vue中验证码的实现方式

 在写登录页的时候有的系统会让你也进行一下验证码绘制,那么验证码如何实现的呢?我在写登录页的时候通过将登录框,验证码分开页面来写,最后将它们变成标签来导入到我的样式页面中,这样写不仅方便,更容易修改代码,很便捷。

也就是说我登录页的样式,输入框,验证码是分别写了三个页面。 

然后将验证码绘制的图形,通过组件的形式放入输入框的页面中。

import Identify from '../component/code.vue'; //引用验证码组件
<!-- 验证码组件 -->
			<el-col :span="8">
				<div class="change-email">
					<Identify :identifyCode="identifyCode" :changeCode="changeCode"></Identify>
					<!-- 引用验证码组件 -->
				</div>
			</el-col>

然后下面这里是验证码的逻辑,比如验证码的初始值或者它的生成范围,可以只生成数字或者字母

// 验证码逻辑
const identifyCode = ref('1234'); // 验证码的初始值
const identifyCodes = '1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'; // 验证码生成范围
// 生成验证码的方法
const changeCode = () => {
	identifyCode.value = ''; // 清空当前验证码
	makeCode(identifyCodes, 4); // 重新生成新的验证码
};
// 生成随机数字
const randomNum = (min: any, max: any) => {
	max = max + 1; // 最大值加1,使得能够取到最大值
	return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); // 返回一个在[min, max]范围内的随机数
};
// 根据给定的字符集和长度生成验证码
const makeCode = (data: any, len: any) => {
	for (let i = 0; i < len; i++) {
		identifyCode.value += data[randomNum(0, data.length - 1)]; // 从字符集中随机取字符拼接成验证码
	}
};
onMounted(() => {
	changeCode(); // 组件挂载时,生成验证码
});

然后changeCode就是每次触发验证码的事件,它都会重新生成一个新的验证码,当然如果在输入验证码错误的时候就需要调用这个验证码重新生成。

最主要的就是这一生成验证码的部分,直接复制就可以,它是通过canvas来进行绘制的

<template>
    <!-- 二维码识别组件容器,包含一个 canvas 元素用于绘制验证码 -->
    <div class="s-canvas">
        <!-- canvas 元素,用于绘制验证码图案 -->
        <canvas @click="changeCode" class="s-canvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight"></canvas>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    name: 'Identify',  // 组件名称
    props: {
        identifyCode: {  // 验证码内容
            type: String,
            default: '1234'
        },
        fontSizeMin: {  // 最小字体大小
            type: Number,
            default: 20
        },
        fontSizeMax: {  // 最大字体大小
            type: Number,
            default: 35
        },
        backgroundColorMin: {  // 背景颜色最小值(用于生成干扰背景颜色)
            type: Number,
            default: 180
        },
        backgroundColorMax: {  // 背景颜色最大值
            type: Number,
            default: 240
        },
        colorMin: {  // 字体颜色最小值(用于生成干扰字体颜色)
            type: Number,
            default: 50
        },
        colorMax: {  // 字体颜色最大值
            type: Number,
            default: 160
        },
        lineColorMin: {  // 干扰线颜色最小值
            type: Number,
            default: 40
        },
        lineColorMax: {  // 干扰线颜色最大值
            type: Number,
            default: 180
        },
        dotColorMin: {  // 干扰点颜色最小值
            type: Number,
            default: 0
        },
        dotColorMax: {  // 干扰点颜色最大值
            type: Number,
            default: 255
        },
        contentWidth: {  // 验证码画布宽度
            type: Number,
            default: 100
        },
        contentHeight: {  // 验证码画布高度
            type: Number,
            default: 40
        },
        changeCode: {  // 切换验证码的事件函数
            type: Function
        }
    },
    methods: {
        // 生成一个指定范围内的随机数
        randomNum(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min)
        },
        // 生成一个随机的颜色
        randomColor(min, max) {
            let r = this.randomNum(min, max)
            let g = this.randomNum(min, max)
            let b = this.randomNum(min, max)
            return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')'
        },
        // 绘制验证码图案
        drawPic() {
            let canvas = document.getElementsByClassName('s-canvas');  // 获取所有 canvas 元素
            let ctx = canvas[1].getContext('2d');  // 获取第一个 canvas 的上下文
            ctx.textBaseline = 'bottom'  // 设置文字的基准线为底部
            // 绘制背景
            ctx.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax)
            ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight)  // 绘制背景矩形
            // 绘制验证码文字
            for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) {
                this.drawText(ctx, this.identifyCode[i], i)  // 绘制每个字符
            }
            // 绘制干扰线
            this.drawLine(ctx)
            // 绘制干扰点
            this.drawDot(ctx)
            // 为其他 canvas 元素绘制同样的验证码图案(如果存在的话)
            if (canvas[3]) {
                let ctx1 = canvas[3].getContext('2d');
                ctx1.textBaseline = 'bottom'
                ctx1.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax)
                ctx1.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight)
                for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) {
                    this.drawText(ctx1, this.identifyCode[i], i)
                }
                this.drawLine(ctx1)
                this.drawDot(ctx1)
            }
            if (canvas[5]) {
                let ctx2 = canvas[5].getContext('2d');
                ctx2.textBaseline = 'bottom'
                ctx2.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax)
                ctx2.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight)
                for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) {
                    this.drawText(ctx2, this.identifyCode[i], i)
                }
                this.drawLine(ctx2)
                this.drawDot(ctx2)
            }
        },
        // 绘制文字
        drawText(ctx, txt, i) {
            ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax)  // 随机字体颜色
            ctx.font = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + 'px SimHei'  // 随机字体大小
            let x = (i + 1) * (this.contentWidth / (this.identifyCode.length + 1))  // 计算字符的 x 坐标
            let y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 5)  // 计算字符的 y 坐标
            var deg = this.randomNum(-45, 45)  // 随机旋转角度
            // 修改坐标原点和旋转角度
            ctx.translate(x, y)
            ctx.rotate(deg * Math.PI / 180)
            ctx.fillText(txt, 0, 0)  // 绘制文字
            // 恢复坐标原点和旋转角度
            ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180)
            ctx.translate(-x, -y)
        },
        // 绘制干扰线
        drawLine(ctx) {
            for (let i = 0; i < 3; i++) {
                ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.lineColorMin, this.lineColorMax)  // 随机线条颜色
                ctx.beginPath()
                ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight))  // 起点
                ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight))  // 终点
                ctx.stroke()  // 绘制线条
            }
        },
        // 绘制干扰点
        drawDot(ctx) {
            for (let i = 0; i < 30; i++) {
                ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255)  // 随机点的颜色
                ctx.beginPath()
                ctx.arc(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight), 1, 0, 2 * Math.PI)  // 绘制圆形
                ctx.fill()  // 填充圆形
            }
        }
    },
    watch: {
        // 监视验证码内容变化时,重新绘制验证码图案
        identifyCode() {
            this.drawPic()
        }
    },
    mounted() {
        // 页面加载时绘制验证码图案
        this.drawPic()
    }
}
</script>
<style scoped>
/* canvas 容器样式 */
.s-canvas {
    margin-left: 10px;  /* 设置左边距 */
    display: flex;  /* 使用 flex 布局 */
    align-items: center;  /* 垂直居中对齐 */
    cursor: pointer;  /* 鼠标悬浮时显示为可点击 */
}
/* 可选的验证码提示文字样式 */
.s-canvas-tip {
    color: #5C7099;  /* 设置提示文字的颜色 */
    font-size: 14px;  /* 设置字体大小 */
    margin-left: 14px;  /* 设置左边距 */
    cursor: pointer;  /* 鼠标悬浮时显示为可点击 */
}
</style>

但是生成验证码的书写格式并不是vue3中的,因为我不是通过setup直接写,是通过export来进行导出。

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