webrtc获取IceCandidate流程

在WebRTC(Web Real-Time Communication)中,ICECandidate是一个关键概念,它用于描述在建立点对点(P2P)连接时可以考虑的潜在通信端点。以下是关于WebRTC中ICECandidate的详细解释:

一、ICECandidate的定义

ICECandidate对象通常包含以下关键属性:

  • foundation:用于唯一标识候选者的基础信息,通常是基于候选者的类型、IP地址、协议和replay协议计算出的字符串。

  • component:标识候选者所属的传输组件。对于RTP流,通常使用1;对于RTCP流,通常使用2。

  • protocol:候选者使用的传输协议,通常是UDP,但也可以是TCP(尽管在WebRTC中UDP更为常见)。

  • priority:候选者的优先级,用于在选择最佳候选对时进行比较。优先级的计算公式考虑了候选类型优先级、本地优先级和组件ID。

  • address:候选者的IP地址。

  • port:候选者使用的端口号。

  • type:候选者的类型,包括host、srflx、prflx和relay四种,优先级依次由高到低。

    • host:直接连接到本地网络接口的地址,未经过NAT(Network Address Translation,网络地址转换)转换。
    • srflx(Server Reflexive):通过STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器获得的NAT映射地址。
    • prflx(Peer Reflexive):在尝试与对等体建立连接时通过STUN响应动态发现的地址。
    • relay:通过TURN(Traversal Using Relays around NAT)服务器中继的地址,用于在对等体之间转发数据。
  • relatedAddress(可选):对于反射(srflx)和对等体反射(prflx)候选者,这是映射到候选者地址的内部IP地址和端口。

  • tcpType(可选):如果候选者使用TCP协议,则指定TCP类型(例如,active、passive、so)。

二、ICECandidate的作用

ICECandidate在WebRTC中主要用于收集、交换和测试潜在的通信端点,以便在复杂的网络环境中(如存在NAT或防火墙时)建立和优化点对点连接。

  • 收集候选者:WebRTC客户端会收集本地网络接口的地址(host候选者)、通过STUN服务器获得的NAT映射地址(srflx候选者)、以及通过TURN服务器获得的中继地址(relay候选者)。
  • 交换候选者:通过信令系统(如WebSocket、SIP等),WebRTC客户端会交换彼此收集到的候选者信息。
  • 测试候选对:WebRTC会使用STUN协议发送Binding请求来测试候选对之间的连通性。成功建立连接的候选对将被优先考虑用于传输媒体数据。

三、ICECandidate的优先级和选择

WebRTC在选择最佳路径来传输媒体数据时,会基于候选对的优先级和连通性测试结果进行决策。如果直接P2P连接无法建立,则可能会回退到使用TURN服务器进行中继。候选者的优先级计算公式考虑了多种因素,以确保在选择最佳路径时能够综合考虑各种条件。

整个流程如下:

 IceCandidate的生成发生在offer生成后,重点在:

void P2PTransportChannel::MaybeStartGathering() {
  RTC_DCHECK_RUN_ON(network_thread_);
  // TODO(bugs.webrtc.org/14605): ensure tie_breaker_ is set.
  if (ice_parameters_.ufrag.empty() || ice_parameters_.pwd.empty()) {
    RTC_LOG(LS_ERROR)
        << "Cannot gather candidates because ICE parameters are empty"
           " ufrag: "
        << ice_parameters_.ufrag << " pwd: " << ice_parameters_.pwd;
    return;
  }
  // Start gathering if we never started before, or if an ICE restart occurred.
  if (allocator_sessions_.empty() ||
      IceCredentialsChanged(allocator_sessions_.back()->ice_ufrag(),
                            allocator_sessions_.back()->ice_pwd(),
                            ice_parameters_.ufrag, ice_parameters_.pwd)) {
    if (gathering_state_ != kIceGatheringGathering) {
      gathering_state_ = kIceGatheringGathering;
      SignalGatheringState(this);
    }

    if (!allocator_sessions_.empty()) {
      IceRestartState state;
      if (writable()) {
        state = IceRestartState::CONNECTED;
      } else if (IsGettingPorts()) {
        state = IceRestartState::CONNECTING;
      } else {
        state = IceRestartState::DISCONNECTED;
      }
      RTC_HISTOGRAM_ENUMERATION("WebRTC.PeerConnection.IceRestartState",
                                static_cast<int>(state),
                                static_cast<int>(IceRestartState::MAX_VALUE));
    }

    for (const auto& session : allocator_sessions_) {
      if (session->IsStopped()) {
        continue;
      }
      session->StopGettingPorts();
    }

    // Time for a new allocator.
    std::unique_ptr<PortAllocatorSession> pooled_session =
        allocator_->TakePooledSession(transport_name(), component(),
                                      ice_parameters_.ufrag,
                                      ice_parameters_.pwd);
    if (pooled_session) {
      pooled_session->set_ice_tiebreaker(tiebreaker_);
      AddAllocatorSession(std::move(pooled_session));
      PortAllocatorSession* raw_pooled_session =
          allocator_sessions_.back().get(

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