(包括 Vigor2960 和 Vigor300B 型号)存在通过 Web 管理接口进行命令注入的漏洞。攻击者可以通过发送恶意的 HTTP 请求到 /cgi-bin/mainfunction.cgi/apmcfgupload 端点,利用该漏洞注入任意命令,从而影响超过 66,000 台连接到互联网的设备。 受影响的…

mac下载Homebrew安装nvm

通过Homebrew安装 - 国内下载地址 /bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"安装nvm brew install nvm 配置nvm环境变量 export NVM_DIR“$HOME/.nvm” [ -s “/usr/local/opt/nvm/nvm.sh” ] && . “/usr/…

[react] 纯组件优化子

有组件如下,上面变化秒数, 下面是大量计算的子组件,上面每一秒钟变化一次,这时候子组件会不断重新渲染, 浪费资源 父组件如下 import React, { memo, useEffect, useMemo, useState } from react; import type { ReactNode, FC } from react; import HugeCount from ./Te; int…

Unity Mesh生成Cube

1. 配置一个Cube的每个面的数据 一共是6个面,每个面包含的数据包括4个顶点的相对顶点坐标(Cube的中心为原点),法线方向,UV坐标,顶点渲染顺序,以及这个面用到的材质,因为这里是Top&am…

Spring--三级缓存机制

一、什么是三级缓存 就是在Bean生成流程中保存Bean对象三种形态的三个Map集合&#xff0c;如下&#xff1a; // 一级缓存Map 存放完整的Bean&#xff08;流程跑完的&#xff09; private final Map<String, Object> singletonObjects new ConcurrentHashMap(256);// 二…

使用R语言绘制标准的中国地图和世界地图

在日常的学习和生活中&#xff0c;有时我们常常需要制作带有国界线的地图。这个时候绘制标准的国家地图就显得很重要。目前国家标准地图服务系统向全社会公布的标准中国地图数据&#xff0c;是最权威的地图数据。 今天介绍的R包“ggmapcn”&#xff0c;就是基于最新公布的地图…

2025考研江南大学复试科目控制综合(初试807自动控制原理)

​ 2025年全国硕士研究生招生考试江南大学考点 一年年的考研如期而至&#xff0c;我也变成了研二了&#xff0c;作为2次考研经历的学长&#xff0c;总是情不自禁地回想起自己的考研经历&#xff0c;我也会经常从那段经历中汲取力量。我能理解大多数考生考完后的的迷茫无助&…

WebApi使用 (.Net Framework版)

1 创建 使用.Net做web后端&#xff0c;推荐使用.Net Core&#xff0c;微软在此基础上做了很多适配&#xff0c;包括内置Swagger&#xff0c;可以直接启动等等。而.Net Framework版&#xff0c;需要手动配置很多内容。 如果需要调用的项目是基于.Net Framework&#xff0c;那么…

使用 ASP.NET Core wwwroot 上传和存储文件

在 ASP.NET Core 应用程序中上传和存储文件是用户个人资料、产品目录等功能的常见要求。本指南将解释使用wwwroot存储图像&#xff08;可用于文件&#xff09;的过程以及如何在应用程序中处理图像上传。 步骤 1&#xff1a;设置项目环境 确保您的 ASP.NET 项目中具有必要的依…

2024年中国新能源汽车用车发展怎么样 PaperGPT(一)

概述 在国家政策的强力扶持下&#xff0c;2024年中国新能源汽车市场迎来了新的发展机遇。本文将基于《中国新能源汽车用车报告&#xff08;2024年&#xff09;》的数据&#xff0c;对新能源汽车的市场发展和用车趋势概述。 新能源汽车市场发展 政策推动&#xff1a;国家和地…

[论文粗读]A Simple Framework for Contrastive Learning of Visual Representations

引言 今天带来一篇经典论文A Simple Framework for Contrastive Learning of Visual Representations的笔记。 本篇工作提出了SimCLR&#xff0c;一种用于视觉表征对比学习的简单框架。提出(1)数据增强组合在定义有效预测任务中起到至关重要的作用&#xff1b;(2)在表示和对比…